Lords of the Fallen
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
In the Time of the Ancients, the Worldly Realm was ruled by a God of pure evil, who enslaved all humankind under his Dominion. But fear turned to anger as rebellion grew in the hearts of men – until the dawn of the Great Rising, when the fight for freedom began. After a glorious victory that cast aside the Fallen God, humans dictated a new order… a world where no sin can ever be forgiven and redemption was not an option. Now, millennia later, the world trembles in fear as the Demonic Rhogar Legion returns from their dark realm, driven by a foul hunger for innocent spirits. Humanity, in a desperate last act, calls upon an unlikely defender – a convicted sinner, rejected by society and cast out of the light… a man known as Harkyn. Now, alongside his mentor, Kaslo, they must travel to the source of the Darkness… to face the Lords of the Fallen.
fosiho 2
This game i have had for a while and although not completed in the time i have had it is a really enjoyable game. i have recently came back to it in 2019 and got slightly further than i did so im progressing slowly. this game is a learning curve and a challanging game from being a souls fan and other soul game a likes this is one of them from challanging combat to the awesome soundtrack. lords of the fallen is a lot slower however and bosses moves sets are very few and repetitive their are sometimes ganks in the boss fights which can also be annoying but if you can master parrying/backstabs then you can easily kill the small mobs. the world can also be confusing at times and may not always be clear on where you need to go.
Steam User 2
Lords of The Fallen jest jednym z pierwszych souls-like'ów jakie powstały, a przy tym też jednym z najkrótszych i najprostszych. Ma wiele niedopracowań i tzn. "jank" często wręcz wylewa się z ekranu, ale to nie czyni z niej od razu złej gry. Jeśli przywykniesz do niezwykle powolnego systemu walki i zrozumiesz jak rozwijać postać to gra staje się na prawdę przyjemna. Z uwagi na niewygórowany poziom trudności jest teoretycznie dobrą pozycją dla początkujących, ale ja i tak radziłbym zacząć przygodę z soulsami od czegoś wyższej jakości np. od pierwszych Dark Souls. Jeśli jednak chcesz wypełnić pustkę czymś co nie zrobiło From Software, to mogę śmiało polecić Lords of the Fallen, jednak nie licz na grę wybitną. Polecam również fanom drugiej części LotF, gdyż są w niej 2 postacie występujące w obu tych grach i można tutaj się o nich co nieco więcej dowiedzieć. Grę ukończyłem w około 14 godzin, trochę eksplorując i kończąc kilka zadań pobocznych. Dwie godziny z tego czasu spędziłem w lokacji z DLC - Ancient Labirynth, które jest zawarte w jedynej możliwej do kupienia wersji tej gry.
+ Niezbyt oryginalna, ale całkiem interesująca fabuła
+ Jakieś tam wybory i 3 zakończenia
+ Ciekawie zrobiony system rozwoju postaci - nie ulepszamy broni, a jedynie wkładamy do niej coraz lepsze runy. Trochę szkoda tylko, że te runy nie zmieniają aż tak dużo i w praktyce tak czy siak będziemy musieli się raz na jakiś czas przerzucić na broń z większymi obrażeniami
+ Integracja czarów do każdego z możliwych build-ów (pod siłę, zręczność lub magię)
+ Zaskakująco dobra muzyka
+ Bardzo dobra jak na 2014r. oprawa graficzna
+ Kilka na prawdę ładnych widoczków
+ Bossowie może i nie są zbyt kreatywni (a na pewno nie mają kreatywnych nazw), ale pasują do powolnego systemu walki tej gry i mają nawet ładne animacje ataków i wygląd wizualny
+- Strasznie niski poziom trudności jak na souls-like
+- Niezwykle ślamazarne movement i prędkość machania bronią, choć można do tego przywyknąć
- Na wszelkich akcjach jest opóźnienie, w dodatku gra praktycznie nigdy nie wykrywa natychmiastowo przedmiotów z którymi wchodzimy w interakcję jak i itemów do podnoszenia, przez co musimy chwilkę wokół każdego takiego biegać zanim pojawi się podpowiedź "Podnieś przedmiot"
- Przesadne wstrząśnięcia kamery przy praktycznie każdej możliwej w grze czynności (ataki, uniki, bieganie, otrzymywanie obrażeń...), których nie da się wyłączyć w opcjach
- Kamera ma tendencję do robienia piruetów od których kręci się w głowie gdy robimy uniki za wroga
- Hitboxy bywają zawodne
- System uzupełniania mikstury leczenia przy ogniskach, który choć nie resetuje przeciwników przy odpoczęciu, to jednak tez nie zawsze przywraca nam wszystkie mikstury i mimo przejścia gry nadal nie wiem jak dokładnie działa
- Design poziomów jest strasznie zagmatwany i czasami nawet główna ścieżka jest mało logiczna
- Samo rozpoczęcie animacji ataku alarmuje wrogów, a backstaby wymagają dosłownie przytulania wroga
- Kiepska optymalizacja, mimo posiadania sprzętu znacznie lepszego niż w rekomendowanych wymaganiach, gra nie potrafiła prawie nigdzie utrzymywać stabilnych 60 FPS-ów
- Czasami kiepski voice acting i przesadnie wysoka głośność niektórych dźwięków
Steam User 0
Większość rozgrywki toczy się w jednej lokacji, w zamku. Rozgrywka pod żadnym pozorem nie jest nudna ani monotonna, co jakiś czas poznajemy nowe miejsca oraz przeciwników a także znajdujemy nowe wyposażenie bohatera. Gra jest dynamiczna dopóki nie napotkamy wymagającego przeciwnika na swojej drodze, momentami gra zamienia się w walkę Turową, ponieważ każdy ruch trzeba przemyśleć lub wykonać w idealnym momencie. Gra robi bardzo dobre wrażenie pod względem graficznym a także jest pokaźna. Toczenie walk z najpotężniejszymi przeciwnikami robi największe wrażenie, nadaje klimatu i uczy jak wykorzystywać umiejętności głównego bohatera.
