Manor Lords
Manor Lords ist ein Strategiespiel, in dem du das Leben eines mittelalterlichen Herrschers nachempfinden kannst. Lasse dein Heimatdorf zu einer belebten Stadt anwachsen, verwalte Ressourcen und Produktionsketten und vergrößere deine Ländereien durch Eroberung.
Das Spiel wurde von der Kunst und Architektur des späten 14. Jahrhunderts in Franken inspiriert und legt Wert auf historische Genauigkeit. Wo immer es möglich ist, wird diese genutzt, um sowohl die Spielmechanik als auch die grafische Gestaltung zu gestalten. Gängige mittelalterliche Klischees werden zugunsten historischer Genauigkeit vermieden, um die Welt authentischer, farbenfroher und glaubwürdiger erscheinen zu lassen.
Manor Lords bietet ein gitterloses Städtebau-Erlebnis mit kompletter Platzierungs- und Bewegungsfreiheit. Die Baumechanik ist durch das Wachstum realer mittelalterlicher Städte und Dörfer motiviert, in denen wichtige Handelswege und die Umgebung Einfluss auf die Gestaltung und Entwicklung von Siedlungen hatten.
- Errichte deine Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete von einem zentralen Marktplatz aus und beachte dabei die natürlichen Gegebenheiten des Geländes. Errichte landwirtschaftliche Betriebe auf Grundlage der Bodenfruchtbarkeit, weise Jagdgebiete den Tierbeständen entsprechend aus und stelle den Zugang zu ausreichenden Rohstoffvorkommen und Wäldern sicher, um für das Wachstum erforderliche Rohstoffe zu erhalten.
- Weise Gebiete zum Wohnen zu und beobachte, wie deine Bewohner ihre Häuser nach dem historischen Hofstätten-System bauen. Jedes Gebiet wird auf der Grundlage deiner Straßen und des zugewiesenen Platzes unterteilt, und die Häuser werden entsprechend skaliert.
- Durch den Bau von Anbauten hinter größeren Häusern können Einnahmen und Ressourcen generiert werden, die sonst nicht zur Verfügung stehen würden. Hauseigentümer zahlen nicht nur Steuern – sie bauen Gemüse an, züchten Hühner und Ziegen und versorgen sich und andere Bewohner so mit lebenswichtigen Dingen, die über das hinausgehen, was deine bewirtschafteten Bauernhöfe, Weiden und Betriebe produzieren können.
- Geleite deine Siedlungen durch die unterschiedlichen Jahreszeiten, von denen jede ihre einzigartigen Anforderungen und Möglichkeiten hat. Freue dich über die reiche Ernte nach einem Frühlingsregen und bereite dich auf harte und schneereiche Winter vor.
Von Stiefeln über Gerste und Felle bis hin zu Honig bietet Manor Lords eine große Auswahl an Waren, die der damaligen Zeit gerecht werden. Materialien müssen transportiert und über Produktionsketten zu Endprodukten verarbeitet werden. Gleichzeitig musst du die Grundbedürfnisse deines Volkes gegen den Wunsch abwägen, Luxusgüter zu produzieren, um es glücklich zu machen, Handelsgüter für den Export herzustellen oder Waffen und Rüstungen für deine Eroberungen zu schmieden.
- Die Ressourcen sind über die gesamte Karte verteilt. Dies soll dich dazu ermutigen, zu expandieren und mehrere spezialisierte Siedlungen zu gründen. Fördere wertvolle Erze in deinen Bergbaukolonien, während Dörfer, die sich der Landwirtschaft, der Viehzucht oder der Jagd widmen, das Getreide und Fleisch liefern, das du für deine wachsende Bevölkerung brauchst.
- Eine unkontrollierte Expansion hat direkte Auswirkungen auf die Umwelt. Rotwildherden wandern ab, sobald sich die Zivilisation annähert, ein fehlender Pflanzenwechsel verschlechtert die Bodenfruchtbarkeit, und das Abholzen von zu vielen Bäumen führt zur Entwaldung.
- Verkaufe überschüssige Waren an reisende Kaufleute oder baue eigene Handelsrouten auf. Durch die Herstellung und den Export von Qualitätswaren erzielst du Einnahmen, mit denen du deine Stadt ausbauen, Steuern an deinen Lehnsherren zahlen, Söldner anheuern und Technologien für neue Betriebe, Produkte und Werkzeuge freischalten kannst.
Du besitzt nur ein kleines Stück Land in einem riesigen Reich, und die konkurrierenden Interessen zwischen dir und den benachbarten Herrschern werden unweigerlich zu Konflikten führen. Führe dein Volk in die Schlacht – nicht als entbehrliche Truppen, deren Reihen man leicht wieder auffüllen kann, sondern als geschätzte, loyale Untertanen, deren Tod für dich einen nicht zu missachtenden Preis darstellt.
- Bilde ein Gefolge erfahrener Krieger aus, die an der Seite des von dir aus der Stadtmiliz aufgestellten Heeres in die Schlacht ziehen. Manchmal werden diese Soldaten gebraucht, um Rebellionen niederzuschlagen oder Räuberbanden zu vertreiben. Ein anderes Mal führst du deine Männer in die Schlacht, um Gebiete zu erobern oder zu verteidigen. Bei Bedarf sind Söldner eine kostspielige Option, um die eigenen Reihen zu stärken.
