Lords of the Fallen
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In the Time of the Ancients, the Worldly Realm was ruled by a God of pure evil, who enslaved all humankind under his Dominion. But fear turned to anger as rebellion grew in the hearts of men – until the dawn of the Great Rising, when the fight for freedom began. After a glorious victory that cast aside the Fallen God, humans dictated a new order… a world where no sin can ever be forgiven and redemption was not an option. Now, millennia later, the world trembles in fear as the Demonic Rhogar Legion returns from their dark realm, driven by a foul hunger for innocent spirits. Humanity, in a desperate last act, calls upon an unlikely defender – a convicted sinner, rejected by society and cast out of the light… a man known as Harkyn. Now, alongside his mentor, Kaslo, they must travel to the source of the Darkness… to face the Lords of the Fallen.
fosiho 2
This game i have had for a while and although not completed in the time i have had it is a really enjoyable game. i have recently came back to it in 2019 and got slightly further than i did so im progressing slowly. this game is a learning curve and a challanging game from being a souls fan and other soul game a likes this is one of them from challanging combat to the awesome soundtrack. lords of the fallen is a lot slower however and bosses moves sets are very few and repetitive their are sometimes ganks in the boss fights which can also be annoying but if you can master parrying/backstabs then you can easily kill the small mobs. the world can also be confusing at times and may not always be clear on where you need to go.
Steam User 1
Nettes Soulslike bissel zu einfach un teils sehr unrund kann man aber machen orwa
Steam User 0
Good Game,but i would not play this Game with controller or when you have weak nerves.Story is good the boss fights are nice but the fucking Hitbox is like when im rolling im a black girl with a big fat ass that you cant miss. But Overall good game its a solid 8/10 :)
Steam User 2
Lords of the Fallen 2014 war mein erstes Soulslike, was ich in meiner Weihnachtspause 2020 angefangen hatte zu spielen.
Manchmal ist es vielleicht gar nicht so schlecht, ein nicht From Soft Game zuerst zu spielen.
Die Welt von LotF ist schön gestaltet, das Worldbuilding recht kohärent.
Viele Leute kritisieren die Langsamkeit des Spiels. Und ja, sie ist ungewohnt, wirkt oft clunky. Das ist ansich aber reine Gewöhnungssache. Einmal dran gewöhnt, spielt es sich aber recht fluffig.
Viele monieren, dass man beim rollen eine I-Frames habe. Bin mir nicht sicher, ob es wirklich gar keine sind, aber es sind wenige. Das ist ebenfalls etwas ungewohnt, aber machbar, wenn man sich auf diverse Spielweisen einstellt. LotF ist eines dieser Spiele, die dir bisweilen sagen, dass du an manchen Stellen durchaus einen Schild verwenden darfst. Wer allerdings mit dem Kopf durch die Wand will und stur seinen Roll Style durchzieht, wird vielleicht dann mal etwas öfter ins Gras beißen.
Das ist dann halt nicht die Schuld des Spiels, sondern Captain Dickkopf. Das Game gibt einem genügend Möglichkeiten. ;)
Sehr schön auch die Tatsache, dass die "Seelen" bei Tod zwar geborgen werden können, sich aber mit fortschreitender Zeit immer weiter verflüchtigen. Bringt ein wenig Thrill rein.
Die Bosse sind größtenteils eher humanoider und ritterlicher Natur und erinnern in ihrer Ausführung eher an ein Demon's Souls. Manche Bosse benutzen ihre Umgebung, um z.B. Adds zu beschwören. Die Pattern sind in der Regel gut les- und erlernbar. "Bonfires" (hier Kristalle) sind fair gesetzt.
Es gibt zudem ein Magiesystem, aber das habe ich bisher kaum genutzt. Außerdem gibt es noch nette eigene Ideen wie einen Magiehandscchuh, mit dem man verschiedene Projektile oder Granaten verschießen kann. Hervorheben möchte ich auch die "Schattenwelt", in der man Loot oder andere Dinge finden kann. Zudem ist die Schattenwelt später auch integraler Teil des Fortschritts. Dies wurde ja in dem neuen LotF noch deutlicher aufgenommen.
Nebenquests gibt es auch, ebenso wie verschlossene Türen oder Rerouting (diese Tür kann nur von der anderen Seite geöffnet werden). Hier braucht man aber keine Innovation erwarten.
