Lost Eidolons: Veil of the Witch
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
A clash of steel. A flash of blood. Darkness.
On the edge of death, she comes to you: the Witch of the Crossroads. Your memories are hazy. But her offer is crystal clear.
Now, cast back into the land of the living, it’s up to you travel the shores of a mysterious island, scouring the armies of the dead and those who command them. No matter how many tries it takes.
But you’re not alone. Recruit allies, grow your skills, and wage war across diverse battlefield environments. Along the way, you’ll collect the scattered memories of a life you’ve forgotten… and the brother you came here searching for.
Crunchy Grid Combat that’s Better than Ever
Wield every tool at your disposal to conquer challenging combat encounters. Face off against giant monsters, stubborn undead, and imperial zealots — then grind them into the dirt, with powerful skills and exciting weapons.
Customize Your Build
Tackle challenges your way, with 9 characters, over 200 unique skills, upgradeable equipment, and 30+ game-changing Artifacts. Discover exciting synergies and maximize your ability to lay down the hurt.
A Tale of Lost Souls
As you venture across the island, you’ll meet allies who have washed up there as well. Grow your bonds, learn their stories, and help them regain the things they’ve lost.
Pierce the Veil
Death is only the beginning. Each time you fall in battle, you’ll return to your base camp and rise again stronger. Promote your characters’ classes and skills, exchange the souls of slain foes for battlefield blessings, and try, try again.
Steam User 6
SRPGとローグライクのジャンル融合に挑みつつも丁寧にバランス調整された良作。
ただし、「配られたカードでいかにうまく戦うか」というゲーム性のローグライクであり、Slay the spireのような「強力なビルドの完成を目指して麻雀のように多面待ちをする」というゲーム性ではないことに注意。
初回クリアまでは十分に熱中して楽しめた一方で、ビルドの幅が狭いためリプレイ性には困難を感じた。キャラ性能がヘタれることがない代わりに壊れることもないので、パーティ編成が同じならプレイスタイルも毎回同じようになる。ゆえに試行錯誤の必要性が薄く、SRPGに慣れた人なら2-3周回目にはエンドロールを見れてしまう。
良かった点
緊張感のある戦闘
豊富な会話イベント
ストレスのないUI
イーヴィーの脚
改善してほしい点
初回クリアまでの試行錯誤の必要性不足
ビルド幅の狭さによる、中盤以降の単調さ
試練(slay the spireでいうアセンション)の内容の面白みのなさ
Steam User 2
ちょっと変化球のSRPGをやりたい人におすすめするゲームです
気に入った点は、バランス良くまとまっているため大きく外れないという点です
めちゃめちゃつまらないわけでもないから、「ま~ちょっと楽しめたかな~うん」くらいのゲームです
気に入らなかった点は、脳に刺激が全く来ないほどまとまり過ぎているという点です
無料のスマホゲームに出すつもりで開発してました?と思ってしまうほど非常にまとまっています
遊ぶ幅がほぼありません
RPGでローグライクだから徐々に楽しくなってくるのかもしれないけど、その前に飽きると思いますよ
超スロースタートすぎる
物語で引き込んでくれればいいんですが、それも大して面白くない
そこも無難にまとまってるし
ドーパミンとかアドレナリンとかを出すような何かが欲しかったです
SPRGというジャンルのゲームを制作してくれる、この開発会社に期待を込めてレビューしました。
Steam User 3
ローグライクとFE系ストラテジーが好物であれば、楽しめると思う。他レビューにあるように、相性が悪いということは決してない。が、現時点では2つの弱点がある。
一つは、イベントやマップの数が限られており、ボスも出してくる技が変わる程度で固定。これだとローグライクにしてはリプレイ性が低いように感じる。
もう一つは難易度が低すぎること。最初の1、2回のランは歯ごたえを感じるかもしれないが、周回強化が進むと単なる俺ツエーゲーと化す。
EAが終了しても、この二点を改善していくのであれば化ける可能性はあるが、ゲームの盛り上がり的には現実的ではないか。
Steam User 5
●良い点
海外ゲーなのにキャラが美形
海外ゲーなのにローカライズが完璧
海外ゲーなのにキャラの行動原理が日本人に解り易い(感情移入しやすい)
少しずつ強くなっていく過程が楽しい(人によってはダルく感じる様だが、ローグライクってそういう物じゃない?)
