Machinarium
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Machinarium is the award-winning independent adventure game developed by the makers of Samorost and Botanicula. A little robot who’s been thrown out to the scrap yard behind the city must return and confront the Black Cap Brotherhood and save his robot-girl friend.
Chief 0
Machinarium is one of two games, that was also played by my wife, who is somewhat not a gamer at all, she got deeply engaged with story and cute art and of course the funny and really tough puzzles, actually I had to complete some challenges for her, but still..
It's a beautiful game, and if for some reason you missed it, make sure to grab it and give it at least few evenings!
Steam User 2
Machinarium. Un jeu culte dès sa sortie. LE titre phare du studio Amanita Design, qui n'est autre que leur tout premier jeu en tant que développeurs, annonçant le principe de tous les autres titres qui ont suivi : jeu d'aventure aux graphismes faits-main "très mignons", gameplay point & click en 2D, procédant en "tableaux" d'écrans plus ou moins vastes, avec des "dialogues internationaux" en dessin, proposant divers mini-jeux et un système d'aide intégré, comme hérité des jeux sur support tactile. L'ensemble des jeux Amanita Design a d'ailleurs été développé aussi pour iOS et Android.
Machinarium propose en revanche une aventure dans un univers assez sombre, métallique, industriel. Et même si le héros robotique est adorable (surtout lorsqu'on le fait marcher après avoir changé sa taille ... trop chou !), le jeu en lui-même plante un décors froid, avec des méchants "vilains", dans une sorte de dictature . La ville de Machinarium a perdu son maire, et le héros a perdu sa chérie (enlevée), et une bombe menace les habitants : il est temps de remédier à tout ça en remontant vers les sommets de la cité, et pourquoi pas, fuir cet endroit pour un ailleurs plus propice à une idylle ro(bot)mantique ?
La logique des puzzles jalonnant Machinarium est un des points forts du jeu : pas toujours évidente, elle s'établit sur de nombreux puzzles variés, mais aussi l'utilisation d'objets récoltés par le petit robot et mis dans son inventaire en les avalant. Mis à part les mini-jeux pour débloquer une aide/solution, l'ensemble des petits défis ne seront pas optionnels. Hélas, certains demanderont de la dextérité et persévérance pour en venir à bout (comme celui du cerveau du maire), ce qui n'est pas toujours une chose bienvenue pour les aventuriers. Surtout que l'interface à la souris n'est pas toujours heureuse pour de tels challenges, et que le menu principal peut survenir sitôt la souris en haut ou bas d'écran, et que le clic droit (qui permet un zoom) fera alors parcourir l'écran.
Machinarium a beau être sorti il y a de nombreuses années, je n'avais jamais pris le temps de finir ce jeu que j'ai pourtant recommencé à maintes reprises. Ce titre a beau avoir tout pour plaire, il m'est arrivé à chaque fois de m'en détourner sans raison apparente. J'aurai enfin réussi à terminer l'aventure, mais j'aurai dû me motiver pour les dernières heures, sans quoi je l'aurais à nouveau délaissé. Est-ce cet univers qui me lasse ? Ou le manque de scénario (une des conséquences de de qui fait aussi la force du jeu) ? Heureusement, les énigmes peuvent vraiment proposer un défi peu évident qui apportent un intérêt pour les joueurs énigmephiles.
Malgré tout, je ne m'imagine pas déconseiller ce jeu, car ses qualités sont indéniables, et mon ressenti n'est sûrement pas un ressenti partagé par la plupart des joueurs, loin de là. Ainsi, pour la beauté des graphismes, l'originalité, la logique, la variété des scènes, l'ambiance générale, ... Machinarium mérite son statu de "culte", et a remporté et continuera à remporter les faveurs des joueurs tant ce jeu ne vieillit pas. Je suis content d'avoir insisté et pu voir la fin, et pour cela j'aurai passé plus d'une quinzaine d'heures cumulées sur toutes mes parties de jeu et sur tous les supports. Je ne pense pas que ce jeu soit faisable en moins de 5 heures sans que le joueur soit parti regarder une soluce ou avoir bénéficié de l'aide intégrée. A mon sens, il faut bien 7 heures pour tout découvrir seul.
Machinarium, un très bon jeu d'aventure dans un univers froid, mais incarné par un robot attachant dans sa quête de sauver tout le monde, rempli de nombreux défis logiques bien conçus et illustré par des graphismes animés et très détaillés. Une réussite qui traverse les années sans heurt, et qui saura faire rêver de nombreux nouveaux joueurs.
Steam User 1
Très sympathique comme jeu dites moi donc.