Lost Eidolons: Veil of the Witch
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
A clash of steel. A flash of blood. Darkness.
On the edge of death, she comes to you: the Witch of the Crossroads. Your memories are hazy. But her offer is crystal clear.
Now, cast back into the land of the living, it’s up to you travel the shores of a mysterious island, scouring the armies of the dead and those who command them. No matter how many tries it takes.
But you’re not alone. Recruit allies, grow your skills, and wage war across diverse battlefield environments. Along the way, you’ll collect the scattered memories of a life you’ve forgotten… and the brother you came here searching for.
Crunchy Grid Combat that’s Better than Ever
Wield every tool at your disposal to conquer challenging combat encounters. Face off against giant monsters, stubborn undead, and imperial zealots — then grind them into the dirt, with powerful skills and exciting weapons.
Customize Your Build
Tackle challenges your way, with 9 characters, over 200 unique skills, upgradeable equipment, and 30+ game-changing Artifacts. Discover exciting synergies and maximize your ability to lay down the hurt.
A Tale of Lost Souls
As you venture across the island, you’ll meet allies who have washed up there as well. Grow your bonds, learn their stories, and help them regain the things they’ve lost.
Pierce the Veil
Death is only the beginning. Each time you fall in battle, you’ll return to your base camp and rise again stronger. Promote your characters’ classes and skills, exchange the souls of slain foes for battlefield blessings, and try, try again.
Steam User 44
雑にいうと、初期のころのファイアーエムブレムのような、シミュレーションRPG + slaytheSpireです
日本語訳も一部、ストーリーが文字化けしてますが、特に気になるところはありません
前作のLostEidolonsの難易度を上げた時のやりごたえを期待して購入してみましたが、今のところ難易度変更は見当たりませんでした
今作は、常に2、3個の選択肢の中から選んで進んでいき、一定数進めるとボスとの戦闘を3回繰り返すと言った感じの作りになっています
また、この時パーティーが全滅するようなことがあれば、その都度、レベルや強化などは初期化され、一部持ち帰った物資で永続強化されるものもあります
前作はありますが、基本は前作の話しが少し話題にあがることがあるくらいで、別の一地域の話しがストーリーとして進んでいきます
スキルはクールタイム制
ステータスが完全ランダムでダレる時があるように一見思いますが、システム的に一定値まで集約されやすくなるようにはできていました
というのも、ステータスのアップは戦闘後レベルとは関係なく上がるものと、レベルアップによるランダムアップがあります
このランダムアップには法則性があり、大当たりのようなものは上限レベルに行くまでに、各ステ一回までしかでないようになっているようなのと、レベルが後半になるにつれて当たりが出やすくなっていきます。
また、完全ランダムではなく、このレベルではこのステの中からといった感じに決まりがあります
これはスキルも同様で、スキルも完全ランダムに見えながら、ある程度レベルがあがらないと候補にふえないスキルもあるようです
ただ、個人的には前作は誰を育てても、ステもほぼ同じ、職も自由というところが気にいっていたので、これは少し残念でした
ただ、システム面で戦闘の早送り機能など、作りはしっかりしていますし、前回が個人的に良作でしたので、シミュレーションRPGで遊びたいなら金額的に買いだと思います
クリアした感想だと、初見殺しと思えるマップは2つでした
ストーリーは完結している印象がないので追加アプデか、隠しルートが存在しそうでした
Steam User 14
前作はフルスペックのSRPGだったが、今作はジェネリックなステージが連続するローグライクになってしまっている。
ゲーム自体のバランスはなかなかよく、ちゃんとやれば二周目でクリアできるくらいにできている。
問題は「その後」で、同じ構成のものを何周もプレイする気になるかという部分。私にはそういった趣味はない。
ゲーム自体はおもしろく、価格も手ごろなのでおススメできるのだが、
2~3倍の値段だったとしても、前作の様な本格的なゲームの方がずっとうれしかったね。
Steam User 3
前作の続編ではなかった。世界観共通の別ゲーム。動作が軽いので、詰将棋みたいで面白かった。
Steam User 3
面白いですよ、はい。
前作の「Lost Eidolons」も良作でした。ただこのゲームはローグライクであることを念頭にいれてください。
最初のボスを倒しても一時セーブなどはない(2024年11月11日現在)のでゲーム案内にも書いてる通り、何度も葬られますw
せめてボスを倒す度にキャラが追加されたりすると盛り上がると思います。
Steam User 2
前作が楚漢戦争のオマージュで、歴史を知ってると思わずニヤリとできる
ストーリーで楽しめましたが
今作は全く別物であることに留意してください
SRPGのゲーム性は同じですが、根幹の部分が
前作は 歴史をなぞったストーリーメインで「FE風花やエンゲージ」の流れ
(拠点→ストーリーMAP→拠点の繰り返し)
今作は「Slay the Spire」です、3クールで終わり、
失敗orクリアで拠点に戻りアップグレードしてまたチャレンジの流れ
面白いゲームではありますが前作の続きとして
例えば信長とかハンニバルの追ストーリーが展開という感じではないので
そこは注意してください
Slay the Spireチックなローグライトにカード(キャラスキルor武器)選択で何度も繰り返すゲームが好きならおすすめです
ただし10MAP×3の繰り返しですのでMAPの新鮮味は徐々に薄れるかなぁ・・・
Slay the Spire本家だと単純なモンスターと戦闘の繰り返しなので絶妙に飽きがないバランス
ステージMAP(中~小)モンスター(微小)の繰り返しだとやはり前者はやや億劫になりがち
Steam User 1
早期アクセス(2024/11現在)
ローグライク+ SRPG というゲームシステム。
前作はかなりボリュームのあるゲームだったが、ローグライク形式になることにより似たような戦闘が強いられることになります。
まだ早期アクセスなのでバランスは調整中とのことですけど、周回によってステータスなどをあげることができるシステムがあるが現状はちょっと1周の恩恵が少なめで何度もやらないとツリー埋めできなさそうな感じがあります。
シナリオは前作 Lost Eidolons の数年後のとある島が舞台ということで、プレイアブルキャラクターに前作にも出てきていたキャラがちょくちょくいて、前作が好きだった人にはファンディスクとして楽しめるような感じです。
値段なりには十分楽しいのでお勧めです。
Steam User 1
最初は何度も死んでを繰り返しますが、
やり直している内に成長して楽しくなっていきます。
前作の気になるキャラも出てくるので追加要素として楽しめます。