Lost Eidolons: Veil of the Witch
A clash of steel. A flash of blood. Darkness.
On the edge of death, she comes to you: the Witch of the Crossroads. Your memories are hazy. But her offer is crystal clear.
Now, cast back into the land of the living, it’s up to you travel the shores of a mysterious island, scouring the armies of the dead and those who command them. No matter how many tries it takes.
But you’re not alone. Recruit allies, grow your skills, and wage war across diverse battlefield environments. Along the way, you’ll collect the scattered memories of a life you’ve forgotten… and the brother you came here searching for.
Crunchy Grid Combat that’s Better than Ever
Wield every tool at your disposal to conquer challenging combat encounters. Face off against giant monsters, stubborn undead, and imperial zealots — then grind them into the dirt, with powerful skills and exciting weapons.
Customize Your Build
Tackle challenges your way, with 9 characters, over 200 unique skills, upgradeable equipment, and 30+ game-changing Artifacts. Discover exciting synergies and maximize your ability to lay down the hurt.
A Tale of Lost Souls
As you venture across the island, you’ll meet allies who have washed up there as well. Grow your bonds, learn their stories, and help them regain the things they’ve lost.
Pierce the Veil
Death is only the beginning. Each time you fall in battle, you’ll return to your base camp and rise again stronger. Promote your characters’ classes and skills, exchange the souls of slain foes for battlefield blessings, and try, try again.
Steam User 59
续作和前作豪无关系的肉鸽战棋爬塔游戏!
《Lost Eidolons: Veil of the Witch》的中文译名是《幻灵降世录:女巫的面纱》,没错,就是那个由韩国人使用欧美角色画面、日本游戏系统做的类似中国楚汉争霸历史剧情的游戏《Lost Eidolons》的续作,怎么样?这段话是不是特别绕口,但它的前作真的就是这么一个游戏哇!不过这续作在剧情上和前作完全没关系,就连游戏类型也变成了相当少见的“肉鸽战棋爬塔”类型,从这就可以看出,这制作团队果然是专门剑走偏锋的!
欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划
关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。
随机肉鸽元素、优秀的战棋战斗、完善的爬塔机制的完美融合
可能是经过前作的经验积累,《Lost Eidolons: Veil of the Witch》无论是画面还是系统成熟度都比前作更为优秀,把肉鸽元素、战棋战斗、爬塔机制融合到一起也是一个较为有创意的玩法,最起码市面上是相当稀少的,特别是制作组在游戏里直接把肉鸽随机元素运用得相当的溜,让整个游戏的玩法乐趣直接比一般的战棋、爬塔游戏都要提升好几个档次!
本来战棋战斗玩法这点是没什么值得介绍的,不过游戏给每个角色都配置双武器,且切换不需要消耗回合和行动力的设置是相当的值得点赞,毕竟游戏秉承了前作斧头克板甲、长剑克皮甲、弓箭长枪克布甲的机制,双武器的随时切换能让我们更好的因战局变化而做出改变调整。
另外游戏角色的经验提升方式并不是我们常规战棋游戏按消灭多少个敌人来计算,竟然是出手就有经验,也就是说不管你这个角色在本回合本次出手一次性消灭了多少个敌人,都是按一次出手计算的!这也就给予我们一个很好的“刷经验”的空子可以钻了!由于游戏一般没有限制我们多少回合必须胜利,也没有规定我们多少回合内胜利有更高奖励,只有一个单场不能超过180点经验的限制,因此我们只需要留个远程小怪,辅助补血,其他角色用状态技能,经验啪啪升!特别是在第一个BOSS处,不要扑灭那“亡灵篝火”,那连续出好几波怪的酸爽感,只有经历了的小伙伴才能懂!
另一个有意思的地方,角色升级后获得属性提升会以肉鸽多选一的形式,这里面有一定的运气成分(钱多也可以刷新),如果运气好连续多次升级都能获得各种传说级和神话级(橙色红色)属性的提升和技能,那基本在前期就可以原地起飞了!当然,这种欧皇都不敢想的“运气”,应该只存在于传说里了吧!毕竟角色的成长除了属性和技能,还有装备,各种随机凑合积累养成,也就成了本作战棋爬塔的最大乐趣了!
神器装备全靠养成!
游戏的装备系统是可以使用“共鸣石”升阶的,普通的共鸣石与装备产生“微弱共鸣”的时候,能将装备升级到蓝色的稀有等级;几率产生“强力共鸣”的时候就能将装备升阶到橙色的传奇等级;运气好点产生“超强力共鸣”的时候的能直接将装备提升到红色的神话等级!而高级一点的璀璨共鸣石也是如此,不过并不是说璀璨共鸣石就一定会引起“超强力共鸣”,它只能保证几率更高而已,而且把装备直接提升到红色的神话等级也并不代表装备就一次成型了,装备是有被动属性和主动技能的,想要全激活,肯定是要把装备的橙色传奇属性也激活了才行的!
要是宣发推广再给力点,应该会很好卖才对!
《Lost Eidolons: Veil of the Witch》还保留了前作各角色互动可提高友好度机制,只是更为简略了。另外还有着肉鸽爬塔游戏必不可少的“圣物”系统,加上一定程度的基地修整养成模式,让整个游戏充满了劳逸结合、随机看运的优秀胚子!别看游戏如今销量似乎不怎么的,那是影子制作组太自信了,发行的时候没怎么推广,要是好好推广一波,应该能获得更好的关注和成就才对的!可惜了。。。
Steam User 20
为了撕开女巫的面纱 战斗战斗再战斗!
