Mad Max
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Online-Funktionalität wird am 31. Oktober 2020 beendet.
Werde zu Mad Max, einem einsamen Krieger in einer grausamen post-apokalyptischen Welt, in der Fahrzeuge überlebensnotwendig sind. In diesem aktionsreichen Open-World-Spiel mit Drittperson-Perspektive muss der Spieler im Ödland brutal ums Überleben kämpfen, ob zu Fuß oder in einem Fahrzeug, gegen gefährliche Horden von Gegnern. Als unfreiwilliger Held mit gnadenlosem Überlebensinstinkt will Max das alles nur noch hinter sich lassen und Frieden auf den “Ebenen der Stille” finden. Die Spieler werden vor tückische Aufgaben gestellt, während sie die Umgebung nach Gegenständen absuchen, mit denen sie das ultimative Kriegsfahrzeug bauen können.
Steam User 11
Mad Max ist staubig, blutig und stinkt nach brennendem Benzin. So war das in den Filmen, und so soll es auch im Videospiel sein.
Die eigentliche Geschichte des Spiels ist schnell erzählt: Überfallen und seines Autos beraubt rappelt sich Mad Max im Wüstenstaub auf, schleppt sich in eine Werkstatt, die in der Hülle eines gekenterten Öltankers eingerichtet ist und trifft dort den Chumbucket, den Wahnsinnigen. Dessen Götter sind Autos, Max ist ein Heiliger, ein Fahrer und er selbst ein begnadeter Mechaniker, der aus Schrott bizarre Gefährte erschafft.
Gemeinsam wollen sie ein Magnum Opus genanntes Auto bauen, sich rächen und nebenbei das Ödland aus der Herrschaft des Kriegsherrn Scabrous Scrotus befreien. Dabei treffen sie versprengte Warlords, die ihnen helfen, sich aber mit Handlangerdiensten bezahlen lassen. Was folgt, ist ein Spiel, das sich anfangs dahinschleppt, mit der Zeit aber immer intensiver wird. Es reiht nicht nur Explosionen, Kämpfe zwischen Autos und Prügeleien aneinander, sondern schafft mit wenigen Mitteln eine Persönlichkeit.
Mad Max ist kein Spiel, das sich sofort öffnet. Oft genug verstört es mit Gewalt, mit der drastischen Darstellung von Tod, Verderben und Hoffnungslosigkeit. Und doch zeichnet es ein fast zärtliches Bild von Menschen, die ihre Existenz an Maschinen gebunden haben, für die Autos eine Ergänzung ihres Körpers, Transportmittel, Kampfgerät, Schutz und Erlösung in einem sind.
Es schafft eine Welt, die ein bisschen traurig, in sich stimmig, düster und abschreckend ist - und dabei ungemein anziehend. Also das, was Mad Max schon immer ausgemacht hat.
Steam User 4
Auch wenn das Spiel älter als 10 Jahre ist, hat es definitiv noch seine Daseins Berechtigung. Geile Szenerie in einer dystopischen post-apokalyptischen Welt voller Gefahren, Geschichte und liebe zum Detail. Auch wenn manche Mechaniken etwas in die Jahre gekommen sind, war es für mich dennoch mit viel Spaß verbunden, die Story und alle Achievements zu farmen. Würde es jedem weiter empfehlen.
Steam User 3
Ich vermag sagen zu können dass mir dieses Spektakel sehr zugesagt hat und alles töfte war. Sehr gute diese. Sieht gut aus auch noch nach 10 jahren, ist gut gealtert. Bockt sich, ist stellenweise fordernd. Fetzt richtig ♥♥♥♥ rein mit Schmackes hömma !!!!Drück aufe Tube Volle Möhre EYY !!! Kann ich empfehlen. Wie gesagt.... ist gute diese.
Steam User 3
Ich habe dieses Spiel eigentlich nur gestartet, um ein bisschen Schrott zu sammeln. Mittlerweile stehe ich morgens im verchromten Unterhemd vor dem Spiegel, schreie meine Familie mit "ZEUGE MICH!" an und weigere mich, das Haus zu betreten, wenn es nicht mindestens drei explosive Warnblinker und eine Harpune auf dem Dach hat.
