MannaRites
Join our Discord
Об игре
Retro-style FANTASY BEAT’EM’UP / HACK’N’SLASH, inspired by immortal beat-em-up classic games, encrusted with some modern mechanics, including RPG elements and loot system, allowing to align your character for your play-style!
Play alone or with friend and, as mighty warrior, agile acrobat, powerful mage or deadly archer, master the art of fighting. Game features 3 levels of difficulty – for new players, veterans and seasoned hardcore players. Fully original soundtrack and voiced dialogues will help you to immerse into mysterious world of Ijmeria Island and defend your people against mysterious invaders.
Jale the Warrior
Perfect melee fighter! Wield swords, axes and maces.
Aryss the Acrobat
Very quick and agile, wield boomerangs, sabers and daggers.
Pogrom the Magus
Master of sacred Ijmerian magic! May cast offensive and defensive spells. May carry staffs, wands and spellbooks.
Mira the Ranger
Has pet Falcon. Shoots charged arrows at her foes. May use short bows, longbows and bows with attached blade.
- unique FANTASY setting – no elves here, promise!
- skill-based combat with special moves, throws and blocks
- army of enemies with unique behavior and combat moves
- story-based adventure, featuring NPCs and quests
- fully voiced dialogues
- open map to choose your path
- loot system – weapons, armor and items to find, equip and use
- RPG system – combat moves, skills and perks to master
- original soundtrack
Steam User 0
История советской денежной системы есть не только история
хозяйственных трудностей, успехов и неудач, но и история
зигзагов бюрократической мысли.
Реставрация рубля в 1922-1924 г.г., в связи с переходом к
НЭП'у, была неразрывно связана с реставрацией "норм буржуазного
права" в области распределения предметов <п>отребления. Пока
сохранялся курс на фермера, червонец составлял предмет
правительственных забот. Наоборот, в период первой пятилетки
подняты были все шлюзы инфляции. С 0,7 милл<и>арда рублей в
начале 1925 года общая сумма денежной эмиссии поднялась к
началу 1928 г. до сравнительно скромной цифры 1,7 миллиардов,
сравнявшись приблизительно с бумажным обращением царской России
накануне войны, разумеется, без прежней металлической базы.
Дальше кривая инфляции рисуется из года в год следующим
лихорадочным рядом: 2,0 - 2,8 - 4,3 - 5,5 - 8,4 последняя
цифра, 8,4 миллиарда рублей, достигнута к началу 1933 года.
После этого наступают годы раздумья и отступления: 6,9 - 7,7 -
7,9 миллиардов (1935 г.).
Steam User 0
I hope the sequel will be just as good or even better, I'm waiting
Steam User 1
☀️