Mad Max
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Become Mad Max, the lone warrior in a savage post-apocalyptic world where cars are the key to survival. In this action-packed, open world, third person action game, you must fight to stay alive in The Wasteland, using brutal on-ground and vehicular combat against vicious gangs of bandits. A reluctant hero with an instinct for survival, Max wants nothing more than to leave the madness behind and find solace in the storied “Plains of Silence.”
Steam User 10
Il y a dix ans, quand j’ai terminé ce jeu pour la première fois, j’en ai gardé le souvenir d’un moment génial. Tout ce temps passé à casser des gueules, à conduire des bagnoles toujours plus rapides, plus solides, plus bruyantes… c’était du pur plaisir.
Pour fêter les dix ans du jeu, je me suis dit que j’allais le refaire depuis le début. Cette fois-ci, entièrement, pas seulement l’histoire, mais aussi tous les défis. Je ne me souvenais plus très bien du scénario, mais je savais que j’avais adoré l’expérience à l’époque.
Soixante heures de jeu plus tard, me revoilà à la fin de tout.
Tous les personnages rencontrés, tous les ennemis éliminés, toutes les voitures ajoutée à ma collection, toutes les courses remportées… tout y est. Et surtout, aucun regret. Je suis heureux de l’avoir terminé à 100 %. Chaque bout de ferraille qui traînait en Australie est désormais dans ma poche, et chaque succès Steam me rappelle mes efforts.
Un jeu magnifique, aux graphismes qui n’ont pas vieilli, une histoire réaliste avec une touche de fantaisie, une vraie sensation de survie au milieu d’un monde apocalyptique… que demander de plus ?
Cependant, je ne dirais pas que ce jeu est parfait.
Pendant les trajets en voiture, Chumbucket, notre compagnon de route, parle parfois trop tôt ou trop tard, annonçant l’arrivée d’ennemis déjà partis, ou signalant une pièce à détruire qu’on a déjà pulvérisée trois secondes plus tôt.
J’aurais aimé un système permettant de repérer plus facilement les objets à ramasser dans les avant-postes, une amélioration, ou même des PNJ capables de nous dire qu’ils ont trouvé quelque chose après la reprise d’un camp. Parce que devoir tourner en rond à la recherche de la moindre ferraille, visible seulement à moins de cinq mètres, devient vite frustrant. On finit par inspecter chaque centimètre carré du camp, le nez en l’air, parfois même à viser des cibles suspendues au plafond.
Qui sait, peut-être que dans dix ans, je replongerai encore une fois dans cet univers. Et je n’en doute pas une seconde, j’y prendrai le même plaisir qu’au premier jour.
Steam User 5
Mad Max est une excellente surprise pour les amateurs d’action et d’univers post-apocalyptique. Le jeu propose un monde ouvert immersif, fidèle à l’ambiance brutale et désertique de la saga. Les combats, à la fois à pied et en véhicule, sont dynamiques et satisfaisants, avec une personnalisation poussée de la voiture qui ajoute une vraie dimension stratégique. L’exploration est agréable, et l’atmosphère générale, renforcée par des effets sonores et visuels réussis, plonge le joueur dans une aventure intense et captivante.
Les tempêtes de sable, en particulier, apportent un vrai plus : elles sont spectaculaires, imprévisibles et renforcent l’immersion en créant des moments de tension uniques où survivre devient un défi en soi.
Steam User 6
Mad Max, c’est ce que t’obtiens quand tu lâches un type en colère dans un désert de ferraille, d’huile et de désespoir avec un moteur V8 sous le capot de sa bagnole.
Tu joues Max. Juste Max. Pas de prénom, pas de sourire, pas d’illusions. Un mec qui a tout perdu, sauf la rage de survivre. Le monde est mort, il fait chaud, les routes sont un cimetière de carcasses, et les rares survivants se battent pour de l’eau, de l’essence, ton slip… et un peu de contrôle sur leur trou de sable.
Dès le départ, le jeu t’abandonne à poil dans le désert après t’être fait dépouiller comme une sous-merde. Monumentale erreur. Ta mission ? Construire le Magnus Opus, ton bolide de la fin du monde, broyer tout ce qui roule, et foutre une branlée mémorable à Scrotus, fils dégénéré d’Immortan Joe. Oui, celui du film… avec Mel Gibson quand il était encore jeune et célèbre.
Et là, surprise : c’est bon, très bon. Y’a plein de refs aux films, la conduite est nerveuse, brutale, avec une physique bien bourrine. Les combats en bagnole ? Démolition pure : grappin, harpons, fusées artisanales sur tanks custom. À pied ? C’est du Batman version Wasteland : ça cogne, ça esquive, ça pare, et ça explose des mâchoires en ralenti quand t’es chaud.
Mais faut être honnête, Max a beau être furax, il tourne parfois en rond. Les camps ennemis se ressemblent, les objectifs se répètent, et le scénar, bien que correct, manque un peu de nerf. C’est pas une fresque épique, c’est un road trip nihiliste où tu cognes, tu upgrades ta caisse, et tu fais tout péter. Rien de plus. Mais aussi… rien de moins. Mais franchement, ça le fait.
