Lords of the Fallen (2023)
Lords of the Fallen bietet ein völlig neues, episches RPG-Abenteuer in einer riesigen, zusammenhängenden Welt, die mehr als fünfmal so groß ist wie die des Originalspiels.Nach einem Zeitalter grausamer Tyrannei wurde der Dämonengott Adyr besiegt. Aber Götter … fallen nicht für immer. Jetzt, Äonen später, steht Adyrs Wiederauferstehung kurz bevor. Als einer der sagenumwobenen Dunklen Kreuzritter reist du in diesem ausgedehnten Rollenspielerlebnis durch die Reiche der Lebenden und der Toten und erlebst kolossale Bosse, schnelle, herausfordernde Kämpfe, spannende Charaktere und eine tiefgründige, fesselnde Geschichte. Wirst du eine Legende des Lichts schreiben … oder der Dunkelheit?Wage es, zu hoffen.
Erforsche eine riesige, zusammenhängende Welt
Reise auf deiner epischen Mission durch zwei weitläufige Parallelwelten und stürze Adyr. Während das Reich der Lebenden seine eigenen brutalen Herausforderungen bietet, lauern im alptraumhaften Reich der Toten ungeahnte Schrecken.
Schreibe deine eigene Legende
Passe das Aussehen deines Charakters durch eine Vielzahl an Möglichkeiten an und wähle eine von neun Charakterklassen. Egal, wofür du dich entscheidest – entwickle deinen Charakter deinem eigenen Spielstil entsprechend, indem du seine Werte, Waffen, Rüstungen und Zauber hochstufst.
Meistere schnelle, herausfordernde und taktische Kämpfe
Nur wenn du die komplexen taktischen Kämpfe beherrschst, kannst du auch überleben. Wähle aus 100 einzigartigen, brutalen Waffen – oder verzichte darauf und setze verheerende Magie ein.
Kämpfe online mit anderen Spielern oder tritt gegen sie an
Erlebe die umfangreiche Einzelspieler-Kampagne alleine oder schließe dich mit anderen Lampenträgern im Online-Koop zusammen. Ihr könnt gemeinsam so lange erkunden, wie ihr es wünschen, und dabei Vigor (XP), Waffen und/oder Ausrüstung sammeln, die von Feinde fallen gelassen werden und diese dann mit in deine Welt (dein Spiel) zurückbringen. Schlüsselgegenstände und Quest-Fortschritte werden nicht übertragen, um die Integrität deiner eigenen Geschichte zu bewahren. Für diejenigen, die online spielen, sei gewarnt, denn auch Helden aus anderen Reichen könnten und werden in eure Welt eindringen.
Setze eine schreckliche Macht ein
Deine Laterne gewährt die ketzerische Macht, zwischen den Welten zu wechseln. Nutze diese dunkle Fähigkeit, um längst vergessene Orte zu erreichen, sagenumwobene Schätze zu bergen – und sogar die Seele deiner Feinde zu manipulieren.
Erhebe dich von den Toten
Kehre von den Toten zurück, wenn du in der Welt der Lebenden fällst … Und zwar in der Welt der Toten. Nutze deine letzte Chance, zu den Lebenden zurückzukehren, während alle Arten von höllischen Kreaturen es auf dich abgesehen haben.Hauptmerkmale:
- Entdecke zwei weitläufige Parallelwelten – die Welt der Lebenden … und die der Toten
- Meistere ein schnelles, flüssiges und herausforderndes Kampfsystem
- Bezwinge epische und kolossale Bosse
- Setze vernichtende magische Angriffe und Stärkungen ein
- Lade einen zweiten Spieler ein, um sich deiner Kampagne in einer unterbrechungsfreien, Online-Multiplayer-Sitzung anzuschließen (nur der Host speichert den Story-Fortschritt der Welt).
- Triff auf eine Vielzahl an Charakteren, die dir auf zweifelhafte Weise helfen wollen …
- Erstelle deinen eigenen einzigartigen Charakter
- Wähle aus 9 Anfangsklassen – darunter Ritter, Schurke oder Schüler des Feuers
Steam User 81
Ich grüße Sie.
Vorweg ich liebe FromSoftware Spiele und habe diese auch alle auf der Playstation platiniert.
