Long Gone Days
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Long Gone Days is an RPG that imagines the world of war that's coming for us, told from the perspective of civilians and deserters, with a focus on language barriers and their emotional struggles. After being deployed to his first mission, Rourke leaves The Core's base for the very first time, only to discover the dark truth about the operation he's part of and the consequences of deserting an inescapable war. A 2D modern-day character-driven RPG that imagines the world of war that's coming for us, told from the perspective of civilians and deserters, with a focus on language barriers and their emotional struggles. The developers describe the content like this: This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: General Mature Content
Steam User 5
这游戏的翻译问题和零零碎碎bug像是什么名词表目录只显示第一个但是点击下面还有啊实际上是有点影响体验的,比如我现在其实就不是很想再打开他继续玩
整体美术风格是很好的,我甚至就是为了美术集买的游戏。从立绘到像素都很棒,帅哥美女层出不穷,从两位男主到artbook里还不认识的长官和红毛神秘女子都相当让我想酱酱酿酿喊脑婆
Steam User 1
真的是靠美术撑了一切,哪都做得不好(特别玩法,剧情还中规中矩吧),但是就是画面撑得起整个流程。很多细节都做得不错(指场景),真舒服吧这个画风,但是为什么玩起来巨折磨(我求你加一个可以跳过和加速战斗和动画的按键)
Steam User 1
美术遮百……只遮住了RPGmaker。
战斗不难但拖沓,拍个群体BUFF等半天。凑齐四输出后越打越简单体验姑且还算凑合(BOSS逐一发送瘫痪能立刻变成打木桩),但提升极其有限的固定战斗和主要提升全在局外拾取的设计还是让我感觉战斗纯粹为了做而做。
探索部分多语种只能当抖机灵而不是卖点,各路支线引导几近于零需要翻攻略(不做也行,提升主要在开箱子),有时候搞不清楚剧情推进时机读档读的还蛮痛苦的(最恶意的就是序章森林找五朵花)。
(含剧透)
剧情更是抽象,本来设定还说得过去:利用地上/地下区分你们/我们;出生第一眼看到的就是咱爸;从小到大玩的最多的是枪;受到的教育是保护地上的劣等人是我们的天命;开场也是经典的新兵老兵配置。
结果在这种环境下长大的主角在兴高采烈参加第一个任务时就因为崩了平民然后觉醒了?出过几次任务的老兵非但没有就地正法而是在阴差阳错下也觉醒了?ん?开什么玩笑啊kora!军国主义,实际便宜!我也不求主角非要化身蛮子或者搞“吃大将军的饭那套”,但好赖整个参考文献比较多的翻版二战吧。搞战争题材能不能多看几本回忆录,实在不行战争片也成啊,二战那几个主要参战国按说都有基础的公民教育最后类人事件少么?照着描很难么?纯拍脑袋是不是有点过于清奇仂?
觉醒之后便进入了槽都懒得吐的痛揍大坏蛋环节,一个能混进安理会有几大国背书的组织让主角团当小丑耍,最后死的像个笑话(大将军不想当代理商的动机更是难绷)。算算能说的点也就开头的假旗行动非要拉个新兵蛋子而且居然语言不通,那还假旗个鸡毛。藏着掖着更是招笑,反战题材就非要给主角整成白莲花么?写一些暴力组织的小共同体有那么难么?
额外的:游戏是有那么点诸如“地下配给不咋地但主角不知道(还是巧克力,又想玩1984能吃巧克力的笑话了是罢)”和地表人素质低之类的段子但都一笔带过实在不能当优点讲。
Steam User 0
陆陆续续打了大约20个小时通关了,感觉剧情很有意思.
Steam User 0
优秀的反战题材!!!我直到最近才发现游戏名有了个官方汉化的名字,我原本是按照自己的理解取名为“逝去的日子”
毕竟终于得到了和平,过去的不堪也都随着日常的温馨而逝去了。
各个角色的性格刻画也很细腻:洛克大咧咧的,像热血少年,但又经常失落要别人来安慰;阿代尔从刚开始的冷血,到后来关心队友情绪,还会一本正经的开玩笑(男奶妈赛高);记者姐姐特别正义,直接弃笔从戎!
游戏彩蛋得让人欢然一笑:洛克跟着大叔学做饭,要不是过程是玩家操作的天知道会做出什么黑暗料理出来;在路边摸狗还被官方吐槽什么的
关于多国语言的玩法,在新队友加入帮忙翻译之前,我自己拿着手机一路拍照翻译过去的;另外主角经过的国家讲的就是德语、波兰语和俄语三类,在现实的地图上也能对应,学历史地理的会心一笑(话说汉化组是不是也觉得要让玩家自己体验一把才没有把英语以外的文本给一起汉化了呢)。
Steam User 0
这个世界要许多年才能出现一篇像《合金装备》一样精彩的故事。遗憾的是,这篇显然不是。不过,在2024年,世界也许的确需要一些天真的童话...
Steam User 0
美术风格很喜欢,阿代尔好可爱