- Ein robustes Diplomatiesystem ermöglicht es dir, mit anderen Herrschern zu kommunizieren und deren Handlungen durch Einflussnahme oder Drohungen zu verändern. Diese konkurrierenden Herrscher haben ihre eigenen Ziele und werden auch dich aufsuchen. Deine Reaktion auf ihre Angebote oder Beleidigungen kann den Unterschied zwischen Krieg und Frieden bedeuten.
- Befehlige taktische Gefechte in Echtzeit und berücksichtige dabei Ermüdung, Wetterbedingungen und Ausrüstung. Stelle deine Truppen klug auf – auch eine zahlenmäßig kleinere Truppe kann einen stärkeren Gegner besiegen, solange sie gut geführt wird.
- Selbst im Falle eines Sieges wirst du den Preis des Kämpfens spüren, denn jeder gefallene Soldat ist eine Person, den deine Stadt verloren hat. Ein Pyrrhussieg kann den wirtschaftlichen Untergang bedeuten oder einen Winter, in dem Lebensmittel und Brennholz rationiert werden müssen.
Dieses Spiel ist ein Herzensprojekt, das ich als Alleinentwickler in Angriff genommen habe. Du kannst dich gerne an mich wenden und mir deine Meinung, deine Ideen und deine Kritik mitteilen – Ich höre auf Feedback.
Steam User 71
Grandios, und das im EA
Mit großem Potential und auf einem sehr gutem Weg,
eines der besten Mittelalter Städtebau Sim zuwerden.
Regelmäßige Updates und große Spielerweiterungen
lassen beim Gameplay kaum noch Wünsche offen.
Für mich ein One-Man-Masterpiece
und von daher eine Klare Kaufempfehlung.
EN:
With great potential and on a very good path,
Become one of the best medieval city building sim.
Regular updates and major game expansions
For me it's a one-man masterpiece
and therefore a clear purchase recommendation.
Steam User 40
Ich habe auf diesen Titel circa drei Jahre gewartet. Vor circa drei Jahren bekam ich die Information, dass ein absolut authentisches Spiel im Mittelalter entwickelt wird. Es hieß, man würde ein gutes Aufbauspiel verbinden und dazu sehr interessante Elemente der Echtzeitstrategie. Zuerst habe ich es nicht geglaubt aber nun habe ich es heute circa fünf Stunden angezockt.
Vorteile:
- Orchestraler Soundtrack (Was mich für die Größe des Entwicklerstudios schwer überraschte)
- Die Performance scheint bis jetzt sehr gut, die Größe meiner Stadt liegt aktuell bei rund 250 Bürgern und dennoch schafft mein Rechner circa 90 FPS bei mittleren bis hone Einstellungen) -> Ich habe lediglich einen Mittelklasse-PC
- Die Grafik gefällt mir sehr gut. ist teils sehr realistisch und wirkd sehr dynamisch
- Das Strategische Gameplay scheint noch recht einfach gehalten, macht aber wirklich Spaß und wirkt nicht so vereinfacht und schlecht wie bei Knights of Honor
- Es spielt sich sehr angenehm, wobei ich hier auch immer wieder auf das Zusammenspiel der Musik, des Soundtracks und der schönen Grafik verweisen muss
Neutral:
-Ich hätte gerne ein wenig mehr Erklärung, da ich mit der Verteilung der Ochsen und Pferde noch absolut nicht zu Recht komme
-Die Nahrungsmittel-Ressourcen sollten überarbeitet werden, ich habe viele Höfe, zwei Jagdlager und ein Beerenvorkommen aber habe dennoch Probleme mit der Nahrungsmittelversorgung (Kann aber auch an eigener Unerfahrenheit liegen)
Negativ:
-
Ich kann es absolut empfehlen, besonders hervorzuheben ist, dass dieser kleine Entwickler allen Großen gezeigt hat, wie es gehen kann.
Vielen Dank, dass ihr, als Entwickler, meine Hoffnung wiederhergestellt habt, da ich dachte, dass nur noch halbfertige Titel für die kleinen Limettenkinder auf den Markt kommen.
Translation:
I have been waiting for this title for about three years. About three years ago, I was informed that an absolutely authentic medieval game was being developed. It was said that it would combine a good building game with very interesting elements of real-time strategy. At first I didn't believe it, but now I've played it for about five hours today.
Advantages:
- Orchestral soundtrack (which surprised me for the size of the development studio)
- The performance seems very good so far, the size of my city is currently around 250 citizens and yet my computer manages around 90 FPS at medium to high settings) -> I only have a mid-range PC
- I like the graphics very much. Some of them are very realistic and look very dynamic
- The strategic gameplay still seems quite simple, but it's really fun and doesn't seem as simplified and bad as in Knights of Honor
- It's very enjoyable to play, and I have to keep pointing out the interplay between the music, the soundtrack and the beautiful graphics.