Am Computer bin ich da gerade nochmal dabei.
Zu Lords of The Fallen,
ich finde das Spiel durchweg sehr gelungen.
Pro
-Die Stimmung, der Sound, die Quests, die Charaktere sind nahe an FromSoftware Niveu.
-Die Mechanik mit der Umbral Welt war anfangs unübersichtlich aber wenn man sich daran gewohnt hat und auch mal mitbekommt wie nahtlos das übergreift ( Geister können dich wenn du die Laterne benutzt in die Umbral Welt ziehen) bockt das richtig mit der Lampe das nächste Secret zu finden.
-Einige Bosse sind für Souls Spieler leider zu leicht, aber nicht alle. Einige haben auch sehr Interessante Mechaniken.
-Die Runen Mechanik finde ich sehr gelungen und man kann damit viele Builds verfeinern.
-Die Laterne auf Max aufgewertet sorgt dafür das man 3 Augen einsetzen kann und somit auch einige Sachen ausprobieren kann
-Es gibt des öfteren Events mit Bossen zb Halloween oder wie zur Zeit Weihnachten
Contra
-Das Target System ist ausbaufähig, man erwischt in großen Gruppen nie den richtigen Gegner
-Bosse könnten schwieriger sein
-In den Endgame Gebieten werden oft Bossgegner als normale Gegner eingesetzt, ist nicht nervig aber
ich halte nichts von Mobrecycling
Allgemein.
Zu dem Thema mit der Performance, ich besitze eine 3080 und Spiele auf Ultra und habe bis Dato noch keine EInbrüche oder Abstürze gehabt. Spiele aber auch erst seit dem 18.12 intensiv. Eventuell wurde hier
durch Patches die Performance schon verbessert.
Einige beschweren sich über die Gegneranzahl in der Umbral Welt,hier wurde das Spiel einfach nicht richtig gespielt.Es gibt ein Umbral Auge das dazu führt das man nicht mehr angegriffen wird in der Umbral Welt.
Wenn man natürlich nur meckert,nicht versucht besser zu werden und mehr zu lernen dann ist die Folge eine schlechte Rezension.
Man macht mit diesem Spiel nichts falsch wenn man sich auf die Mechanik mit der Umbral Lampe anfreundet.
Ich lese oft man muss deswegen alles 2 mal abgehen... Diese Aussage ist Schwachsinn, jeder Darksouls Spieler schlägt erstmal gegen jede Wand im neuen Spiel um die unsichtbare Wand zu finden, das ist also ok,
aber eine Karte wegen Loot absuchen ist dann zu viel des Guten?
Hört nicht auf die anfänglichen Rezensionen sondern schaut euch aktuelle Gameplay Videos dazu an und entscheidet dann.
Steam User 18
Lange habe ich überlegt was ich schreiben soll.
Ja, ich habe mich dazu entschieden hier einen Daumen hoch zu geben. Von mir gibt es eine 6/10
- Gameplay war ganz gut. Allerdings hat hier die "anvisieren" Funktion sehr viel Probleme gemacht. Sowohl im Singelplayer, als auch im Multiplayer. Außerdem bleibt man überall hängen. Wer kennts nicht, da joggt man erstmal 3 Sek gegen den ein oder anderen Kieselstein.
Es gibt mega viele Waffen und außerdem 3 Arten von Zauber. Man kann sich hier also auch frei entfalten.
Das Feeling mit der Totenwelt ("Umbral") ist ganz cool gemacht, allerdings zwingt es einen ständig dazu sich 5 mal umzusehen, denn wer will schon coole Items verpassen?
- Storytelling ist interessant, aber man muss sich selbst informieren und einlesen.
- Performance Probleme hatte ich nur im Multiplayer Mode. Mein Rechner ist leistungsstark und die Grafik war gut, auf dem Rechner meines Freundes allerdings schon deutlich schlechter.
- Multiplayer habe ich gerne gespielt. Es ist ziemlich gut gemacht, da man sich sehr einfach einladen kann.
Probleme gab es hier in Form von Rubberbanding, das trat extrem auf.
Multiplayer kann man aber auch ausstellen, sodass man ungestört allein spielen kann, Daumen hoch!
