Malicious ReloadⅡ
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1. Whether the trial version of the game can be run without any problems.
2. If the trial version does not start properly, please try changing the system locale to Japanese and try again.
★ How to change the system locale:
Go to Settings->Time&Language->Language&Region->Administrative Language Settings
->Change System Locale ->Select Japanese
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■ Synopsis
Suddenly one day, the humans completely disappeared from the street…
‘What the hell is this …?
Stella Turner, a medicine intern hiding at home and quietly observing what was going on outside, took a certain course of action.
Traveling and exploring the city where strange things lurked, she was getting closer to the truth of what happened, step by step…
■ Sex scenes, etc.
28 CGs
26 pixel animations
◆Game Instructions
Move: ← or →
Jump: X
Dodge: F
Equip weapon: S
High kneeling: Press ↑ while holding S * Pistol only
Low Kneeling: Press ↓ while holding S * Pistol only
Shoot: Press Z while holding S
Switch weapons: D
Confirm/investigate: Z
Confirm carried items: C
*You can fully regain your strength by [save].
No recovery items
* Press the space bar to return to the title screen after a failure.
You can also return to the title screen by pressing the space bar in cases other than failure.
* If the game fails with GAME OVER?””, press the Z key to move to the next event.
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Steam User 28
黄油版/廉价版合金弹头?
*较难警告*『中评』《恶意重现Ⅱ》是由UNDER HILL制作,Playmeow代理发行的一款横向卷轴动作游戏。某天,这座城市里的所有人都消失不见了,大街上是空无一人,而我们玩家将要扮演一名默默在观察者这一切的实习医生——丝黛拉·特纳,依靠手上的小手枪,探索这座“荒凉”而又“恐怖”的鬼城,逐步走进事件的真相。
本作的总游玩时长不到一小时,难度较高。根据游戏目录下的作弊指令/隐藏指令,玩家可以通过“快速按3次A键”开启“无限的武器子弹”;可以通过“快速按3次↑键”开启“回忆模式”。需要注意的是,本作需要在日语环境下进行游玩,否则会造成无法游玩等现象,具体可参考游戏简介下方说明。
游戏 4/10 怎么说呢,你游这个操作键位是不是有点离谱了,甚至游戏中连教程都没有要在简介自学,就是说人家合金弹头都用鼠标了,咱21年的游戏还用键盘吗。看了一下键位,我很好奇我们全世界用的难道不是同一个键盘吗,我实在是想不明白,和隔壁《Dominating eyes》有着异曲同工之妙(草,原来是同一个制作团队啊,笑死我了,前几天评完)。本作人物的生命值只有5,即碰到5次攻击就会寄,进入挨草阶段。作为一款2D横板闯关类的游戏,就只有存档点能回血和其他的内容是不是有点过少了,这个回血好像是在致敬某个游戏。
而本作的战斗嘛,就更是很有早期合金弹头的风味。地图自由探索,搜刮弹药,(有些地方没有提示 要狂按z)寻找失落的线索,并且找到通往下一个地方的钥匙。期间遇到的怪物也是有模有样,道中小怪机制尚可,但略少单调重复高,重复进图还会刷新。BOSS战头目机制一般,只要会闪避,无伤过关都不是事。