Visuellement, c’est sec, poussiéreux, sublime. Avalanche a capté le désert comme peu de jeux l’ont fait : horizon oppressant, lumière qui crame la rétine, et tempêtes de sable dignes de l’Apocalypse. Mention spéciale à Chumbucket, ton mécano mi-prêtre mi-larbin, qui vénère ta voiture comme un dieu à moteur. Et ouais, t’as même un chien. Un clin d’œil direct à Mad Max 2.
Le jeu a quand meme ses défauts : monde un peu vide, rythme cassé par trop de “ramasse-trucs”, et boucle de gameplay qui fatigue si tu veux tout faire. Mais bordel… quand tu zones dans le désert, ton bolide surarmé entre les mains, que tu driftes sous une tempête, les pillards au cul, le moteur qui hurle… t’es Mad Max. Et ça, c’est le pied.
Steam User 4
On commence avec ce qui ressort directement de positif au lancement de la galette : la direction artistique et la technique sont au rendez-vous.
Le principal problème du jeu est d'être tombé dans le piège classique des open world : le remplissage.
Il aurait mérité une carte plus petite avec moins de centres d'intérêt répétitifs.
Malheureusement c'était la mode de ce type de jeu à l'époque.
On ne le répétera jamais assez, on préfère un jeu plus court mais intense qui raconte quelque chose qu'un jeu répétitif qui dure dix plombes !
Heureusement, vous n'êtes pas forcé de tout faire, juste un peu pour pouvoir avancer dans l'histoire.
Cette dernière reste sympathique mais aurait mérité un traitement plus poussé.
L'univers de Mad Max est bien retranscrit et les panoramas sont véritablement dépaysants : on ressent la mort et la solitude dans ces environnements désertiques.
Le système de combat qui reprend la trilogie Batman Arkham fonctionne toujours aussi bien, très jouissif de taper du bandit !
Les courses de voitures ne sont pas en reste, avec un système d'amélioration de son véhicule poussé.
La difficulté du jeu est globalement très accessible avec l'amélioration de son personnage qui le transforme en véritable Superman.
Les seuls moments délicats sont des courses spécifiques qui restent optionnelles.
Attention au chapitre quatre, il y a une course qui peut être frustrante si vous faites le jeu en ligne droite sans prendre le temps d'améliorer votre véhicule, le jeu vous préviendra avant :)
En conclusion, ce n'est pas un grand jeu mais il reste correct à petit prix.
Si vous êtes un fan de la licence ou que vous cherchez un défouloir sans prise de tête, ce jeu est fait pour vous.
Steam User 4
L'exemple typique parfait du monde ouvert avec remplissage et recyclage à outrance.
Mais heureusement que l'ambiance à la Mad Max est là. Et au niveau du gameplay cela reste plutôt sympa, bien qu'assez classique et simple.
Même si globalement tout devient vite répétitif. Ce qui est bien dommage, car il y avait vraiment moyen d'en faire un meilleur jeu. Surtout avec les possibilités que l'univers pourrait apporter.
Bref, ça reste un bon jeu, juste un peu surcoté.
Steam User 3
Topissime.
Il trainait depuis un moment dans ma bibliothèque, et je cherchais un bon petit jeu solo open world. Et bah j'ai été très agréablement surpris! Je pensais m'ennuyer, mais le jeu est sans prétentions: certes la carte est grande, mais elle est faite pour être parcourue avec l'Opus Magnum, le turbo-monstre qui vous sert de bagnole. Au début elle ressemble à rien, mais avec le temps et les pièces nécessaire on peut vraiment la personnaliser à notre goût. Les missions sont simples mais efficaces, de même pour tout ce qui est annexe sur la carte; sans parler du fait qu'il reste TRES beau pour un jeu de 2015! la physique des voitures est un vrai régal. Sans parler des bastons aux poings bien satisfaisantes. C'est un "petit" jeu qui n'a pas 1000 infos illisibles sur la carte ce que j'aime particulièrement, c'est à plus petite envergure mais au moins on s'y retrouve. Et ça prend tout de même du temps et ça c'est beau! On parle pas assez de ce jeu!
Steam User 3
Brut, poussiéreux, solitaire… parfaitement cohérent
Mad Max, c’est le désert à perte de vue, la rouille, la violence sèche et le silence entre deux tempêtes de sable. Le jeu ne cherche pas à réinventer l’open world, il le resserre, le rend plus rugueux, plus crédible. Ici, chaque déplacement compte, chaque amélioration se mérite.
La vraie star, c’est la voiture. La Magnum Opus n’est pas un simple véhicule, c’est ton armure, ton arme, ton refuge. La faire évoluer, la réparer, la personnaliser donne un vrai sentiment de progression et d’attachement. Les combats véhiculés sont nerveux, lisibles, et diablement efficaces.
À pied, les affrontements sont simples mais impactants, viscéraux, sans fioritures. Le monde est volontairement vide, oppressant, et ça fonctionne : on ressent la solitude, la survie, la loi du plus fort. L’ambiance fait tout le boulot, portée par une direction artistique solide et respectueuse de l’univers.
Mad Max n’est pas un jeu bavard.
Il raconte son histoire par le décor, la violence, la poussière… et ça lui va très bien.
Un jeu imparfait, mais sincère, immersif, et étonnamment marquant.