Lords of the Fallen (2023)
Lords of the Fallenは、原作の5倍の大きさを誇る繋がりあった世界で繰り広げられる、壮大な新作RPGアドベンチャーだ。非情なる独裁を経て、悪魔の神アディールがついに打ち倒された。しかし…神々は永遠に滅んではいなかった。永劫なる時が過ぎた今、アディールの復活が近づいている。壮絶なボス戦や腕前が試される高速戦闘、刺激的なキャラクターとの出会い、奥深い物語が味わえる壮大なRPGで、名高い闇の十字軍の1人として生と死の世界を冒険しよう。その伝説は光と闇、どちらのものとなるのだろうか?恐れず希望を抱け。
繋がりあった広大な世界を探索
アディールの討伐を目指し、2つの広大なパラレルワールドを冒険しよう。生の世界では過酷な試練が待ち受ける一方で、悪夢のような死の世界では計り知れない恐怖がうごめいている。
自らの伝説を定義せよ
9つのキャラクタークラスを決める前に、種類豊富な外見オプションで自らのキャラクターを完全カスタマイズ。どんな始まりを迎えようと、ステータスや武器、鎧、呪文をアップグレードすることで、自分だけのプレイスタイルを確率することができる。
やりごたえ抜群の高速かつ流れるような戦術的戦いを極めろ
奥深い戦術戦を極めることこそが、生き残る唯一の希望だ。数百種類もの強力な武器を操るか、鉄を捨てアーケインの破壊的威力を持つ魔法を選ぶかはあなたの自由だ。
オンラインマルチプレイで協力もしくは敵対せよ
1人で壮大なシングルプレイヤーキャンペーンを楽しむか、あるいは2人のプレイヤーを招待して途切れることのない冒険を始めよう。ただし注意せよ。他の世界のプレイヤーがこちらの世界に侵入してくることもある。
無信仰の力を持つ装置を使いこなせ
所持しているランタンには、2つの世界を渡ることができる無信仰の力がある。この闇の力を使えば忘れ去られた場所を見つけ、伝説の財宝を暴き出し、敵の魂を操ることでさえ可能だ。
死から蘇れ
生の世界に降り立ち…死の世界で再び甦れ。あらゆる地獄の怪物たちが襲いくる中、今や生者に戻れるチャンスは一度きりだ。主な特徴:
- 常に気を抜けない生と死の広大なパラレルワールドを冒険
- 高速かつ流れるような高難度戦闘システムを極めろ
- 壮大なボス戦に挑め
- 破壊的な魔法とキャラクター強化を駆使せよ
- オンラインマルチプレイヤーで途切れることなく2人目のプレイヤーをキャンペーンに招待
- 怪しげな取引を持ちかけようとする様々なキャラクターたちとの出会い
- 自分だけのキャラクターを完全カスタマイズ
- 騎士や盗賊、炎使いの徒弟など、9つの初期キャラクタークラスから選択
Steam User 41
400時間以上プレイした感想です。
実績も全て取得し、オンラインコンテンツや追加コンテンツ全て遊び尽くしました。
他のソウルライクは、デモンズ・ダクソ3・エルデン・ブラボ・セキロ・Lies of Pをプレイ済で、ノーダメプレイや初期レベ攻略などを楽しんでいます。
このゲームは今でも定期的にアップデートされており、開発陣のこのゲーム作品をいいものにしようとする思いが伝わります。
ゲームの世界感、物語、デザインなどにおいてもとてもこだわって作られているので、遊んでいて楽しいです!
周回を重ねるごとに痕跡(ダクソでいう篝火)がどんどん無くなっていき、敵が増えていき、強くなり、その中で敵対者が侵入してくる…フロム産のものよりハラハラして楽しいです。
フロムゲーやほかの死にゲーでは周回を重ねたり、レベルを上げたりすると簡単になってきて、当初のハラハラ感というものは無くなってきますが、このゲームはやり込めばやり込むほど難しくなっていき、共闘の重要、楽しさがしっかりと感じます。
オンライン要素として、PvPで集めたアイテムでしか入手できない装備やアイテム、共闘でともにボスを倒したときにもらえるコインで交換できる限定装備やアイテム。また、攻略中にたまに出てくる強敵を倒すことでもらえるアイテムでしか手に入らないものなど、かなりやり込んで遊べます。
最近はアップデートのおかげでマッチングもすぐできますし、ラグもほぼ感じられません。もしずっと待ってもマッチングしない場合は、一度タイトル画面に戻るとすぐにつながったります。
フィールドは広く、複雑に作られていますが周回を重ねるうちに覚えていくので、問題ありません。
初見は行ける場所が多いので探索が好きな人にはかなり嬉しいと思います。
服装は頭・胴体・手・足に分かれており、それぞれ色を変えることが出来、おしゃれも楽しめます!(自分としては一番嬉しい)
キャラメイクは鏡クエストをクリアすれば後から作り直しも可能です。
ビルドはふり直しもアイテムが必要ですができますので色々武器を試したりもできます。
周回するならレベル200超えるくらいが安定するかと思います。
侵入プレイ・対人プレイにおいてレベルキャップは無いように感じました。現在レベルMAXですがバンバンマッチングします。なのでレベルはどんどん挙げてもらって構わないと思います!
