Mages of Mystralia
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In the kingdom of Mystralia, it takes more brains than brawn to succeed. You will face down giant, powerful creatures and navigate treacherous terrain. You will encounter puzzles that confound even the wisest of the old sages. And you must overcome obstacles put in place by people who do not want you to succeed. Your path will not be easy. In Mages of Mystralia, you play as Zia, a young girl who discovers that she has been born with an innate sense of magic. Unfortunately, magic has been banned, so she strikes off to train on her own to gain some control over her powers. On her journey, she meets other exiled mages and, discovers runes with magical properties and realizes that she can combine these runes in millions of different ways to come up with completely new spells.
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Une Sublime perle d'ingéniosité.
Son système de création de sors est ce qui lui donne tout son charme.
Ne vous fiez pas au premières heures cependant car les possibilités de build mettent un peu de temps a arriver.
Par contre quand elles sont là c'est festival.
4 sors de base, 4 éléments par sors. et a partir de la on débloques des capacité à associer aux sors.
comme la taille, la quantité, l'effet, la direction,
Sachant que selon a quoi vous associez l effet, le resultat sera différent.
Par exemple, associer la taille au sors le rendra plus gros, mais associer la taille a la quantité augmentera encore plus la quantité. Vous voyez déja le concept fou avec des build de zinzito.
Mais c'est pas tout. vous aurez aussi la possibilité de créer des séquences, avec par exemple, si le sors touche, alors lance tel sors, si un ennemi est a proximité du sors, alors lance celui la, etc.
Du coup en endgame, vous appuyez sur un bouton, et c'est l orgie.
La limite à ça, chaque sors consomme du mana, et chaque effet augmente son coût. Du coup si votre séquence implique que 3 sors différents seront lancé, vous consommerez le coût de chaque sors ainsi que leurs effet.
Il y a aussi quelques effets qui ne servent a rien en combat, mais qui servent a résoudre des énigmes,
Exemple vous devez lancer une boule de feu sur une torche, mais la torche est derriere un muret, alors donnez un effet courbe a votre boule de feu pour qu elle parte en arc de cercle.
Petit bémol, en une 15h d'heure il est terminé. on en voudrait encore plus.
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