Lotf 2014 ist sicherlich kein Meisterwerk und hat bei mir durch seinen Premierencharakter im Soulslikegenre einen Stein im Brett. Es sieht aber auch heute noch gut aus und spielt sich nach Eingewöhnung in das langsamere Gameplay recht gut. Ich persönlich mag manche Wuchtigkeit im Kampf und auch verschiedene Finishermoves sind gut gelungen.
Wer einmal eine Alternative zu Dark Souls haben möchte, dem sei dieses Spiel ans Herz gelegt.
Steam User 1
Lords of the Fallen – Ein dunkles Abenteuer der Erlösung
Von den Schatten der Vergangenheit ins Licht der Gegenwart
Es gibt Spiele, die mit ihrer düsteren Atmosphäre und tiefgründigen Mechanik sofort einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Lords of the Fallen gehört definitiv dazu. Wenn du die Herausforderung eines Action-RPGs suchst, das sich im Stil von Dark Souls bewegt, aber dennoch seinen eigenen einzigartigen Weg geht, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für dich.
Lords of the Fallen entführt dich in eine Welt, die von Dunkelheit und Verderbnis geprägt ist. Vor Jahrtausenden herrschte der bösartige Gott Adyr über das Reich der Menschen, versklavte sie und unterwarf sie seiner dunklen Macht. Doch die Rebellion erhob sich und führte zu seinem Sturz. Doch in der Dunkelheit lauert immer eine neue Bedrohung. Adyr droht, aus seiner Gefangenschaft auszubrechen, und die Rhogar-Armeen, die er erschuf, marschieren erneut in das Reich der Menschen. In dieser verzweifelten Stunde wird ein ungewöhnlicher Held gerufen – Harkyn, ein verurteilter Sünder, der von der Gesellschaft verstoßen wurde, muss sich nun den dunklen Mächten stellen, die das Land heimsuchen.
Ein düsteres Abenteuer voller Herausforderungen
Die Story von Lords of the Fallen ist in ihrer Essenz gut gelungen – auch wenn sie teils recht geradlinig ist, trägt sie das Spiel auf eine Weise, die die düstere Atmosphäre der Welt perfekt einfängt. Du schlüpfst in die Rolle von Harkyn, einem Mann, der nach Erlösung strebt, während er gegen monströse Kreaturen und die dunklen Mächte selbst antritt. Der Weg ist von gnadenloser Gewalt, epischen Bosskämpfen und immer wieder neuen, überraschenden Herausforderungen gesäumt. Dabei fühlt sich das Spiel auf eine gewisse Weise wie eine griffige Mischung aus Darksiders und Dark Souls an.
Das Kampfsystem ist nicht nur anspruchsvoll, sondern auch befriedigend. Es gibt ein tiefes Gefühl der Kontrolle über die eigenen Bewegungen und Angriffe. Jeder Kampf fordert dich heraus, dich genau zu überlegen, wann du zuschlagen und wann du dich zurückziehen solltest. Dabei spielt das Timing eine ebenso große Rolle wie die richtige Wahl deiner Waffen und Fähigkeiten. Die komplexen Nahkämpfe, kombiniert mit mächtigen Zaubern und einer großen Auswahl an Rüstungen und Waffen, machen Lords of the Fallen zu einem Spiel, das nie langweilig wird.
Einsteigerfreundlich, aber dennoch herausfordernd
Während Lords of the Fallen in mancher Hinsicht an Dark Souls erinnert, bietet es für Einsteiger einen angenehmen Einstieg, ohne die Spieler zu überfordern. Die Spielmechaniken sind zugänglicher, das Tutorial erklärt die grundlegenden Funktionen und es gibt zahlreiche Hinweise für die Weiterentwicklung deines Charakters. Das Spiel ist nicht so gnadenlos wie Dark Souls, bietet jedoch dennoch genug Herausforderungen, um die Fans von schwierigen Action-RPGs zu befriedigen. Es hat das gewisse Etwas, das sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hardcore-Fans anspricht.
