Maelstrom
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独特的系统“倒带”
使用倒带功能保存您的位置,然后再次使用它返回该位置而不会中断。如果你用好你的能力,你可以通过看似不可能的攻击或障碍。此外,倒带可以在战斗中使用。通过在倒带时攻击敌人,可以返还部分或全部受到的伤害。积极使用它来帮助有限的恢复手段!
各种运动动作
将倒带与移动动作相结合,例如“冲刺”一次移动很长距离,“爬墙”创建多个动作,并积极利用周围地形创造具有挑战性的平台难度。
各种升级
除了简单的属性提升升级外,还可以利用“神器”系统,让您根据情况灵活改变角色。神器自带强大的升级功能,可以在休息时随时更换神器。还有 3 种强大的法术可用于辅助基本攻击。通过探索解锁升级!
具有挑战性的探险[/b]
探索 4 个不同的主题区域!击败或躲避阻碍你前进的来势汹汹的敌人,并解决那里存在的谜题以推进。探索谜题,结合能力来设计自己的路线,并以敏捷的智慧突破谜题!
Steam User 4
这是一个像素风的横版动作游戏,游戏拥有可爱的主角和简陋的敌人。游戏的地图很大且四通八达,具有一定的探索性。游戏非常硬核,主角的生命极低,碰到敌人就会扣血,被攻击就会硬直,而且敌人的攻击范围大,还经常放阴枪。游戏拥有独特的倒带设定,可以实现时光倒流般的瞬移,轻松解开各种谜团,或者躲过致命伤害。虽然小怪变态,解密多等并不是问题,但极大的死亡惩罚、存档点过少、中文翻译烂等,让所有的游戏体验都变得难受。
游戏是像素风的,主角造型还算可爱,但动作比较僵硬,不太流畅。小怪的外形设计比较简单化,动作也只有区区几种。地图很大,但大部分素材都是重复的,跑起来感觉前后都差不多,很容易疲劳。游戏里有地图的设计,但是太粗糙,依然很容易迷路。
游戏在引导方面好坏各半,好的方面是基本上是每一个动作都有教学,坏的方面是教学说明依然不清不楚,都是抽象化的动画,很不容易理解。而且,这个游戏的中文翻译极烂,很多地方的文字连蒙带猜都不一定猜出来究竟是啥意思,很容易卡关。
游戏是一个标准的横版动作游戏,主角利用自身的跳跃能力在关卡地图中到处探险。按理说主角拥有跳跃、普攻、闪避等技能,这游戏的节奏应该不会太难才对。但是,游戏里只要碰到怪就会扣血、被小怪打中会硬直,而且小怪的攻击范围超级大,各种技能非常难躲。游戏还有一个很恶心的设定,就是小怪会出屏幕外放暗箭打你,并且暗箭的速度还快。一不小心,就会死于非命。
游戏参考了恶魔城的设计,游戏的地图很大,而且四通八达。游戏的地图可以回来走动,有些原来不能去的地点,在后期解锁了新能力之后就可以去了。地图上有许多的解密元素,需要一定的思考和技巧才可以解开。游戏有一个独特的倒带设定,使用沙漏之后会开始计时,不管你移动到哪里,时间到了之后就会回到原点。利用这个倒带特性可以解开很多谜题,例如同时攻击两个机关,安全越过致命机关等。游戏地图大,解密多等特点真不是缺点,但如果再加上存档点少的话,整个游戏过程会变得异常难受。
游戏里战胜敌人,可以得到绿色代币,代币可以用来提升自己的属性和能力。但是游戏的死亡惩罚高的可怕,只要死了之后就会失去所有的代币。虽然游戏里拥有捡尸体的设定,但是地图大存档点少,很容易没跑到死亡点就再次死亡,从而失去所有代币。
本作虽然是一个很有想法的游戏,其独特的倒带系统延伸出来的解密玩法也很有趣,但是存档点少、小怪难度变态、死亡惩罚高、中文翻译烂等一系列问题,让整个游戏的过程变的很糟糕。
【优点】
1、 独特的倒带系统,能实现多种多样的解密方法
2、 地图大,解密多,可探索性强
【缺点】
1、 小怪难度变态
2、 死亡惩罚高
3、 存档点少
4、 中文翻译烂
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Steam User 3
关注我们 甄游组 第一印象 免费游戏
制作的非常的不成熟,但是想法还不错。
目前看起来有成吨的BUG。
键盘的默认移动方向无法修改。
PS4默认手柄缺少键位,自定义键位时,有些按键位置无法识别。
翻译是明显的机器翻译,很难看懂意义。
最开始的时间回溯教程阶段,机关无法按计划被时间暂停。大门无法开启。
经作者提醒后,我终于过去了,能过去,要时间闪回的瞬间打2个机关。打的瞬间,立刻按闪回,打另一个。而不是靠暂停时间内去打2个。要靠瞬间。
重新开存档后发现:
游戏语种设置被恢复了默认设置,也就是说我每次想设置中文都要重新选择。
我可以捡到2份《旧报告》,似乎新存档继承了旧存档的背包内容?
下楼梯的时候可以明显的看到人物走出了屏幕。
死亡后黑幕遮挡没挡全。
电梯没必要允许向下跳。
打花花草草没必要突出打击感向后滑步。
受伤后缺少无敌时间,容易连续碰撞死亡。