Lords of the Fallen
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In the Time of the Ancients, the Worldly Realm was ruled by a God of pure evil, who enslaved all humankind under his Dominion. But fear turned to anger as rebellion grew in the hearts of men – until the dawn of the Great Rising, when the fight for freedom began. After a glorious victory that cast aside the Fallen God, humans dictated a new order… a world where no sin can ever be forgiven and redemption was not an option. Now, millennia later, the world trembles in fear as the Demonic Rhogar Legion returns from their dark realm, driven by a foul hunger for innocent spirits. Humanity, in a desperate last act, calls upon an unlikely defender – a convicted sinner, rejected by society and cast out of the light… a man known as Harkyn. Now, alongside his mentor, Kaslo, they must travel to the source of the Darkness… to face the Lords of the Fallen.
fosiho 2
This game i have had for a while and although not completed in the time i have had it is a really enjoyable game. i have recently came back to it in 2019 and got slightly further than i did so im progressing slowly. this game is a learning curve and a challanging game from being a souls fan and other soul game a likes this is one of them from challanging combat to the awesome soundtrack. lords of the fallen is a lot slower however and bosses moves sets are very few and repetitive their are sometimes ganks in the boss fights which can also be annoying but if you can master parrying/backstabs then you can easily kill the small mobs. the world can also be confusing at times and may not always be clear on where you need to go.
Steam User 8
Это как Dark Souls, но только честнее
Забегая наперед, скажу, что удивлен тем, какие у игры отзывы.
LoTF отправляет игрока в заснеженную цитадель в роли недавно освобожденного преступника Харкина, о проступках которого красноречиво говорят окружающим блатные наколки на лице. Правда, игроку все равно не скажут, за что он отмотал срок. А вот амнистия его оказалась крайней мерой: на мир людей напали демоны-рогары, ведомые волей Адыра, бога, некогда изгнанного из этой реальности тремя героями человечества, Судьями. Игрок выберет путь одного из Судей, определив, таким образом, школу магии с четырьмя заклинаниями и условный "класс" Харкина. Набор вполне классический - боец, бродяга, церковник. Под ситуацию выбирается стартовый набор экипировки. Собственно, без лишних церемоний и ненужных экспозиций, вас сразу вкидывают в битву с врагами.
Вперед, спасать (?) мир!
LoTF, что очевидно, копирует формулу соуллайка, однако делает ее в ряде отношений более щадящей. В игре нет мультиплеера, ограничений для взмаха оружием в окружающем пространстве, да и магии не так много. Кроме того, игра все-таки пытается в адекватную подачу сюжета через диалоги, кат-сцены и аудио-записки, а также отмечает игроку его главную цель в рамках основного квеста. Сама игра довольно короткая и мир относительно небольшой, что позволяет в голове успешно сложить некую умозрительную карту и быстро по ней ориентироваться в поисках необходимого места.
Несмотря на обозначенные выше послабления, в игре все та же, набившая за десять лет оскомину, формула боевки с выносливостью, уворотами, рипостами, бэкстабами, разными хватами оружия и системой развития в целом. Те же души, тот же поиск места смерти для возврата опыта. Есть и мелкие навороты, вроде множителя опыта. Из ключевых отличий, пожалуй, стоит отметить в основном вспомогательную роль магии и основную ставку на ближний бой, ибо никаких луков, арбалетов и волшебных стрел тут нет (хотя вру, есть магическая перчатка, но на моем опыте трех прохождений разными классами она показалась крайне посредственной альтернативой хорошему удару полутораметровым металлическим дрыном в табло). Разваливать врагов придется ручками, и о боже - какой же здесь приятный импакт от ударов двуручным оружием. Что громадные и неповоротливые топоры, что легкие и быстрые посохи, что увесистые молоты - это просто шикарно! Из этой особенности боевки вытекают и некоторые изменения в раскачке, где каждый параметр имеет два применения, а вера, сила и ловкость важны еще и для увеличения урона от оружия со скалированием оного от этих характеристик.
