Manor Lords
Manor Lords ist ein Strategiespiel, in dem du das Leben eines mittelalterlichen Herrschers nachempfinden kannst. Lasse dein Heimatdorf zu einer belebten Stadt anwachsen, verwalte Ressourcen und Produktionsketten und vergrößere deine Ländereien durch Eroberung.
Das Spiel wurde von der Kunst und Architektur des späten 14. Jahrhunderts in Franken inspiriert und legt Wert auf historische Genauigkeit. Wo immer es möglich ist, wird diese genutzt, um sowohl die Spielmechanik als auch die grafische Gestaltung zu gestalten. Gängige mittelalterliche Klischees werden zugunsten historischer Genauigkeit vermieden, um die Welt authentischer, farbenfroher und glaubwürdiger erscheinen zu lassen.
Manor Lords bietet ein gitterloses Städtebau-Erlebnis mit kompletter Platzierungs- und Bewegungsfreiheit. Die Baumechanik ist durch das Wachstum realer mittelalterlicher Städte und Dörfer motiviert, in denen wichtige Handelswege und die Umgebung Einfluss auf die Gestaltung und Entwicklung von Siedlungen hatten.
- Errichte deine Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete von einem zentralen Marktplatz aus und beachte dabei die natürlichen Gegebenheiten des Geländes. Errichte landwirtschaftliche Betriebe auf Grundlage der Bodenfruchtbarkeit, weise Jagdgebiete den Tierbeständen entsprechend aus und stelle den Zugang zu ausreichenden Rohstoffvorkommen und Wäldern sicher, um für das Wachstum erforderliche Rohstoffe zu erhalten.
- Weise Gebiete zum Wohnen zu und beobachte, wie deine Bewohner ihre Häuser nach dem historischen Hofstätten-System bauen. Jedes Gebiet wird auf der Grundlage deiner Straßen und des zugewiesenen Platzes unterteilt, und die Häuser werden entsprechend skaliert.
- Durch den Bau von Anbauten hinter größeren Häusern können Einnahmen und Ressourcen generiert werden, die sonst nicht zur Verfügung stehen würden. Hauseigentümer zahlen nicht nur Steuern – sie bauen Gemüse an, züchten Hühner und Ziegen und versorgen sich und andere Bewohner so mit lebenswichtigen Dingen, die über das hinausgehen, was deine bewirtschafteten Bauernhöfe, Weiden und Betriebe produzieren können.
- Geleite deine Siedlungen durch die unterschiedlichen Jahreszeiten, von denen jede ihre einzigartigen Anforderungen und Möglichkeiten hat. Freue dich über die reiche Ernte nach einem Frühlingsregen und bereite dich auf harte und schneereiche Winter vor.
Von Stiefeln über Gerste und Felle bis hin zu Honig bietet Manor Lords eine große Auswahl an Waren, die der damaligen Zeit gerecht werden. Materialien müssen transportiert und über Produktionsketten zu Endprodukten verarbeitet werden. Gleichzeitig musst du die Grundbedürfnisse deines Volkes gegen den Wunsch abwägen, Luxusgüter zu produzieren, um es glücklich zu machen, Handelsgüter für den Export herzustellen oder Waffen und Rüstungen für deine Eroberungen zu schmieden.
- Die Ressourcen sind über die gesamte Karte verteilt. Dies soll dich dazu ermutigen, zu expandieren und mehrere spezialisierte Siedlungen zu gründen. Fördere wertvolle Erze in deinen Bergbaukolonien, während Dörfer, die sich der Landwirtschaft, der Viehzucht oder der Jagd widmen, das Getreide und Fleisch liefern, das du für deine wachsende Bevölkerung brauchst.
- Eine unkontrollierte Expansion hat direkte Auswirkungen auf die Umwelt. Rotwildherden wandern ab, sobald sich die Zivilisation annähert, ein fehlender Pflanzenwechsel verschlechtert die Bodenfruchtbarkeit, und das Abholzen von zu vielen Bäumen führt zur Entwaldung.