- PVP finde ich nicht unbedingt fair, weil Level Diff. Außerdem haben diese PVP Spieler keinen Anstand. Wenn ich dich begrüße dann schieß gefälligst keinen Zauber auf mich du ungehobeltes stück Sch****. =)))
(Da können die Entwickler aber auch nichts dafür)
- Schwierigkeit. Naja manche Gegner waren schon etwas zu einfach. Auf einer Sekiro Skala wären wir hier bei einer 5/10.
- Die Quests sind machbar mit viel Fantasie, aber da gibts bereits etliche Guides die einem helfen können.
- Errungenschaften sind auch alle machbar, man braucht aber mehrere Spieldurchgänge. Scheut euch nicht die Hasenpfoten zu verwenden für mehr/besseren Loot. (Falls ihr auf Errungenschaften aus seid ;) )
Ich bin großer Souls Fan und habe mich sehr auf LOTF gefreut. Ich habe dann doch 4 Monate gewartet weil es so viele anfängliche Bugs hatte. Inzwischen sind die meisten Bugs behoben. Außer mit dem Controller zu teleportieren. Das scheint noch etwas zu schwer zu sein :D
Steam User 21
Einleitung
Lords of the Fallen hat mich positiv überrascht. Als jemand, der gern in düstere, mittelalterliche Fantasy-Welten eintaucht, war ich gespannt, ob dieses Spiel mein Interesse wecken kann. Diese Rezension soll anderen Spielern helfen zu entscheiden, ob sie Lords of the Fallen eine Chance geben sollten.
Zusammenfassung des Spiels
"Lords of the Fallen" ist ein düsteres Souls-Like, das 2023 veröffentlicht wurde und als Reboot des gleichnamigen Spiels von 2014 gilt. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines gefallenen Helden, der gegen mächtige Dämonen und übernatürliche Kreaturen kämpft. Ein zentrales Element des Spiels ist die Möglichkeit, zwischen der Welt der Lebenden und der Welt der Toten zu wechseln, um Rätsel zu lösen und neue Gebiete zu erkunden. Das herausfordernde Kampfsystem erfordert taktisches Vorgehen und präzise Angriffe.
Performance
Das Spiel läuft auf meinem inzwischen nicht mehr ganz neuen System gut. Falls jemand Performance-Probleme hat, sollte er seine Hardware und die Systemanforderungen des Spiels überprüfen. Oft hilft es auch, die Software und Hardware zu reinigen, beispielsweise mit einem Luftdruckreiniger, oder die Grafikeinstellungen anzupassen. Kleinere Ruckler treten gelegentlich auf, besonders im Hub-Bereich, aber diese beeinträchtigen weder das Spielerlebnis noch die Kämpfe erheblich.
Positive Aspekte
Lords of the Fallen überzeugt durch eine beeindruckende Grafik, die stark an mittelalterliche und gotische Kunst erinnert. Die innovative Idee der zwei Welten und dem Wechsel zwischen ihnen ist gut umgesetzt, ist aber ausbaufähig und bietet Raum für zukünftige Entwicklungen. Die Rüstungen sind schön designt, wer auf "fashion-souls" steht, kann sich hier austoben. Auch die Auswahl an Waffen ist groß und vielfältig, sodass jeder Spielstil abgedeckt wird. Das Kampfsystem funktioniert gut, da gibt es nichts auszusetzen und die unterschiedlichen Gebiete sorgen für abwechslungsreiches Gameplay.
Negative Aspekte
Leider fehlt es dem Spiel an Abwechslung bei den Gegnern. An einigen Stellen gibt es so viele Gegner, dass es eher wie ein Hack-and-Slay wirkt als ein typisches Souls-like. Hier wäre es besser gewesen, weniger, dafür aber herausforderndere Gegner zu platzieren. Der Endboss des normalen Endes ist ebenfalls enttäuschend und hätte epischer und schwerer ausfallen können.
Fazit
Es ist unsinnig, Lords of the Fallen mit den Spielen von From Software zu vergleichen. Hier handelt es sich um ein Spiel eines anderen Entwicklers mit eigenen Ideen und Visionen. Wer offen für Souls-likes ist, die nicht von From Software stammen, und diejenigen, die ein Dark-Fantasy-Setting mögen, sollten Lords of the Fallen definitiv ausprobieren.
