Mainland
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
1846 год, острова Тихого Океана. Записки путешественника, живущего на корабле, вся команда которого умерла от чумы.
Материк – это бесплатная текстовая игра с акцентом на интересную и необычную историю, а также игровым процессом, напоминающим классические игры 80-х и 90-х годов.
Steam User 56
Выживший главный герой, оказывается на острове, в богом забытом месте в полном одиночестве. Вся команда умерла от чумы во время плавания. Что делать и как дальше быть? Внутренние вопросы и воспоминания мучают главного героя.
Перед нами текстовый квест, упраление у меня не вызвало затруднений. Внимательно читаем текст и по ходу добавляем слова действий, при нажатии кнопки tab появятся подсказки возможных вариантов.
Приятное музыкальное сопровождение и литературный стиль повествования не оставят никого равнодушным. Рекомендую.
Steam User 61
Редкий представитель семейства «Квестус Текстувус».
Минусы – Бесплатную игру мало за что можно ругать по причине отсутствия её цены. Но всё же есть один и значительный минус. Я говорю о сюжете. Казалось бы, в игре, главным достоинством которой являться должен как раз таки сюжет, с ним не должно быть никаких огрехов. Но увы и ах… В первую очередь хотелось бы заметить скомканность этого самого сюжета. Вроде авторы и нагоняют драматизма и какого-то саспенса, но – бац! – и ничего не происходит… Нет, серьёзно, я постоянно ждал, когда же уже будет, что-то неожиданное и крутое, когда наконец будут кульминация и развязка. Но история топчется вокруг мыслей и эмоциях героя, когда вокруг ничего не происходит. Отдельный укор концовке – это всё?! Я понимаю, что такое открытый финал, но, ёжки-матрёшки, не настолько же открытый! Хочется посадить авторов обратно за их рабочий стол и заставить писать дальше.
Плюсы – Я первый раз играл в текстовый квест, поэтому ощущения были необычными. Скажу прямо – мне понравилось. И это пожалуй стоит записать в плюсы, потому что жанр вроде как умер (так же?), и нам дают ни с чем несравнимый опыт игры. Потом сам геймплей – вводить команды в строку было бы не так увлекательно и удобно, если бы не удобная система подбора слов. Что-то вроде Т9. Согласитесь, это весьма удобно в играх подобного рода. Хорошие игровые задачи, которые порой даже можно назвать загадками – я например долго думал, как перебраться на другую часть острова. В этой игре Вам придётся не только выуживать подсказки из того, что написано вроде бы по сюжету, а регулярно юзать команду «изучить» (она же «осмотреть»), чтобы найти что-то новое, что поможет продвинуться дальше. Музыкальное сопровождение очень даже приятное. Красивая игра на фортепиано, которая нисколько не отвлекает от чтения и размышлений. Ну и наконец сеттинг и атмосфера. Удачно подобранный антураж типичной для приключенческих романов английской судоходной экспедиции 19 века смотрится просто-напросто по-книжному, и это лучший комплимент для текстового квеста. А общая атмосфера одиночества и отшельнической безысходности, воспоминания главного героя о его жизни до этого, его мысли об отце и своей возлюбленной придают игре неповторимый шарм романов Верна и Дефо.
Итог – Несмотря на значительную недоработку в плане сюжета, я всё же советую эту игру к ознакомлению. Во-первых, из-за настоящей книжной атмосферы. Во-вторых, из-за необычного и, думаю, полезного для всех опыта. Я уверен, что существуют текстовые квесты и получше, но в стиме их (почти?) не встретишь, а на русском языке, да ещё и забесплатно, так это вообще идеальная находка для каждого!
Steam User 53
Материк — это текстовый парсерный квест.В отличие от традиционных парсерных квестов, «Материк» поддерживает механизм автодополнения, благодаря которому вы можете сразу увидеть, какие действия можно совершить на сцене и какие объекты являются интерактивными. Игра имеет низкий уровень сложности.