- Verkaufe überschüssige Waren an reisende Kaufleute oder baue eigene Handelsrouten auf. Durch die Herstellung und den Export von Qualitätswaren erzielst du Einnahmen, mit denen du deine Stadt ausbauen, Steuern an deinen Lehnsherren zahlen, Söldner anheuern und Technologien für neue Betriebe, Produkte und Werkzeuge freischalten kannst.
Du besitzt nur ein kleines Stück Land in einem riesigen Reich, und die konkurrierenden Interessen zwischen dir und den benachbarten Herrschern werden unweigerlich zu Konflikten führen. Führe dein Volk in die Schlacht – nicht als entbehrliche Truppen, deren Reihen man leicht wieder auffüllen kann, sondern als geschätzte, loyale Untertanen, deren Tod für dich einen nicht zu missachtenden Preis darstellt.
- Bilde ein Gefolge erfahrener Krieger aus, die an der Seite des von dir aus der Stadtmiliz aufgestellten Heeres in die Schlacht ziehen. Manchmal werden diese Soldaten gebraucht, um Rebellionen niederzuschlagen oder Räuberbanden zu vertreiben. Ein anderes Mal führst du deine Männer in die Schlacht, um Gebiete zu erobern oder zu verteidigen. Bei Bedarf sind Söldner eine kostspielige Option, um die eigenen Reihen zu stärken.
- Ein robustes Diplomatiesystem ermöglicht es dir, mit anderen Herrschern zu kommunizieren und deren Handlungen durch Einflussnahme oder Drohungen zu verändern. Diese konkurrierenden Herrscher haben ihre eigenen Ziele und werden auch dich aufsuchen. Deine Reaktion auf ihre Angebote oder Beleidigungen kann den Unterschied zwischen Krieg und Frieden bedeuten.
- Befehlige taktische Gefechte in Echtzeit und berücksichtige dabei Ermüdung, Wetterbedingungen und Ausrüstung. Stelle deine Truppen klug auf – auch eine zahlenmäßig kleinere Truppe kann einen stärkeren Gegner besiegen, solange sie gut geführt wird.
- Selbst im Falle eines Sieges wirst du den Preis des Kämpfens spüren, denn jeder gefallene Soldat ist eine Person, den deine Stadt verloren hat. Ein Pyrrhussieg kann den wirtschaftlichen Untergang bedeuten oder einen Winter, in dem Lebensmittel und Brennholz rationiert werden müssen.
Dieses Spiel ist ein Herzensprojekt, das ich als Alleinentwickler in Angriff genommen habe. Du kannst dich gerne an mich wenden und mir deine Meinung, deine Ideen und deine Kritik mitteilen – Ich höre auf Feedback.
Steam User 71
Grandios, und das im EA
Mit großem Potential und auf einem sehr gutem Weg,
eines der besten Mittelalter Städtebau Sim zuwerden.
Regelmäßige Updates und große Spielerweiterungen
lassen beim Gameplay kaum noch Wünsche offen.
Für mich ein One-Man-Masterpiece
und von daher eine Klare Kaufempfehlung.
EN:
With great potential and on a very good path,
Become one of the best medieval city building sim.
Regular updates and major game expansions
For me it's a one-man masterpiece
and therefore a clear purchase recommendation.
Steam User 28
sehr schönes Mittelalter-Aufbauspiel, dass sich sehr bemüht, so historisch korrekt wie möglich zu sein, so fern sowas als Spiel umsetzbar ist, und das ist eigentlich auch das größte Plus zu anderen in diesem Genre. Die Spielatmosphäre ist umwerfend durch die picobello Grafik und die sehr schöne und unaufdringliche Mittelaltermusik. Das Tempo ist angenehm, jede Produktionskette braucht ihre Zeit, was eine unglaubliche Tiefe in der Strategie mit sich bringt und was eine immer wachsende Komplexität des Spiels zur Folge hat. Hin und wieder merkt man dem Game zwar noch an, dass es ein Early Access ist, aber es ist jetzt schon wunderbar komplex und vielseitig wie manch andere kompletten Games, großes Kompliment, wenn man bedenkt, dass im Grunde nur ein einziger Spielentwickler dahinter steckt. Bitte lass dir Zeit mit dem Game, wenn jetzt schon so etwas tolles dabei rumkommt. Spitze!
