Lords of the Fallen (2023)
Lords of the Fallen presenta una aventura de rol épica e innovadora en un mundo inmenso e interconectado que quintuplica en tamaño al juego original.Tras ser artífice de tiranía despiadada, el Dios Demonio, Adyr, cayó por fin derrotado. Sin embargo, los dioses… no claudican para siempre. Ahora, milenios después, se cierne la resurrección de Adyr. En la piel de uno de los míticos Cruzados de la Oscuridad, recorre los reinos de los vivos y de los muertos en esta experiencia de rol abrumadora, que incorpora batallas contra jefes descomunales, un combate rápido y desafiante, encuentros con personajes apasionantes y una narrativa profunda e inmersiva. ¿Tu leyenda se teñirá de luz… o de oscuridad?No sucumbas.
Explora un mundo inmenso e interconectado
Recorre dos mundos paralelos y cambiantes en tu gesta por derrocar a Adyr. Mientras que el reino de los vivos propone desafíos atroces, en el horripilante reino de los muertos, acechan terrores sin revelar.
Define tu propia leyenda
Personaliza por completo el aspecto de tu personaje con una amplia selección de opciones visuales; todo ello antes de elegir una de las nueve clases de personaje. Tomes la senda que tomes, adapta tu personaje a tu estilo de juego mejorando sus estadísticas, armas, armadura y conjuros.
Táctica y rapidez en combate
Solo quienes dominen la complejidad y la estrategia del combate pueden optar a sobrevivir. Elige entre cientos de armas brutales y únicas… o renuncia al acero en favor de devastadores ataques mágicos arcanos.
Únete o lucha en multijugador en línea
Experimenta la inmensa campaña para un jugador por tu cuenta… o invita a alguien más para que se una a tu aventura en un multijugador en línea sin interrupciones. Eso sí, podréis sufrir y sufriréis la invasión de héroes de otros reinos.
Empuña un artefacto impío
Tu lámpara posee un poder impío que permite trasladarse entre mundos. Usa esta técnica oscura para alcanzar confines olvidados, desenterrar tesoros legendarios e incluso manipular el alma del enemigo.
Álzate de entre los muertos
Cae en el mundo de los vivos y álzate de nuevo… en el mundo de los muertos. Ahora tienes una última oportunidad de regresar a tu forma viviente, mientras todo tipo de criaturas infernales se abalanzan sobre ti.Características generales:
- Adéntrate en dos mundos inmensos y paralelos: el de los vivos… y el de los muertos
- Domina un sistema de combate rápido, fluido y desafiante
- Supera batallas épicas contra jefes descomunales
- Lanza ataques mágicos devastadores y potencia a tu personaje
- Invita a otro jugador para que se una a tu campaña en un multijugador en línea y sin interrupciones
- Enfréntate a una gran variedad de personajes, ávidos de echarte una mano con segundas intenciones…
- Personaliza por completo a tu propio personaje
- Elige entre 9 clases de personaje iniciales; entre ellas, caballero, pícaro y aprendiz ígneo
Steam User 23
Mucho contenido, variado y rematch de bosses, cosa que ningún souls tiene y aquí lo incluyen con un parche. Eso para mí es clave, estoy hasta los huevos de tener que pasarme entero el juego en cuestión para hacer un boss que me gusta en lugar de ponerme un rematch y punto, que no cuesta nada.
Este juego en soporte y contenido postlanzamiento, es infinitamente superior a cualquiera del género y no solo ya del género, en general es de los mejores. Así se cuida un juego.
Steam User 32
Juegazo con algunas cosas que mejorar como TODOS LOS JUEGOS.
La mitad de las valoraciones negativas son por el rendimiento inicial. Curiosamente a Elden Ring no se le castigó por ello... sospechoso.
El resto de críticas son retrasados mentales fanáticos de Fromsoftware.
Ni caso a los fanáticos.
Steam User 14
casi 20 Hs y ni a la mitad del juego llegué. Recomiendo fuertemente este juego, un referente mas que a la altura del género, que para mi, con unos de los estilos artísticos mas bellos de los souls-like y gráficamente excelente PERO con algún que otro tirón (no arruina la experiencia con un PC competente), muy muy mejorado desde su salida y después de la 1.5 es mas que un OBLIGADO si te gusta este estilo de juegos.
AL FINALIZAR:
Al haber finalizado la campaña lo recomendaría, mas si esta en descuento, pues si sos conocedor del genero este es un muy buen referente, donde brilla especialmente en lo técnico y en lo artístico, con modelos y lugares demasiados bellos, la parte jugable puede pulirse pero para ser una nueva franquicia y estreno primerizo del estudio puedo decir que hicieron super bien, no peca de errores como los fallos de rendimiento, especialmente en la zona final, pero por lo demás un solido juego entretenido y recomendable!
