Long Gone Days
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Long Gone Days is an RPG that imagines the world of war that's coming for us, told from the perspective of civilians and deserters, with a focus on language barriers and their emotional struggles. After being deployed to his first mission, Rourke leaves The Core's base for the very first time, only to discover the dark truth about the operation he's part of and the consequences of deserting an inescapable war. A 2D modern-day character-driven RPG that imagines the world of war that's coming for us, told from the perspective of civilians and deserters, with a focus on language barriers and their emotional struggles. The developers describe the content like this: This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: General Mature Content
Steam User 1
Bon jeu narratif qui se déroule dans un monde contemporain.
Le jeu se distingue par son récit profond et ses thèmes sérieux, abordant des sujets tels que la guerre, la morale et l'identité.
J'ai kiffé:
+ Narration profonde:
Histoire captivante avec des thèmes sérieux qui incitent à la réflexion.
+ Les personnages:
Alors là coup de cœur ! Les personnages sont super bien dessinés et chacun se démarque par sa nature. Vous me direz que c'est normal, et bien je dirais qu'ils sont nuancés et bien écrits, ce qui rend l'expérience plus immersive.
+ Ambiance / Musique:
Top !
+ Exploration des sujets sensibles :
Le jeu aborde des sujets comme la guerre, la morale et l'identité d'une manière réfléchie et mature.
J'ai détesté:
- Le paramétrage des touches:
Impossible de paramétrer les touches du clavier. Alors certes, il n'y a que quelques touches, mais j'aurais aimé les paramétrer moi même selon mes préférences. Je n'ai pas pu le faire et je ne sais pas si cela vient de moi ou si c'est un bug ou bien si c'est impossible à paramétrer !
- Rythme lent:
Perso y'a pas de soucis, mais je pense qu'ici c'est un point négatif vu que cela peut rendre l'expérience moins captivante pour certains. Surtout au niveau des combats, si on boost un allié par exemple on aura une notif de cette action qu'on ne peut pas skip directement. Alors imaginez quand on utilise une compétence qui boost l'attaque la défense et l'agilité des 4 personnages en même temps...Soûlant !
- Combat parfois répétitif: Manque de variété dans les stratégies.
En fin de compte, je me pose la question si je pourrais jouer à ce jeu au moins une autre fois dans le futur et la réponse est oui.
Aussi j'ai pris mon pied en essayant de finir le jeu à 100% car les succès sont pas mal.
Peace.