Lords of the Fallen (2023)
Lords of the Fallenは、原作の5倍の大きさを誇る繋がりあった世界で繰り広げられる、壮大な新作RPGアドベンチャーだ。非情なる独裁を経て、悪魔の神アディールがついに打ち倒された。しかし…神々は永遠に滅んではいなかった。永劫なる時が過ぎた今、アディールの復活が近づいている。壮絶なボス戦や腕前が試される高速戦闘、刺激的なキャラクターとの出会い、奥深い物語が味わえる壮大なRPGで、名高い闇の十字軍の1人として生と死の世界を冒険しよう。その伝説は光と闇、どちらのものとなるのだろうか?恐れず希望を抱け。
繋がりあった広大な世界を探索
アディールの討伐を目指し、2つの広大なパラレルワールドを冒険しよう。生の世界では過酷な試練が待ち受ける一方で、悪夢のような死の世界では計り知れない恐怖がうごめいている。
自らの伝説を定義せよ
9つのキャラクタークラスを決める前に、種類豊富な外見オプションで自らのキャラクターを完全カスタマイズ。どんな始まりを迎えようと、ステータスや武器、鎧、呪文をアップグレードすることで、自分だけのプレイスタイルを確率することができる。
やりごたえ抜群の高速かつ流れるような戦術的戦いを極めろ
奥深い戦術戦を極めることこそが、生き残る唯一の希望だ。数百種類もの強力な武器を操るか、鉄を捨てアーケインの破壊的威力を持つ魔法を選ぶかはあなたの自由だ。
オンラインマルチプレイで協力もしくは敵対せよ
1人で壮大なシングルプレイヤーキャンペーンを楽しむか、あるいは2人のプレイヤーを招待して途切れることのない冒険を始めよう。ただし注意せよ。他の世界のプレイヤーがこちらの世界に侵入してくることもある。
無信仰の力を持つ装置を使いこなせ
所持しているランタンには、2つの世界を渡ることができる無信仰の力がある。この闇の力を使えば忘れ去られた場所を見つけ、伝説の財宝を暴き出し、敵の魂を操ることでさえ可能だ。
死から蘇れ
生の世界に降り立ち…死の世界で再び甦れ。あらゆる地獄の怪物たちが襲いくる中、今や生者に戻れるチャンスは一度きりだ。主な特徴:
- 常に気を抜けない生と死の広大なパラレルワールドを冒険
- 高速かつ流れるような高難度戦闘システムを極めろ
- 壮大なボス戦に挑め
- 破壊的な魔法とキャラクター強化を駆使せよ
- オンラインマルチプレイヤーで途切れることなく2人目のプレイヤーをキャンペーンに招待
- 怪しげな取引を持ちかけようとする様々なキャラクターたちとの出会い
- 自分だけのキャラクターを完全カスタマイズ
- 騎士や盗賊、炎使いの徒弟など、9つの初期キャラクタークラスから選択
Steam User 30
オマージュ元と比較されがちだったり、昔のバージョンがさんざんな様子だったりで全体評価は厳しめになっているようだけど、現状としてはもっと評価されて良いと思います。
特に、全フィールドに暗黒世界という裏ステージのようなものがあるのですが、表ステージからランタンで照らすことでその一部分を垣間見れるのが今までにない探索感をもたらしていて素晴らしい。
単に目に見えるというだけでなく裏に敵がいた場合はその照らされた範囲内からちゃんと攻撃してくるため、「あっ、やば」とランタンを引っ込めることになり、リアルに深淵を覗いてしまっている感があります。
アクション面も、全体的に動きが軽快で弾きもあるためアクションゲーム的な側面が強く、下手にリアルさに傾倒せずゲームらしさが優先されていて良い感じ。
どうしても残念なのが明らかに機械翻訳なところで、ソウルライクとしてはわりと致命的とも言えるので次回作があるならそこだけどうにか頑張ってほしい。
そこに目を瞑れば、ソウルライクフォロワーとしては比較的レベルの高い作品だと思う。
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周回やアイテム収集など含め概ねプレイし尽くしたので以下追記。
一言にまとめると、ソウルライクに世界観と探索を求めている人はプレイしても良いと思います。全体的にサクサクとユニークなロケーションを進んでいけるのでかなり楽しめます。
逆に以下の人は慎重に考えるのが良さそうです。
・高難易度が欲しい人
→どちらかと言えばカジュアルです
・マルチ重視の人
→オマケです
・本家をストレスフルな部分が嫌でやめた人
→敵配置・地形・一切ヒントの無いNPCイベントなどやらしい部分はそのまんまあります
Steam User 14
最初は少し覚えることも多く戸惑いますが、
ゲームバランスも程よいし、冒険感もたっぷりで非常に楽しいゲームです。
陰鬱な世界観ですが、ダークソウル好きには安心してオススメしたいゲーム。
Steam User 10