Rating
7,5/10 ★★★★★★★☆☆☆
Steam User 27
(Spielstand: Durchgespielt)
(Spielzeit zum Zeitpunkt der Review: 35h - 1 Monat nach Release)
Jeder Souls-Fan sollte sich dieses Spiel kaufen, falls das noch nicht passiert ist. Man merkt eindeutig das hier die Dark Souls reihe als Vorbild genommen wurde, leider ist dies aber nicht zu 100% gelungen, weshalb dieses Spiel auch (leider) ''Ausgeglichen'' Bewertet wird.
Was gibt es Positives zu sagen?
-Die Grafik sieht Fantastisch aus. Quasi genauso gut wie das Demon Souls Remaster
-Das Gameplay ist butter weich, ausweichen Funktioniert so scharf wie ein Messer, Heilen geht Problemlos und schnell
-Viel Kosmetik und Viele Waffen
-Super Tolles Gamedesign der Gegner und der Spielwelt
-Die neue Idee mit der Umbra Welt ist schon fast Innovativ und ein Gelungener Zusatz, hier findet man Spezielle wege, Items aber auch neue Gegner
-Boss Design kann sich sehen lassen, jedoch ist kein Boss wirklich schwer - alle machbar.
-Level Design entspricht dem Vorbild - also Grandios. Viele Shortcuts die man erst im Progress Freischalten muss, Übersichtliche Wege.
-Performance hat sich nach einem Monat deutlich verbessert
-Bugs kaum vorhanden
Negativ Punkte
-(IMMERNOCH) viel zu viele Fernkampf Gegner die dir die Scheiße aus dem Leib schießen
-Zu viele Hunde
-Kleine bedeutungslose Bosse werden später einfach als Normaler Gegner wieder verwendet und das nicht in weniger Zahl. Einige davon trifft man STÄNDIG - hin und wieder ist dieser Gegner dann sogar hinter dem Boss Kampf erneut zu finden
-Normale Gegner werden im Spiel viel zu häufig wieder verwendet
-Kein gutes NG+, nur Mittelmäßig
Ist dieses Spiel ein Inoffizielles Dark Souls 4? Jaein, es spielt sich zwar exakt so gut, allerdings trifft esnicht komplett ins Schwarze. Alles in allem haben die 35 Stunden Spielzeit für den Ersten Durchlauf aber ein Heiden Spaß gemacht. Es gab kaum Frust Momente und man hat sich nur selten Unfair behandelt gefühlt.
Das Spiel hat Definitiv eine Solide:
85/100
...Verdient
Steam User 86
Kennst Du das nicht auch, lieber Leser?
Du schlurfst nachts zum Kühlschrank und willst ne Tasse kühlen Tee rausfischen und dann geht die Zauberlaterne im Kühl-o-Mat an und du greifst nicht den ersehnten Tee, sondern in ne Zwischen-Dimension und voll in nen Haufen Ghoul-Kot!
IIIEEEHHHHHHH!!!
Den hat Dein Anderswelt-Ich nämlich dort platziert.
IGITT!
Der ist auch immer sooooo gemein...
... so gemein wie dieses Spiel zum Beispiel.
Denn das hier ist Dark Souls 4.
So. Das wars.
Review zuende.
Ich lehn mich zurück und warte auf die Hate-Kommentare a´la:
"WIE KANN ER NUR!?!", und
"WAS ERDREISTET ER SICH?!?"
Jajajaja...
... hab ich alles kommen sehen und im Geiste bereits abgespult und deshalb brauch ich den Quatsch jetzt in echt nicht nochmal lesen und lass den Comment, den Du da gerade wutentbrannt unter meine Review geklatscht hast einfach aus... hihihi... ätsch.
SO gemein bin eben sogar ich.
Und Du merkst schon, ich versuch hier irgendwie krampfhaft auf die ach so fiese Gemeinlichkeit zurückzukommen und zwäng den Text nun in diesen etwas krummen dramaturgischen Bogen.