我怎么感觉因为第一把小手枪是可以上下射击,虽然攻击力不俗后续的枪械,但实用性还是更胜一筹。最有讨论价值的头目还得是电视怪(?)和肉山(?),电视怪需要在楼层找到“打下肢”的线索,用小手枪向下射击biubiubiu三下就无了。最终头目肉山,不知道是不是有个BUG还是策划的仁慈,在近处攻击时他的远程攻击打不到玩家,过了一会就会卡住不动了,然后拿到火箭筒(?),按要求完成任务就结束了。电鳗/青蛙和医生(?),无限弹药,请,一切恐惧来源于火力不足。
涩涩 3/10 如果你玩过同制作组的《Dominating eyes》,那就应该知道本作的涩涩是怎么一回事了,这个画质让我觉得很一般,评价也是大差不差完全可以参考我在这款游戏中提到的“实用性”一栏的评价。或者游玩过神乐家的《厄里斯绝色讨灭转》(←这个好玩),《妮菲娅的试炼》,芒果派对的《绝望与荣光的战场DX》,基本上都是大差不差的,实用性一般。
总结,挺一般的小游戏,实用性一般,性价比尚可。适合喜欢横向动作+涩涩的玩家入手。
*本评测写于2023年9月1日。
执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉
欢迎关注吟遊诗人的手札,书游戏特色,写游戏魅力
Steam User 8
因为本作没有进行Unicode转译,所以需要把系统语言设置改为日语才能正常游戏。具体操作以win11为例:设置->时间和语言->管理语言设置->更改系统区域设置->选择日语
中规中矩的涩涩
巨乳的设定十分讨喜,乳房丰盈Q弹,肉感十足。瑟瑟内容主要以战败的形式出现,每个敌人的战败场景都包含一段像素动画和一张静态CG,像素动画属于是聊胜于无了,全靠脑补,但CV着实不错,娇喘连连不可谓不色情。
游玩体验
本作的流程不长,大约一个小时上下。玩法也很简单,主要就是横板射击外加轻微的解谜,战斗倒是不难,只是这个蹩脚的操作和键位着实令人恼火。比起复古的美术风格和简陋的UI,本作对于声音的把控更能吸引我,除了花枝乱颤勾心动魄的CV外,游戏中不同的枪械都有着独特的射击音效,沉浸感不错。
结语
这个复古的美术风格和蹩脚的操作手感,或许在十几年前还能拉出来玩一玩,但现在是2023年了,实用性和游戏性都不够看,何况体量不大bug不少,唯一的可取之处就胜在定价不高了,推荐给喜欢这种复古风格的玩家。
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Steam User 6
1.设置->时间和语言->语言和区域->区域->日本->区域格式->选择日语(Windows 显示语言无需更改)
2.控制面板->时钟和区域->区域->格式->选择日语->管理->非Unicode程序的语言->更改系统区域设置->选择日语
上述流程做完,绝对能玩本游戏,且所有冷门或只面对JP本土的JP游戏都能玩了;
JP向来有游戏孤岛之称,很多游戏尤其是这种小游戏开发的时候根本没想着国际优化。DL上买的很多游戏都要这样操作。
游戏流程1小时不到,通关后,自动进入CG回忆室,但你会发现最后的一个房间只有一台保存用的电脑,任凭你上天入地也找不到CG。
记得狂按↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑,记住不是W是↑,电脑就从保存变成看CG的电脑了。评测里很多说快速按三下,我实测下来三下根本出不来。记得狂按↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
Steam User 6
游戏介绍
《恶意重现Ⅱ》是一款由UNDER HILL制作的横版射击类社保游戏。
游戏的体验
本作的流程不算很长,大概一个多小时,其中中文玩家可能无法直接打开游戏,就需要先去控制板改国家区域为日本,这样才可以进行游玩。下来游戏的操作本身比较简单,无非就是射击,移动,闪避,但刚开始游戏的引导做的很不好,你是不知道什么键位是什么操作的,所以就很难受,这边建议你先打开游戏的文件目录,里面有着相应的操作文件与隐藏操作文件,打开他们先看一下,在进行游戏比较好。当然你想更轻松进行游戏,去使用隐藏指令,能相应的减少一些麻烦。接着说下游戏的过程感受,首先给我的感觉还是动作比较硬,玩的时候得先去适应动作,尤其是本作的射击并不是一气呵成的,而是先举枪,再射击,所以操作得按步骤来,在者由于有举枪的设定,若你拿的是手枪的话,还得调整角度,否则有的东西你打不到,这点我只能说得多多练习。怪物数量上不算很多,一般都是可以应付的,但也不能太莽,该闪还得闪,毕竟主角的血量也不多。然后涩涩这里质量感觉一般般吧,不算特别好,一般都是战败后触发事件,由于有一键解锁的设定,在通关后,玩家可以在吧台进行回忆涩涩场景。
游戏的总结
总的来说,个人感觉本作的表现还是稍微差一点,若你对横版与涩涩感兴趣的话,可以来体验一下。
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Steam User 2
