Mafia III
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Now back home in New Bordeaux, Lincoln is set on escaping a criminal past. But when his surrogate family, the black mob, is betrayed and wiped out by the Italian Mafia, Lincoln builds a new family on the ashes of the old and blazes a path of military-grade revenge through those responsible. Intense gun fights, visceral hand-to-hand combat, white knuckle driving and street smarts will all be needed
Steam User 29
игра неплохая но графика literally ужасна, не фанат модов но тут они необходимы
обязательные c нексуса:
Remove TAA blur - Fog - Color Correction (not ReShade)
4k Improved Story Characters
по желанию:
Camera Aim and Driving (MAFIA III) - фикс для конченной камеры (будет под гта 5)
Real weapon names for Mafia III (Russian translation) - фикс для смены идиотских названий оружия на настоящие
чтобы пофиксить мыло делать по инструкции 1 мода, лучше всего запускать в 4к (3840 2160) для нормального рендера текстур (в том числе для 1080р, игра даже на максимальных настройках мылит невероятно) и сверху шлифовать фреймгенерацией с lossless scaling, получится приятный графон
ps - если вы используете lossless scaling (и как следствие играете в оконном режиме) может быть проблема с зависанием игры на загрузке ДО главного меню, чтобы это победить после запуска нажмите alt enter чтоб развернуть игру до полного экрана, после загрузки в главное меню опять alt enter чтоб перейти обратно в оконный и после этого включайте lossless scaling
Steam User 24
Самая неоднозначная вещь, которую прошел за лет пять как минимум, это точно. Опять возвращаюсь к тому, что Стиму необходимы нейтральные рецензии, так как есть тайтлы, о которых очень тяжело, почти невозможно дать какой-либо однозначной оценки - слишком полярен разброс мнений о них. Третья Мафия - просто хрестоматийнейший пример подобного явления.
Скажу сразу, когда запустил, многого, прямо скажем, не ожидал, и был уверен, что дропну через пару дней, но проходит неделя, вторая, а вот сегодня на титрах осознаю факт, что прошел ее. Скажи мне это еще пару лет назад кто, что она мне даже понравиться, покрутил бы у виска - ан нет. Зашло. Но, здесь вынужден сделать уточнение - игра очень мягко говоря спорная, ни разу не шедевр, и с большей частью моментов, за которые её ругают в целом согласен. Но при этом есть моменты, которые зацепили. Ну, об о всем по порядке
1) Техническое состояние - БЛЯТЬ ЕБАННЫЙ СВЕТ - ОНО ПРОСТО УЖАСНО!!!1111 Типа серьезно - такой багодром еще поискать надо. Это что - то ближе к уровню забагованности Киберпанка на релизе. Я видел релизную сборку первого Сталкера, неоднократно наблюдал карнавал багов на старте каждого нового тайтла Бесезды. Приснопамятный Кибершпак тоже по стримам помню. Но это что-то просто запредельное. Что было на релизе - даже думать страшно. Но еще более угнетает, что уж к 2024 году можно было бы ачивки в Стиме починить, не?
2) Гринд - ладно, я не против самого его как концепции - но его нужно уметь грамотно вписывать в геймплей. И хотя бы немного разнообразить . То что здесь - поговори с контактом на районе, нанеси дамаг бизнесу на земле, перебей вражеские бригады, которые иначе придут на файт с боссом бизнеса, допроси информаторов, вернись к контакту и только потом иди валить владельца бизнеса. А их на каждом районе всегда два. Только после того, как оба бизнеса отжаты - иди валить лейтенанта/капо. Но вот с ними как раз миссии разнообразные, и достаточно увлекательные. Такое ощущение, что это моменты из первоначальных билдов, причем режиссировали их явно не Ангары. Вот этот вот диссонанс между геймплеем по зачистке районов и битв с боссами (эээ, слишком громко, конечно, но по другому не могу сформулировать) он просто убийственно влияет на восприятие всей игры.
