Lost Eidolons: Veil of the Witch
A clash of steel. A flash of blood. Darkness.
On the edge of death, she comes to you: the Witch of the Crossroads. Your memories are hazy. But her offer is crystal clear.
Now, cast back into the land of the living, it’s up to you travel the shores of a mysterious island, scouring the armies of the dead and those who command them. No matter how many tries it takes.
But you’re not alone. Recruit allies, grow your skills, and wage war across diverse battlefield environments. Along the way, you’ll collect the scattered memories of a life you’ve forgotten… and the brother you came here searching for.
Crunchy Grid Combat that’s Better than Ever
Wield every tool at your disposal to conquer challenging combat encounters. Face off against giant monsters, stubborn undead, and imperial zealots — then grind them into the dirt, with powerful skills and exciting weapons.
Customize Your Build
Tackle challenges your way, with 9 characters, over 200 unique skills, upgradeable equipment, and 30+ game-changing Artifacts. Discover exciting synergies and maximize your ability to lay down the hurt.
A Tale of Lost Souls
As you venture across the island, you’ll meet allies who have washed up there as well. Grow your bonds, learn their stories, and help them regain the things they’ve lost.
Pierce the Veil
Death is only the beginning. Each time you fall in battle, you’ll return to your base camp and rise again stronger. Promote your characters’ classes and skills, exchange the souls of slain foes for battlefield blessings, and try, try again.
Steam User 2
Sehr schweres runden basiertes Soulslike.
Man Spielt ein 5 man Team und erklimmt den Pfad zu den Bossen.
Die Grafik ist hübsch.
Für alle die Herausforderungen und Taktische Vielfalt mögen.
Für keinen der nach dem Sterben seine Tastatur zerschmettert ^^.Sonst wird es teuer xD
Steam User 1
In my opinion, Lost Eidolons: Veil of the Witch is much better than the first part.
There is only one aspect that I don't like so much, and that is the “roguelite” aspect of the game.
I feel like I'm not making any progress and have to keep running the first “route” because I can't beat the first boss at the end.
I would have preferred a more realistic story here (like Fire Emblem, for example).
Visually, I also like Veil of the Witch more than the first part!
Let's see what else comes up between now and the full release.
Steam User 0
Super Spiel, macht richtig viel Spaß.
Vom Feeling her: Fire Emblem trifft auf das Rogue like Genre.
Es spielt sich sehr flüssig, ab dem zweiten oder dritten Durchlauf habe ich dann die Animationen schneller ablaufen lassen - und auch dann sehen die noch schick aus.
Steam User 1
sehr schönes rougelight mit spannender geschichte und sehr guter vertonung.
Leider zu einfach selbst mit vielen modifikatoren an um das spiel schwerer zu machen.
Ich habe es jetzt 4x gepsielt und bin bei jedem run bis zum ende gekommen zu dem ich kommen konnte hatte dannach so vieel optionen das es etwas erschalgen hat aber hat trotzdem motiviert weiter zu machen.
Steam User 1
Darkest Dungeon meets Fire Emblem.
Ein wirklicher Schmauß für alle Strategiefans mit der anfangs einschüchternden Erfahrung des Rougelikes.
Gelungene Charaktere, abwechslungsreiches Gameplay und spannende Kämpfe.
Steam User 1
Ich kann nur ein kurzen Einblick geben, da ich noch nicht lange gespielt habe.
Was ich sagen kann ist, das dieses Spiel leider kein 21:9 Displays unterstützt,
allerdings hat mich dies jetzt gar nicht so gross gestört.
Die Dialoge sind zum Teil recht witzig, wirklich gut gemacht,
es macht eine Freude sie zu lesen.
Die Kämpfe sind bisher einfach, ich befürchte aber das sich dies bald ändern wird.
Das Spiel ist noch im Early Access, ich bin gespannt was noch kommen wird,
von mir gibt es daher einen Daumen nach oben.
Steam User 1
fun concept and good tacitical rpg.
+ good runs
+ nice characters and interactions
+ interesting and fun abilities
+ great gear and meachanics, however double weapons (2 daggers/shields) feels a little inbalanced.
+ good replayability
- undos are overpowered and i would reduce them to use per run or start with 1 instead of 3 without upgrades
- the 2nd and third boss felt power creeped at the first time, but i bet them on the second try, so i guess they are fair enough. with undos the fights lasted for hours.
- the level ups are fine and the choose of stats, however the additional random stat increases after every fight feel out of place. I think it might be more fun to choose all the stats.
- some abilites, blessings, etc. and the stats are not always easy to comprehend, maybe add a battle log?
- some minor bugs with the gamepad on PC (not every layer can be chosen correctly)
- I started a run with 4 people, because i wanted to recruit a new character and didn't understand how it works
I am really looking forward to the full release!