MachiaVillain
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Welcome to Villain City, a luxury community entrenched in the hills of horror. Ax murderers, mad scientists and tax evaders, all kinds of bad guys consider this place to be their sweet home. This is the perfect place to rest, relax, and pursue a career in the noblest of professions: professional Villain!! The real estate agent promised you a haunted house with jump scare devices and terrifying traps. Instead, you have a piece of empty land full of Vermin near a rubbish forest. But do not flee yet! With a little elbow grease, the help of your minions and a lot of murders, you can turn this house into a happy and dreary mortal trap. Just lure locals inside, then trigger your deadly traps or let your minion feast on their brains and flesh. Every night you'll multiply your evil level until everyone calls your mansion " scary, nasty and horrible."
Steam User 21
Du wolltest schon immer ein eigenes Hotel besitzen und dein Traumberuf ist Metzger? Und du bist insgeheim ein Bewunderer des Serienmörders H. H. Holmes? Leute lasst euch sagen, dieses Spiel möchte euer Steckenpferd sein!
MachiaVillain strotzt nur so von schwarzen Humor, Blut und Gehirne. Ihr erbaut euch mit Hilfe eurer Minions (nein, nicht die bananenähnlichen Viecher auf Speed), eine schöne Horrorvilla auf und lockt unschuldige Passanten (und Zahnärzte) in eure Gemächern und lasst diese um die Ecke bringen. Um unserere Besucher ins Jenseits zu befördern gibt es die klassische Messer-in-die-Brust-stechen Methode oder auch heimtückische Fallen, wie Kreissägen und Stachelböden. Um an die wichtigsten menschlichen Einzelteile zu kommen (Knochen, Gehirn, Blut, etc.) werden die Leichen dann noch verarbeitet, die wichtigsten Teile roh gegessen, gekocht oder verwurstet. "Das ist aber grausam", denkt ihr jetzt? Hey, ihr müsst auch mal an eure armen Untertanen denken, denn Zombies, Vampire oder Mumien haben nun mal auch hunger... Und schlafen... Ja, nach getaner Arbeit müssen sich eure blassen Mitstreiter auch mal aufs schimmlige Ohr legen und Kraft tanken, denn die eigenen Vier Wände, bauen sich nicht von Geisterhand (haha, Wortwitz), sondern ganze Wälder müssen gerodet, Stein und Metall abgebaut und Handel und Forschung betrieben werden.
Ähnlich wie in RimWorld, Oxygen Not Included und andere Vertreter dieser Gattung, ist es das Ziel, dein Heim weiter auszubauen, eure Arbeiter zu bespaßen und so lange wie möglich zu bestehen. Bei MachiaVillain, gibt es ebenfalls den Hungertod, Feinde und sich wehrende Opfer und kleine Katastrophen.
Die Entwickler haben ein spaßiges Spiel aufgebaut, welches aber leider noch viele Mängel aufweist und sich eher wie eine abgespeckte Version von RimWorld spielt. Es gibt einige Bugs, schlechte Wegfindung, die Aufgabenverteilung könnte besser geregelt werden und mehr Inhalt wäre super. An was die Entwickler auch noch arbeiten sollten, ist ein Map-Editor oder Kreativ-Mode und der Steam-Workshop. Ich hoffe, die Jungs hören auf ihre Kunden, verzeihen sich den Fehler, ihr Spiel nicht als Early Access-Titel auf dem Markt geschmissen haben sondern als Fullrelease, beseitigen die meisten Fehler und schenken uns noch ein paar Zusätze, dann wird MachiaVillain ein super Spiel werden, welches für viele Stunden begeistern kann.
Steam User 10
Monatelang habe ich wirklich fast täglich geguckt, wann nun endlich ein festes Release Date für MachiaVillain veröffentlich wird. Entsprechend hoch war natürlich die Vorfreude, als das Game dann raus kam.
So ganz konnte es meine Erwartungshaltung aber leider nicht erfüllen. Ein RimWorld im Monsterville Style ist es bei Weiten nicht, dazu fehlt es an Komplexität und Spieltiefe. Trotzdem möchte ich hier eine positive Bewertung hinterlassen.
Die Grafik ist zum Anbeißen, Spielwitz ist ausreichend vorhanden und es macht einfach großen Spaß, seine Mansion immer weiter auszubauen sowie den Ablauf der hauseigenen Monster zu managen. Ich werde definitiv einige Stunden meine Freude an MachiaVillain haben!
Schade dass es nicht in der Early Access Phase ist, Hier und da eine Verbesserung/Erweiterung - und das Game wäre ein Bestnoten-Kandidat.
Steam User 0
puh... gute beschreibung?
Eine gute Mischung aus:
Oxygen not includet, Don't Starve und Harry Potter und das alles in Böse!
wie soll ich sagen? wer auf überlebensspiele, Aufbaustrategiespiele und auf Monster steht die menschen fressen
der sollte sich nicht lang spoilern und es sich holen
Steam User 0
Ich finde dieses Spiel einfach klasse. Natürlich hat es noch ein paar Ecken und Kanten...die Wegfindung hakt etwas oder eine Möglichkeit zur Priorisierung von Aufträgen wäre klasse. Ansonsten einfach nur klasse.
Steam User 2
Wer Rimworld mag wird dieses Spiel lieben!
Als neuer finsterer Herrscher heuert man diverse Monster an um eine Spuk-Villa zu bauen.