Steam User 10
El juego es muy bueno, es complicado y cuenta con una historia lugubre, tiene mecánicas de Bloodborne juntando a las de la saga Dark Souls, los jefes son desafiantes y la IA de los enemigos es muy buena, el apartado artístico, el diseño de niveles y ambientanción es muy bueno, ademas de contar con una historia con el mismo misterio de Dark souls, lo sabes si lees la descripción de los objetos y la historia es muy buena, no te decepcionara.
Es cierto que tenia problemas de optimización y el primer mes de salida se crasheaba bastante, pero la desarrolladora esta sacando actualizaciones que arreglan esto, y ya casi ni ocurre, ahora va bien, si eres una persona de que disfruta mucho de los juegos tipo Souls, te lo recomiendo bastante, el juego es muy bueno y la gente que le da mala calificación son por los problemas de caída de FPS y crasheos que REITERO, con las constantes actualizaciones casi ya no ocurre, y van a seguir actualizando el juego, según un calendario de actualizaciones presentado por la propia empresa, que con el que hasta ahora han ido cumpliendo, RECOMENDADO, no te decepcionara.
Steam User 17
Hoy vamos a hablar un poco sobre "Lords of the Fallen" de 2023. Edito la reseña anterior porque ayer finalicé el juego. Poco tengo que añadir a lo ya comentado por aquí. Lo único, que al terminarme el juego me han dado una clase nueva (parece ser que hay otras según el final que escojas, yo hice "el final bueno", y me permiten empezar de nuevo en NG+ o empezar para limpieza de trofeos, para los más completistas que no se quieran ver abordados por una mayor dificultad.
Normalmente comienzo con lo positivo y termino con lo negativo, pero al leer mis propias reseñas, siento que el final resulta algo agridulce. Entonces, primero vamos con lo negativo. Aunque han mejorado el tema de los servidores, no está totalmente arreglado al 100%. En 42 horas de juego, experimenté un crasheo y ciertas ralentizaciones. Aunque debo reconocer que esto sucedía más al principio y ahora, con 3 parches adicionales, ha mejorado. La IA no es tan maravillosa como podría ser. En ocasiones, los enemigos muestran comportamientos extraños, como lo que me ocurrió hoy, que un enemigo en medio de un combate, se quedó inmóvil. Aunque no es común, a veces hay golpes fantasma por parte del jugador, al menos me ocurre a mí al llevar 2 espadas colosales, no sé si pasa con otra disposición de equipo. Además, a pesar de la variedad de enemigos, al final ves que no son tantos, y en cierto punto del juego, aprendes a enfrentarte a ellos. Gráficamente, el cel-shading a veces resulta un tanto tosco, especialmente en los videos, y hay algunos problemas con las luces y sombras, aunque no afectan demasiado al nivel jugable.
Quisiera destacar algo que no quiero incluir en lo bueno o malo porque depende mucho del punto de vista. A excepción de uno o dos jefes, no son demasiado difíciles, especialmente si aprendes sus patrones de ataque. A la altura en la que estoy, solo dos jefes me han supuesto problemas, y uno de ellos es el segundo jefe, Pieta. También comentaros que, para enfrentarte a todos los jefes, necesitas completar los 3 finales, porque cada uno tiene un enfrentamiento diferente.
Ahora, pasemos a lo positivo. Lo más distintivo en comparación con Dark Souls 3 es la exploración. El juego se desarrolla en dos reinos: el normal y el umbral. Morir en el mundo normal te lleva automáticamente al umbral, donde se encuentran todos los secretos del juego, como zonas aparentemente inaccesibles, puertas o muros que desaparecen, jefes secretos y caminos opcionales. También puedes ver qué hay en el umbral con la lámpara o acceder a este reino por elección propia. Estar en el umbral, sin embargo, tiene sus perjuicios, ya que la curación con un Vial no regenera el 100% de la vida y te deja con parte de la vida atrofiada. ¿Qué es esto? Una parte de la barra de vida aparece de color blanco. Si golpeas a un enemigo, ese daño atrofiado se recupera en vida en proporción al daño realizado y si te golpean, te hacen el daño y, a mayores, pierdes esa barra blanca de vida atrofiada. En la umbra se van generando enemigos a mayores de los que hay en el mundo, o a veces ya están allí y cuando accedes te atacan. En general, cuánto más tiempo pasas allí, más enemigos se van generando hasta que acaba por aparecer un enemigo élite (es muy difícil de derrotar porque tiene muchísima vida) así como la frecuencia de aparición de los enemigos. Pero es la zona más divertida del juego sin duda. Para regresar del umbral al reino normal puedes usar los Vestigios (hogueras) o usar unos tótems que hay repartidos por las zonas, pero no puedes elegir regresar al reino normal por ti mismo.
