Lost Ember
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
В прошлом невероятно красивого мира кроется множество тайн. Их и предстоит раскрыть вам и вашему спутнику. Играйте за любое животное, которое встретится вам на пути, смотрите на мир с разных сторон и узнайте свою судьбу в приключенческой игре Lost Ember. Выбрав волка в качестве главного персонажа, вы — вместе с вашим решительным спутником — станете героями истории о верности, отчаянии и предательстве, уничтожившем целый мир. Ваш духовный спутник, осколок древней цивилизации, ведет вас по миру, который вновь принадлежит природе. Вы найдете воспоминания о вашей прошлой жизни, разбросанные по разным уголкам мира, и узнаете, что случилось с вами и вашим спутником.
Steam User 16
❂Хотела как лучше, а получилось как всегда❂
О чем игра?
Вы играете за волчицу, в которой живет душа девушки Калани. В этой вселенной души людей после смерти либо переселяются в животных, либо оказывается в Солнечном городе, этаком рае. Мы с нашим спутником, искрой, должны добраться до этого рая. Вместе мы путешествует по воспоминаниям из прошлого и восстанавливаем нашу историю. Вообще события происходят в некой империи, но при этом общество живет как будто в общинно-племенном строе, что странно, ведь империя подразумевает куда более высокий уровень развития.
В целом у разработчиков было желание поделиться с нами культурой племени янрана (выдуманный народ). В игре встречаются секретики в виде предметов быта (порой у них очень примитивное описание. Например, у котелка описание аля "В нем скорее всего готовили пищу". Кто бы мог подумать???) Это вносит разнообразие в игру, но погружение в культуру янрана далеко не такое глубокое как, например, в том же Never Alone. То ли потому что культура выдумана, то ли просто она не такая интересная. Хотя "потусторонний" мир с животными весьма любопытен. Помимо реликвий тут, кстати, можно еще коллекционировать грибы, но не совсем понятно зачем они. Никаких новых интересных описаний не появляется, грибов в игре огромное количество и выискивать их это тот еще геморрой. Могли бы оставить для коллекционирования одни реликвии и все.
Сюжет
Извините, но сюжет тут как будто писала четырнадцатилетняя девочка. У нас есть смелая героиня, есть ее глупой отец и есть злой режим, который естественно надо свергнуть. Очень удобно, когда об этом режиме не сказано буквально ничего, кроме того, что "ну, он злой, люди голодают... очень злой". Спасибо за контекст! Героиня же у нас этакий Робин Гуд. У меня, конечно, большие вопросы к тому, как вообще так вышло, что отец главной героини стал имперским стражником, а она главной бандитов. Игра вообще не показывает этот мостик.
И тут немножко спойлерного бомбежа от меня по поводу сюжета :)
Естественно главная героиня у нас становится предводительницей революции. Естественно она свергает императора, о котором мы вообще ничего не знаем. Он сидит на троне. Все, это буквально все. Ну, еще наш спутник говорит нам, что он жестокий. Но при этом гг вообще не думает, что будет после этой революции. Как будут жить люди? Не придет ли к власти еще кто-то более жестокий? Не, похрен.
Наш отец СЛУЧАЙНО сжег нашу подругу. Конечно, мы не могли сказать ему, что не стоит жечь дом, так как там кто-то есть. Конечно, он не мог предварительно проверить дом. Конечно, мы не могли оставить хоть какую-то охрану, зная что у нас немощная подруга, которую вообще-то гг очень любит, но почему-то все равно оставляет абсолютно одну в условиях крайней напряженности в обществе.
