Mad Max
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Сетевые функции будут отключены 31 октября 2020 года.
Станьте Безумным Максом, одиноким воином в диком постапокалиптическом мире, где ключ к выживанию – автомобиль. В этом мире, полном опасностей, действие происходит от третьего лица. Чтобы выжить в Пустоши, вы должны драться, участвуя в рукопашных и автомобильных боях против бандитских шаек. Макс – несгибаемый герой и отчаянный боец, единственное чего он хочет — оставить безумие позади и найти утешение в легендарной «Безмолвной Равнине». Игрокам предстоит пройти множество коварных миссий, глубже и глубже исследуя бескрайние просторы Пустоши в поисках запасов и материалов для постройки безотказной и совершенной боевой машины.
Steam User 87
Краткая суть игры: Макс искать бензак, Макс искать металлолом, Макс искать вода, Макс прокачивать машина и Макс бить eблeты
Steam User 37
Крайне положительно!
Прошёл игру в 2024 году, и был удивлён качеству графики для игры 2015 года,
Для получения MAКСимального 100% восторга, рекомендую сначала потратить время на просмотр фильмов:
1. Безумный Макс
2. Безумный Макс 2: Воин дороги
3. Безумный Макс 3: Под куполом грома
4. Фуриоса: Хроники Безумного Макса
5. Безумный Макс: Дорога ярости
Steam User 27
Mad Max (Национальный мессенджер)
Общайтесь в Безумном Максе, непробиваемый герой теперь и с возможностью привязать госуслуги! Настоящий боец за безопасность и свободу слова граждан, единственное чего он хочет - оставить недругов позади и найти парковку для ловли.
Steam User 23
Безумно можно быть первым
Коротко
Игра однообразная и может вызвать у вас скуку, но её определенно стоит попробовать и есть за что любить. Достижения все легкие и требуют 100% изучения локаций, сюжет прост как палка, а концовка спорная, проходить еще раз явно не буду, но и о потраченном времени не жалею. В игре есть freeplay после конца сюжета.
Для любителей подушнить
В 2015 году безумный Макс наверно игрался бодро и был чертовски хорошим. Ведь даже сейчас, тебя цепляет, на мой взгляд, просто шикарная реалистичная рукопашная боевка. Грязная, размашистая и сочная. Тебя цепляют красивые закаты, песчаные бури и атмосфера безысходности.
Но пройдя игру в 2025 году, спустя 10 лет после выхода, я почувствовал одиночество и пустоту в игре, да и прогрессии не ощутил. И это поверьте странно, если одиночество и пустота в игре - может, и наверное, должны быть фишками игры, поэтому мои претензии не релевантны, то прогрессия… Прогрессия тут убита, но нужна ли она тут? Давайте разберемся.
Начав игру, я как истинный геймер со стажем и малым количеством свободного времени начал закрывать все знаки “вопроса” на карте. И это было ошибкой.
Смотрите, в игре есть: прокачка перков Макса, прокачка снаряжения Макса, прокачка сейф румов-баз Макса, прокачка авто Макса. Вроде бы прокачки много и игра даже грамотно открывает новые перки, но это все бессмысленно. Ибо пройдя и закрыв все “вопросики” первой большой зоны - я прокачал почти полностью Макса (снаряжение и перки), авто было прокачано так, что я до конца игры почти ничего не менял, а прошел только 1 акт из 5…Так и смены сложности в игре нет.
Когда я пришел на 2 большую локацию и провел там 1 час, Макс уже имел максимальные перки, а в игре только начались квесты которые будут ЕЩЕ давать уровень и тд, хотя это уже бессмысленно ибо он не конвертируется в то, что может нужно тебе, он вообще не во что не конвертируется.
Ну и это еще не все, нового контента после 1 локации - нет. Враги становятся чуть сильнее, но при этом закликивание и парирование также работают на них.
Все боссы в игре (кроме финального) - однотипные. Поединки с ними схожи на 99,9%.
Поэтому когда ты зачищаешь 1 большую локацию, вкачиваешь 1 крепость союзника из этой локации, а потом видишь, что тебе нужно это же повторить 4 раза - твой мозг говорит “Бросай это д№курмо”.
