Maid of Sker
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Brave the nightmares of the Quiet Ones. Do not panic…don’t even breathe! Maid of Sker is a first-person survival horror, set in a remote hotel with a gory and macabre history from British folklore. Armed with only a defensive sound device, you’ll utilise stealth tactics to avoid death amongst a cult of sound-based AI enemies. Set in 1898 and inspired by the haunting Welsh tale of Elisabeth Williams, this is a story of a family empire driven by torture, slavery, piracy and a supernatural mystery that suffocates the grounds of the hotel. Created and developed by Wales Interactive with a plot crafted by the writing talent and designers behind the likes of SOMA, Don’t Knock Twice and Battlefield 1. Features • 3D sound-based AI system as the core survival mechanic. • Realistic visuals featuring 4k uncapped on PC (1080p 60fps minimum). • A chilling story inspired by Welsh folklore fusing psychological, gothic and British horror. • Re-imagining of famous Welsh hymns Calon Lân (A Pure Heart), Suo-Gân (Welsh Lullaby) and Ar Hyd Y Nos (All Through the Night) from the spine-chilling voice of Tia Kalmaru.
Steam User 4
一场听觉主导的英伦恐怖实验
游戏总评:7/10
全成就且写了全成就指南贴测评下面,《斯盖尔之女》以独特的“听觉恐怖”为锚点,在逃生类游戏的红海中划出一道诡谲的声波。这款基于英国真实鬼宅传说改编的恐怖游戏,既是一场对塞壬神话的现代演绎,也是一次对玩家感官支配权的巧妙博弈。
声之囚笼:颠覆视觉霸权的恐怖革新
游戏最大胆的设计,在于将恐怖重心从视觉压迫转向听觉预警。失明的敌人凭借敏锐听觉构筑起无形的猎杀网,玩家每一次无意识的脚步声、急促的喘息声,甚至衣物摩擦的窸窣声,都可能成为死亡触发器。这种设定迫使玩家进入高度敏感的“听觉雷达”状态——闭目凝神时,走廊远端铁链拖曳的脆响、阁楼木板的吱呀声,游戏成功将声音炼化为恐惧的具象载体。
机制与叙事的断裂
游戏试图通过多结局设计与碎片化叙事营造悬疑感,但松散的故事拼图难以支撑宏大的神话隐喻。收集日记解锁的剧情碎片,与主线中“音乐净化诅咒”的核心设定缺乏有机串联,导致结局反转显得突兀生硬。玩法层面,“无限体力”设定虽降低了门槛,却消解了追逐战的紧张感,玩家可肆意“秦王绕柱”的荒诞场景,让精心设计的听觉机制沦为形式主义表演。更遗憾的是,本应成为高潮的BOSS战,最终沦为按图索骥的音波射击练习,暴露出创意透支后的疲态。
总得来说,作为恐怖游戏,《斯盖尔之女》的价值不在于提供完美的工业化惊吓,而在于其突破性的感官实验。它像一具精心调音的恐怖交响乐谱,虽然某些乐章存在错拍,但那些穿透耳膜的尖锐音符,已足够在玩家记忆深处刻下战栗的共振。对于追求新鲜体验的恐怖爱好者,这场的听觉革命,仍值得在暗夜中戴上耳机独自品味。
想了解游戏可以看看森纳映画的游戏不止的介绍
武器“任君挑选”,在恐怖游戏里是什么体验?(斯盖尔之女)〖游戏不止〗
我在STEAM社区写了全成就指南,感兴趣可以看看,点个赞,收藏一下
Steam User 2
个人认为杀死海妖应该是坏结局。女主在和主角通话之前就已经被洗脑了,并且已经学会了海妖迷惑人心的歌声,不过没有乐芯的女主不能完全发挥实力,所以楼里的人还是处于海妖歌声的迷惑之下
得到男主交付的乐芯后,女主终于展示实力,控住所有人包括男主,杀死海妖
Steam User 1
游戏流程短、不恐怖、找东西+解谜玩法,有一些生化危机的影子,整体一般,有双结局。
Steam User 0
通关了,一般般吧,流程很短,稀里糊涂就通关了,剧情细节都没搞懂,只知道个大概,玩完了还是很懵逼,也没有很恐怖,搜了一下居然还是真实事件改编的
——来自小黑盒用户粉红莫西干的评价
Steam User 0
恐怖游戏里算是中规中矩,挑战模式还能用枪械打怪,挺爽的,一款【潜行逃生】游戏
Steam User 0
流程很短,剧情所述敌人封闭了五感所以只要屏住呼吸蹲着贴身过都行,发现了也没什么大不了只是追着揍一时也死不了而且也有反击手段“震撼弹”(该用就用)。心里恐怖设计的少加上敌人还有个人样只是在固定路线巡勉强能当潜行游戏玩。挑战模式会给武器,别说发全套枪械了给把斧子那也是爽的。
Steam User 2
游戏整体氛围不错,其实十之八九能猜到女主有点问题,最后选的时候你看女主表情就很明显,哈哈,一点都不掩饰,我肯定自己弹啦。