So krumm und bogenhaft wie eben jener hohe Bogen, in dem Dein teuerster Controller gegen die Wand fliegen wird, wenn Du auch nur zehn Minuten in diese Spiel...
... ok ok, ich hör schon auf. ;-)
Wichtig ist nur:
Das hier ist natürlich kein wirkliches Dark Souls, aber so nah dran, wie man sichs als Fan nur wünschen kann.
Jedoch, ohne ein totaler Klon zu werden oder gar ein lauer Abklatsch, denn ein paar frische Eigenideen gibts zum Glück auch.
Doch erstmal gibts die mal wieder hoch komplexe Story, ich reiß Dir mal den Beginn an, damit Du weißt, wie kreativ und das Rad neu erfindend das hier handlungs-technisch wird:
Also da gabs mal so nen Gott, der war richtig superböse und so...
... dann war der zum Glück irgendwann tot und alle so: "Yeahhh!"
Naja..
... und nun rate mal, wer kurz davor ist, wieder aufzuerstehen, ich sage Dir: Da kommst Du NIE drauf!
Toll, oder?
Der Typ, der den Quatsch geschrieben hat, ist sicher jetzt Millionär ich ich muss mich weiter damit abquälen, hier bei Steam ein für paar Hanswurste... oh.... Du liest ja immer noch mit...
... öhm...
.... also wie ich schon sagte: Zum Glück muss ich so einen Unsinn ja nicht zu Papier bringen und darf mich hier um meine heiß geliebten Leser kümmern, hach: Jeder Tag ist ein neuerlicher Traum, juhu! :-)
Jetzt gehts aber ans Eingemachte:
Sollst Du das kaufen, wenn Du Dark Souls magst?
Ja!
Denn ich übertreibe nicht: Hätte man mir das als DS 4 untergejubelt - ich hätts geglaubt.
Der Stil passt, die Story ist zwar Humbug, jedoch so wunderbar sphärisch und mysteriös in klitzekleinen Häppchen ganz nebenbei dargebracht...
Das hat schon viel vom Flair des Originals.
Dazu sind die Kämpfe der HAMMER!
Wuchtig und flott geht alles von der Hand, das Treffer-Feedback knallt ohne Ende und der Wechsel zwischen toten und Lebenden-Welt verleiht dem Ganzen wahrlich eine ganz neue Dimension und zweite Ebene.
In der Totenwelt erwachst Du nicht nur nach Deinem (sicher) höchst peinlichen Dahinscheiden und stirbst beim dortigen Exitus dann auch richtig - sondern Du kannst dort auch viele Geheimnisse entdecken, verborgene Wege beschreiten und sogar im deutlich gefährlicheren Kampf ein geniales Gimmick besser nutzen.
Du darfst nämlich den Gegnern zeitweise mittels Zauberlaterne die Seele raussaugen und der halb transparenten Hui-Buh Version Deines Kontrahenten ordentlich aufs ektoplasmische Maul hauen.
Toll!
Oder Du lässt ihn elegant über nem Abgrund fallen und guckst zu, wie die Körperliche Hülle gleich hinterdrein in die Tiefe und frühen Tod flutscht.
Auch toll!
Und wenn Du richtig skillst, darfst Du das in der Totenwelt andauernd machen, sodass jedes Feindesgesindel mehr Zeit außerhalb als innerhalb der eigenen Lederpelle verbringt und nur noch lächerliches Fallobst für dich ist.
Tollstens!
Die Fights machen also extrem viel Spaß.
Die Story zu erforschen weckt mehr Interesse, als man beim lahmen Beginn dachte.
Das Anderswelt-Feature ist klar der Star des Games und haut richtig rein.
Und dann noch der Sound... woaahhhh!
Der ist dann wirklich aus ner anderen Welt und einfach genial.
Alles ist stimmig, die Atmo trieft aus jeder Pore und die Optik haut Dir dann gänzlich die Füße weg.
DAS hier sieht nämlich so richtig gut aus...
...
... ABER:
Und das musste ja kommen.
Du brauchst auch die Hardware dafür.
Damit das richtig genial ausschaut, solltest Du Dich in einer teuren Oberklasse tummeln, dann sind aber auch die zum Start extrem ekligen (und sämtliche Reviews killenden) Ruckler und anderen technischen Mängel mittlerweile zum Glück größtenteils behoben.