初期の評価が悪かったため割りを食ってる作品。2.0以降にプレイしたら思いのほか良くダークソウル(初代)と比べてもそん色ないと感じた。ゲームバランスが微妙だったりして劣っている部分はもちろんあるが、グラフィックや装備着色等優っている部分もあった。ゲームバランスで微妙だと感じたところは、ほとんどのボスが突っ込んで武器をぶん回しているだけで勝てること。もちろんそれで勝てないボスはいたが、それでもそんな苦戦はしなかった。クリア後に色々調整できるので1周プレイできる人は2周は楽しめるだろうと思う。他にも言ってる人がいたが、たいして明るくもないランタンは光源のあてにはできなかったので暗い場所が多すぎるのは嫌な部分でした。2周目をはじめてから気づいたのですが、武器をエンチャすると結構明るい。エンチャは魔法でもアイテムでも出来、アイテムは安価です。どうしても暗い部分はエンチャしてしのげると思います。ゲーム序盤はまがまがしくおどろおどろしい地獄の底をはいずりまわっているだけという気がして最初はあまりプレイに気乗りしませんでした。そういうのが好きな人にはいいのかもしれませんが、暗くて不気味な場所ばかりだと気が滅入ります。後半になると割と明るい城も攻略場所になるので少し気が晴れました。自分は何も考えずDLC入りのを買ってしまいましたがDLCを買う必要は全くないです。アートブックなどゲームプレイに関係ないコンテンツやゲームをすすめれば開放される初期職が追加されるだけなので。最安のときに本体だけ買えば値段以上には楽しめると思いますのでおすすめします。
Steam User 13
ああ、そうさね・・・微妙にぎこちない動き、やたらめったら暗いダンジョン、詰め込まれた遠距離近距離コンビの敵・・・。
間違いない、こいつは私の好きなダ〇ソ2で見たことあるアレだ。
そんなわけで割と理不尽が多くイラつくことも多いこのゲームですがフィールドの陰鬱さはとっても素敵だし二刀流は強いしパリイは決めやすいしでいいところもあります。
是非、一人ではなくお友達をご用意し攻略してください。こちらは一度マッチングすればホストが死んでも協力は続行、協力者が死んだらエス・・・回復アイテム一回分で復活可能。協力中でもしゅくふ・・・拠点にて休憩&レベルアップ可能です。継続して遊びたいときにはとっても快適に遊べます。どんな理不尽も二人なら笑い飛ばし、楽しく進めることでしょう。協力プレイにおいて強い魔法やアイテムもありますのでそれの活用も面白いと思います。私は使ったことないからわかりませんが。
でも閉所戦闘を多いのにカメラが本家さながらの〇クソカメラでしかもやたらこっちの攻撃が壁に弾かれるのは許してないよ♡早く直してね♡
Steam User 5
バージョン2.0の環境でソロで2週ほど、70時間遊んだ感想です。
マルチの感想は無いので、一人で黙々と遊びたい人向けへ。
明らかに機械を通した変な翻訳や、そもそも韓国語が混じっていて読めなかったりと没入感を削ぐ要素が多いです。
フィールドギミックを解くために必要なアクションでキャラクターがスタックする事も有るため、こまめに活力(ソウル、通貨)を使っておくと良いと思います。
武器アクションとしてはモーションが共通なものが多く、強化に必要な素材も潤沢とは言えないので”これ”と決めたら最後までそれを使うことになりがちです。2週目以降で勝手が分かって来てからいろんな装備を試す余裕が出てきますが、結局突き詰めた能力値でボウガン撃つのが一番強かったです。
とはいえアクション面では評価出来る点も多く、武器の種類も豊富なので自分なりのビルドを色々試行錯誤して戦う面白さがありました。既に倒したボスと何度でも戦えるので、作りおえたビルドで強敵といくらでもプロレスが出来るのは高評価ポイントだとおもいます。
Steam User 11
よくあるソウルライクゲー。
初期は酷かったらしいですが、現バージョンは普通に遊べます(2024/9時点)
対人やらない勢なのでPvPのバランスはわかりませんが。
暗黒領域という裏世界とかそんなシステムが独自要素。
暗黒領域だと敵が無限沸きになるし制限時間あるし、
暗黒領域に入らないと手に入らないアイテムも多数あるしで探索が面倒。
遠距離攻撃の敵が多く鬱陶しく、敵も硬めなので面倒。
中ボスが平気で道中の雑魚としてワラワラ出てくるので雑魚戦闘は面倒。
ローリング、ステップの無敵時間が長いので戦闘の難易度は低い。
魂吸収みたいなアクションをしないと解除できない無敵、リジェネバフがひたすら面倒。
あれ?
面倒ばっかりじゃないの。
あと、全体的に作り込みが足りない。
致命的ではないけどまだまだ細かいバグが多い。
頻繁に地形にハメ殺される。
敵を倒すだけではソウル的な経験値っぽい何かは増えず、
敵を倒す→1秒後くらいにドロップ→拾う、で初めて増えるのでテンポが悪い。
翻訳がガバいというか、言い回しがおかしいので世界観へ没入することを阻害する。
アイテムや魔法にいたっては一部ハングルで表示されたりする。
Steam User 7
本家ソウル系と違ってクロスボウにステータス補正が乗る仕様なので
バキバキにクロスボウに特化したビルドが完成すると無法すぎて面白いです
対人戦も範囲攻撃の爆発系ボルトを2~3発足元を狙って偏差撃ちしてフェイントすれば勝てます
キャラクターの走る速度も異常に速いので初見の道中きついですがルートさえわかればおおむね快適です