И как дальше действует гг? Окей, ну уничтожен из-за тебя город, пострадала куча людей. За тобой идет преследование и гибнут твои люди. Ты уже совершила революцию. Что мешает тебе сдаться и предотвратить остальные жертвы? Чувство собственной важности, конечно. Гг хочет показать своему отцу руины старой заброшенной цивилизации, чтоб он понял к чему это все может привести. Але, подруга, а не поздновато? Из-за тебя буквально пала уже твоя цивилизация янрана. Из-за тебя, моя дорогая, а не из-за отца, которой тупо делал свою работу. В отличии от тебя он думает о других. Он постоянное делает своей нерадивой дочери предупреждения, никого специально не убивает... Как стражник он явно принес клятвы и следует им. Что это вообще за человек чести, который сразу после доченького "ой, пап, ну ты как-то неправильно все это видишь" переходит на другую сторону? В чем вообще правильность взглядов дочери? В том, что нужно уничтожить абсолютно не прописанный ЗЛОЙ режим, чтоб что? В ходе твоей революции пал огромнейший город и погибла куча людей, а ты потом тупо убежала в горы, типо я уже не причем, свое дело сделала, после меня хоть потоп? И при этом отец слезно извиняется перед ней, говорит, что его нельзя простить и что он был неправ? Але, дядя, ты вообще видел, что после выходок твоей дочурки осталось? Одни руины. Я не говорю, что нужно терпеть злую-злую империю, но полезно иногда иметь при себе хоть какой-то плане, а не "ыыы, мою подругу убили, злодеи, пойду всех свергать". И вот этот человек заслуживает рая? Человеку, который даже не додумался связать или обезвредить императора после своей крутой революции? Какое же банальнейшее разделение игры на черное и белое. Спасибо, что дали отцу хоть какую-то глубину, но, конечно, все равно это он виноват, что не послушал изначально свою внезнающую дочку.
Геймплей и графика
Большая часть геймплея строится на игре за разных животных: вомбаты, колибри, козлы, слоны и т. д. Все что душе угодно. У каждого из них свои способности и фишечки. Вообще эта часть игры реализована здорово. Очень прикольно скатываться по высоким холмам за вомбата, порхать как колибри или прыгать по стенкам как козел. Иногда здесь еще бывают катсценки, где, например, вам надо уворачиваться от препятствий и вовремя прыгать. Ничего сложного, просто нажимание проблема вовремя, но выглядит эффектно.
У игры изумительная графика. По ее локация очень приятно бегать и скриншотить их. Да, часто бывает так, что ты прыгаешь с невысокого склона на склон пониже, а в итоге игра затемняется и тебе перебрасывает обратно. Это подбешивает временами. Бывают невидимые стены, залипание в текстурах и отсутствие нужных животных в тех местах, где без них невозможно пройти. Последнее лечится возвратом к контрольной точке.
В целом в локациях игры очень легко потеряться. Можно долго бродить, не понимать, что вообще от тебя нужно и куда идти. Опять же приходилось возвращаться к контрольной точке и искать путь заново. Может стоило добавить хотя бы карту в игру? Это сильно облегчило бы задачу.
Вывод
Красивая игра с интересной возможностью играть за разных зверей. Сюжет незатейливый и подается слишком в лоб, не оставляя никакого простора для неоднозначности персонажей. Чисто есть хорошие, а есть плохие.
Плюсы
Минусы
* красивая графика
*интересная культура янрана
*классная механика игры за разных животных
*сюжет, который сильно упрощает происходящие события и навязывает свою точку зрения
*скучней сбор грибов
*отсутствие карты и постоянное путание в локациях
*небольшие баги
Общая оценка игры: 6/10
Хэй, путник!
Если хочешь больше обзоров, то обязательно подпишись на мою страницу куратора
А видеообзоры можно посмотреть на моем ютуб-канале
Steam User 15
Атмосферная игра
В одном лесу, повстречались как-то две души. Одна душа-ввиде темной волчицы, а вторая-белый летающий шарик, ну или наш "духовный наставник". Волчица особенная, она понимает другие души и может вселяться в других животных, таким способом путешествуя по миру. Наставник же, напротив, может только бестелесно путешествовать и направлять свою новую подругу. По ходу путешествия двух душ, мы узнаем историю одной семьи, их страдания, привязанность, любовь и тоску. Весь сюжет подкрепляется красивыми пейзажем и легкой ненавязчивой историей.
Было интересно вселяться в других животных, находить секретные предметы и просто наслаждаться видом. Особенно понравились "колобки", колибри, козлики и величественные слоны. А какой был восторг, когда я смогла найти "редких" животных. Животных, чья шерсть сверкает чистым белым светом.
