Lost Castle
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Lost Castle is a super cute, super hard action RPG with roguelike elements and randomized dungeons. Brimming with a host of hand drawn, humorous characters and environments that embrace retro action with modern twists. Prologue: In its glory days, Castle Harwood was the heart of a happy land governed by wise and virtuous nobles. But those days are long gone now. Calamity has befallen these lands, and wicked magics corrupt the castle and all that surrounds it. Demons have claimed this rotten place for their domain and even the might of the empire is thwarted by their dark army… and slowly, the corruption is spreading. Castle Harwood is lost. Yet at the heart of this nightmare, something bright glimmers and fills the hearts of the mighty with the courage needed to invade the castle. The Lost Castle is filled with the treasure of the defeated Earl and it is the promise of riches that calls you. And maybe you can do some good, too.
Steam User 48
早年国产之光的代表作之一,游戏本身其实素质一般,地图种类,怪物,包括武器道具虽然都有,但更像是每样都沾了一点,所以后来的更新也都是武器服装地图为主,但依旧没有增添太多的游戏内容,boss的数量整体的游玩风格也是体验一般,游戏的美术显得廉价和不统一,看久了十分疲惫,重复劳动本来很正常,在彻底通过整个关卡和最后大关之后,也变成了重复劳动,不是联机没必要碰,不如玩2
Steam User 15
十年前游戏刚发售,看着有意思就买首发了,但是发现很难上手,坚持几个小时就搁置了。
十年后二代发售,想着凭借自己更加丰富的游戏经历,看看自己曾经苦手的这个游戏究竟好不好玩,就又玩了几个小时。
现在我确定了,这游戏就是不好玩。
这款游戏很明显就是古早风格肉鸽,操作手感差,道具加成小,难度不可调,攻击判定谜。即使我开修改器,降低难度,手感差、道具几乎看不出用处、boss大招十躲九中,这些游戏上的设计问题,根本不是修改器就能改善的。值得一提的是长枪的冲刺手感是最好的,打伤害+无敌+可以纵向移动,说明移动手感烂完全就是故意的。
游戏也有优点,剧情比较吸引人,每周目剧情和敌人都会变化,让人有接着玩下去的动力;游戏的玩法也算简单易懂。不过和缺点比起来也可以忽略不计了。
总而言之,游戏的娱乐性偏低,明显不够好玩,不知道二代有改善没有。
Steam User 7
<失落城堡>随机地牢刷刷刷游戏
可惜这游戏主武器只能装备一把,装备后旧武器就丢地上了···
游戏音乐不错,很棒,刷刷刷也挺爽的。
不晓得二周目能不能打败伯爵!?
~俺就玩个一周目拉倒了~
流水账:
伯爵为了力量在自己城堡里召唤了恶魔,恶魔占领了城堡后变成恶魔巢穴,里面也有很多宝藏,主角作为赏金猎人前往城堡获取宝藏。
开场主角是被哥布林陷阱抓住并送入哥布林堡垒做奴隶的,但也没有收缴装备,地牢门也开着···
从地牢出来开始刷刷刷···
地图应该是随机的,包括大地图的线路也是随机的。
每个房间的怪物打光了会出现宝箱并开门。
房间里随机出现商人可以购物,商人有随机商品,售出不退的那种,也有那种货柜类的。
每个大地图都有一个房间是关底Boss,打败之后进入后续地图。
哥布林塔楼 -> 荆棘庭院 -> 秘密通道 -> 骷髅地牢 ->主塔楼
···主塔楼会有2个boss,最终boss会有2个变化···
在进入最终Boss房间前有个人会给主角几个苹果,他其实就是伯爵,在主角打败怪物后伯爵会出现背后捅主角一刀,最后主角凉了,伯爵则掌管怪物。
数月后,帝国骑士团领导带队讨伐哈伍德伯爵,但小弟们都被怪物打败了,他无奈撤退。
主角作为宝藏猎人狗带了,但魔神很好奇主角的灵魂,于是让主角献祭灵魂强化凡人,此时主角会从新的角色重新开始。帝国骑士团团长也会在监狱门口希望主角讨伐伯爵。
如果不满意初始角色可以加载存档重新刷,刷到满意为止。
多周目boss会有些变化,比如哥布林国王1周目是机械,二周目变成会吃自己的巨龙!
Steam User 6
作为一款横版肉鸽打怪游戏,打击感这块没得说,各个武器各具特色,但是强度还是很明显的有区别,个人游玩下来双手大剑的强度感觉比其他几种武器类型要更高更爽,全程蓄力转转转大风车就完了,但别的也还可以,根据自己个人喜好来吧。
但是缺点也有,关卡难度设置可谓极其不合理,而且有些关卡设计的能明显感受出制作组对玩家的恶意,强行堆怪,给怪数值堆的老高,且重复率高,补给有时比较紧缺,后续的boss机制恶心攻击方式对于新手更是极其不友好,药物debuff和奖励关的设置褒贬不一吧,将将就就能接受。最变态的是开噩梦模式打完黑化宝藏猎人后,竟然一点补给都没有,进入城堡深处打最终boss之前几乎只能以大残和半残的状态去应战,这个是最变态的,上了城堡那些怪也是恶心的一批,这一点真是,无敌了。
综上,虽然缺点不少,但是总归来讲是一款适合朋友之间多人联机的好游戏,打折可入
Steam User 13
刚刚看一ID叫 猎食者小猫 的智障的评测给爷看笑了,就因为自己是个开修改器都开不明白的货色,然后就给差评。
感觉就像你老母出去卖鲍得了性病怪老鸨一样,没检查每个嫖客有没有性病。
Steam User 3
虽然体量不大,但是玩起来还是很好玩的,因为武器足够多,BOSS也有特色,局外成长要是能给的大方一点就好了,目前来说好武器的重要性占比太高,没有随机到好武器,基本很难打到关底。
Steam User 2
8/10
整体偏简陋的肉鸽
+有真结局比较耐玩
+流程体验还算好玩
-虽然有大量武器防具但大部分都是垃圾
-很吃操作但手感非常差(多段技能吃了没无敌能被满血一套连死)