Mage's Initiation: Reign of the Elements
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D'arc is sixteen years old. He has trained extensively in the Elemental arts for the past decade, under the discerning eyes of the Mage Masters of Iginor. Confined to an existence of academics and magical mastery in their tower, the inquisitive Initiate often wonders what it would be like to explore the secluded outside world. D'arc's moment of reckoning arrives and his Masters put him to the test. The young Initiate is tasked with retrieving three items, which will test his magical and mental strength to full capacity: A lock of hair from a powerful Enchantress. The unspoiled shell of Griffon's egg. The three-pronged horn of the legendary Trinicorn. Join D'arc on a perilous journey across the medieval-styled land of Iginor. Brave the perilous Bloodbark forest where the Redcap goblins stalk. Trek across a barren desert wasteland rife with lawless Bandits and fierce Burrowers. Navigate over a vast lake where evil masquerades as beauty.
Steam User 3
Comme son nom l'indique parfaitement, "Mage's Initiation : Reign of the Elements" vous met dans la peau d'un jeune initié qui doit faire ses preuves pour devenir un véritable mage. Trois épreuves vous seront imposées et, aventure épique oblige, vous sauverez sinon le monde, la ville à laquelle vous appartenez.
A l'instar de "Heroine Quest" ou "Quest for Infamy", le jeu est un "Quest for Glory" like. Une comparaison qui ne parlera pas aux plus jeunes mais qui ravivera des souvenirs chez les (vieux) amateurs de la série de SIERRA. Mélange de point'n click et de RPG, le jeu se veut être une aventure où vous devrez résoudre des énigmes par le biais de votre inventaire, tout en combattant avec vos pouvoirs de magiciens. Vous gagnerez de l'expérience, vous permettant d'augmenter vos caractéristiques et donc vos pouvoirs.
Sur le plan des combats, c'est assez moyen. L'interface est peu pratique. Les nouveaux sorts appris censés être plus puissants sont finalement moins efficace qu'un bon vieux spam du sortilège de base.
Les énigmes sont plus élaborées, et dignes d'un bon point'n click. Des combinaisons d'objets, des petits puzzles : il faudra même suivre une recette de cuisine gobeline !
Le jeu a aussi le mérite de ne pas vous prendre par la main. A vous de vous souvenir de ce qu'il faut faire, et d'imaginer comment.
Graphiquement, j'ai beaucoup apprécié les décors en pixel art. Les tableaux sont très variés : de la ville fortifiée, de la forêt sinistre, des montagnes, un désert, un château maléfique... En revanche les personnages sont plutôt décevants, à commencer par notre héros et son animation calamiteuse. Lorsqu'il court (par double clic), on a l'impression qu'il fait un peu de surplace et le temps qu'il peut mettre pour aller à l'autre bout d'une petite pièce rend la situation ridicule. Dommage.
L'aventure est très entraînante, et mêle des moments sérieux et des passage plutôt rigolos. Mention spéciale au chapitre consacré au village Gobelin qui est excellent de bout en bout !
Le jeu ne coûte pas très cher, et a une bonne durée de vie. Je dirais donc qu'il vaut le coup au prix fort. Par contre, il n'est qu'en anglais.
Steam User 2
Un Quest for Glory.King's Quest moderne, fait avec beaucoup d'amour. On dirige un mage contrôlant un élément spécifique, selon nos choix lors d'un questionnaire au début du jeu. Les énigmes changent selon notre affinité (eau, terre, feu ou air). Si vous aimez les jeux pointandclick Sierra à l'ancienne, foncez !