3) Мало побочных активностей - это особенно удручает, что город, в общем то получился красивым, большим, и достаточно достоверным (прототип Новый Орлеан). Но все побочки - это унылые гонки, миссии в интересах своих капо (достать тачки для Берка, оружие для банды Кассандры, завалить врагов Вито, перевоз нелегалки и контрабанды). И типа их выполнение реально полезно, но они так кисло сделаны, что ну его нахуй
4) Нет фаст - тревела - город большой, и например, долю с кажой группы Линкольн собирает лично. Штабы банд находятся в противоположных краях города, и мотаться туда сюда надоедает. Под конце вообще забил на все это. Почему - ниже распишу
5) Сломанная экономика игры - для чего тут деньги - решительно непонятно. Пушки выпадают с врагов. Хилки и броники разбросаны по всему городу. Тачки тебе бесплатно доставляют ирландцы. Ну, разве, что только качать ХП и кол-во переносимого хила. А, ну в ДЛС добавили активности по реконструкции бара Сэмми и еще одного потенциального бизнеса
А далее пойдет субьективщина по плюсам:
1) Сюжет - ну он не эпик уровня первой части, но все же явно на голову части второй. Основные персонажи раскрываются, мотивация их ясна по большей степени. Но это про основной сюжет. В ДЛС несколько хуже ситуация, имхо. Там антагонисты просто злодеи, потому что расисты, психопаты-наркоманы или идейные предатели родины, вот. Становление их на этот путь никак не разобрано, но я, наверное, больно много требую. А еще сюжет оттеняет на себе минусы, вроде того же гринда - каждая сюжетная вставка достаточно хорошо поставлена, и воспринимается не иначе как награда за всю духоту с захватом районов. Ну и что больше всего порадовало - вариативность. Не Бог весть что, конечно, но всё же она производит самое благоприятное впечатление по итогу.
2) Боевка и вождение - по сути основные механики. На удивление хорошо выполнены. Стрельба так вообще потом перекочевала в ремейк первой Мафии. Клинтон хоть и бывший зеленый берет, но обошедший по флангу гангстер с помповиком, или снайпер с болтовкой не больно сильно дают разгуляться. Неплохо и стелс реализован. Оружие с глушителями - имба. Вполне реально в одну калитку на стелсе зачищать точки интереса. По вождению - оно чуть поаркаднее, но все равно достаточно приятно. Явно лучше той же пятой ГТА реализовано. Хотя до уровня четверки даже близко не дотягивает.
3) Атмосфера и аутентичность - я так понимаю, что процентов так 30% бюджета ушло на лицензии. Но имхо, оно того стоило - атмосфера юга Штатов передана шикарно. Да и эпоха в том числе. Это один из немногих плюсов игры, по которому есть консенсус, как могу понять.
4) ДЛС - как бы это не звучало дико, так как выше негативно высказался по поводу персонажей в них, а если точнее - антагонистов. Сами дополнения на удивление органично вплетены в игру. Нет ощущения какой - то инородности в них, что ли. Ну это на мой взгляд. Самый большой их плюс - они короткие, и не сильно душные. Я проходил их между захватов районов, которые держат капо, и это как то помогало не сгореть от гриндана.
Да, плюсов меньше, нежели недостатков, но они, ИМХО, нивелируют минусы. Рекомендую ли игру? Скажу так - если после пролога не появится желания дропнуть, то, наверное, дальше зайдет. Хотя, конечно не факт. Считаю, что впустую 66 часов потратил - да нет, было как минимум небезинтересно пройти.