这是一款现实和游戏都可以射击的像素小黄油,整体玩法还是比较容易上手的,而且像素风格带给玩家更多的想象,喜欢的玩家可以试着体验下。
Steam User 4
黄油社团UNDER HILL在21年7月推出的射击游戏《恶意重现Ⅱ》,尽管前作同样由palymoew发行,但是续作提前一步完成本土化。然而作为国际版,本作的适配并没有做好,还需要手动切换到日文环境下才能正常运行。
游戏剧情
本作的世界观与前作共享,主角是前作女主的双胞胎妹妹,是一名医院的实习医生。故事的开头女主收到了来自姐姐的信件,得知她遇到了一些麻烦,并在结尾告诫自己最近要注意城市里出现的异常情况,必要时带上武器。正如信中所说,最近城市中出现了大量失踪事件,并开始出现各种异形生物。为了查出清楚,女主独自一人离开了家,开始寻找幕后黑手。
主要玩法
游戏采用了横版射击的玩法,不过并不是卷轴和平台跳跃,而是带有一点探索元素的箱庭式设计。在探索过程中可以获得新枪械和弹药,以及一些解谜道具,部分场景还会涉及到新场景的解锁。其他枪械虽然威力巨大,但是有弹药限制,并且初始的手枪是唯一一把可以通过方向键改变弹道的武器,部分敌人必须使用手枪击杀。除此之外人物还可以闪避和跳跃,整体的操作比较简单,只要资源分配合理的话难度不大。
游戏体验
游戏的流程很短,速通的话十几分就能完成,战斗强度也不高。尽管有子弹限制,并且敌人会反复刷新,但是大部分敌人都是可以避战的,熟练使用闪避就行了。游戏的HS事件都是异种奸,分为H-event和H-sence两种,数量也还算比较良心,不过实用度就不怎么样了。UNDER HILL的作品大多数都是这样的风格,属于图一乐的作品,然而游戏性也很一般,键盘操作比较难受。
结语
UNDER HILL社的横版射击游戏,流程比较短,游戏性一般,主要卖点在于异种奸。虽然是续作线性,不过剧情非常简单,对游玩没什么影响。
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Steam User 1
在本作如果你想顺利的打开游戏,那么请按照制作组的要求,进入设置->时间和语言->语言和区域->管理语言设置->更改系统区域设置->选择日本,当然如果你到了这一步还未能成功游玩,那么请到下载LEGUI并安装,在游戏文件夹位置右键.exe文件选择LE打开游戏即可,如果你已经成功到了这一步,那么后续还有更多的惊喜等着你。
而在这款游戏面前我对键盘的操作理解简直像新兵蛋子,让我想起回到玩澄海3C的感觉,我需要对着键位操控文本和秘籍观摩才能很好上手去了解游戏,而且我也不建议你在游玩本作时分心去做别的事情,稍有不慎你或许又会忘记刚刚才记住的按键操作,顺便再提一句,鼠标右键允许你放大游戏画面,这是操作方法TXT没有告诉你的按键操作。
游戏文本的操作方法告诉我“※遊戲結束提示變為「GAMEOVER?」時還請按下Z鍵進入下個事件。”,但当我在触发「GAMEOVER」时,按下Z让画面变得暂停却有声音,但无法进入下一个事件,我只能通过按下空格回到标题重新SL。
虽然每一次的「GAMEOVER」看似诚意满满放上玩家喜闻乐见的CG画面,但你经常能遇到突如其来的怪物向你冲出来,在一定程度不得不重现在IWanna中谨慎的操作,每一次的地图探索都需要试探性的向地图边缘勾引,在进入下一张新地图时你永远也不知道面对的是什么,或许是成群结队的怪物?还是来去自如的老鼠?只有天知道,每一张地图的开辟都是需要靠SL堆叠出来的,当然如果你喜欢,也可以去尝试去观摩下每个怪物对角色「GAMEOVER」的战败CG,这或许是一项不错的恶趣味。
如果在两个地图转场位置都能遇到怪物袭击,那么恭喜你有很大概率会「GAMEOVER」,因为每一次进入地图时,怪物都会重新刷新,所以你不能通过跳转到来过的路去躲避下一个地图出现的怪物,如果你这么做了,那么要小心你的背后会出现一只怪物,在本作我觉得最困难的怪物就数蓝精灵,虽然我不知道它应该叫什么,游戏也没有任何胶带,姑且就称之为蓝精灵,而这位蓝色猛男手感舒适反应极快拒之门外。
游戏在一定程度上我认为是致敬了浩劫前夕,在你不看任何提示的情况下,如同需要猜谜探索般的当你成功运行游戏到击败第一只怪物时,会让玩家充满成就感,每一次交互或提示都需要繁琐按下Z键确定,而游戏的UX设计的却异常简洁,当我尝试去探索游戏可能存在的回顾、装备、设置等UI时却无论如何都搜寻不到,这时候我才发现,仅有的只剩下名为充当一定背包功能的界面,又或许本作在故事剧情上有些许过人之处,但遗憾的是制作组也十分吝啬笔墨去过多描述,整个游戏流程只有简单的两点一线,探索机制也更多是运用在如何成功启动游玩游戏上。
游戏中有许多「GAMEOVER」冲突点CG或许是许多玩家备受期待的,而制作组的经历或许都用在了「GAMEOVER」的CG上让每一个怪物都能充分与主角相互零距离交流,但其的逻辑关系其实比较混杂,没有虐杀没有因果只有行为目的,虽然「GAMEOVER」的观赏性上确实充分,但遗憾的是大多只有简单几张图片组成的GIF和兼容配音娇喘组成的CG,虽然在怪物设计上呈现给玩家具有一定的张力,但如此单调的画面实在让人提不起兴趣。
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