Lunistice
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Über das SpielLunistice ist ein linearer 3D-Plattformer, der stark von der 32-Bit-Ära aus vergangenen Zeiten inspiriert wurde. Folge Hana, der Tanuki, auf ihrem Abenteuer durch ihre Träume!
Erkunde die verschiedenen Traumlandschaften, um sie zu ihrem endgültigen Ziel – dem Mond – zu führen und versuche, die Geheimnisse der „Mondwende“ auf dem Weg dorthin aufzudecken!
Erkunde eine Vielzahl von verschiedenen Traumwelten, die aus Hanas Erinnerungen entstanden sind! Springe und renne durch einen alten Schrein, einen ausgefallenen Wasserpark oder eine Welt, die aus Essen besteht!
Lunistice wurde als ein einfaches und kurzes Erlebnis konzipiert, das sich leicht in kurzen Sitzungen spielen lässt! Hab Spaß und genieße die tolle Atmosphäre!
Versuche, deine Bestzeiten sowie deine besten Ergebnisse zu schlagen und erhalte einen S-Rang in jedem Level! Und wenn du nach zusätzlicher Abwechslung suchst: spiele das ganze Spiel mit einem anderen Charakter mit eigenen Fähigkeiten und eigenem Gameplay!
Steam User 1
Ich fühle mich wieder jung und gleichzeitig richtig alt. Man, ist das knackig. Niedliches Spiel, catchy Tunes und erinnert mich von der Schwierigkeit her an Crash Bandicoot, von der Mobilität her an Sonic, die Kreativität der Level eher an ein modernes Mario. Game Design technisch schon sehr viel auf den Punkt gebracht. Erstlingswerk? Kann ich so gar nicht glauben ^^
Normalerweise sind mir Geschicklichkeitsspiele zu fummelig, aber es ist so abwechslungsreich und die Mobilität fühlt sich so befriedigend an, dass ich die Frustration an einigen Stellen schlucken kann!
+ Fokus auf wenige sehr gut designte Level, die zum Wiederspielen durch Rang-Systeme einladen, anstatt einfach mit Masse zu überzeugen.
+ Jeder Level kommt mit eigenen Mechaniken und Ideen daher, sodass der Explorer in einem nie zur Ruhe kommt.
+ Das Spiel könnte ich mir auch pulverisiert durch die Nase ziehen, so sehr kratzt es mich in vielen Passagen auf.
+ Am ganzen Leveldesign erkennt man, dass da echt jemand viel verstanden hat.
+ Nach dem Spiel geht es mit weiteren Geheimnissen und Modi einfach weiter...da muss ich wohl nochmal ran!
- Ich brauchte im Strandlevel ewig, bis ich innerhalb der unteren Wasserblase verstand, dass ich auf Palmen oben drauf springen muss und nicht auf die kleinen nicht kollidierenden Blöcke darunter.
- Manchmal stand ich vor einer Kante und wollte genauer schauen, wo ich nun hinspringe (besonders bei schmalen Leitungen) und die Kamera zu kippen fühlte sich bei mir manchmal nach etwas zu wenig an. Aber das füge ich nur hinzu, weil ich sonst nichts mehr zu meckern habe.
Steam User 0
good game we should have more mario galaxy like plattformers also toree is in the game
Steam User 0
ich verstand es zuerst nicht, aber dann machte es Spaß.
Mehr Inhalt wäre ok gewesen
Steam User 0
Joa ist Okay.