Die kleinen Kerlchen bzw. Weibchen arbeitet völlig kostenlos aber haben verschiedene Ansprüche an ihre Snacks.
Dafür lockt man mit billiger Werbung Menschen an, welche wir dann zur Schlachtbank führen und so zu Blut, Knochen, Gehirn oder köstlichem Fleisch verarbeiten.
Da die Opfer zusätzlich noch ein wenig Kleingeld in den Taschen hatten, können wir so ein kleines Vermögen anhäufen und so Materialien, Nahrung oder neue Monster anheuern.
Man sollte sich bei diesem Hobby aber nicht in der Öffentlichkeit erwischen oder ein Menschlein entkommen lassen.
Dann werden die Leute nämlich misstrauisch und es werden Schwache oder ziemliche starke Helden auf einen gehetzt.
Dies kann ziemlich herausfordernd sein, denn momentan braucht man für Fallen etc. unmengen an Rohstoffen. Die Helden scheinen nicht wirklich in ein Schema zu passen. Mal muss man wirklich überlegen damit man siegreich aus der Schlacht hervorgeht und das andere mal kommt nur Kanonenfutter.
Das Spiel hat noch einige Bugs....
- Mal weigern sich die Minions etwas zu bauen und laufen wild durch die Gegend.
- Mein Vampir hat trotz 10 Willen einen Helden mit Willen 1 nicht hypnotisiert bekommen. Sein Willen war zu stark :-/
- Es verschwinden manchmal Wände. Da hilft nur ein Neustart des Spiels.
dazu noch einige Optimierungsmöglichkeiten:
- Man kann Gegenstände nur einzeln abbauen.
- Es gibt keine Lager ala Rimworld, die man einfach über den gewünschten Bereich zieht sondern muss für jeweils ein
Lager bauen.
- Man kann keine Bereiche sperren oder Türen verbieten. Das führt dazu das die Minions trotz Kundschaft fröhlich durch
die Wildnis stampfen.
- Zum automatischen nachfüllen bzw. wieder scharf stellen muss ein Minion die Fähigkeit "Auffüllen" aktiviert haben und
darf sich nicht im Kampfmodus befinden. Das führt zu unnötigen Arbeitsplanänderungen während eines "Besuchs".
- Man kann keine Gegenstände demontieren und an anderer Stelle aufbauen, sondern muss sie immer wieder neu bauen.
Das sind nur einige Dinge von denen die verbessert werden können aber das Spiel macht auch so schon riesen Spaß!
Für mich ist es ein wirklicher Geheimtipp und wenn die Entwickler die Probleme beheben und dem Spiel mehr Content geben, wird es denke ich ein richtiger Renner werden.
Steam User 5
MachiaVillain ist ein Aufbau-/Managementspiel mit morbiden Humor.
Pros:
- Einfache Bedienung
- Zufällige Events
- Witzig gestaltet & tolle Atmosphäre
Con:
- Wenig Inhalt/wird schnell monoton
- Kleinere Bugs
Spaß hatte ich mit dem Spiel und hoffe es wird noch weiter daran gearbeitet.
Steam User 1
Als ehemaliger Diener eines Idioten (Boss) starten wir eine eigene Karriere. Dies ist leichter gesagt als getan.
Von der machiavellistischen Liga der Schurken werden wir mit etwas Startkapital ausgestattet.
Von nun an sind wir auf uns allein gestellt.
Im Großen und Ganzen gefällt mir das Spiel sehr gut. Wohl auch weil es im Horror-Genre zuhause ist. Es ist selbst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad nicht unbedingt ein Selbstläufer, denn die gruselige Dienerschaft ist ziemlich nachtragend. Vergessen wir einmal genügend Essen zur Verfügung zu stellen oder lassen sie zu lange schwer verletzt ihren restlichen Tätigkeiten nachkommen, wird sie sehr wütend. Diesen Fehler zu beheben kann mitunter viele Ingame-Tage dauern und unter Umständen natürlich zum vollkommenen Zusammenbruch einer eben erst erbauten Villa. Um diesen Problemen zu entgehen empfiehlt es sich das Spiel mehrmals zu starten oder ganze oft zu speichern da nicht alles auf den ersten Blick ersichtlich ist. So zum Beispiel auch die Funktionsweise von Strom. Aus welchem Grund auch immer schaffe ich es nicht, dass sich die Batterien aufladen. Das werde ich aber sicherlich noch mit der Zeit herausfinden.
Also nicht grämen, wenn man nochmal von vorne anfangen muss oder der Lieblingsdiener plötzlich stirbt bzw. sich gegen uns wendet. Aus Fehlern lernen lautet die Devise. Dieses Spiel verzeiht keine Fehler und kann auch mal zu Frust führen.
Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, jedoch kommt man mit der Zeit auch damit zurecht. Mich persönlich würde es freuen, wenn man die Dauer der Tage konfigurieren könnte da mir diese etwas zu schnell sind und ich das Gefühl habe mich mehr um die Opfer kümmern zu müssen als um meine Villa. Auch einen Planungsmodus würde ich mir sehr wünschen, damit würde es mir leichter fallen den Aufbau meiner Villa zu planen.
Disclaimer: Mir wurde eine Kopie des Spiel vom Entwickler kostenlos zur Verfügung gestellt. Dies beeinflusst jedoch in keinster Weise meine Meinung über das Spiel.