Si tienes la oportunidad de jugar en multijugador, ¡no dudes en hacerlo! Aunque puede resultar un poco extraño por momentos debido a la transición entre el umbral y el mundo normal, es muy divertido. No he tenido problemas de rendimiento, se dan situaciones muy divertidas con tu compañero, y no es necesario invocarse constantemente para cada jefe ya que la sesión dura todo el tiempo. Sin embargo, ten en cuenta que el anfitrión tiene el control y se recomiendo el uso de programas de voz para poneros de acuerdo en cómo sortear ciertos enfrentamientos. Y si no tienes amigos, puedes comprarlos cómo hice yo.
Hay muchas opciones de juego diferentes. Puedes ir arma a una mano, arma a 2 manos, arma y escudo, diferentes armas arrojadizas, arco, ballesta, etc. No he probado los hechizos y por lo tanto no comentaré cómo funcionan, pero he visto y leído que hay un par de milagros que están demasiado OP. En mi caso juego con agilidad y voy con 2 armas colosales, una que hace daño físico, y otra que hace daño físico y que genera atrofia, y cuando provocas suficiente daño ver cómo le explota un poco la barra de vida del enemigo es un placer. Llevar escudo tiene sus particularidades. Cuando bloqueas, el daño no se absorbe, sino que se transforma en vida atrofiada, y ya comenté los perjuicios que ello conlleva (y por eso preferí ir full esquivas y un arma en cada mano).
Cada jefe tiene su patrón de ataque, y hay algunos muy originales, pero cómo dije anteriormente, no es que sean demasiado difíciles, y algunos, según vas avanzando en el juego, te los vas encontrando como enemigos normales (aunque con menos vida, eso sí).
A nivel multijugador pvp, no he tenido malas experiencias. De cuando en cuando me invaden algunos jugadores, y salvo uno, he conseguido derrotarlos a todos. Para mí no hay nada que señalar, hay gente que se han quejado de que los hechizos están OP y yo no he tenido problemas con los lanzadores de conjuros. SI consigues esquivarlos y acercarte lo suficiente, con el daño que genero, explotan. Y a nivel de estabilidad de servidores no puedo decir que haya tenido ningún tipo de lag.
A nivel personalización de personaje puedes mejorar las armas y los escudos, puedes añadir runas que ofrecen beneficios en ambos reinos, amuletos, anillos, armas arrojadizas, a distancia, armaduras diferentes y variadas. Mejorar la lámpara y añadirle beneficios, cómo el poder de arrancar el alma más veces, que es una mecánica que durante unos segundos el enemigo se queda inmovilizado y le puedes generar daño de atrofia si golpeas su alma. A mí no es una mecánica que me convenza demasiado, pero jugadores que vayan con armas rápidas pueden explotarlo a placer.
Artísticamente el juego es muy bonito. Es cierto que no ofrece nada nuevo que ya no hayamos visto en Elden Ring por ejemplo, pero vale la pena ver los paisajes, y sobre todo, cómo cambian dependiendo del reino dónde nos encontremos.
En resumen, "Lords of the Fallen" es un Soulslike que vale la pena. La dificultad del juego radica en la exploración más que en los jefes. La cantidad de enemigos que se pueden acumular en pantalla hace que avanzar en el juego a veces sea una locura. Para los amantes de los Soulslike, lo recomiendo, especialmente si juegas con amigos.
Para finalizar, comparto un enlace al canal de WhatsApp de Soulslike, donde actualizo de vez en cuando con contenidos, noticias y más sobre diferentes Souls, metroidvanias y roguelikes. Aquí está el enlace:
Steam User 8
Salvando problemas de optimización y de stuttering en ciertas ocasiones (aunque nunca o casi nunca sucede en combate), es un buen juego, no se como estaría de salida (se que han metido parches de balanceo y han cambiado cosas como el número de enemigos simultáneos, si no recuerdo mal) pero hoy por hoy, es un juego recomendable.
Cabe destacar dos cosas:
- El diseño de niveles: sin duda lo más destacable del videojuego. La interconexión es brutal tanto dentro de las propias zonas, como interconectando unas con otras. Sí que es verdad que esperaba algo más de la mecánica del Umbral, al final queda más relegado a algo obligatorio que debes usar para avanzar, que a lo que yo pensaba que iba a ser en un principio, una herramienta que te permitiría descubrir zonas totalmente únicas o atajos secretos. Aún así, y sin tener en cuenta el Umbral, el diseño sigue siendo más que sobresaliente. Como apunte indicar también que a nivel artístico, el juego cumple sobradamente, y aquí sí que el Umbral es un buen añadido.