Dixi
Steam User 42
Mafia III
Сэттинг📚Нью-Бордо — это не просто декорация, а живой организм, пропитанный духом Америки 60-х. Город, вдохновлённый Новым Орлеаном, оживает через детали: джаз и соул из баров, радио, где спорят о Вьетнаме и гражданских правах, уличные проповедники, клеймящие грехи, и парады Марди Гра с яркими масками. Расизм — одна из центральных тем: Линкольн, как чернокожий, сталкивается с косыми взглядами в богатых кварталах, а в гетто вроде Холлоуз копы почти не появляются, оставляя бардак и разруху. Мафия Сэла Маркано опутала город: бордели во Французском квартале, наркоторговля в Ривер-Роу, рэкет в доках, контрабанда в болотах Байю. Каждый район — со своим вайбом: неоновые вывески баров, ржавые машины в трущобах, пальмы и граффити, пивные банки в подворотнях. Байю, болотистая окраина, — хороши: аллигаторы, рыбацкие лачуги, скрипящие причалы и туман создают жутковатую атмосферу. Французский квартал сияет огнями, но за фасадами — грязь криминала. Богатые пригороды с белыми заборами контрастируют с нищими Холлоуз, где мусор валяется под ногами. Однако локации страдают от однообразия: склады, ангары и пустыри выглядят как копии друг друга, а некоторые районы кажутся недоделанными. Одежда, машины (от маслкаров до пикапов), радиопередачи и даже реклама креветок на вывесках — всё это погружает в 60-е, но повторяемость локаций и слабая проработка мелких деталей (например, пустые интерьеры) портят впечатление. Сэттинг тащит вайбом юга и историческим контекстом, но не дотягивает до идеала из-за экономии на разнообразии.
Геймплей🎮 Геймплей игры строится вокруг открытого мира Нью-Бордо, где Линкольн мстит Маркано, захватывая его бизнес район за районом. Механика проста: подрывай операции врага (воруй деньги, жги склады, убивай лейтенантов), чтобы выманить босса района и устранить его. Перестрелки бодрые: дробовик разносит толпы в казино, а пистолет с глушителем идеален для стелса на стройке. Погони — будь то на маслкаре по городу или на лодке по Байю — держат в напряжении, особенно когда пробиваешь шины врагам или удираешь от копов. Стелс с добиваниями и укрытиями добавляет тактической глубины, а выбор союзников (Вито, Кассандра или Берк) влияет на бонусы: отдай район одному из них, и получи доступ к новым пушкам, тачкам или услугам, вроде вызова подкрепления. Но гринд — главная беда. Побочные миссии типа «спали машину», «убей курьера» или «захвати точку» повторяются до тошноты, особенно в поздних стадиях. Это ощущение конвейера убивает драйв сюжета. ИИ врагов не блещет: бандиты либо тупят, стреляя в воздух, либо видят через стены, а баги (застревание в текстурах, исчезновение NPC) раздражают даже в Definitive Edition. Вождение — сильная сторона: машины рычат, как надо, а физика позволяет эффектно влетать в повороты или таранить врагов. Но миссии сливаются в однообразную кашу, а открытый мир кажется пустоватым вне сюжетных заданий. DLC добавляют разнообразия и это глоток свежего воздуха.
Визуал🎨Нью-Бордо выглядит как кадр из старого фильма: жёлтый фильтр, будто пыль на экране, задаёт ретро-вайб, но делает картинку мыльной. Байю с его туманом, тёмными водами и силуэтами деревьев — это завораживает. Французский квартал сияет неоном, закаты над рекой — как открытка, а детали вроде ржавых машин, луж в гетто или граффити на стенах создают атмосферу. Катсцены с Линкольном, будь то допросы или разговоры в баре, сняты сочно, а анимации добиваний (хруст костей, удары ножом) — чистое мясо. Однако текстуры часто размыты, машины появляются из воздуха, а тени и освещение глючат, как на старом движке. Баги портят впечатление: застревания в доках, пропадающие заборы или NPC, которые телепортируются, — это раздражает. Ангары и склады — пустые коробки без души, а повторяемость локаций бьёт по глазам. Definitive Edition слегка улучшила свет и тени, но жёлтый фильтр остался, как и проблемы с оптимизацией. Детали вроде вывесок, мокрых улиц после дождя или отражений в лужах задают вайб, но общее качество графики не дотягивает до стандартов даже 2016 года, не говоря о 2025-м.