Еще один вполне соусловский элемент - наличие в игре мелких дополнительных квестов и секреток. И хер вам игра подскажет, как открывать вполне очевидные "фальшивые" стены - я был крайне удивлен, загуглив это. Изучение секреток и прохождение вторичек крайне полезно - в начале игры оно может, к примеру, дать доступ в внушительному по силе оружию, а также позволить найти ряд приятных мелочей вроде халявных очков для раскачки. И вообще, крайне не рекомендую качать за опыт магию: из 11 нужных для ее полного развития очков 10 можно найти при исследовании мира. Кстати, судя по моему опыту, жалобы на "толстых" боссов, скорее всего, идут именно от тех, кто проигнорировал эти самостоятельные активности и так и остался со стоковым оружием при заходе к очередному боссу.
К достойным моментам стоит отнести и визуальный дизайн, который затыкает визуал "соулсов" за пояс, как по мне. Такого крутого набора пафосных, массивных и эпичных лат, шлемов и прочего я не видел давно. Оружия это тоже касается. Есть стойкое ощущение, что местные художники порядком вдохновлялись фэнтезийной Вахой при создании внешнего облика экипировки.
На фоне происходящей апокалиптической суеты будет звучать атмосферный оркестр; без откровений, но в целом приятно и удачно подходит под действие (кроме, пожалуй, композиции из финального забега по цитадели).
У игры есть некоторые закидоны, которые, как я понял, сохранились почти с релиза - игра может крашнуться без каких-либо оповещений об ошибках. Но не уверен, если честно, в игре ли дело или в специфических конфигурациях железа.
Что в итоге? Крепко сбитая игра, рассчитанная во многом на пытливого и любопытного игрока, награждающая за это, а не пытающаяся вас подставить или наказать ни за что. Все плюс-минус справедливо, в сравнении с играми серии DS. И не слушайте нытье фанатов "соулсов" в отзывах - оно, по ощущениям, свидетельствует не о недостатках LoTF, а о "стокгольмском синдроме" в смеси с "синдромом утенка" у авторов.
Годная, и, как я упомянул в начале отзыва, недооцененная игра.
Steam User 5
Я хотел бы начать с того, что Lords Of The Fallen определенно заслуживает внимания от поклонников жанра. Она предлагает интересный и захватывающий геймплей, красивую графику и тщательно проработанный игровой мир.
Одним из главных преимуществ игры является ее сходство с Dark Souls. Если вы являетесь поклонником серии, то вы определенно оцените и Lords Of The Fallen.
Кроме того, здесь присутствует отличное звуковое сопровождение. Игрок услышит каждый шаг, каждый вздох и каждый взмах меча.
Конечно, присутствуют и недостатки. Один из них - отсутствие динамики боя, поскольку персонаж в тяжелой экипировке еле-еле передвигается в бою. Это может быть раздражающим для игроков, которые привыкли к более динамичной боевой системе. Также расстроило отсутствие навигации. В процессе игры я очень много времени уделял тому, чтобы банально разобраться, где я нахожусь. Катакомбы тут - настоящие лабиринты, в которых заблудиться не составляет большого труда.
Не смотря на минусы, Lords Of The Fallen оставила хорошее впечатление и желание перепройти её за другой класс. Особенно интересно будет пройти эту игру в преддверии выхода новой части, которая уже скоро появится в продаже.
Steam User 2
Какой-то дарк соулс, в главных ролях которого мужик без волос на голове и с наколками на лице.
Взял, чтобы помахать дубиной перед мощными боссами, но босс сам помахал своей дубиной перед моим лицом, еще блин и лавочку разломал с*ка.
Steam User 6
Игра хороша, так сказать дарк солс для детей, а за дизайн доспехов моё почтение даже тряпки выглядят лучше чем во всех дарках.