Maid of Sker
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Brave the nightmares of the Quiet Ones. Do not panic…don’t even breathe! Maid of Sker is a first-person survival horror, set in a remote hotel with a gory and macabre history from British folklore. Armed with only a defensive sound device, you’ll utilise stealth tactics to avoid death amongst a cult of sound-based AI enemies. Set in 1898 and inspired by the haunting Welsh tale of Elisabeth Williams, this is a story of a family empire driven by torture, slavery, piracy and a supernatural mystery that suffocates the grounds of the hotel. Created and developed by Wales Interactive with a plot crafted by the writing talent and designers behind the likes of SOMA, Don’t Knock Twice and Battlefield 1. Features • 3D sound-based AI system as the core survival mechanic. • Realistic visuals featuring 4k uncapped on PC (1080p 60fps minimum). • A chilling story inspired by Welsh folklore fusing psychological, gothic and British horror. • Re-imagining of famous Welsh hymns Calon Lân (A Pure Heart), Suo-Gân (Welsh Lullaby) and Ar Hyd Y Nos (All Through the Night) from the spine-chilling voice of Tia Kalmaru.
Steam User 13
Au sortir d'un long voyage en train, vous traversez un quai de gare fantomatique, une sensation de solitude vous submerge.
Aux alentours, seules des affiches défraîchies témoignent d'un lieu mondain autrefois très fréquenté. Vous avancez en direction d'un immense manoir où se déroulaient jadis des concerts remarquables.
Cette imposante bâtisse n'est plus que l'ombre d'elle même, comme si le temps s'était figé, comme si tout s'était arrêté brutalement sur une mystérieuse tragédie...
"Maid of Sker" est un jeu à l'ambiance horrifique qui vous conte une histoire emprunte de machinations redoutables. Les nombreuses pièces de ces lieux trahissent d'infâmes souvenirs liés à un empire familial tyrannique...
Certaines chambres abritent des endroits secrets aux conduits étroits débouchant vers des sous-sols effrayants.
Avancez à pas feutrés et retenez votre respiration car derrière ces portes des bruits de pas se font entendre...
Vous n'êtes pas aussi seul/e que vous le pensiez, et ceux qui déambulent dans les couloirs sont loin d'être bienveillants !
Les mécanismes du jeu pourraient faire penser à ceux d'un "outlast" dans lequel vous êtes une proie coursée par un furieux psychopathe. Il y a un peu de cela avec un côté plus axé sur la discrétion et l'infiltration.
Au lieu de courir à toute vitesse pour vous planquer comme un poltron ou une froussarde dans le premier placard venu, vous devrez faire preuve de tactiques et de précautions.
Et puis, oubliez les placards ! Ils sont fermés !
Les développeurs tentent de jouer avec vos nerfs et attiser la tension.
De rares fois un "jumpscare" viendra vous surprendre mais le but principal n'est pas de vous faire mourir d'effroi. L'attention se focalisera essentiellement autour de l'histoire et de son folklore Britannique en abordant un thème que je n'ai encore jamais vu exploité dans un jeu.
A contrario, de nombreux éléments pourraient paraître familiers, ceux-ci faisant référence à deux jeux connus dans lesquels les développeurs semblent avoir puisé pas mal d'idées.
A commencer par "Resident Evil" avec cette entrée fracassante dans le grand hall du manoir, ses clés sur lesquelles étaient gravés des symboles spécifiques, et ses énigmes à résoudre pour déverrouiller des endroits inaccessibles.
Nous reviendra ensuite en mémoire "Bioshock" dont l'on se souviendra longtemps d'Andrew Ryan, ce mégalomane fou et utopique... Les "plasmides" qui nous servaient de supers-pouvoirs de défense. Que de souvenirs !!
On retrouve un exemplaire ressemblant à ces "plasmides" portant ici le nom de "modulateur phonique".
Donc des idées réutilisées sans pour autant parler de plagia car le scénario ne s'égare pas de sa trajectoire (pas de steampunk en vue, pas de zombies non plus) et conserve ses mécaniques de base résidant sur les sons environnementaux.
En effet, pour survivre, vous devrez constamment être attentives et attentifs aux bruits de pas de vos ennemis afin d'en estimer la provenance mais également apprendre à maîtriser les propres sons que vous êtes susceptibles d'émettre.
Si ces monstres sont totalement aveugles, ils ont en contrepartie l'ouïe bien fine !
Pour compliquer les choses, certains endroits sont piégés, faites attention où vous mettez les pieds pour ne pas déclencher une catastrophe tonitruante qui causerait votre perte.
Pour survivre, la furtivité sera votre meilleure alliée, quitte à retenir votre souffle ou même vous empêcher de tousser.
En dépit de la tension et des dangers imminents, vous devrez explorer les moindres recoins, non seulement pour avancer ou pour collecter des objets, mais aussi pour regrouper diverses notes qui servent à agencer l'histoire.
L'atmosphère y est immersive et prenante.
Les graphismes sont réalistes, la musique est au top, à la fois douce et apaisante mais également malaisante (vous comprendrez pourquoi en découvrant le thème abordé).
L'histoire prendra approximativement entre 3 et 4 heures pour une première découverte.
Mais il faudra compter au minimum 2 parties pour voir les 2 fins différentes.
Pour celles et ceux qui veulent tenter les succès, ajoutez à cela encore 1 ou 2 parties supplémentaires.
