Mafia III
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Now back home in New Bordeaux, Lincoln is set on escaping a criminal past. But when his surrogate family, the black mob, is betrayed and wiped out by the Italian Mafia, Lincoln builds a new family on the ashes of the old and blazes a path of military-grade revenge through those responsible. Intense gun fights, visceral hand-to-hand combat, white knuckle driving and street smarts will all be needed
Steam User 21
主线是由很多一个模板刻出来的小史组成的大史,里面那个博什么的支线也是矢,那个给据点送货的任务更是诗中之诗 但是我就是喜欢吃失 以及dlc还不错
Steam User 8
感觉没得一和二好玩,本质一部线性游戏,太多跑图任务强行增加游戏时间。如果喜欢黑手党类型游戏还是推荐玩一下,类似游戏也没得几部。
Steam User 7
四海兄弟3,口碑崩塌的一代,系列最后一部,让我亲自尝尝。
故事发生在50年代的美国新波尔多市,本作给我的第一个惊喜,就是能与二代主角维托重逢,而且不是匆匆而过,而是作为剧情里三个主要帮手之一。维托二代剧情闯祸后就被发配到新波尔多给萨尔当副手了,可惜相处不咋地,过的更不咋地,差点被萨尔手下干掉了,还是靠我们相救。
地图真的挺大,当然跟很多经典RPG不能比,可是你要考虑到他的地图基本是模拟的新波尔多这个城市,建筑非常多而野外的部分相对较少。地图分为多个区域,每个区域都有比较明显的特征:贫民区、沼泽、港口、农场、市中心等等,比前两作更像是一个完整的城市,所以代入感比较强。
游戏从线性,转为了主线+支线+清据点,这也是本作被很多人诟病的罐头化。但是对我来说其实还好,毕竟我是起源和巫师三问号全部清完的狠人。收集品让人有点头疼,种类多,分布杂乱,鸡肋感十足,还是二代带劲,哈哈。
最不舒服的点:清理敌方据点过程中如果被干掉,那么所有已经杀掉的敌人会复活,并且你会被刷到最近的据点,问题是这游戏一个区域只有两个据点,距离不算近。所以我潜行比无双要多不少,至少杀完大半敌人前不敢无双。
送弹药、存钱服务好评,提供了不少便利,送车有点鸡肋,我都是就地偷。善用据点能让游戏轻松不少,比如警察追你,或者后期一些遭遇战,完全可以跑去据点,大把小弟帮你打架,很爽。
已通关,选择的共治结局,游戏已卸载,不过我想几年后可能还会下回来去街头开车逛逛看看老朋友。
超出预期。
Steam User 6
个人感觉黑手党3落得现在这个褒贬不一的评价主要还是因为玩法实在是太罐头了,并且开放世界也几乎毫无交互可言,但它的剧情还是不错的(至少序章体验很棒),尤其是游戏里经常穿插着部分相关角色在主线时间点后接受的访谈片段,这种插叙给人在观感上的体验真的很加分,并且这些片段做的也确实好,尤其是多诺万接受庭审的这一部分。
只能说可惜了,被玩法拖累太多,但总体是及格的,能接受罐头玩法并且对黑帮题材感兴趣的还是挺推荐骨折时入手尝试下的。
Steam User 4
被愚蠢重复任务掩埋的佳作,本作是制作组首次尝试开放世界游戏,但可能是跟育碧学的导致主线和支线有太多重复的任务,都是去一个地方开枪射人或射货然后捡钱或偷车,头几次还挺有趣,但时间久了就是种纯粹的折磨。(其实整体是比育碧的开放世界游戏好不少的,比如看门狗3那坨)
优点:
有全系列最棒的战斗系统,射击手感和近战系统都很有爽感,主角还有了子弹时间,并且最最最关键的是主角终于不会被小兵随缘爆头秒杀了,打二代的时候维托总被随缘一枪甩头上秒杀,这对于一款单机游戏来说实在太有挫败感了。
风景特别棒,真的超级美,再加上独特的时代背景,真的特别令人着迷,印象最深的就是红色夕阳下的教堂,配上两侧的霓虹色灯、门前奔驰的车真的太美了。
DLC质量很高,可能是制作组意识到本体的重复任务有多折磨,DLC的任务就显得合理有趣多了,并且会有一些新东西,不过DLC都有点偏难,应该是设定在本体结束后打的,尤其是时代印记DLC,个人感觉是最难的。
主线演出神中神,虽然主线前置任务很屎,但是打每个地区BOSS的演出是真棒,完美超越了黑手党2,像是是打娄叔叔时在火中摇晃的游轮,还有打市中心BOSS时的豪华空中别墅,这种特有地图都超级棒。还有打不同BOSS时主角的应对方案,都明显能看出制作组是下了功夫的(比育碧强)。
音乐很棒,尤其是《Paint It Black》,不仅插入时机完美,还完美契合主角林肯的故事啊。
有不少小细节,在开放世界游戏中算不错的了,更令我印象深刻的是据点小头目能不能收服其实是能通过偷听小兵说话知道的,有的有家人的温顺点的可以选择收服,但有的那种精神不是很正常的超雄头目主角会直接杀掉,没法收服。
加入了超级多新东西,可能是考虑到本作是第一次尝试开放世界的原因吧,和前两作比丰富了太多了。
人物塑造很棒,这确实是制作组的强项:一心复仇的林肯、一心向善的狠人神父、一心爱国的多诺万还有其他DLC角色等。
缺点:
开放世界超级大的地图却没有任何传送点之类的东西,只能自己开车也太难崩了,不过考虑到本作风景不错,这也算勉强可以接受的缺点。
剧情方面有一点点难绷的地方,整体剧情其实不错的,但主角林肯有时候的表现实在太匪夷所思了,身为一个从小被黑帮小头目收养、成年后还参加过越战、未来还打算接管整座城市的人,却比较容易相信别人,剧情上至少出现了两次这种情况。
本作主角和前两作最大的不同就是终于自己当了黑老大而不用再当打手了,但是游戏过程中能体现这点的也就是打下地盘后的分地盘环节。副手的任务实在太蠢了,nm去偷车还得当老大的自己偷啊?去运毒也得自己开着条小破船去运啊?太亲力亲为了也。
打据点真的千篇一律,重复的任务太多了,这也是本作最大的问题。
优化问题、卡输入法问题等小问题还是不少。
个人综合评分:8.5/10。虽然T2协议太司马了,但这游戏绝对是值得一个好评的,主角在黑人里绝对算帅的和有趣的,和现在一堆zzzq贵物比起来强太多了。这款游戏要是能把主线任务修改一下的话绝对风评会好不少。
Steam User 4
三代新波尔多的地图还是2k czech制作的,所以还是保持了以往的水准。Hangar13的领导人是前育碧员工,Hangar13成立后接手了3代的制作,取消了2k czech前期构思和制作的一些设定与玩法,加入了育碧式玩法,事实证明育碧式玩法加入到这个系列里非常失败。在这不得不提一下这位大名鼎鼎的前育碧员工,现在竟成了Hangar13的领导人,不仅理解错了Mafia的主题,还把2k czech在三代制作的维托dlc给毙掉了。
——来自小黑盒用户甄别的评价
Steam User 3
四海兄弟三部曲里画质最好,玩法最丰富的一部,武器系统也更加丰富,在我看来唯一的缺点就是他那育碧化的游戏性质,想入的盒友们建议等三部曲捆绑包打折
——来自小黑盒用户DZRXXS的评价