NPCクエスト・実績やエンド回収目的なら+0を周回しながら回収することをお勧めしますが、レベルを上げ過ぎるとボスや敵が弱くなりすぎて俺TUEE状態になりますので、注意が必要です!
ググらないと分からないような隠しイベント・クエストもあるため、その辺も好きな方にはささるのではないでしょうか!
良くフロム産と比較して否定的な意見も見ますが、しっかり遊んだ感想としてはフロム産を超えている部分も多くあり、今も不満なく遊べています。
だらだらと感想を述べましたが、まとめるなら
・収集や探索が好き
・装備や武器でおしゃれを楽しみたい
・とことんやり込みたい
・友達と協力して高難易度ステージを攻略したい
上記が当てはまる方なら楽しんでもらえると思います!
もっと日本のプレイヤー人口が増えたら嬉しいなと思ってレビューさせて頂きました。
自分が楽しめた感想を思いのまま書きなぐったので読みづらいと思いますが、購入の参考にでもなれば嬉しいです!
2024/05/02追記
最新アプデで、敵の数の増加と痕跡の減少が任意になりました。強制ではなくなったのでストレスなく周回できるようになりました。
あとアプデで神ゲーになったという評価をよく目にしますが、個人的には発売当初から神ゲーと感じてました!
Steam User 15
恐らく昔のレビューで書かれていた不評ポイントは既にアプデで改善されたのだろう、とても快適で面白いです。
魔法使いプレイヤーにとっていくらでもマナ回復できるのは嬉しいですね。(アイテム、ルーン、指輪)
難易度は丁度良く感じます。自分が上手くなったのも実感できます。
最初、死神が強すぎると思っていましたが慣れたら簡単にジャストガードでダウンとれますね。
このゲームのジャスガはちゃんとメリットがあって気持ちが良いです。
ミミックも慣れたらダクソより視認しやすいのもグッド!
1周目クリアしたらニューゲームでアイテムと敵の配置のランダムをONにしてプレイしてみると序盤で強い装備や魔法が落ちてたりして新鮮で凄く面白いですね!敵もいきなりヤバイのが配置されてたりしますがw
Steam User 11
オマージュ元と比較されがちだったり、昔のバージョンがさんざんな様子だったりで全体評価は厳しめになっているようだけど、現状としてはもっと評価されて良いと思います。
特に、全フィールドに暗黒世界という裏ステージのようなものがあるのですが、表ステージからランタンで照らすことでその一部分を垣間見れるのが今までにない探索感をもたらしていて素晴らしい。
単に目に見えるというだけでなく裏に敵がいた場合はその照らされた範囲内からちゃんと攻撃してくるため、「あっ、やば」とランタンを引っ込めることになり、リアルに深淵を覗いてしまっている感があります。
アクション面も、全体的に動きが軽快で弾きもあるためアクションゲーム的な側面が強く、下手にリアルさに傾倒せずゲームらしさが優先されていて良い感じ。
どうしても残念なのが明らかに機械翻訳なところで、ソウルライクとしてはわりと致命的とも言えるので次回作があるならそこだけどうにか頑張ってほしい。
そこに目を瞑れば、ソウルライクフォロワーとしては比較的レベルの高い作品だと思う。
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周回やアイテム収集など含め概ねプレイし尽くしたので以下追記。
一言にまとめると、ソウルライクに世界観と探索を求めている人はプレイしても良いと思います。全体的にサクサクとユニークなロケーションを進んでいけるのでかなり楽しめます。
逆に以下の人は慎重に考えるのが良さそうです。
・高難易度が欲しい人
→どちらかと言えばカジュアルです
・マルチ重視の人
→オマケです
・本家をストレスフルな部分が嫌でやめた人
→敵配置・地形・一切ヒントの無いNPCイベントなどやらしい部分はそのまんまあります
Steam User 8
世界観がとっても良くて、でも続ける動機はそれだけです。
暗黒世界の雑魚が無限に湧き、特に蛾人間と大ぶりの包丁を持った死神が硬く戦うたびに舌打ちをしてます。
それなのにボスは弱い!遅延行動ばかりではなく、もっとしっかり強く作ってほしいものです。
それとミミック!