Outre les succès, la rejouabilité se situe également au niveau des défis et propose 2 jeux en un seul !
Après le mode histoire où vous étiez une proie traquée et sans défenses, vous allez pouvoir vous venger et vous défouler en trucidant ce beau petit monde à grands coups de hache ou de tirs en pleine tête !
Ce "splash" qu'émet le "sac à patates" lorsque la tête est touchée est juste jouissif !
Rien que pour ça et même si les défis sont corsés, on a envie de retourner y exploser quelques têtes.
Sachez cependant que le titre n'est pas exempt de "ratés" et qu'il peut s'avérer assez frustrant par moments.
Si vous vous retranchez dans des recoins exigus, la sortie risque d'être compromise par les ennemis trop collants qui vous bouchent le passage.
Il en va de même pour ces lieux sécurisés servant à sauvegarder : si vous avez été repéré/es ces même ennemis s'obstineront à faire les cents pas devant la porte.
Seule solution : quitter le jeu et relancer le checkpoint.
En conclusion, "Maid of sker" est une bonne petite découverte, avec un bon potentiel de rejouabilité.
Son histoire suscite l'intérêt, sans engendrer les frayeurs dignes des pires films d'horreur mais elle instaure une tensions palpable, et des passages qui vous tiennent en haleine.
Son mode défi offre un gameplay plus actif avec son lot de challenges et des ennemis imprévisibles et plus agressifs.
Pour les succès, il y a du level, les joueuses et joueurs de niveau moyen auront de la difficulté à atteindre le 100%.
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Bonne lecture et bon amusement à toutes et à tous
Steam User 2
En résumé, Maid of Sker est un jeu d'horreur et de survie à la première personne, se déroulant dans un hôtel isolé, et dont l'histoire, gore et macabre, est issue du folklore britannique. Armé(e) uniquement d'un dispositif sonore défensif, vous utiliserez des tactiques de furtivité pour éviter la mort au sein d'un groupe d'ennemis contrôlés par l’IA en utilisant le son 3D. Cette histoire, se déroulant en 1898 et inspirée du conte gallois envoûtant d'Elisabeth Williams, est celle d'un empire familial animé par la torture, l'esclavage, la piraterie et d'un mystère surnaturel qui asphyxie le sous-sol de l'hôtel. Ne paniquez pas… ne respirez même pas !
* Le mécanisme de survie et la façon de réaliser se reposant entièrement sur un système d'IA basé sur le son 3D
* Une combinaison de l'horreur psychologique, gothique et britannique
* Visuels réalistes, environnements immersifs et atmosphères inquiétantes
* Célèbres hymnes gallois interprétés par une voix qui fait froid dans le dos
* Nouvelle interprétation de la chanson folklorique galloise « Y Ferch o'r Sger » (la servante de Sker)
* Visuels réalistes en 4k non plafonnés sur PC (1080 Pixels et 60 FPS minimum)
Ce jeu d'horreur psychologique est vraiment sublime avec une excellente traduction française. Vous recevrez 5 cartes sur 9 et 30 succès +/- difficilement. Néanmoins, je recommande ce jeu qui est un incontournable pour les inconditionnels de ce genre.
Délivrez-nous du malin
Le pasteur
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Steam User 0
un excellent jeux mais pas traduis en français dommage, mais j'ai beaucoup aimer les énigmes, course poursuite, bug, tourner en rond, cherche et trouve, une bon jeux qui fait flipper avec des gros méchant balaise
Steam User 0
Le jeu est assez court mais vraiment bien. Les graphismes sont correct, les mécaniques sont simple à prendre en main. L'histoire est le point fort du jeu, on a vite envie de savoir la fin et les personnages sont sympa. Ce n'est pas un GOTY mais mérite d'être fait. Le 100% à l'air assez long est pas trop simple (pas encore fait ceci dit). un bon 14/20
Steam User 0
un bon jeux d'horreur dans sa globalité, qui n'est certes pas le plus horrifique mais qui pourra tout de même vous effrayer un minimum. L'ambiance est présente, le design fort sympathique, deux fin possible....Il a en outre des séquences de jeux variées qui viennent brouiller la monotonie qui pourrait s'installer. ainsi que 4 défies en FPS servant d'end-game qui sont vraiment sympa. en conclusion, un bon jeux non pas dénué de défaut mais à faire pour ses innombrable qualités et son thèmes originales s'inspirant du folklore britannique.
Steam User 0
Maid of Sker est un jeu qui nous plonge rapidement dans une ambiance et une atmosphère sombre et inquiétante, le fait d'avoir seulement une simple "arme" sonique pour se défendre peut nous rendre vulnérables face aux nombres de créatures que nous pouvons rencontrer. La seule solution est d'éviter le bruit en marchant lentement ou bien en coupant la respiration de votre personnage en passant a coté d'une créature qui est bien évidemment aveugle.
Le gameplay, la bande-son, l'ambiance et l'histoire sont sympas, mais ce que je pourrais reprocher à Maid of Sker est notamment son temps de jeu relativement court et une carte qui peut parfois trop indiquer la solution, limitant ainsi la liberté d'exploration des joueurs.
Steam User 0
Maid of sker est un bon , l'histoire se tient et le stress est bien au rendez vous, très bonne jouabilité dans l'ensemble et les énigmes sont assez faciles en mon sens. bref, j'ai aimé y jouer et l'ai terminé en à plus ou moins 10 heures en tout.