Steam User 11
Spätere Änderungen der Rezension sowie der Empfehlung sind nicht ausgeschlossen.
Aktuelle Kaufempfehlung?: ☑ Ja | ☐ Wenn im Sale | ☐ Nicht genau zu sagen | ☐ Nein
Weiteres Potential wahrscheinlich vorhanden?: ☑ Ja | ☐ Nicht genau vorhersagbar | ☐ Nein
Bei Bewertungsmöglichkeiten gliedert sich die Wertung von oben (Schlecht) nach unten (Gut).
Sind alle Kästchen leer gelassen ☐ konnte dies nicht bewertet werden, da dieser Bereich sich in Entwicklung befindet oder kein genaues Ergebnis ermittelt werden konnte.
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☑ Simulation
☐ Fantasy
☑ Strategie
☐ Action
☐ Open World
☐ Adventure
☑ Survival
☐ Storytelling
☐ Sandbox
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☐ Kinder
☑ Jugendliche
☑ Junge Erwachsene
☑ Erwachsene
☑ Ältere Erwachsene
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☑ Entspannter Spieler
☐ Ernsthafter Spieler
☑ Gelegenheitsspieler
☐ Regelmäßige Spieler
☐ Hardcore Spieler
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☐ Welches Loot?
☐ Dir wurde eine Socke geschenkt
☑ Du weißt wie man sammelt, abbaut, näht und strickt
☐ He da ist eine verlassene Stadt mit Läden, Shopping time!
☐ Du hast Luxusprobleme
☐ Du brauchst ein extra Gebäude für deine Sachen
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☑ Du hast die Alphawand vom Startpunkt gefunden
☐ Wo ist der nächste Heiler & Zäune härter als alles andere
☐ Man kann Erste Hilfe, wiederbeleben & grundlegend etwas Zerstörung anrichten
☐ Deine Knochen können brechen oder dir kann auch eine Decke auf den Kopf fallen
☐ Du könntest ein Medizinstudium / Bauingenieurswesen-Studium machen
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☐ Es wurde ein Kabel gefunden, leider defekt
☐ Es gibt eine Standleitung zum Internetprovider
☐ Es wurde qualifiziertes Personal eingestellt
☐ Es läuft, nicht immer aber überwiegend
☐ Alles in Ordnung, außer es ist Patchday
☐ Ein guter Serverraum, alles funktioniert
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☐ Hold my Pixel
☐ Es wurde eine neue Farbe gefunden
☐ Okay, dass Bild bewegt sich
☐ Die Kammer des Designs wurde geöffnet
☑ Es wurde auf Details geachtet
☐ Meisterwerk oder Matrix?
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☐ Sehr schlecht
☐ Schlecht
☐ OK
☐ Gut
☑ Sehr gut
☐ Meisterwerk
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☐ Direkt zurückerstatten!
☐ Ja okay…das Spiel gibt es…was spielen wir jetzt?
☐ Ja, ich hole es mir…nächsten Monat oder so
☑ Okay, ist es im Sale?
☐ Hört sich gut an, ich bin dabei
☐ Take my Money
☐ Ich habe keine Kosten gescheut
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☐ Leistung eines Gameboys
☐ PC 95ger Jahrgang
☑ Normaler PC / Guter Laptop
☑ Sehr guter PC / Gaming Laptop
☐ High End Gaming PC
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☐ Du schläfst nebenbei
☐ Du bist tiefen entspannt und hast Zeit
☑ Es gibt solche und solche Momente
☐ Du brauchst Verstärkung
☐ Wo ist der nächste Flug weg von hier?
☐ We are the Champions, no time for…*you died*
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☐ Sehr kurz (10-30 Minuten)
☐ Kurz (1 Stunde)
☐ Mittelmaß (2-3 Stunden)
☐ Lang (4-6 Stunden)
☑ Sehr lang (6+ Stunden)
☐ Endlos
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☐ Sehr kurz (Stunden)
☐ Kurz (1-2 Tage)
☐ Mittelmaß (2-3 Tage)
☑ Lang (Mehrere Tage)
☐ Sehr lang (Mehrere Wochen/Monate)
☐ Endlos
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☑ Welche Geschichte?