- La evasión: POR FIN un juego de acción basado en Dark Souls con una buena mecánica defensiva. Personalmente estaba harto de ver como todos los clones de Dark Souls suelen convertir todas las mecánicas defensivas en poco más que una broma de mal gusto, basando la dificultad de los combates en no fallar un timing exageradamente estricto, en lugar de basarla en buenos diseños de combate y de patrones de ataque, provocando que una vez dominados los combates estos no sean difíciles, sino inconsistentes (Lies of P, te miro a tí). Esto duele profundamente cuando además, una de las cosas que destaca de los Souls de From, es que precisamente las mecánicas defensivas son buenísimas, y es una de las cosas que precisamente hace que sean tan buenos juegos, lo consistentes que son a la hora de defenderte.
Este Lords of the Fallen tiene una evasión buenísima, con muchísima distancia recorrida y muchísimos frames de invulnerabilidad, por lo que la defensa durante los combates es consistente y gratificante una vez te familiarizas con los patrones de ataque de los enemigos.
Como punto positivo no hay mucho más que decir, gráficamente está muy bien (aunque no tanto como para justificar el mediocre rendimiento). No he prestado mucha atención a textos y lore por lo cuál no hablaré de esos temas.
Como puntos negativos, también un par:
- Excesiva duración: en mi caso, unas 35h, sin ir a saco directamente a lo principal, pero tampoco parándome de forma enfermiza a mirar absolutamente cada rincón. Exploraba y encontraba bastantes secretos, zonas secretas, etc, pero seguramente me he dejado muchísimas cosas sin descubrir. Una partida bastante "normal" en ese sentido. En cuanto a combates, no me he quedado atascado en ninguna zona más de lo debido (lo máximo que estuve en un jefe igual fue entre 30 y 60 minutos).
Siento que esta duración es algo excesiva. Los juegos NO tienen que ser cada vez más largos. Las últimas 10 horas ya se me hicieron bastante tediosas, y la zona final ya se me hizo un auténtico tostón, más teniendo en cuenta que los dos jefes finales son dos combates muy mediocres y que esa zona está repleta de jefes anteriores convertidos en minijefes, hasta el punto de que merece más la pena pasarse esa zona corriendo que peleando con los enemigos. Este juego con 10 horas menos, habría estado mucho mejor para mi gusto, eliminando "relleno" y puliendo la calidad del resto del contenido.
- Es demasiado "copia" de Dark Souls: no me malinterpreteis, prefiero una copia buena, a un juego completamente distinto y malo, pero es que es exagerado lo mucho que se parece a Dark Souls. Ya no sólo a nivel jugable, sino a nivel tonal y estético. Creo que un poquito más de diferenciación podría haber estado bien, por momentos da la sensación de estar jugando más a un Dark Souls 4 que a una IP distinta de otro estudio.
En definitiva, un buen videojuego. Si te gustan los juegos de acción estilo Souls y tu PC es relativamente potente para moverlo en condiciones (por favor, si teneis una 1060 no compréis el juego, no quiero leer más lloros de rendimiento de gente con GPUs de hace SIETE años) es una compra recomendada. Creo honestamente que es un juego muy disfrutable.
Steam User 4
No está mal, el diseño de los jefes y los gráficos está bastante bien, lo que más me ha sorprendido gratamente ha sido la cantidad de zonas que hay y su duración, además del uso de la linterna aunque espero que para la secuela sea posible usarla más rapìdamente.
La verdad que de los tres souls más conocidos de estos últimos años (Elden Ring, Lies of P y este) tengo que decir que este es el que más me ha gustado en relación con el diseño de los niveles y lo interconectados que están, se nota que le pusieron empeño en querer dar la sensación de que todo el mapa es una sola unidad y para mi lo han conseguido.
A nivel jugable me ha dejado un poco frío, en mi caso he usado un personaje de fuerza y es demasiado básico, viniendo de Elden Ring con sus habilidades por armas y de Lies of P sinceramente se ha quedado bastante atrás en este apartado, pero hay conjuros los cuales no he utilizado pero que seguro mejorarán los combates.
Otra cosa que me ha decepcionado han sido la falta de variedad de enemigos, mientras que los bosses están bien el resto se repiten continuamente con ligeras variaciones que al final provocan que solo quieras pasar por al lado corriendo y olvidarlos cuanto antes. También el uso de la linterna en algunos combates no me ha gustado para nada, es verdad que la idea es buena pero a la hora de jugar con ella solo se convierte en un trámite molesto.
En general me ha gustado y al tener tres finales diferentes y el poder desbloquear clases nuevas al acabar cada final hace que tenga bastante rejugabilidad por no hablar de las misiones de los NPCs, es un soulslike de la vieja escuela y eso se nota para bien y para mal, extrañamente me ha recordado a Dark Souls 2. Recomendable comprarlo en oferta.