Neutral:
-I'd like a little more explanation, as I still can't get to grips with the distribution of oxen and horses
-The food resources should be revised, I have many farms, two hunting camps and a berry deposit but still have problems with the food supply (but this could also be due to my own inexperience)
Negative:
-
I can absolutely recommend it, especially to emphasize that this small developer has shown all the big ones how it can be done.
Thank you, as developers, for restoring my hope, as I thought only half-finished titles were coming out for the little lime kids.
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Update vom 01.12.2024:
Es wird weiterhin mit Hochdruck an diesem tollen Spiel gearbeitet. Patches kommen schnell und die Fehlerquote des Publishers bei neuen Patches ist schwindend gering! Vielen herzlichen Dank!
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Update from 01.12.2024:
We are still working hard on this great game. Patches are coming quickly and the publisher's error rate for new patches is dwindling! Thank you very much!
Steam User 45
Stand nach zwei Updates und ca. 90 Stunden, macht sehr viel Spaß, es fehlt noch viel Feinschliff, und manche Ketten sind noch unlogisch, wie z.B. Ziegenstall, gibt nur Fell aber kein Fleisch, warum?
Das ist aber meckern auf hohem Niveau, das Spiel macht im großen und ganzen wenig falsch, und das was es falsch macht, ist absolut vertretbar im EA.
Von mir eine klare Empfehlung für jeden Sidlerfan aus alten Tagen oder Simualtionsfan.
Ich bleibe am Ball und werde gelegentlich dieses Empfehlung überabeiten.
Steam User 28
sehr schönes Mittelalter-Aufbauspiel, dass sich sehr bemüht, so historisch korrekt wie möglich zu sein, so fern sowas als Spiel umsetzbar ist, und das ist eigentlich auch das größte Plus zu anderen in diesem Genre. Die Spielatmosphäre ist umwerfend durch die picobello Grafik und die sehr schöne und unaufdringliche Mittelaltermusik. Das Tempo ist angenehm, jede Produktionskette braucht ihre Zeit, was eine unglaubliche Tiefe in der Strategie mit sich bringt und was eine immer wachsende Komplexität des Spiels zur Folge hat. Hin und wieder merkt man dem Game zwar noch an, dass es ein Early Access ist, aber es ist jetzt schon wunderbar komplex und vielseitig wie manch andere kompletten Games, großes Kompliment, wenn man bedenkt, dass im Grunde nur ein einziger Spielentwickler dahinter steckt. Bitte lass dir Zeit mit dem Game, wenn jetzt schon so etwas tolles dabei rumkommt. Spitze!
Steam User 15
Also grundsätzlich macht das Spiel sehr viel Spaß, die Musik, das Setting usw. sind echt cool und generell die ganze Welt fühlt sich richtig lebendig an. MMn wird das Spiel nach einiger Zeit jedoch noch zu repetitiv. Es bilden sich keine anderen Dörfer/Städte in der Welt, außer man baut sie selbst. Andere Regionen sind dann zwar unter der Kontrolle eines anderen Herrschers, aber haben keine Burg oder sonst was, damit man sie übers Kämpfen einnehmen kann. Hoffe da tut sich noch einiges am Spiel.
Edit: Ich habe das Spiel nach ein paar Monaten erneut installiert. Es gibt neue Ressourcen und generell wurden schon viele Dinge überarbeitet und neu ins Spiel gebracht. Alles in Allem ist es jedoch eher ein "Städtebausimulator". Obwohl die Zufriedenheit sehr hoch ist, ziehen nur langsam Leute ins Dorf. Als man dann mal genug "Einfluss" aufgebaut hat, um andere Gebiete erobern zu wollen, kommt der Bot-Herrscher mit ca. 10-12 Einheiten, während man gerade mal selbst nur 3-4 Einheiten voll bekommen hat. Die Banditen hingegen sind eher ein Witz im Vergleich dazu. Um das Ganze mit etwas Positivem zu beenden, die Atmospähre ist weiterhin atembraubend.
Steam User 11
Das Spiel macht wirklich Freude. Hier und da muss das Spiel noch etwas balanciert werden und es gibt natürlich noch Fehler, aber das Spiel ist noch im Early Access :-). Man merkt auch, dass das Spiel noch nicht vollständig ist und noch ein paar Sachen fehlen.
Aber trotzdem macht es bereits viel Spaß.
Einziger Kritikpunkt: Das Spiel ist im aktuellen Zustand meiner Meinung nach keine 40€ wert. Dafür ist es zu unvollständig und es gibt zu viele Fehler. In der Hoffnung, dass das Spiel weiter entwickelt wird und irgendwann eine Vollversion rauskommt, hinterlasse ich trotzdem eine positive Bewertung.
Steam User 10
Wenn du Atmosphäre magst bist hier richtig. Es sind sicher noch einige Dinge die noch fehlen und das eine oder andere ist noch nicht ganz ausgereift aber den Leuten helfen bei ihrer schweren täglichen Arbeit die besten Ergebnisse zu erzielen zu einer starken wehrhaften Gemeinschaft heranzuwachsen ist hier absolut vortrefflich umgesetzt.