Dennoch hat den Start verhagelt, dass dies nicht rund lief, schade...
Es sieht übrigens zwar auch ohne volle Details noch super aus, aber wenn schon - denn schon, oder?
Ach ja: Und erwarte Dir keine Open World a´la Elden Ring.
Es gibt ne deutlich schlauchigere Welt, die allerdings lade-frei komplett verbunden ist und etliche Verstecke, Geheimnisse und Abkürzungen bietet.
Es ist also wirklich eher an Dark Souls dran, als am Genre Primus mit der fingrigen Story.
Aber wann solltest Du das denn nun auslassen?
NIE!
Naja, doch.
Wenn Du keine Souls Like magst zum Beispiel. Denn hier kriegst Du genau das. Tolles, forderndes Gameplay und viel morbide Mystik in einer richtig perfekt bedienbaren Verpackung.
Aber eben auch den Frust, den Schwierigkeitsgrad und Roleplay light, dass diesem Genre eben zueigen ist.
Außerdem solltest einen relativ starken Magen mitbringen und zusätzlich vielleicht auch noch stoisch mit Backtracking und Niederlagen am Stück umgehen können.
Wobei hier noch ein Lichtblick zaghaft glimmt: Das Scaling zwischen Bossen und Mobs in den Abschnitten ist toll gelungen.
Rennst Du in manchem Game durch die Level wie durch Butter (Toll! Durch Butter rennen, juhu!) und dann beim ersten Boss wie gegen ne unüberwindliche Wand, an der Du tausend mal stirbst - geht das hier besser von der Hand.
Die kleinen Wichte, die Du platt haust zeigen Dir in etwa an, wie stark ihr Chefchen wohl sein wird.
Empfand ich als extrem angenehm und ist bei der Konkurrenz keinesfalls normal.
Da sind Abschnitte oft nur langweilig und dann am Ende plötzlich mega-frustig. Dazwischen gibts nix!
Das wurde hier besser gelöst.
Doch insgesamt ists halt ein Souls Like - aber was für eins!
Mochte ich im letzten Jahr im gesamten Genre am liebsten und vielleicht sogar dieses auch noch... aber das hat ja grade erst begonnen, also schauen wir mal :-)
Und solange, bis was Tolleres rauskommt, wünsch ich Dir beim killen und skillen, beim sterben und fluchen und bei allem anderen wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier:
Fieldy´s Game Gedankenfetzen
und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
Steam User 12
Ich liebe dieses Spiel total. Baut definitiv weniger Frust auf, als das bei Elden Ring der Fall ist. Läuft nach den Patches butterweich bei mir, obwohl so gut wie alles auf Ultra steht. (RTX 4070) Die Welt ist genial miteinander verbunden, ich hab so oft gedacht..."Hä?...ah..Cool". =) Die Kämpfe fühlen sich wuchtig an und endlich taugen Wurfgeschosse mal was. Was die Erkundung und die Kämpfe angeht, ist das Spiel definitiv ein Souls-Like.
Wer darauf steht, kann bedenkenlos zugreifen.
Steam User 12
Das Spiel ist sehr gut, hat aber leider nicht die Rezensionen verdient die es nun hat.
Ich habe oft gelesen, dass es ja nicht so wie Elden Ring sei, oder es oft mit Elden Ring verglichen wird. Schaut euch das spiel doch bitte mal als Alleinstehendes an und vergleicht es nicht mit anderen spielen. Das ist genau so, als würde man sagen Dark Souls 1 ist schlecht weil Dark Souls 3 besser ist (nur ein beispiel).
LotF ist zwar wie gesagt sehr gut hat aber natürlich auch seine Fehler. Ich werde diese hier jetzt nicht aufzählen, guckt euch dafür einfach die schlechten Rezensionen an, da lest ihr eh immer das gleiche.
Ein weiterer Punkt ist, dass das Spiel immer noch sehr viel neuen Content bekommt und es noch (hoffentlich) weit davon entfernt ist fertig zu sein.
60 Euro ist vielleicht etwas teuer aber LotF ist trotz allem Lohnenswert zu spielen.