Lucid Trips
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Lucid Trips is a VR experience which takes places in planetary dream worlds. You explore an artistically designed surrounding with a completely new concept, defining and navigating your avatar in a distinctive way, using hand motion controllers. You float and fly as a bodyless consciousness with two ghost-like arms.
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Current content
● Unique locomotion – No teleport nor room scale
● Immersive feeling of weightlessness and flying (Jetpack like)
● Tutorial & 20 challenges & exploration
● Physically based climbing locomotion
● One planetary game world to explore (more will come)
● Asynchronous multiplayer (Hide, leave trace, seek…)
● An artwork from DAIM to discover
● Power-Ups for super fast flights
● Speed flight user challenge (Arcade)
Near future content
● More stuff to play around with
● Swimming locomotion
● Singleplayer quests
● Artworks from artist like Low Bros, Neo Rauch, Gero Doll…
Far future content (probably not within Early Access)
● More planets
● Different game modes
Press:
Ben Lang from Road to VR:
“The Fearless Creativity of ‘Lucid Trips’ is Exactly What VR Needs to Thrive”
Joe Durbin from Upload VR
“Lucid Trips’ Provides The Most Freedom I’ve Ever Felt In VR”
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Warning:
1.) Lucid Trips is based on an experimental locomotion concept which can cause discomfort for some people. There is a comfort level which you can turn up and down by clicking right and left on the touchpad. 7 is maximum comfort with max particles in your view and vignette reaction. If you use Rift please steer to either site and press the thumb button to change the comfort level. Max recommended playtime for beginners 15 min.
2.) Since this is a ‘sitting experience’ Steam VR will fade out the Chaperone automatically after some seconds.Please be aware of this when playing standing.
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v.06
Known bugs:
When creating challenges for other players this mode still has some bugs. Hiding gems sometimes won’t work properly. (f.e. No gems in Inventory, no “place here” area projected)
If you haven’t recentered yourself with pressing and holding the menu button the game menu sometimes shows up with a wrong orientation to you. Please always recenter first.
Slightly decreased performance when using Oculus Rift & Touch via Steam compared to HTC Vive.
Some physic bugs/anomalies.
Occasionally crashes in SteamVR menu if Vive camera is activated.
The Chaperone disappears when using Vive with a sitting or standing experience. We show a warning every time you recenter so you remember and make sure you avoid hurting yourself or your hardware. (This is not a bug)
Steam User 7
+Definitiv ein schönes Spiel aus deutschen Lande mit einer interessaten Locomotion Methode.
+Der Asynchrone Multiplayer ist ganz nett, mal sehen wo die Reise hingeht.
+Die Grafik ist zweckmässig reduziert.
+Musik ist sehr schön
+bei dem Preis, kann man nicht viel falsch machen
-Es ist sehr schwer sich auf dem Boden schwebend umzudrehen. Ich fände es besser wenn der Boden mit den Gripbuttons gegriffen werden müsste.
-Die Level untscheiden sich vom Artdesign (noch) nicht.
-Menü noch sehr zweckmässig
Steam User 1
nice game!
anfangs etwas schwer, aber sobald man sich an die anziehungskraft und den schwung gewöhnt hat macht es super spaß! man fühlt sich als wäre man wirklich auf ein trip oder auf einer anderen welt xD hehe
bin grad voll euphorisch begeistert von dem farbspektakel und das fliegen wie ein adler :D sehr empfehlenswert!
Steam User 0
Wow, spaßige Erfahrung!
Nach den ersten 5min würde ich mir wünschen man würde mit dieser Steuerung durch Häuserschluchten springen und fliegen können. Gibt es vielleicht irgendwann einen OpenStreetMap RL Planet?
Habe das Spiel im stehen ausprobiert. Ist nicht wirklich notwendig. Sollte man das Spiel im sitzen spielen wollen, sollte man aber sicherstellen das vor und neben einem genug platz zum bewegen ist. Man brauch seine Arm bewegungen um im Spiel voran zu kommen.
Steam User 1
Ein sehr schönes Spiel aus Deutschland, von der ansonsten aus dem News Bereich bekannten Seite VRNerds.de, dass besondere and dem Spiel ist die Fortbewegungsmethode, wer hier einen Shooter oder Action erwartet ist völlig falsch, es ist ein ruhiges und eher meditatives Spiel und damit hebt es sich von den meisten hier auf Sream erhältlichen VR-Spielen deutlich ab.
Die Grafik ist zweckgemäß und schön anzusehen, dazu kommt eine fantastische Musikuntermalung. Zur Einführung gibt es ein Tutorial, danach einige Singleplayer Missionen und das eigentliche Spiel ist dann der asynchrone Muliplayermodus, dort geht es um die Suche oder das Verstecken von Edelsteinen.
Hier und da feht es noch ein wenig an Feinschliff, aber für den Preis von 7,99 Euro, bekommt man einen Rohdiamanten, der in Zukunft durch kostenpflichtige DLCs (neue Planeten, bis 3,99 Euro) und diverse andere kostenlose Updates noch geschliffen wird.
Ich Spiele mit der Rift CV1, es gibt noch keine offizielle Unterstützung, funktioniert aber schon sehr gut. Es kann im Sitzen oder stehen gespielt werden, falls einem etwas übel oder schwindelig wird, keine Sorge, dass wird mit der Zeit besser. Probiert es einfach immer wieder, aber nicht länger als 20-30 Minuten für den Anfang.
Viel Spaß mit Lucid Trips!
Steam User 1
Awesome Game! Just bought it and it makes soo mush fun! Definetly a nice trippy game to get lost for a time! But make the Menubuttons translucent. That would look even better while scrolling through the menu.