Mad Max
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Сетевые функции будут отключены 31 октября 2020 года.
Станьте Безумным Максом, одиноким воином в диком постапокалиптическом мире, где ключ к выживанию – автомобиль. В этом мире, полном опасностей, действие происходит от третьего лица. Чтобы выжить в Пустоши, вы должны драться, участвуя в рукопашных и автомобильных боях против бандитских шаек. Макс – несгибаемый герой и отчаянный боец, единственное чего он хочет — оставить безумие позади и найти утешение в легендарной «Безмолвной Равнине». Игрокам предстоит пройти множество коварных миссий, глубже и глубже исследуя бескрайние просторы Пустоши в поисках запасов и материалов для постройки безотказной и совершенной боевой машины.
Steam User 38
Воин Дороги
Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.
Пункты:
Сюжет - По пути на Макса Рокатански нападают бандиты Члема Оструса, одного из сыновей Несмертного Джо держащего всю округу Газтауна в страхе, в ходе стычки с которым, Макс теряет свой "Перехватчик" и едва ли не расстается с жизнью. Скитаясь по пустыне, встречает местного квазимоду Жестянщика который видит в Максе мессию достойного водить "Магнум Опусом" и Макс с ним отправляется в непростой путь собирать машину способную доехать до Безмолвной Равнины.
Сюжет по сути вольный приквел к "Дороге Ярости" и с одной стороны он достаточно простой, предсказуемый и весьма короткий где-то за 15 часов если все не зачищать, но в целом рабочий и со второй половины становиться интереснее, а также его тащит отличная атмосфера постапокалипсиса и колоритные персонажи встречающиеся по пути.
Геймплей - Это буквально Фар-Край с аванпостами и даже местными вышками в лице воздушных шариков, но в антураже Безумного Макса который очень драйвовый и даже можно грабить караваны, но довольной однообразный в плане активностей которые порой вынудят зачищать для продвижения дальше, впрочем сам гринд на удивление не особо раздражает.
Рукопашная боёвка простая в три приёма но шикарная в духе "Аркхема" с которой прям кайф обламывать руки или долбить головы вражин об стенку в красочных комбо. И хотя здесь есть ствол, стрелять много особо не нужно, т.к патронов мало и лучше приберечь для пальбы по тачкам, горланам и эмблемам Члема. А еще можно лечиться поедая опарышей с трупов.
И конечно, куда же игре о Воине Дороги без покатушек и сражений на тачках, чья физика вождения очень неплохая и устраивать налеты на всех тот еще балдёж, причём даже не нужно самим чинить драндулет, за нас эту работёнку отдувается квазимодо. А поскольку мы потеряли в очередной раз "Перехватчик", то нам предстоит постепенно превращать "Шедевр" из ржавого корыта в грозу пустоши с V8 и мощным гарпуном.
Прокачка - Её здесь два вида, первое, апгрейд снаряжения и нашей тачки "Шедевр" за счёт лома собранного с локаций и павших врагов. Второе это очки славы для повышения характеристик у странника Гриффа зарабатывающиеся выполнением испытаний в стиле "Сломай 4 пугала, победи н-ное число врагов, зачисти лагеря и прочее". Правда сейчас сетевая часть давно отключена и закрыть многие испытания для ачивки "Испытанный герой" невозможно, кроме как юзая чужие сейвы.
Графика - Хотя большая часть игры происходит в пустыне, графика даже спустя почти 10 лет выглядит очень хорошо и даже красочно, чего стоят отличные и сочные эффекты взрывов, а также сама погода пустоши и в частности пыльные бури с коими поездки превращаются в лютый хаос с молниями и летящими в нас железками. Да и в самой пустоши хватает красивых мест, которые так и хочется разобрать на обои для рабочего стола, благо для такого здесь завезли фоторежим c кучей фильтров и настроек ракурсов.
Оптимизирована крайне неплохо, спокойно летая на моей сборке в 200+ ФПС вообще не проседая, конечно есть мелкие косяки вроде багов с анимациями (Особенно с застревающими заточками в руках Макса) или непрогружения объектов (Лечатся фото-режимом), однако они совсем не портят впечатление.
Открытый Мир - Он довольно большой и по нему разъезжать то еще удовольствие который разделен на четыре региона вокруг Газтауна, состоящие из высушенных морей с остатками коралловых рифов, мазутных озёр, останков кораблей и руин зданий. Кроме этого он напичкан разными активностями, где можем поучаствовать в гонках, повыполнять побочки в стиле "Найди вещь или убей кого-то". разминировать мины с собакой или зачистить лагеря с коих регулярно будет капать лом и там иногда встречаются главари-бугаи (Отличающиеся только цветом и кличкой). Правда места наживы очень унылые и растягивают игру, которую зачастую в себе хранят горстку лома, иногда реликвию или деталь для обустройства крепостей.