☐ Sehr schlecht
☐ Schlecht
☐ OK
☐ Gut
☐ Sehr gut
☐ Episch
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☐ Sehr viele (unspielbar)
☐ Viele
☐ Wenig
☑ Sehr wenig
☐ Keine
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☑ Eher für Soloplayer
☐ Eher für Teamplayer
☐ Sowohl für Teamplayer als auch Soloplayer
☐ DLC vorhanden?
☐ DLC notwendig?
☐ Workshop / Mods vorhanden?
☐ Workshop / Mods notwendig?
☐ Ingame Premium oder Pass vorhanden?
☐ Ingame Premium oder Pass notwendig?
Für diese Rezension fand keine Entlohnung statt.
Steam User 11
Das Spiel macht wirklich Freude. Hier und da muss das Spiel noch etwas balanciert werden und es gibt natürlich noch Fehler, aber das Spiel ist noch im Early Access :-). Man merkt auch, dass das Spiel noch nicht vollständig ist und noch ein paar Sachen fehlen.
Aber trotzdem macht es bereits viel Spaß.
Einziger Kritikpunkt: Das Spiel ist im aktuellen Zustand meiner Meinung nach keine 40€ wert. Dafür ist es zu unvollständig und es gibt zu viele Fehler. In der Hoffnung, dass das Spiel weiter entwickelt wird und irgendwann eine Vollversion rauskommt, hinterlasse ich trotzdem eine positive Bewertung.
Steam User 9
Ein sehr schönes und realistisches Aufbauspiel des Mittelalters. Ich würde mir einen Koop Modus wünschen mit dem man auf der gleichen Map mit seinen Freunden oder zu zweit mehrere Dörfer aufbauen könnte und zum Beispiel Handel betreiben.
Steam User 10
Wenn du Atmosphäre magst bist hier richtig. Es sind sicher noch einige Dinge die noch fehlen und das eine oder andere ist noch nicht ganz ausgereift aber den Leuten helfen bei ihrer schweren täglichen Arbeit die besten Ergebnisse zu erzielen zu einer starken wehrhaften Gemeinschaft heranzuwachsen ist hier absolut vortrefflich umgesetzt.
Steam User 9
Bei diesem Spiel schwanke ich zwischen Begeisterung und dem starken Gefühl, "hätte man auch einfacher machen können." Warum dauert es manchmal so unendlich lange bis neue Familien einziehen? Die neu gebauten Häuser stehen oftmals eine gefühlte Ewigkeit leer und ich sitze da, drehe Däumchen und schaue an die Wand. In der Zwischenzeit komme ich in dem Spiel einfach nicht weiter. Etwas neues bauen? Geht nicht. Mir fehlen für die Produktion sowieso die Arbeiter. Dann sind die Wege zu den Ressourcen oftmals viel zu weit und das führt dann wieder zu Verzögerungen.
Das System mit den Arbeiter-Familien ist zwar zum einen realistisch, macht aber dann keinen Sinn mehr, wenn die Holzfäller-Familie nach längerer Zeit aus dem Betrieb genommen wird, um woanders zu helfen und dann später eine unerfahrene neue Familie den Posten im Holzfällerlager übernimmt. Da müsste man dann schon konsequent sein und der alten Familie die Rückkehr ermöglichen. Ist dann aber auch zugegebenermaßen etwas komplizierter zu programmieren.
Auch habe ich nicht das geringste Gefühl von Verbundenheit mit diesem Dorf. Vielleicht wären ab und zu Textnachrichten von Bewohnern sinnvoll, die über die eine oder andere getroffene Entscheidung meckern, oder sich freuen.
Fazit: Einerseits ist es für mich ein Grafikmonster, dass seinesgleichen sucht. Anderseits ist es aber auch merkwürdig seelenlos und viel zu langatmig. Trotzdem, das Potenzial ist wirklich unglaublich. Um es aber nur ansatzweise auszuschöpfen wird es wohl Jahre brauchen.