Lords of the Fallen
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In the Time of the Ancients, the Worldly Realm was ruled by a God of pure evil, who enslaved all humankind under his Dominion. But fear turned to anger as rebellion grew in the hearts of men – until the dawn of the Great Rising, when the fight for freedom began. After a glorious victory that cast aside the Fallen God, humans dictated a new order… a world where no sin can ever be forgiven and redemption was not an option. Now, millennia later, the world trembles in fear as the Demonic Rhogar Legion returns from their dark realm, driven by a foul hunger for innocent spirits. Humanity, in a desperate last act, calls upon an unlikely defender – a convicted sinner, rejected by society and cast out of the light… a man known as Harkyn. Now, alongside his mentor, Kaslo, they must travel to the source of the Darkness… to face the Lords of the Fallen.
fosiho 2
This game i have had for a while and although not completed in the time i have had it is a really enjoyable game. i have recently came back to it in 2019 and got slightly further than i did so im progressing slowly. this game is a learning curve and a challanging game from being a souls fan and other soul game a likes this is one of them from challanging combat to the awesome soundtrack. lords of the fallen is a lot slower however and bosses moves sets are very few and repetitive their are sometimes ganks in the boss fights which can also be annoying but if you can master parrying/backstabs then you can easily kill the small mobs. the world can also be confusing at times and may not always be clear on where you need to go.
Steam User 4
全成就党,打完该作。我的心情是十分复杂的,这游戏我虽然表面上打的是好评,但我的内心是十分不推荐各位朋友入坑的,这游戏如果说得粗俗一点就是巧克力里面包裹着大粪,而且是大量的大粪!先说该游戏比较好的地方,首先本作名称是“堕落之王”,和最近本作制作部新出版的新作堕落之主没有一点关系,从剧情、玩法、画面来说没有一点关系,但是名字是一样的!各位朋友不要买错了!∑( 口 ||然后就是本作的一些特色,我认为本作的画面是十分不错,作为一款多年前的魂系游戏来讲,画面很显然超过了很多游戏,甚至有点看风景的美感,和市面上大多数魂游戏所创造的美丽世界一样。但是成也是类魂败也类魂,虽然人家继承了很多和魂系有关的内容,升级、掉魂、负重。但是本作的游戏手感和体验真的是十分的稀烂,本作的升级系统所给的数值是非常平均的,他是真的平均,而且没有上限!太夸张了吧,一个魂系游戏的升级既不是指数递减的而是线性的!这就变成什么样子呢?你前期升级的数值和没有一样,该打不过的还是打不过。后期你升级就和开挂一样,怪物的提升很少,人物和开挂一样,站着挨打都没掉多少血,更别说你那多周目的20-30的血瓶!本作的血瓶太离谱了,你只要捡到瓶子就能提升,虽然我不保证有没有上线,但是我总是可以看着自己三周目将近20多瓶的血瓶感到安心。然后便是本作的动作,本作所有武器都有种巨笨重的感觉,主角的攻速无论是匕首还是大剑,都是极其缓慢的,突出一个沉、重、慢,可惜打在人身上又轻飘飘的,不能说是好还是坏,但就不想魂的手感,所以说我觉得贵公司的方向真的错了,你不如创造一个新的动作游戏的类型,就不要去碰瓷魂了。(lll¬ω¬),我的话就只能说到这样,游戏嘛,还是有可玩度的,即便是在缺点满满的情况下,也是有我这样几乎吃了5周目的体验玩家,如果你想玩的话,我的建议是多升级!无论你用什么办法(●ˇ∀ˇ●),把等级弄高一点!你的游戏体验就会非常好,好到感觉就是一款正常的动作游戏,再者说这里的boss真的就是一招一式,连变招都看得出来没什么特色的,你只要等级高了,你可以体验一下这个游戏!体验一下所有武器、技能、手套!毕竟人家模型也不差。享受一下这款一点带有魂系标签的普通动作游戏吧!
Steam User 4
经典CI 褒贬不一 而且2023年重启的新版也是如此 可能这就是传承吧
比魂要简单 有基础技能可以用 存档点也较多 非即时存档 退出前要在存档点存一下
攻击动作特别慢 和负重关系不大 装备的格挡和防御性能很好 并且这游戏美术不错 盔甲和武器都很帅
跳劈(W+Shift+重击)效率很高 很多情况可以弥补攻速/距离的不足
长柄剑打盾兵有奇效 武器镶毒素符文好用
古代迷宫(Ancient Labyrinth)这DLC设计绝对非人类
Steam User 3
不知道为什么这个褒贬不一的游戏我会觉得好玩,库里好评如潮都说是神作的游戏我玩了几个小时就不想再打开,或许我是一只苍蝇,就爱吃屎
Steam User 3
一周目20小时左右通关。玩过的第一款魂like游戏,喜欢这种与怪博弈的感觉,但是感觉通关之后还是感觉有些累了,二周目全收集做不下去了,接下来应该会玩些其他游戏来休闲一下。本作的画面表现可以,地图设计比较精巧。动作方面有好多种武器,双持单持都会有不同的动作,跳劈应该是推图的万金油,这里推荐巨剑单持跳劈,攻击距离比较远。其他方方面BOSS有些笨重,剧情没有存在感。综合来看我给75分。
Steam User 2
温馨提示:玩战士的先把力量点到16,盗贼专为抖m设计
Steam User 2
美工相当好,地图探索体验比他们几年后做的迸发1要好,至少地图有一些辨识度不容易迷路
战斗系统本身不算差,但一堆的持盾怪基本毁了战斗体验,而且武器的数据似乎有问题(比如攻击速度这个属性基本没有参考性,还是得拿在手上自己试)。
篝火间不能传送跑图比较麻烦,镜头经常晃,可能会让部分人难受。boss比小怪简单得多,很多都能初见过,DLC地图是个重量级,晕头转向的同时怪强度还不低,还都是幽灵怪(纯物理武器没法打),庆幸的是如果按攻略走流程比较短,贴吧有完整攻略,有两套属性不错的甲和一把不错的武器
如果只是想低成本体验下魂类游戏,打折几块钱拿下是个蛮好的选择
Steam User 2
五元买的,今天14个小时战士通关,总体感觉十分的良好, Boss难度不高,没有什么难的boss,所以魂味儿还是不够多,5块钱绝对物超所值,前期盾兵有些恶心,但实际不用很在意,后期力量点高了以后,攻击直接爆炸,我是21的血量,四十几的力量,攻击极其的疼,非常的好杀boss, Boss的动作还极慢,非常的好多,死的最多的一个boss是第1个boss首席典狱长,别的基本上是两次或者是三次,最多5次就通,最后那个一遍过的。
对于这个作品的缺点,有几个比较严重的,他这个楼梯做的非常的烂,在楼梯上根本不好躲,直接给你卡在那一个阶梯上,还有前期的大盾兵,十分的恶心,恶心爆了,简直是,但是后期双持以后,伤害直接爆炸,什么怪都是非常的好打,个人喜欢的技能是召唤替身,因为这样可以背刺后期的人形大盾兵。
总的来说相对推荐,难度比黑魂低了不少,但也不至于很低,个人感觉boss难度比小怪难度低, Boss十分的好打,但小怪非常的恶心,有些boss还非常喜欢招小怪,真是很恶心,总之是一个很不错的黑魂代餐吧。