Вердикт:
Крайне неплохой экшн с открытым миром про Безумного Макса от создателей Just Cause с простой но шикарной рукопашной боёвкой, потрясающими и драйвовыми баталиями на машинах и отличной атмосферой пост-апокалипсиса которую не портит даже однообразие активностей, простой и короткий сюжет. А еще тут можно грабить караваны! Рекомендую, но по скидке
Оценка 8.5 из 10
P.S
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
Steam User 30
Купил на авось по распродаже и даже подумать не мог, что игра так хороша.
Почему? Ну почему ее никто не хвалил и засыпали критикой? Игре 10 лет, а она выглядит и играется свежее многих новинок! Блин, как я мог ее пропустить?
Примерно такие эмоции преследовали меня все прохождение. Ну а если по порядку:
- в игре про тачки реально супер круто и интересно ездить! Таким даже нид фо спид не балует нынче
- очень крутая, хоть и слизанная с бетмена боевка.
- сбалансированная сложность. Есть непростая гонка и непростые битвы, но они размазаны по игре, а не классика в духе: ты крут, но последней миссией мы испортим тебе все впечатление
- графика. Да это чтото, и стиль и эффекты, да блин она смотриться в геймплее лучше, чем некоторые современные трейлеры от сони
- сюжет. Он есть. Есть и драма и постановка и кат сцены и скрипты и побочки с неплохим смыслом
- гринд. Его мало он необязателен, но он интересный. Да, оказывается так можно, юбисофт
Я просто не могу найти минусы в этой игре, мне не до чего докопаться.
10/10
Steam User 82
ну как фанат безумного Макс , игра неплохая
-Я СЛИШКОМ МНОГО ВРЕМЕНИ ПОТРАТИЛ НА ПОЛУЧЕНИЯ ОТЧИВОК ТАК ЧТО ПОСТАВТЕ ЛАЙК ПЖ
Steam User 21
Наиграл 50 часов(пока что). Итак, резюмируем:
ПЛЮСЫ:
-Интересный сеттинг, очень зайдет фанатам серии фильмов. Реально жестокий постапокалиптичный мир
-Большой открытый мир
-Необычные природные эффекты. Небольшие торнадо пару рез забавно подбрасывали в воздух ГГ, иногда поднимали машину. Большие песчанные бури - это просто нечто(привет экранизации с Томом Харди). В бурях можно неплохо так поживиться ломом.
СОМНИТЕЛЬНЫЕ МОМЕНТЫ:
-Сюжет. Короткий, без сильного развития. Всю игру нагнетали, какие же Помойка и Челм жестокие и опытные воины, а убивались как обычные боты. Хотелось бы больше стычек с ними, чтобы раскрылась их жестокая природа.
-Персонажи. Их немного и они совсем не раскрыты. Что-то из себя представляют только Фритюр и Красноглазка, и то можно бы дать им больше экранного времени. С Джитом началось очень даже неплохо, но все стухло после пары сюжетных миссий. Брюхорез совсем никакой, хотя потенциал для раскрытия "мессии" был. Надежда и Слава резко появились и так же пропали.
-Прокачка. Ценных по-настоящему только пара перков - сбор металла и урон.
-Сложность и выживание. Бензина навалом, просто на каждом углу. С перком на бенз машину совсем можно не заправлять. Воды куча, плюс перк. Драки простые, нет никаких проблем. Боссы легчайшие. Единственный данж, который стоит выделить - Кишкодав, арена с кучей бойцов.
МИНУСЫ
-Гринд. Всю игру придется гриндить лом. Причем с лагерей капают копейки, с разбитых машин совсем крохи. Для ачивки на 10к лома пришлось гриндить долго. При этом это не покроет и 10 процентов прокачки машины. Если хотите выбить платину и зачистить все места поживы - запасайтесь терпением.
-Продолжительность игры. Если выкинуть все побочки, то пройти можно часов за 15-20. Все остальное занимает гринд и зачистка.
-Нулевые боссы и базы. Все военачальники одинаковые, меняется только имя и цвет маски. Зачем то разведчики сообщают их слабые места, хотя они отлетают с пары ударов. Челм и Помойка туда же.
-Минные поля. Просто зятягивает время. Долго и нудно.
-Собаку добавили видимо только из-за минных полей. Вероятно могла бы быть полезной в бою
-Экономика. Лома надо много, а получаем его мало. Даже все захваченные посты и улучшенные на 4 уровень крепости дают оч мало. Можно было бы реальзовать обмен воды/бензина/лома между крепостями итд, но увы.
-Насосы и хранилища нефти. Не знаю в чем логика, если мы их ломаем, соответственно в мире больше не будет бензина.....