Игру можно пройти неспеша, почти часа за 4 (если не искать секреты). Релакс игра
Steam User 4
У авторов получилась атмосферная, красивая и интересная приключенческая игра с необычной игровой задумкой. В Lost Ember мы играем за волчицу, которая может вселяться в других животных, которые будут попадаться на пути.
В плане сюжета получилась трогательная и душевная история, которая затрагивает темы жизни, смерти, перерождения и прощения. Также хочу отметить приятное музыкальное сопровождение, дополняющее медитативный игровой процесс.
Игра хорошая, рекомендую к прохождению!
Steam User 3
Очень красивая игра, постепенно раскрывающая события прошлого. То, что было сделано в прошлой жизни приходится исправлять в последующей. Глубокая история о взаимоотношениях, предательстве и прощении.
Игра, пробивающая слезу, и восхищающая визуалом. То чувство, кода можно свободно бежать со стадом бизонов, лететь со стаей птиц, стать огромным слоном или милым вомбатом, пройдя свой путь до конца и узнав все о себе прежней!
Steam User 2
Сначала ты играешь за шерстяную волчару. Потом за вомбата. Потом за утку. Потом узнаешь, что в игре есть сюжет
Но если без шуток, игра хорошая. Можно, конечно, придраться к тому, что анимации животных чуть-чуть сломаны, к тому, что сюжет обычный и представляет из себя просто хорошее клише... Но зачем? Очевидно, что игра нацелена на медитативный отдых, наслаждение видами и легкое посматривание в сторону сюжета, чтобы не надоедало бегать за разных зверей (ОЧЕНЬ разных, говорю как человек, который поиграл за гусеницу...). Сам сюжет хороший, классический, ни чем особо не выделяется, но и что-то плохое про него сказать нельзя. Бегать и изучать карту - одно удовольствие, зверюшки чудесные, 8 грибов из 10 (еще один гриб не нашла(()
Steam User 2
Несложная игра с яркими локациями, приятной музыкой и очаровательными героями-животными, в которых можно по очереди вселяться по ходу сюжета.
Главным героем является волчица, которая, погружаясь в историю разрушенной цивилизации, узнаёт собственную судьбу. Она путешествует вместе с огоньком, но если в схожей игре Spirit of the North дух участвовал в прохождении, то здешний спутник не приносит никакой пользы, более того, постоянно ноет и жалуется.
Также Lost Ember можно сравнить с Journey и Kena: Bridge of Spirits, где аналогично разумное население погибло и мы должны узнать истину.
Если не отвлекаться на сбор грибов и трофеев, то путь в игре довольно линеен. Несмотря на просторы, заблудиться практически невозможно, ведь в большинстве случаев нужно бежать по тропе, будь это пещера, русло реки или коридоры храмов. Однако локации, где пролегают маршруты, часто меняются, что дарит разнообразие игре. Мне особенно понравились ночная локация со светлячками и полёты в форме попугая.
Однозначно рекомендую эту игру тем, кто любит животных и прогулки на природе; хочет любоваться пейзажами, а не разгадывать сложные головоломки и сражаться с врагами; кому нравится простая, но красочная графика; тем кому хочется умиротворения от спокойной игры.
Steam User 2
Неплохая игра, достаточно атмосферная. Хорошо подойдет тем, кому интересна эстетика верований типа тотемизма или синтоизма. Большое внимание уделено месту животных в цикле перерождений, духам предков, истоке всего сущего в природе и тд. В этом плане лор сеттинга и визуальная притягательность локаций хорошо помогают погрузиться в игру.
А вот анимация в игре слабовата, как и сюжетная линия. Из меня явно пытались выбить слезу, но сценарист(ы) как будто не дотянул(и) и цели своей не достигли (увы). Плюс слабая озвучка lost ember, спутника Волка, не помогает.
Впрочем, не жалею, что прошла. Несмотря на явные минусы, игра сумела вдохновить меня и подарить интересные идеи для собственных проектов. В целом, рекомендую