Steam User 3
正式リリース以後にプレイかつ前作未プレイになります。
まずゲーム部分は非常に面白いです。
ローグライク要素はありますが、事前準備段階で
ある程度の方針を固めたうえゲームを進行していくので
(アタッカー、ヒーラー、タンク等ある程度のPTバランスを整えてスタートできる)
理不尽な負けといった展開は初見MAPによる初見殺しな展開以外は無いです。
ある意味では本ゲームにおけるローグライク要素はユニットのランダム成長要素に
近い感覚なので、運要素はもちろんありますが、かなり硬派なSRPGといった印象です。
もちろんその分1週まではそれなりに長くはなってしまうのが、デメリットにはなってしまうかもですが。
次にストーリー部分ですが、やはりローグライク、周回を前提にしているので
そこまで深いストーリーはないです。前作をやっていなければ全て読み飛ばしても問題ないと思います。
ただ各キャラの話から、本作の孤島での話の以前に、前作にて本土にて戦争が行われていた背景は理解できました。
翻訳も一部怪しい部分は残っていますが、話の大筋は前作が未プレイでも理解できる程度には語られている印象です。
おそらく前作でもこのキャラたちは出ているのかな?といった話がほとんどだったので
前作プレイ済みであれば、その後が見れてより面白くなるのではと思います。
総評としてはじっくり腰を据えて歯ごたえのあるSRPGをやりたいという方にお勧めできます。
逆にカジュアルに楽しみたい方にはおすすめできません。難度も高い印象ですし、時間もかかります。
またストーリーがメインという方にも本作の難度も相まって、前作未プレイの私が言うのもなんですが、
おすすめできないかなという印象です。(あくまで世界観だけ前作を引き継いでいるのかなという印象でした)
また余談ですが、某配信サイトでみた限りswitchでのプレイはゲームが最適化されていないのか
頻繁にエラー落ちしてしまうようなので、PS5なり、streamなりで購入されるほうがよさそうです。
(少なくとも私はstream版でクラッシュは見ていません)
Steam User 9
え?と思ってからが始まりw(なぞ
あと、ドMの人にはおすすめデバフが好きな人どんどんどーぞw
ハイリスクハイリターン
前作とは別物って感じかな。ただ、急に目を話さないといけなくなってもターン制だから便利!
って言うか私的にその日のノルマが終わらないとのんびりとゲームが出来なくなっただけですはいw
Steam User 3
SRPGとローグライクが合わさった作品。
SRPG部分はFEのような感じで基本的に分かりやすいシステムだが、各キャラが武器2種持ちであったりクールダウン制のスキルを持っていたりするので戦略の幅があって面白い。武器使用時の消費もMP消費も無いのは、ついケチってしまう自分的には良かった。
ローグライク部分はスレイザスパイアやハデスのような感じ。戦闘でレベルが上がるとスキルを覚えるがどんなスキルを覚えるかはランダムで、敵を倒して得たアイテムは拠点で使うことで永続強化ができる。初期メンバー5人に加え新たなキャラが4人用意されており、周回しストーリーを進めることで仲間に加えることができる。
一度クリアすると試練モードが追加され、難易度が上がる見返りに専用の報酬が貰えるようになる。真ボスクリアまですると各章ボスの行動パターンが強化され、周回時にも飽きにくいようになっている。
真ボス倒したら終わり、という遊び方だとローグライク部分があまり活かせないので普通のSRPGをやった方が良いかもしれない。SRPGが好きで、かつスレスパの登塔を楽しめるような人ならばこのゲームは長く楽しめるんじゃないかと思う。