Подводя итог. в 2023 даже не буду делать акценты на графике, лагах и переводе на православный язык ( игра 2015, динозавры во дворе ходили). В целом - игра неплохая, но на 1 раз. Второй раз нет смысла проходить, тк сюжет просто рельсы, а 90 процентов игры - сбор ресурсов. Жаль, что нет сиквела или ДЛС. НО!!!! даже с большим количеством замечаний - игра неплохая, мне зашло местами.
Steam User 22
"По канону!"
С одной стороны Mad Max это типичный приключенческий экшен от третьего лица с открытым миром и со своим сеттингом. Как раз таки пустой открытый мир и прощается благодаря сеттингу постапокалипсиса. Но даже в таком открытом мире довольно много активности, чтобы не заскучать. И по мере прохождения игры, по мере зачистки открытого мира нам будут открываться разные улучшения для нашего "железного коня", то бишь, автомобиля. Поэтому "пылесосить" открытый мир я бы посоветовал, хотя бы ради улучшений нашего транспорта. К тому же мне лично не было скучно зачищать лагеря, уничтожать конвои, статуи и прочую конструкцию. Очень даже неплохо. Также помимо нашей "железной лошадки" нам доступна прокачка самого Макса. Ну и присутствует небольшая кастомизация. По мере прохождения игры открываем новые приёмы и навыки, новую кастомизацию и так далее.
По поводу боёвки. Тут у нас их два вида, это рукопашные бои и сражения на машинах. Выполнены они замечательно и изумительно. Единственный нюанс который я заметил, это то, что во время проведения специальных приёмов, нам могут нанести урон, от чего сам прием, можно сказать, сбрасывается и в итоге противник выживает. Почему для меня это такой небольшой минус? Потому что приёмы и добивания смотрятся очень классно и не всегда бывает приятно что тот или иной приём тупа сбрасывается из-за того, что нам нанесли урон во время проведения приема.
Бои на машинах тоже выглядят очень зрелищно и классно. Сами спецэффекты взрывов и огня смотрятся потрясающе! И в связке с открытым миром, с этой пустынной фауной, вдвойне приятно сражаться против вражеских колёс. Скрежет металла, разлетающиеся детали машин, осколки! Видно, что дизайнеры постарались.
А что же там по сюжету? Сюжет хорош! Да, сюжет очень насыщенный, и самое главное каноничный. Раскрытие главного героя происходит очень ритмично и гармонично, будто бы собираешь пазл и при прохождении сюжета из кусочка в кусочек раскрывается Безумный Макс. Мне даже казалось, будто сценаристы не просто сунули киношного персонажа в игру, а досконально изучали самого персонажа.
Что же так заставило Avalanche Studios сделать поистине хорошую игру, если они не могут так сделать со своей основной серией - Just Cause. Если сравнить Mad Max с Just Cause, то Mad Max это игра которая на голову выше и интересней. Рекомендую к прохождению!
9 из 10.
Steam User 10
Не поклонник франшизы Безумного Макса и с нотками скептицизма приобретал игру, но поиграв был удивлен, насколько же приятно в игре исследовать, да и просто бороздить просторы на автомобиле в постапокалиптическом мире, любуясь местными пейзажами.
К сильным сторонам отнесу:
1) Графика и визуальные эффекты (в особенности отмечу взрывы и песчаные бури);
2) Чарующие пейзажи Пустоши;
3) Простая, но зрелищная боевая система;
4) Огромный открытый мир с множеством активностей;
5) Гибкая прокачка автомобиля;
6) Погони/схватки на автомобилях с использованием арсенала;
7) Случайные генерации песчаной бури и погони;
8) Наличие фоторежима.
Недостатки:
1) Отсутствие так такового выживания в суровых условиях постапокалипсиса (та же еда/вода - нужна исключительно для пополнения HP);
2) Хотелось бы побольше разнообразных и опасных противников, так как драки не вызывают сложности;
3) Посредственная физика поведения автомобиля.
Mad Max можно отнести к банальной песочнице в открытом мире, в которой темп игры периодически спотыкается, но в ней полно приятных моментов, за которые её можно простить, 8 цилиндров из 10.
Steam User 6
Хорошая игра-гриндилка. Интересный сюжет и изучение мира.
Правда есть несколько "но", которые действительно калили.
По-порядку:
1. Воздушный шар для открытия территории. С*ка, как же медленно!;
2. Устал выискивать все эмблемы Члема. Иногда их так умело прятали, что хотелось нассать на лицо тому, кто это делал;
3. Минные поля. Кто это испытал - в цирке не смеется;
4. Ну и к середине игры надоедает однообразие, особенно когда чистишь все лагеря.
И да, для тех кто хочет взять платину: ЗАБУДЬТЕ!
В одной из ачивок нужно подключение к серверам. Вот только сервера сдохли уже давно, а разрабы ачивочку не подрезали. Такие дела.