Lost Scavenger
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How long could you survive in a parallel universe where the Mist dictates its rules? Would you be able to find the way to your homeworld, or will you adapt to live under the Mist domain? Fight for resources, try to survive and discover the secrets of this world. This is your story.
Lost Scavenger is a hardcore game about surviving in an open world that is overrun by the Mist. You play as an ordinary guy that has fallen into an anomaly and found himself in a world that has been haunted by the Mist for the last 30 years. How far could you make it in a dying world in which every step may be your last one? Would you be able to find the way to your homeworld, or will you adapt to live under the Mist domain?
Features:
- Unique world. The postapocalyptic world shrouded in impenetrable Mist. Small anclaves of survivours are scattered around what has left of the world. Do you have what it takes to find your path through all this?
- Active pause. It triggers after your every action so you can thoroughly read your surroundings, make assessions and plan your further actions.
- One life only. Your character lives only once. If they die, they die. Game over. And yet, it is a cruel world you’re going into!
- No grind. No character leveling, no skill trees, no EXP whatsoever. Instead, you have to learn to play better, use your strengths and compensate your weaknesses. Git gud!
- Randomly generated world. Different biomes, weather conditions, anclaves and quests make every playthrough unique.
- Immersive simulation. The narration is dynamic and depends on your world generation settings and actions that you perform in that world. Every playthrough is a new story. And it is not necessary to follow the storyline: you can just wander around the world to try yourself!
- Virtues and flaws. Choose what you’re good at and what you’re not every time you start the new game. Unlock new traits during your adventure. They will give you the access to new abilities and dialogue options!
- Rich crafting system that lets you experiment or craft unique items from recipes that may be found throughout the world.
- Battles with a wide range of tactical techniques.
- Realistic damage. Creatures have a complex damage system, including locational damage, bleeding, painkillers, infections and aggravation.
- Realistic metabolism: fatigue, hunger, dehydration, hypothermia, diseases, intoxication.
- Mutations: character affected by the Mist might get their limbs or organs mutated, which will grand them unpredictable effects.
- Realistic inventory. A complex item management system with both weight and volume limits forces players to carry only what is most necessary to character’s survival.
- Hexagonal map. Travel through ruins, hills, forests and plains on a hexagonal map. Direct visibility, altitude and daylight affect the viewing distance.
- Settlements: meet other survivors in their enclaves. They may provide food, rest and medical care. If you have something to give in return.
- Scouting: use your gear to explore your surroundings.
- Stealth tactics: search hiding places, use camouflage and ambush your enemy.
- Hunting: hunt wildfowl for food and fur, or hunt down big ones for rare ingredients.
- Use your lockpicking skills to open stashes with precious loot.
- Foraging. Search for edible plants and water sources, and use special skills to determine what is safe to consume.
- World inhabitants AI. Everything on the map lives its own life. Creatures wander around, gather resources, hunt each other or gather into packs to higher their chances to survive, which means a great danger to the player.
- Dynamic weather: daytime cycle, temperature, precipitation – and all of that depends on a season. For now, you always start in the middle of the autumn, and if you’re strong enough, you will be able to live until winter.
Steam User 22
3年後くらいにお勧めしたい作品。
NeoScavengerが好きだったので購入。
NeoScavengerは旅!ハクスラ!クラフト!世紀末!なゲームで、
難易度の高さと自由度の高さも相まって中毒性の高い良作。
(見た目がアレなので人は選ぶ、、、)
本作はシステム的にはほぼNeoScavengerを踏襲しており、
雰囲気とインターフェイス、全体的なシステムは良い。
バランス調整とコンテンツ拡充で、
一部に刺さる良作に出来る作品だと考える。
が、現時点ではバランスや制約のつけ方が悪く、
自由度の圧倒的な低さが目に付き、スペックは引き出せていない。
下記状況故にスカベンジングを楽しめないのが致命的。
一般ユーザーは2~3年寝かせばちょうど良いかもしれない。
<気になるポイント>
・初期の職業選択で特定のマイナスを強要される
各職固有ストーリーの有利不利もあってかなり自由度が低い。
・移動のコストが重い
移動がしづらく、結構狭い範囲をウロウロすることになる。
また、狼が多いため、避けてるとほぼ移動できない。
・街が少ない
移動コストの問題もあって、街に到達しづらい。
食料問題と狼も相まって、街に居座り辛くスカベンジング困難
・選択肢で即死
上記潜り抜けて目的地に到達したとて、即死選択肢が多い。
しかも極めて理不尽。
セーブをデフォで複数とっておけないので、結構ストレス。
現状は、
①開幕早々その辺を歩いている追いはぎから装備とバッグを強奪
準備する、地面に倒す、背後に回る、を駆使。
武器はコストの安い石斧で良い。
②狼から逃げて森で水と食料を何とかする
狩りや釣りはリスク/リターンが全く見合わないため非推奨。
Berryとリンゴと水が基本。
③3マスおき位に焚火とシェルターを設置
移動コストが重いため、野営準備も含めるとあんまり動けない
が、状況を想像するとかなりシュール。
④理不尽な選択肢を総当たりで突破する
Easyで進行して確認 or Savedataをフォルダごとコピー。
辺りが最適解か。
個人的には開発者に
・マップを広く、徘徊者/動物を少し疎に、移動コストを下げ、建物(人工物)を多少増やす
・初期のキャラ作のマイナス強制/プラス強制を外す
(or 医者のMedic等、その程度の必然性のあるものに絞る
事を推奨したい。
高難度であることと、旅/スカベンジングの楽しさは両立しうる。
プレイヤーの行動幅の抑制&選択死で難易度を調整した結果、
ストレスを高めている現状は残念。
EAが始まったばかりで、
NeoScavengerの域に到達する下地は十分にあると思っており、
今後に強く期待して一旦そっ閉じ。
Steam User 8
街を見つけてクエストを少し進めたら、街に入れるようになったぜひゃっほい!
NSと違って早速トレードできるやんか!色々売ってるな!ほーん、クリーチャーを解体したときの残渣?が通貨やねんな。ほな買い物していこか。
......よし、買い物終わりや。最後に「インベントリを整理」っと。
!!! 装備品以外全部消滅 !!!
起きたことはしゃーない。切り替えていく。
宿で一休みするか。とりあえず翌朝まで...っと。
ふぁー、よく寝たわ。
!!! ストレスで精神崩壊!&ロシア語でのランダムイベント?が発生して持ち物が再度消滅 !!!
EAやからこんなこともあるやろ。次や次。
酒場もあって食事したりできるんやな!食事も酒も安いな!
ほうほう、食事は水分も回復してくれるんか。便利やな。
酒といえばストレス解消や!安いし飲むで!
!!! 飲めば飲むほどストレス値が悪化してパラノイア発症 !!!
ファーwwwww
だけどたーのC!!!
そんなゲーム。
Steam User 16
普通の人間が世紀末を生きる本格派サバイバルストラテジー。殺伐とした世界でディープなクラフトシステムと緻密な健康システムを駆使しながら目的地を目指そう。敵は野性動物や人間、モンスター等がいます。このゲームに影響を与えた名作ゲーム「NeoScavenger」好きならかなりおすすめです。日本語でプレイしている動画です。ご参考になれば幸いです。