Steam User 0
Nigdy nie grałem w gry souls like
Ocena jest pozytywna tylko dla że gra nie jest taka zła jak wskazują oceny
Sam dałbym negatywną bo przekonałem sie że nie lubie tego gatunku ale nie zgadzam sie ze średnią ocen
Co mi sie nie podobało :
- odradzanie sie przeciwników po każdej śmierci i po każdym opuszczeniu lokacji
- Przeciwnicy z którzy potrafią nawet w locie zmienić kierunek o 180 stopni
- przeciwnicy z tarczą których nie sposób (bardzo trudno) zajść od tyłu
- mniejsza szybkość naszych ruchów w porównaniu do przeciwników ale idzie sie przyzwyczaić
Steam User 0
gra dla ludzi, którzy nigdy nie mieli do czynienia z soulslike'ami lub po prostu nie są socjopatami czerpiącymi przyjemność z własnych śmierci/porażek. Być może walki z bosami są za łatwe (lwią część pokonałem przy pierwszym podejściu), niemniej jednak wciąż miałem przyjemność z gry
Steam User 0
Spk Gierka trochę niedopracowana i stara ,ale i tak jakimś cudem wciąga tymi unikalnymi i gównianymi mechanikami
Steam User 0
Bardzo fajny Soulslike który nie męczy, ale ogromny minus za brak możliwości grania po ukończeniu gry. Gra od razu wrzuca do nowej gry+ co uniemożliwiło mi porobienie sobie Osiągnięć.
Steam User 0
"Lords of the Fallen" z 2014 roku to gra akcji RPG opracowana przez niemieckie studio Deck13 Interactive oraz polskie CI Games. Tytuł jest często porównywany do serii "Dark Souls" ze względu na podobną mechanikę rozgrywki i wysoki poziom trudności. Oto kilka kluczowych aspektów tej gry:
Fabuła
Gra osadzona jest w mrocznym świecie fantasy, gdzie gracz wciela się w postać Harkyna, skazańca, który zostaje wybrany do walki z demonicznymi siłami Rhogarów, próbującymi najechać ludzki świat. Historia jest stosunkowo prosta, ale daje solidne tło do eksploracji i walki.
Grafika i Atmosfera
Gra wyróżnia się imponującą oprawą graficzną, zwłaszcza jak na czas swojego wydania. Detale postaci, wrogów oraz środowisk są starannie wykonane, co tworzy immersyjną atmosferę. Lokacje są mroczne, a design przeciwników i bossów potrafi być naprawdę przerażający.
Mechanika Rozgrywki
"Lords of the Fallen" czerpie inspirację z gier typu "soulslike". Gracz musi zarządzać staminą, dokładnie planować ataki, uniki i bloki. Gra wymaga precyzji i cierpliwości, nagradzając graczy, którzy potrafią się nauczyć ruchów wroga i odpowiednio na nie reagować. System walki jest mniej dynamiczny niż w "Dark Souls", ale bardziej wybaczający dla nowych graczy.
Rozwój Postaci
Gra oferuje szerokie możliwości personalizacji postaci poprzez wybór różnych klas, broni i umiejętności. Rozwój postaci opiera się na zdobywaniu doświadczenia, które można przeznaczać na rozwój różnych statystyk i zdolności, co pozwala na różnorodne podejście do walki i rozgrywki.
Wady
Mimo wielu zalet, gra nie jest wolna od wad. Krytycy często zwracają uwagę na problemy z AI przeciwników, pewne niedoróbki techniczne oraz brak głębi fabularnej w porównaniu do innych gier z tego gatunku. Niektóre mechaniki mogą wydawać się nieco toporne, a sterowanie czasami bywa niezręczne.
Podsumowanie
"Lords of the Fallen" to solidny przedstawiciel gatunku soulslike, który może przyciągnąć zarówno nowych graczy, jak i weteranów gier akcji RPG. Choć nie dorównuje pod każdym względem ikonicznej serii "Dark Souls", stanowi ciekawą alternatywę z unikalnym stylem i mechaniką. Jeśli szukasz wyzwania i lubisz mroczne światy fantasy, warto dać tej grze szansę.