Звук🎶 Саундтрек — жемчужина Mafia III. хиты 60-х звучат из радио в тачке или баров, создавая ощущение, что ты живёшь в ту эпоху. Гонять по Нью-Бордо под Paint It Black или Fortunate Son — чистый кайф. Но треки в миссиях зацикливаются, и даже шедевры начинают надоедать. Озвучка главных героев — на высоте: Линкольн звучит как человек на грани, Донован — хитрый и язвительный, Вито и Кассандра — харизматичные и живые. Мелкие NPC, увы, часто говорят шаблонными фразами с дешёвым дубляжом, что ломает погружение. Звуковые эффекты — рёв двигателей, треск выстрелов в перестрелках, плеск воды в Байю — задают тон, но в гетто или на складах царит тишина, будто город вымер. Радио с обсуждениями Вьетнама, расизма или политики добавляет контекста, но в катсценах звук иногда заглушает диалоги. Эффекты вроде визга шин или хруста костей при добиваниях — сочные, но быстро приедаются из-за повторяемости.
Steam User 22
Не буду говорить за все косяки игры ,просто скажу если закрыть глаза на все это игра норм!Как всегда атмосферный мир в этот раз годов 70х ,музло нормальное наваливает ну и сюжет не плох.С самого выхода игры пробовал 4 раза в нее норм поиграть ,но только сейчас затянуло !Добавлю все 3 дополнения крутые даже не ожидал в мафии когда либо увидеть крутые dlc)
Steam User 22
На самом деле игра хорошая и только проблема в технической части игры. Не понимаю, почему в свое время ее так сильно занизили, если все аспекты которые могут втянуть в ту эпоху конца 60-х , начала 70-х годов работают и очень даже хорошо. Меня с первых же секунд зацепила эта игра, когда на начальном экране заиграл трек Джимми Хендрикса. Не жалею своих потраченных часов и денег на нее.
Steam User 8
Игра не шедевр и имеет свои проблемы, но в целом она лучше, чем большинство себе её представляет по обзорам на момент выхода.
Плюсы:
Атмосфера периода 60-х, отличный пролог и неплохие основные сюжетные миссии. Три DLC, которые интересно поставлены и вводят новые механики. Стрельба, музыка, прокачка.
Неоднозначно:
Гринд по захвату и доходу районов, который сделан не плохо, но моментами начинает душить.
Диалоги. В основном сюжете и DLC с этим всё вполне ок, а вот в дополнительных заданиях это какое-то шаблонное, размазанное кваканье болванчиков.
Физика автомобилей. Аркадная. Ездить приятно, но вес автомобилей какой-то странный, а повороты будто привязаны к камере.
Графика. Очень много мыла из-за встроенного TAA сглаживания. Спасает применение повышенной резкости через драйвер видеокарты.
Минусы:
Оптимизация и баги. С этим у игры до сих пор проблемы. То фпс проседает в несколько раз, то скрипты миссии иногда могут сломаться и приходится загружать контрольную точку. Однажды мой автомобиль зареспаунился с трупом за рулём и бессмертным пассажиром рядом. Оставленное авто временами становится другой моделью, просто потому что вы отошли куда-то.
И да, в Definitive Edition сломана часть достижений.
ИИ противников невероятно туп и слеп, но при этом они очень меткие, если уж начнут в вас стрелять.
Копы просто бесполезны.
Стоит ли играть? В целом да, хотя нюансов хватает. Имхо, но третья часть мне понравилась чуть больше второй, которую проходил два раза. Да, здесь нет той криминальной атмосферы и по сути это не совсем Мафия.
Брать строго на скидках.
Steam User 9
Первая миссия подарила отличные эмоции от прохождения, но как только наступает переломный момент в игре - игра становится гринд-симулятором.
Рекомендую только за счет побочных заданий, появления Вито Скалетты и первой миссии, все сюжетные - это тупо гринд