Was mir an diesem Spiel gefällt? ALLES. Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll, also hier die Highlights meiner postapokalyptischen Therapie:
Der Magnum Opus: Vergiss den Interceptor. Mein Auto ist eine rollende Festung aus purem Hass und Benzin. Wenn ich mit dem Nitro in einen gegnerischen Konvoi rasiere, während Chumbucket auf der Ladefläche religiöse Ekstase erleidet und den "Heiligen Opus" besingt, schüttet mein Gehirn mehr Endorphine aus als ein War Boy auf Thunderstick-Entzug.
Die Faustkämpfe: Max kämpft nicht, Max betreibt Kiefer-Chirurgie ohne Narkose. Das Kampfsystem ist so herrlich wuchtig, dass selbst Batman im Arkham Asylum Angst vor Max bekommen würde. Jeder Konter fühlt sich an, als würde man eine Abrissbirne ins Gesicht bekommen. Witness me, Lord Scrotus!
Die Kulisse: Zwei Männer gehen rein, kein Mann geht raus? Von wegen. Ich gehe rein, loote das gesamte Lager, esse eine Dose Hundefutter vom Boden, trinke einen Schluck warmes Kühlwasser aus meiner Feldflasche und gehe wieder raus. Immortan Joe wäre stolz auf meine Effizienz.
Die Atmosphäre: Die Wüste ist wunderschön, bis dich ein Sandsturm erwischt, der aussieht, als hätte der Weltuntergang einen Autounfall mit einem Gewitter. Wenn dann die brennenden Wracks an dir vorbeifliegen, weißt du: Hier bin ich richtig, hier fühl ich mich wohl.
Fazit:
Dieses Spiel ist kein normaler Open-World-Titel. Es ist ein wunderschöner, benzinbetriebener Fiebertraum. Wer dieses Meisterwerk nicht spielt, steuert direkt auf das Beyond Thunderdome-Niveau zu (und wir wissen alle, dass wir darüber nicht reden).
Ich kam für die Action und blieb für die Epik. Schnappt euch eure Lederjacken, rasiert euch die Haare ab und ab ins Ödland!
Steam User 1
Grandioses Spiel das unbedingt eine Fortsetzung verdient hätte! Ich hoffe WB / Paramount machen was aus der Lizenz. Es hat eine extrem gute Atmosphäre und ich denke das Potenzial für ungemein viele Tätigkeiten oder das ausbauen der zu Gebiete usw. bietet mehr als genügend Grundlage für einen zweiten Teil.
Steam User 1
I just finished my second playthrough, I love the Mad Max franchise and this game has given me everything I could have asked for. It's an open world with plenty to do, yet it keeps the balance to not be overwhelming or slow. The story is engaging and the characters interesting and fun. The world is beautifully crafted and has a lot of interesting lore for you to uncover. The game greatly benefits from the car based movement the Mad Max franchise is built on, you can quickly drive from one point to the next, but even if that's too slow, you can fast travel. The weaponry on your car make for many different approaches when it comes to car on car combat, of wich there's plenty, aside from the combat and the movement, the car has a lot of upgrades, which you will always feel after you get them, something games rarely acomplish.
The things I didn't like or felt like they were redundant were the death runs, the arch angels, the minefields and the lack of end game content (death runs aside).
If you're looking for a game that you can easily invest 20 hours into and have fun, this is it. It's a packed open world game for everyone who wants fast action and fun characters.
9/10
Steam User 1
Liniare Lager In einer Openworld? das soll funktionieren?....ja es funktioniertIch habe das spiel aktuel 23std gespielt und mir maßig zeitgelassen und bin schon midgame..Erstmal die story hat GARNICHTS mit den filmen zutun. und viele sagen dass es keine abwechselung bietet...mir persöhnlich ned aufgefallen allerdings liegt meine kritik woanders Und ab da minimaler spoiler!! Später kommen wir zu Gutgashs schiff...Man denkt sich okey geil gangster lager in einem alten frachter da sitzt ein badass drinnen aber nein...ein alter knacker mit krückstock der glaubt dass wasser würde zurückkehren...hätte man sich da nichts besseres einfallen können lassen?