Mad Max
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Become Mad Max, the lone warrior in a savage post-apocalyptic world where cars are the key to survival. In this action-packed, open world, third person action game, you must fight to stay alive in The Wasteland, using brutal on-ground and vehicular combat against vicious gangs of bandits. A reluctant hero with an instinct for survival, Max wants nothing more than to leave the madness behind and find solace in the storied “Plains of Silence.”
Steam User 10
Il y a dix ans, quand j’ai terminé ce jeu pour la première fois, j’en ai gardé le souvenir d’un moment génial. Tout ce temps passé à casser des gueules, à conduire des bagnoles toujours plus rapides, plus solides, plus bruyantes… c’était du pur plaisir.
Pour fêter les dix ans du jeu, je me suis dit que j’allais le refaire depuis le début. Cette fois-ci, entièrement, pas seulement l’histoire, mais aussi tous les défis. Je ne me souvenais plus très bien du scénario, mais je savais que j’avais adoré l’expérience à l’époque.
Soixante heures de jeu plus tard, me revoilà à la fin de tout.
Tous les personnages rencontrés, tous les ennemis éliminés, toutes les voitures ajoutée à ma collection, toutes les courses remportées… tout y est. Et surtout, aucun regret. Je suis heureux de l’avoir terminé à 100 %. Chaque bout de ferraille qui traînait en Australie est désormais dans ma poche, et chaque succès Steam me rappelle mes efforts.
Un jeu magnifique, aux graphismes qui n’ont pas vieilli, une histoire réaliste avec une touche de fantaisie, une vraie sensation de survie au milieu d’un monde apocalyptique… que demander de plus ?
Cependant, je ne dirais pas que ce jeu est parfait.
Pendant les trajets en voiture, Chumbucket, notre compagnon de route, parle parfois trop tôt ou trop tard, annonçant l’arrivée d’ennemis déjà partis, ou signalant une pièce à détruire qu’on a déjà pulvérisée trois secondes plus tôt.
J’aurais aimé un système permettant de repérer plus facilement les objets à ramasser dans les avant-postes, une amélioration, ou même des PNJ capables de nous dire qu’ils ont trouvé quelque chose après la reprise d’un camp. Parce que devoir tourner en rond à la recherche de la moindre ferraille, visible seulement à moins de cinq mètres, devient vite frustrant. On finit par inspecter chaque centimètre carré du camp, le nez en l’air, parfois même à viser des cibles suspendues au plafond.
Qui sait, peut-être que dans dix ans, je replongerai encore une fois dans cet univers. Et je n’en doute pas une seconde, j’y prendrai le même plaisir qu’au premier jour.
Steam User 5
Mad Max est une excellente surprise pour les amateurs d’action et d’univers post-apocalyptique. Le jeu propose un monde ouvert immersif, fidèle à l’ambiance brutale et désertique de la saga. Les combats, à la fois à pied et en véhicule, sont dynamiques et satisfaisants, avec une personnalisation poussée de la voiture qui ajoute une vraie dimension stratégique. L’exploration est agréable, et l’atmosphère générale, renforcée par des effets sonores et visuels réussis, plonge le joueur dans une aventure intense et captivante.
Les tempêtes de sable, en particulier, apportent un vrai plus : elles sont spectaculaires, imprévisibles et renforcent l’immersion en créant des moments de tension uniques où survivre devient un défi en soi.
Steam User 4
L'exemple typique parfait du monde ouvert avec remplissage et recyclage à outrance.
Mais heureusement que l'ambiance à la Mad Max est là. Et au niveau du gameplay cela reste plutôt sympa, bien qu'assez classique et simple.
Même si globalement tout devient vite répétitif. Ce qui est bien dommage, car il y avait vraiment moyen d'en faire un meilleur jeu. Surtout avec les possibilités que l'univers pourrait apporter.
Bref, ça reste un bon jeu, juste un peu surcoté.
Steam User 3
Topissime.
Il trainait depuis un moment dans ma bibliothèque, et je cherchais un bon petit jeu solo open world. Et bah j'ai été très agréablement surpris! Je pensais m'ennuyer, mais le jeu est sans prétentions: certes la carte est grande, mais elle est faite pour être parcourue avec l'Opus Magnum, le turbo-monstre qui vous sert de bagnole. Au début elle ressemble à rien, mais avec le temps et les pièces nécessaire on peut vraiment la personnaliser à notre goût. Les missions sont simples mais efficaces, de même pour tout ce qui est annexe sur la carte; sans parler du fait qu'il reste TRES beau pour un jeu de 2015! la physique des voitures est un vrai régal. Sans parler des bastons aux poings bien satisfaisantes. C'est un "petit" jeu qui n'a pas 1000 infos illisibles sur la carte ce que j'aime particulièrement, c'est à plus petite envergure mais au moins on s'y retrouve. Et ça prend tout de même du temps et ça c'est beau! On parle pas assez de ce jeu!
Steam User 3
Brut, poussiéreux, solitaire… parfaitement cohérent
Mad Max, c’est le désert à perte de vue, la rouille, la violence sèche et le silence entre deux tempêtes de sable. Le jeu ne cherche pas à réinventer l’open world, il le resserre, le rend plus rugueux, plus crédible. Ici, chaque déplacement compte, chaque amélioration se mérite.