Grafik und Design – Ein episches Erlebnis
Die Grafik von Lords of the Fallen ist beeindruckend und wunderschön. Die Welt fühlt sich sowohl lebendig als auch verfallen an – die Städte sind von einstiger Größe und Schönheit, doch der Zahn der Zeit und die dunklen Mächte haben ihren Tribut gefordert. Die Waffen- und Rüstungsdesigns sind schlichtweg episch. Sie sehen nicht nur cool aus, sondern passen perfekt zur Atmosphäre des Spiels. Der ständige Wechsel zwischen Dämmerung und Dunkelheit verstärkt das düstere Gefühl der Welt und trägt zu einer immer spannungsgeladenen Spielumgebung bei.
Ein Spiel, das unfair kritisiert wurde
Es gibt viele negative Bewertungen von Spielern, die Lords of the Fallen aufgrund unerfüllter Erwartungen oder ungerechtfertigter Vergleiche mit anderen großen Titeln wie Dark Souls kritisieren. Doch diese Kritiker übersehen oft, dass das Spiel seine eigenen Stärken und Qualitäten hat. Lords of the Fallen mag zwar nicht ganz so komplex oder tiefgründig sein wie einige andere Spiele, aber es ist dennoch ein großartiges Action-RPG, das mit seiner einzigartigen Atmosphäre und seinem fesselnden Gameplay viele Spieler begeistern kann.
Die Welt steckt voller Geheimnisse, es gibt unzählige Items zu sammeln, Fähigkeiten zu erlernen und Geheimnisse zu entdecken. Wer dem Spiel eine unvoreingenommene Chance gibt, wird mit einer faszinierenden Reise durch eine düstere, aber wunderschön gestaltete Welt belohnt.
Fazit: Ein unterschätztes Meisterwerk
Lords of the Fallen hat vielleicht nicht die gleiche Aufmerksamkeit wie andere große Titel erhalten, doch es verdient viel mehr Anerkennung. Es bietet ein herausforderndes, aber zugängliches Erlebnis, das sowohl Fans von dunklen Action-RPGs als auch Einsteigern zugänglich ist. Mit einer fesselnden Geschichte, packenden Kämpfen und einer beeindruckenden Welt ist es ein Spiel, das in der RPG-Welt seinen Platz verdient hat. Es ist definitiv eine Reise wert – sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neueinsteiger.
Gib dem Spiel eine faire Chance und du wirst feststellen, dass Lords of the Fallen mehr ist als nur ein weiterer "Dark Souls"-Verschnitt. Es ist ein episches Abenteuer in einer düsteren, faszinierenden Welt, die auf ihre Entdeckung wartet.
Steam User 0
“Lords of the Fallen" (2014) begeistert mich durch seine düstere und fesselnde Atmosphäre. Die Welt, in die man eintaucht, ist intensiv und detailreich gestaltet, was für eine immersive Spielerfahrung sorgt. Die Grafik und das Design tragen maßgeblich dazu bei, dass man sich voll und ganz in die Spielwelt hineinversetzen kann.
Was mir besonders gut gefällt, ist die Balance zwischen Herausforderung und Zugänglichkeit. Das Spiel ist nicht so schwer wie andere in diesem Genre, was mir den Spielspaß erhöht und Frustration minimiert. Die Kämpfe sind spannend, aber nicht überwältigend, sodass ich immer motiviert bleibe, weiterzuspielen.
Für einen Preis von 3.99€ im Sale und auf dem Steam Deck kann ich meine Empfehlung aussprechen.
Steam User 0
Habe es im Sale erhalten,ähnlich wie D S,manches macht das Game etwas schlechter aber auch einiges besser.
Steam User 0
So...Lords of the Fallen von 2014. An sich ist Lords of the Fallen super schlecht gealtert, dass kann ich jetzt schon sagen. Es ist ein Soulslike welches aus der Zeit stammt ,als Dark Souls gerade die Ruhmestreppe erklommen hat und ein neues Genre begründet hat. Leider macht Lords of the Fallen (gerade wenn man heutige Soulslike Standards betrachtet) vieles falsch oder nur mangelhaft "ok". Das Kampfsystem ist klobig und langsam, die Kamera ist oft so antiklimaktisch dem Spieler gegenüber das man weinen möchte. Die Gegner porten sich wie Gummiband-Ki an einen ran, die Menüführung ist ein Graus und LotF (2014) leidet an typischen Konsolenport Krankheiten wie Lags an bestimmten Stellen, viel zu viele unnötige Ladezeiten und Gebietswechsel und weitere Kleinigkeiten. Grafisch ist das Spiel ok, wenn auch die nicht abstellbare Chromatic Abberation einfach Augenfasching ist. So....DAS alle wäre ja noch verschmerzbar, es gibt aber 2 Punkte die mich fast zur Weißglut gebracht haben und ich so in noch keinem Spiel erlebt hab.