Но игра, в какой то момент будто это понимает и она говорит - вообще пофиг, беги по сюжету, изредка заставляя тебе гриндить. Но пробегая по сюжету, ты понимаешь, что концовка тебе не нравится. Ты начинаешь гуглить и узнаешь, что она оказывается одна и якобы есть секретная, но для неё нужно в 1 прохождении до 4 акта зачистить все и пройти все на 100% и то это не точно, ибо такую инфу ты нашел на одном сайте без доказательств. А - ХУ – Е – ну вы поняли…
Да и баги есть, у меня глючило меню, одна точка обзора просто не пускала к себе, Макс то не имел возможность залезть, то просто отсутствовала канистра, а потом ступенька (прыгать мы не можем), с помощью багов и перекатов кое как поднялся на этом шаре разведки… Еще не баг а фича, в игре тебе должны давать лом, когда игра не запущена, так сказать оффлайн (помните , как в Fable 2 золото магазины давали когда ты не играешь), так воть. В Fable 2 это до сих пор работает, а в Максе нет, так как Макс привязан к интернету и серверам которые наверное уже не работают. Зачем, как, почему а главное наЗрена ?!
И что по итогу? Проходняк ? А вот и не знаю, каждый раз когда Макс входил в режим ярости и смачно бил рожи (по ощущениям будто Batman AO с перчатками шокера) я получал удовольствие от процесса, от пустых поездок и зачисток, от атмосферы, но вот скука пришла раньше и 3-5 акты я почти бежал только по сюжету, пусть будет 6+ из 10 с натянутым похвально, который я могу рекомендовать, но далеко не всем.
Steam User 20
Всем привет, хочу поделится с вами, этим душераздирающим обзором(хе-хе).
Mad Max, это одна из моих любимых игр про атмосферу постапокалиптического мира, и знаете разработчикам удалось это сделать, воссоздать этот мир, даже лучше чем это было в фильме (кто то может быть со мной не согласен, нечего не имею против фильма). И меня даже не сюжет зацепил, в Mad Max это не главное фишка этой игры, здесь цепляет немного другое, что хочется делать снова и снова.
Так вот, перейдём к (ГЕЙМПЛЕЮ), боевая система: у Макса на 2015 год казалась довольно крутой, даже сейчас) спустя столько лет, ты играешь в игру, и просто кайфуешь от того как крашишь лица, всем кто тебе попадется на пути, и когда включается ярость, это выглядит ещё эпичнее.
(Развитие персонажа) богатая кастомизация автомобилей: можно прокачивать Макса и его транспорт, улучшая боевые характеристики, прочность машины и арсенал.
(Поиск объектов) поиск происходит с помощью аэростатов: нужно подняться на одном из них и самостоятельно обозревать местность в поисках интересных точек.
Сражения на автомобилях: уничтожать противников можно таранами, меткими выстрелами по бочкам с горючим, огнеметами и гарпунами со взрывчаткой.
(ВСЁ ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАВОРАЖИВАЕТ, И ЭТО ХОЧЕТСЯ ДЕЛАТЬ ПОСТОЯННО, ЧТО ТО ВЗРЫВАТЬ, КРАШИТЬ ИТД, ЭТИМ ОНА И ПОДКУПАЕТ НА МОЙ ВЗГЛЯД)
И конечно же, красивая графика и проработанная анимация лиц персонажей, на тот год очень удивляет,
Но конечно, не без минусов, может наскучить однообразный геймплей, скучные задания; множество затянутых действий; обилие бесполезных кат-сцен. Но всё это не критично, так как такое в принципе может быть и не только в Mad Max.
ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕР! (мне очень жалко было некоторых персонажей, жестянщик, собачка.., и даже в какой то степени самого Макса, были причины так скажем)
Я однозначно рекомендую попробовать поиграть в эту игру, очень зайдет:)
Всем спасибо тому, кто прочитает этот обзор до конца, удачи!
Steam User 32
Безбашенный, кровавый, адреналиновый боевик, с крутыми погонями и взрывами.
Что ещё для счастья надо?
Прокачиваем своего железного коня, исследуем карту постапокалиптического мира и радуемся жизни.
Steam User 35
Самая идеальная игра в которую когда либо я играла!
Начала я в неё играть в далеком 2017 году, а играю я до сих пор, так что думайте и делайте выводы сами.
Графика 10/10.
Мелкие детали от графических до сюжетных и логических 10/10.
Информация о 2-ой части !!
Mad max 2 выйдет, но что бы что то найти по этой информации, я тогда запарилась, вывод сделаю один, возможно пока исключительно идёт подготовка к созданию, это мало где разглашается, мало информации.