Machinarium
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Machinarium is the award-winning independent adventure game developed by the makers of Samorost and Botanicula. A little robot who’s been thrown out to the scrap yard behind the city must return and confront the Black Cap Brotherhood and save his robot-girl friend.
Chief 0
Machinarium is one of two games, that was also played by my wife, who is somewhat not a gamer at all, she got deeply engaged with story and cute art and of course the funny and really tough puzzles, actually I had to complete some challenges for her, but still..
It's a beautiful game, and if for some reason you missed it, make sure to grab it and give it at least few evenings!
Steam User 77
神中神,我到现在都记得2012年,中考后的暑假,拥有了人生中第一台电脑,吹着电风扇,啃着西瓜,在快玩游戏盒发现这款游戏之后的惊艳,如果抛开早期在网吧玩不明白的战地2和GTA系列不谈,这就算是打开我人生中单机游戏大门的作品,我真的无比怀念那个夏天,也无比怀念这款游戏带给我的感动
Steam User 44
十岁初见,十六岁的夏天通关,如今二十八岁仍常重温,过关流程早已烂熟于心。于我而言,《机械迷城》不止是游戏,更是艺术品,是未曾醒的梦境,是刻在代码中的人生。
Steam User 27
这个游戏难吗?很难,我完整通关用了十四年。
这个游戏很好玩吗?好玩,即使过了十四年我还记忆犹新。
记得第一次玩这个游戏是在小学二年级,我在4399还是7K7K上玩了这款解密游戏,很快感觉它和别的游戏与众不同,解密连贯,虽然容易在一个地方卡关,但是攻略书里的小游戏也很新颖,手绘中透露着细节,画风中透露着开发者的细心,在小的时候接触的时候,是真的很震撼它在众多游戏中显得如此耀眼,并让我沉迷其中,但是我玩到了和别人下五子棋那里就卡关了,我实在下不过那个机器人,有好几次都把棋盘下满了都没分出胜负。我只能放弃,但是第二天我又试了试,还是下不过,而且当时是网页版没有存档,我每次都要从头玩,很麻烦。在尝试一个星期之后我放弃了。如今只用了3个多小时就通关了。通关之后,我不禁感叹:机械迷城很小,小到我只花了3个小时就逃了出来;机械迷城很大,大到我逃出来用了整整十四年。
如今我为童年补票,这款游戏就像一个记忆碎片,光是看到它就让我回想起小时候那一段轻松惬意的时光......
Steam User 21
有多少人是没玩过来买的 (笑)
经典就是经典,不管玩几次都会感慨。虽然年代久远,但还是值得评鉴的。
Steam User 25
童年补票,从游戏风云看到的,解谜卡关还可以玩小游戏看内置攻略
Steam User 14
夏促刷到给童年补个票,第一次玩的时候还是小学生,是在舅舅电脑上玩到的人生第一款解密类游戏,没想到时间已经过了这么久。
游戏整体手绘画风非常独特,解密难度较高,会有多重关卡一起解密,上下图会有联动,实在想不出有图纸和灯泡可以查看答案(真不知道作者的脑洞是怎么想到这么连贯的解密的QAQ)
小游戏第二关和占星屋的华容道是真的好折磨~超级推荐~~~~
Steam User 12
这是小时候没有通关的游戏,现在通关来给童年补个票。这算的上是我童年回忆,是我的解密启蒙作品。手绘风格很喜欢,音乐也很有代入感,在物欲横流的现在,机械迷城就如同一汩清泉,治愈着我。
总体来说,是一部神作,无论是想要补票童年,还是解谜爱好者都是值得一试的。