Die Rede ist einmal vom Quest/Leveldesign und vorallem...und das ist die Vollkatastrophe... die fehlende Map. Lords of the Fallen ist so verschachtelt und verschlungen, dass in Kombination mit der furchtbaren Kameraführung die fehlende Map zu sinnlosem Rumgerenne und vielen Fragezeichen alà "ja kein Plan wo ich jetzt hin muss" führt. Ohne Videos und Guides hätte ich diverse Dinge weder gefunden noch wäre ich weitergekommen. Es gibt auch keine Questmarker die einem zumindest leicht die Richtung vorgeben...nein. Du bekommst ne neue Quest und dann stehste erstmal da :D Jedes Gebiet ist förmlich wie ein Labyrinth aufgebaut. Und oben drauf kommt noch eine Soulslike Krankheit die ich bis heute nicht nachvollziehen kann und wer auch immer das einmal erfunden hat gehört weggesperrt,...die Rede ist vom Gegner Respawn. Nach jedem mal Neuladen der Gebiete...und sei es auch nur weil du mal 5 Meter in die nächste Tür gegangen bist, spawnen !ALLE! Gegner neu nach. Der Dude, der das als erstes dachte das dass ne geile Idee ist....ich verfluche dich. :D Hab ich schon in Dark Souls gehasst. Und wer zur Hölle hat abgesegnet das es eine großartige Idee ist, dass Springen nur im Sprint möglich ist und dann viele Jump'n'Run Stellen einzubauen? Die Animationen der Figuren sind allenfalls auf Animatronic Level. Und das Spiel ist viel zu kurz. Nach knapp 15 Stunden hat man alles gesehen und kloppt den Endboss zu Brei. Also puh...das geht besser und ist nicht gut gealtert. Ich könnt noch mehr meckern, aber dieser Wall of Rant solls erstmal sein.
So...nach all der Meckerei hab ich ja trotzdem das Spiel auf 100% und über 13 Stunden bis zu den Credits dennoch positives zu sagen.
Der Soundtrack ist ne Wucht. Die Songs und Scores sind Soulslike typisch episch, dramatisch, wuchtig und machen Bock. Der Score allein ist es wert sich zumindest was für die Ohren zu gönnen.
Die Bosskämpfe sind ebenfalls Soulslike typisch großartig. Schön episch und toll inszeniert. Die Bosse haben Phasen und man muss schön taktisch kämpfen.
Das Spiel ist auch nicht Hardcore "zu schwer", aber auch nicht "zu leicht". Eigentlich hatte ich die ganze Zeit das Gefühl LotF sei eine gute Mischung aus Darksiders und Dark Souls. Leider macht das Spiel aus seiner Lore nicht viel. Ich hätte wahnsinnig gerne noch paar mehr ins Spiel selbst integrierte Hintergründe zur Lore gehabt, statt nur simple Audiologs und ein Glossar welches kaum Informationen bietet.
So....alles in allem hatte ich trotzdem ein gutes Spielgefühl mit Längen. Ich freu mich auf Lords of the Fallen von 2023, dass soll alles etliche Male besser machen. Keine Ahnung ob jemand das hilft und jemand überhaupt dieser Tage ein so altes Spiel nochmal zockt, aber ich empfehle es an sich nicht. Auch wenn ich einen Daumen hoch gebe, weil Benefit of the doubt, LotF ist zu einer Zeit entstanden als das Genre sich noch begründet hat. Ausser man hat Biss und ist bereit Kopfschmerzen vom Leveldesign + fehlender Map zu bekommen. An sich trotzdem ein "Ok" Spiel. Ich habs hauptsächlich durchgezockt weil ich es seit 10 Jahren in meiner Bibliothek hatte. Blablabla viel geschrieben, ich musste mir nur mal Luft machen. Jetzt ist wieder alles gut. Ok...also entweder man mag LotF oder nicht. Ich ordne mich mittig ein.