La vraie star, c’est la voiture. La Magnum Opus n’est pas un simple véhicule, c’est ton armure, ton arme, ton refuge. La faire évoluer, la réparer, la personnaliser donne un vrai sentiment de progression et d’attachement. Les combats véhiculés sont nerveux, lisibles, et diablement efficaces.
À pied, les affrontements sont simples mais impactants, viscéraux, sans fioritures. Le monde est volontairement vide, oppressant, et ça fonctionne : on ressent la solitude, la survie, la loi du plus fort. L’ambiance fait tout le boulot, portée par une direction artistique solide et respectueuse de l’univers.
Mad Max n’est pas un jeu bavard.
Il raconte son histoire par le décor, la violence, la poussière… et ça lui va très bien.
Un jeu imparfait, mais sincère, immersif, et étonnamment marquant.
Steam User 2
Est ce que ce jeu tombe dans les travers de répétitivité de quasi tout les open world ? Oui. Est ce que c'est un problème ? Non. enfin ça dépendra surtout du type de joueur que vous êtes, et surtout votre rapport à l'univers de Mad Max.
Histoire anecdotique avec des personnages oubliable, quêtes peu inspiré, ennemis redondant, camps à libérer, pièges à déminer, convoies à stopper, des milliers de décharges à looter, un grind trop long. des boss recyclé, une musique trop absente, un aspect survie pas assez marqué, et un combat final plutôt décevant.
Qu'est ce que ce Mad Max a réellement pour lui ? Qu'est ce qui m'a tenu accroché à ce jeu 80 ? et bien énormément de choses finalement.
Déjà, son ambiance absolument incroyable, évidement directement inspiré du film Mad Max de 2015 d'ont il accompagné la sortie. C'est simple, on y croit et on s'y croit. Le désert qui nous sert de terrain de jeu durant toutes l'aventure est à la fois si vide et si riche:
Les couleurs orange toujours très présentes bien que moins saturé que dans le film. les warboy qui ratissent la région et installent leurs camps un peu partout avec les pièces de récup et les infrastructure de l'ancien monde qu'ils trouvent. les Vautours qui surviennent à tout moment pour nous prendre en chasse. les Faucheurs qui tabassent des gens en bords de route. Les quelques survivant qui errent dans le désert à la recherchent d'eau. Notre régime alimentaire qui passe de pattés pour chien à asticots sur un P***** de cadavre, les tempêtes qui peuvent survenir à n'importe qu'elle moment (même durant l'histoire) et qui rendent chaque combats épique, et bien sur les véhicules enflammé qui suintent le pétrole.
Evidement, qu'est ce qu'un Mad Max sans voitures ? un simulateur de randonné en milieu hostile ? peut être. Mais bref, la voitures, ou plutôt Les voitures, c'est ce qui vas vous faire rester sur ce jeu de fou. Et même, c'est ce qui va vous poussez à aller faire un max de camps et de défis. Parce que la voiture c'est votre couteau suisse ambulant, apportant une solution à châques problèmes. d'abord complètement à la ramasse. Progressivement elle va devenir un véritable char de guerre, une tourelle mobile, un fracasseur de pare chocs, une broyeuse à warboy, une crâmeuse de Vautours. La customisation du véhicule est la pièce centrale du jeu. Une porte vous bloc ? foncez dedans. Un véhicule est trop renforcé ? Désossez le avec le harpon. une tour est renforcé ? explosez la avec les rockets du harpon explosif. des voitures vous entoure ? sortez le lance flamme et crâmer vos réserves de gazole sur la gueule de vos adversaires.
C'est simple, il n'y a pas de bonne solutions en véhicule, il y a des solutions et c'est ce qu'on est en droit d'attendre d'un open world. on regrettera finalement le manque de gros véhicules à faire exploser, passé les voitures on reste un peu sur notre faim.
Pour ce qui est du combat au sol, il s'articule comme un Batman Arkham et ça fonctionne étonnamment plutôt bien. on a là aussi accès à différents éléments, le fusil à pompe, les poing américains, les armes des adversaires qui sont récupérable, et même... des jerrican d'essence enflammé. on ressent au sol toutes la violence de Max.
La carte en elle même, réussit à être varié alors même que logiquement elle nous propose un grand désert. Les camps, bien que répétitif, on ce mérite d'être tous particulier et bien design.
Pour conclure, je pense que ce jeu est tout de même difficilement recommandable plein pot, mais qu'il se laisse prendre en réduction. l'histoire bien que peu intéressante à cette chance d'avoir des cinématique sympathique et de se finir en à peine 7h. si vous êtes un mordu d'open world, et que vous n'avez pas peur de la répétitivité, ce jeu est potentiellement fait pour vous. Si, au contraire, les open world vous assomme d'objectifs (comme moi), vous feriez peut être mieux d'y laissez une vingtaines d'heures à vous baladez puis le laissez de coté.
Si vous êtes arrivez jusque là, je vous en remercie, et je vous souhaite une bonne journée :)
Steam User 2
Excellent jeu qui plus est magnifique même en 2026. C’est simple, c’est basique, c’est brutale et c’est qu’on veut. Autant je n’ai jamais pu rentrer dans les Batman après moult essais, autant celui ci c’est comme dans du beurre. C’est une question de préférence. Les films de super-héros me rebutent. J’y arrive pas. Mais les Mad Max, je peux les voir et les revoir avec autant de passion. Alors forcément ce jeu était tout indiqué pour moi. Un peu comme Alien Isolation. Vu le prix qu’il coute ce serait dommage de se priver.