宝箱ではなく道中落ちているアイテムにまあまあの頻度で紛れてるので、毎回ランタンを使うようになり探索のテンポもあまりよくないと感じます。
この作品の目玉である世界設定は細部までとても魅力的。
でもローカライズが正直お粗末で、時々訳し切れていない原文も混ざっていたり、意味の分からない会話を何とか頑張って読み解かないといけなかったり、没入感は削がれます。
とはいえ敵を切ったとき、殴った時の効果音は最高!
装備品もかっこいいのが多いし、ビルドの自由度は素晴らしいです。
そしてやっぱり暗黒世界を歩くのは楽しいですね。
あまり落ち着いて景色は見れませんが、遠くにゾッとするようなオブジェクトが見えるとテンションも上がります。
ボスは弱いけど道中ストレスまみれ!
NPCは何言ってるか分からないし!
でも血なまぐさいダークファンタジーが好きで好きでたまらない!という方にはおすすめです。
Steam User 8
めっちゃ楽しい!戦闘にスピード感があって、グラフィックもきれいで、武器も豊富。
ただ値段が高いのと、死の世界のシステムはいるのかという問題はある。
セール時か、ダクソ系やり終わって似たゲーム探してる人にはおすすめ。
ダクソ3やってないなら先そっちを勧めるかな...
Steam User 11
よくあるソウルライクゲー。
初期は酷かったらしいですが、現バージョンは普通に遊べます(2024/9時点)
対人やらない勢なのでPvPのバランスはわかりませんが。
暗黒領域という裏世界とかそんなシステムが独自要素。
暗黒領域だと敵が無限沸きになるし制限時間あるし、
暗黒領域に入らないと手に入らないアイテムも多数あるしで探索が面倒。
遠距離攻撃の敵が多く鬱陶しく、敵も硬めなので面倒。
中ボスが平気で道中の雑魚としてワラワラ出てくるので雑魚戦闘は面倒。
ローリング、ステップの無敵時間が長いので戦闘の難易度は低い。
魂吸収みたいなアクションをしないと解除できない無敵、リジェネバフがひたすら面倒。
あれ?
面倒ばっかりじゃないの。
あと、全体的に作り込みが足りない。
致命的ではないけどまだまだ細かいバグが多い。
頻繁に地形にハメ殺される。
敵を倒すだけではソウル的な経験値っぽい何かは増えず、
敵を倒す→1秒後くらいにドロップ→拾う、で初めて増えるのでテンポが悪い。
翻訳がガバいというか、言い回しがおかしいので世界観へ没入することを阻害する。
アイテムや魔法にいたっては一部ハングルで表示されたりする。
Steam User 5
自分の中でも賛否両論だけど、面白さは間違いなくあるのでおすすめ寄り。
掛け値なく良い点としてはマップとグラフィックと雰囲気。
マップは複雑なつながりや、探索できる構造があって面白い。綺麗な映像で退廃したダークファンタジーを描いているのも良い。暗黒も探索要素や演出面だけはかなり良い。
まあええかという点はボスのアクションとビルド。
単体ボスは、それぞれ回避ガード近接遠距離の適不適があって、いろいろできるビルドが楽しい。設置範囲技が多い理不尽さも許容できる程度。複数ボスはやめてね。
悪い点は道中の敵配置と暗黒の無限湧き(とロックオンの精度)
道中の雑魚は半分にしていいくらいだと思う(これでも減ったらしいけど・・・)。しかもやたらと角待ちや超絶スナイパーや高強靭強モブを置くものだから、初手駆け抜ける以外の選択肢がない。せっかくマップに魅力があるのにもったいない。
暗黒の無限湧きはもっとひどい。ワラワラ湧く亡者も、そこかしこからホーミング弾が飛んでくるのもまったく面白くない。
画面内に対象が複数いるとロックオンが全然画面の中心に行かないのも拍車をかけている。
総じて、良い部分はかなり良い。道中敵を半分か、思い切って1/3くらいにするともっと全体が良くなると思う。