作为《幻灵降世录》的续作或者说外传作品,“女巫的面纱”只是沿用了前作的一些世界观设定,但完全可以视为一部独立的作品来游玩。担心没玩过前作而怕玩不懂的玩家大可不必有这种想法。本作目前处于EA阶段,可玩的内容其实还并不是很多,出场角色较少,战斗的强度很大,地图的重复性也有点高。不过基于肉鸽爬塔和职业组合的玩法框架还不错,尝试一下倒也不错。
欢迎关注 U_U鉴赏家培养计划
关注U_U鉴赏家,开启精彩游戏之旅。
经典我失忆了 但我要去冒险
游戏在剧情上可谓是聊胜于无的存在,甚至于说十分俗套。初始主角团皆为一艘商船“救赎者号”的乘客,其中好巧不巧主角还失忆了。在半梦半醒之间,有个神秘的女巫指引它驱逐幽冥,找回自己。于是乎主角就和他的小伙伴一起踏上了冒险征途,期间触发事件后也能招募一些其他队友入队。哦对了,还有一只能给你提供渡鸦币的傲娇乌鸦会陪伴你。
本作在流程上其本质就是走的肉鸽爬塔的模式。每次远征前除了可以在大本营休整队伍(最多派5人出战)外,最重要的是可以利用冒险获得的神圣余烬在火焰祭坛进行局外成长。可以在审判、奇迹和守护三个天赋树类别中点亮相应的火焰,其实肝的程度也不低。
一切准备就绪后就可以出征爬塔,过程中也会有大量的分岔路口给玩家选择,例如金币、圣物、开箱、商店和营地等等。与其他类型游戏相比只是描述不同,但换汤不换药,但是优点是它的行进路线更加具象化了。但你想说游戏的3D画面表现如何,那只能说非常一般。毕竟才4G多的容量,就别想着有多花里胡哨了。
注重搭配的战斗体验 养成亦不可或缺
当然本作的核心玩法自然是基于小队配合的战棋战斗。相比现在市面上大部分正儿八经的纯战棋游戏,本作的机制是相对比较简单的。角色有职业区分,可以装备主副武器,不同的武器会对应完全不同的两套技能。人物在战场上的指令菜单除了隐性的移动外,只有攻击、技能、切换武器和等待四种。
战术和打法思路上类似于MMO打副本,T前面顶着,DPS后排输出,奶妈一旁择机辅助。普攻根据武器和护甲种类的不同,敌我双方也有一定的克制关系和BUFF效果。但值得注意的是为了提升战斗效率,你最好要保证你的法师不死。因为本作也有地形机制,像是在灌木丛释放火法术就会造成燃烧,在水塘中释放电法术也会造成额外伤害等等。在恰当的地形释放对应的法术往往能达到事半功倍的效果。而且本作的技能没有所谓的蓝耗,只有冷却的限制。如果你能获得一个减一回合冷却的圣物(代价是10%概率延长4倍CD),你不少技能几乎可以达到永动的程度。
不过目前关卡中的敌人种类实在是太重复了,来来回回就那么些。敌人的强度完全依靠数量和部分大体型的怪物来支撑,很容易让人感觉枯燥。而且虽然面对4G的容量,我不苛求你在视效上有多华丽,但是技能效果着实过于朴素了些。
养成方面除了局外成长外,局内主要靠角色升级后的二选一技能抽卡以及消耗共鸣石进行装备附魔来实现。这方面在引导上倒做得还挺不错,因为卡牌的稀有度已经附魔后的共鸣强度都会直接标注出来,你懒得多思考就无脑往高品阶堆就完事了。
但是在角色属性、技能和装备未成型前,由于敌人的数量往往远胜于我方,其实战斗还是有一定的难度的。不过制作组显然也不想做一个硬核的战棋战斗游戏,它不但提供了回撤回合的功能(但有次数限制),而且贴心地增加了上帝模式。开启该功能后,所有的敌方伤害直接大砍50%,妈妈再也不用担心你打不过了!
后记
整体而言,作为一款带肉鸽玩法的战棋爬塔游戏,本作的基础机制和核心玩法还是相当不错的。入门门槛很低,亲民的难易度设置也极大地提升了玩家的容错率。不过目前EA阶段,在内容上不够丰富,观感上也较为粗糙,只能期待正式版的改进了。(还有,请晚点再进包)
Steam User 7
内容有点少,画面基本都是贴图+AI, 只有三章,除了二阶治疗其他角色都没解锁就已经通关了,暂时没有看到其他可玩性,也不打算继续肝,慎入,勉强好评
Steam User 4
这游戏居然能让4070TI啸叫。。卧槽。3A我全画质主机都只有风声。唯独这个游戏。
Steam User 2
很新颖,但是有时候开局无法选中人物,只能放弃远征。望修复,有几率出现这个bug
Steam User 3
四人通关,无圣物通关。这个游戏唯一的诀窍的是拿到更多的装备强化石!强化能堆白值,红装能送技能,其他都是浮云。战斗关记得凹宝箱哦。
Steam User 2
游戏不错,还需要再打磨一下,随机性比较大也是可玩点之一,刷满级多拿神话基本可以无双。火纹老玩家推荐。几个建议:1.路上碰到的旅人伙伴希望能有所成长或者随从等级,基本等于一级水平打怪就是搓背,完全不掉血。(强烈希望欧菲利亚能加入! ) 2.战斗中希望能有暂停功能。有时候打到一半有事只能重头来。3.希望增加奶妈职业更多的功能性,治疗技能多了点可以精简一下。4.有些圣物意义不明。5.希望完整版能有更多事件和更多对战策略类。总是那几个地图,换几个NPC打多了容易腻。