Игра "пролежала на полках" Greenlight полтора года после чего в начале этого года была одобрена сообществом(преимущественно англо-язычным).Но на том этапе разработчик насколько я помню не имел перевода игры на англ.язык,не смотря на это спустя несколько месяцев игра выходит на обоих языках.
Как мне кажется история русскоязычной и англоязычной версии очень разнится.
Steam User 19
Материк - очень хорошо написанный, олдскульный, парсерный (то есть текст ручками вбиваем) квест.
Сюжет.
История единственного выжившего на чумном корабле, оказавшегося в результате кораблекрушения, на необитаемом острове, и пытающегося выжить там, и кто знает, может быть дождаться спасения. История написана хорошим литературным языком, и вполне может быть сравнена с различными рассказами о "робинзонах", 18-19 веков. Вот только в отличии от "робинзониады" здесь довольно мрачная и давящая атмосфера безысходности, да и концовка... Впрочем узнаете, пройдя этот квест.
Геймплей.
Олдскул и хардкор. По жанру, это интерактивная книга, и при этом старый её вариант - парсерный квест. А это значит, что мы читаем текст, а действия нужно не выбирать как это все привыкли, а набирать ручками. Правда разрабы решили не делать уж совсем олдфаговый вариант, поэтому варианты действий нам предлагаются при печатании, как в известном T9. К тому же когда слово высветится набивать его полностью не надо, можно нажать enter, оно засчитается.
Графика и звуки.
Картинка под старую книгу, а точнее бортовой журнал. Музыка взята у Кевина Маклеода, и она очень хорошо подобрано под эту депрессивную атмосферу.
Как итог.
Очень хорошая и интересная интерактивная книга. Хотя и мрачная. Олдскульный геймплей подойдет не всем, но более молодые игроки, смогу узнать новые для себя грани гейминга, а старички смогут понастольгировать, на былое, но канувшее в Лету великолепие. Любителям "робинзониад", в темных тонах, читать обязательно.
8 островов в дали, из 10
P.s: отдельно стоит сказать, что игра идет отчасти как реклама для бесплатного движка для такого рода игр, скачать который можно здесь - INSTEAD3
P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - Обзоры онлайн
Steam User 10
На данный момент я рассматриваю эту игру, как хороший пример реализации движка INSTEAD, да будут благословенны автор сей инженерии Пётр Косых и разработчик языка LUA профессор Католического университета Рио-Де-Жанейро Роберто Иерусалимский.
Текстовые игры это не только способ технической реализации, но и особый мир, и особое взаимодействие с игроком. Парсерные текстовые игры - это игры с наиболее сложной игровой механикой из всех известных мне. Эта механика может включать как объективные, так и субъективные плоскости игрового мира. Более сложная механика за пределами текстовых парсерных игр пока еще не изобретена и не реализована.
Что касается конкретно этой игры, то даю если не высшую, то достаточно высокую оценку. За общее качество, понятность и наглядность, без излишней простоты. Локации описаны ёмко, но не утомительно, текст приятно смотрится. Спасибо, тем самым, авторам и за популяризацию жанра текстовых игр на сервисе Steam, особенно с затрагиванием русскоязычного сегмента.
Steam User 8
Сынок, это бесплатная 2ух часовая пичалька сделанная с любовью специально для умного и красивого тебя(и меня).
Плюсы:
- Тут всё в плюсах. Игра то бесплатная, текстовая, ламповая.
- Kevin MacLeod.
Минусы:
- Не завезли, потонули (смешное слово, итальянское).
Steam User 10
В моем понимании эта игра - идеал жанра текстовый квест.
Здесь все отшлифовано до блеска - от интерфейса и, как бы это странно не звучало, управления до самого сюжета, захватывающим ничуть не меньше, чем хорошая книга.
А уж иллюстрации чего стоят!
Одна из тех игр, которые нужно пройти обязательно, хотя бы для того, чтобы получить представление о жанре.