LONESTAR
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Attention! My fellow Bounty Hunters,
The Bounty Hunter Association is recruiting now! Abundant rewards await you! Join us now!
The Association provides the following benefits:
Both sides accumulate Power for their own spaceship and compete in a fair shockwave battle to determine who the winner is! This is the recognized way of battle in the LONESTAR Universe, without any surprise attacks!
All hunters who join the Association will receive a free spaceship!
Currently, the Association has two different spaceships to choose from, and the third spaceship is under urgent development and will be deployed soon!
Each spaceship has its own expertise and possesses nearly a hundred exclusive units! (Note: The Association only provides initial units; other units need to be obtained by hunters during their journey.)
As the largest Bounty Hunter organization in the LONESTAR Universe, the Association has dozens of spaceship pilots!
The Association guarantees that each pilot has undergone repeated tests, with unique exclusive skills and a vast array of random talents, ensuring that each hunting experience is unique.
Furthermore, the Association’s recruitment work is ongoing, and there will be a continuous influx of new pilots in the future.
The Association strictly adheres to the LONESTAR Universe Labor Protection Act and provides generous vacations for all Bounty Hunters.
Every time you complete a Bounty Mission, the Association will offer a period of paid leave.
During your vacation, you will encounter various unique events, make choices, and obtain resources. So, please enjoy your vacation time!
In the LONESTAR Universe, there are hundreds of different treasures, each with a unique function. Coupled with various exclusive units and different spaceships, such a wide variety of combinations may have left you overwhelmed.
No worries! The Association’s Information Center has collected data on most of the units and Treasures in the universe and compiled them into an encyclopedia for your reference! It will undoubtedly assist you in creating a unique build!
The Association’s Intelligence Center has gathered information on nearly a hundred wanted criminals in the LONESTAR Universe, including 15 extremely dangerous boss-level felons! You can access the criminal information before each mission and adjust your combat strategies accordingly. The Association’s Intelligence Center will help you secure victory!
For any newly wanted criminals that may appear in the future, we will announce their profiles in Notices. Please check regularly.
Steam User 8
「やたらと高評価だけど何が面白いんだ、これ?」と思っていた
ルールがシンプルそうなので買ってみたのだが、最初のステージのボスにまるで歯が立たなくて全然進めなかった。
「え、みんなこれを突破してんの?!」「自分が下手すぎるだけなの?!」と火力が全然足りずに勝てないこと4回、心が折れた。
それから別ゲーに浮気して2週間ほど放置し、次に買う予定のゲームまで若干時間があったので久しぶりにプレイしてみることにした。
「多分今回もダメだろう。ダメだったらアンインストールだ。お前の存在を許さん」とやや投げやりな態度でプレイしてみたところ、なんか妙に強力な宝物ばかり引き当て、驚くほどあっさり最初のボスを倒すことができた。
どうやらただ運が悪かっただけらしい(もっとも「運の悪さ」で最初のボスに勝てないこともあるバランスはプレイヤーに成功体験を与えることができないのでそれはそれで問題だとは思うが)。
そこからはびっくりするほどスムーズに進み、好調な航海が楽しめている。
なるほど、これがみんなが感じている気持ち良さなのか、とようやく本作の魅力を味わうことができた。
よし、もうちょっと頑張ってみよう。
Steam User 7
ローンスター宇宙では『1v1』の決闘スタイルで横やりは一切ありません!
スレスパ等の選択式ローグライクと言える作品ですが、本作品は1v1の決闘方式なので
「あっちの敵が支援魔法してて、こっちが連続ダメージだから…、次のターンはこうなるから…」
みたいな面倒くさい思考はほぼ要りません!!
ありそうでなかった1v1決闘方式( ^ω^)・・・良いッ!
1周は吟味しつつプレイして1時間30分ほどで、どこでもセーブができます。
3ステージで15回戦闘があり、1戦闘事に報酬と休暇が与えられ社畜は歓喜します。
与えられた休暇を使い、ショップや改造、修理やパーツ取得、ランダムイベントや他にも選択できる要素があります。
9マスの船に限られた積載量で最強の配置を考えていくのが普通に楽しい、複雑じゃないのに楽しい…。
なんかわかり辛い効果とか、色々な初見殺しの敵とかがたくさん出てくるスレスパ系のゲームに疲れたけど
こういったゲームはしたいって人にバチクソにはまるゲームだと思います
最初の船長の選択も固定パッシブとランダムパッシブがあって、攻略に応じてリロールする事ができるので
「この船長にこの能力つかないかなぁ~」と回してみたり
回している間に思いもしない別の船長のパッシブの組み合わせに
「おっ、これでやってみるか」となる事間違いないと思います
さぁあなたもローンスター宇宙で決闘をしましょう!
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戦闘開始直後に相手に260点のダイレクトアタックするビルドを完成させてしまった
もはやエネルギーもターンも能力の概念もない
1ターン目を迎える前に敵は死ぬのだ
Steam User 5
(2025/4/6追記、ゲーム内用語を日本語版に合わせて修正)
正式リリースなので改めてプレイしてみたらやっぱり面白い。
E.A.から大きく変わったのは以下。(リリースノートに書いてあるけど)
・3隻目のシップ実装 色の融合というシステムが導入されて楽しい
・難易度9、ラスボス(裏ボス?)実装 道中で3つの鍵を集めると挑戦可能(StSの心臓と同じ^^;)
・日本語対応 たまに怪しいけど概ね良好。乗員や敵キャラのセリフ/説明を読めるようになったのは良き
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他とは違った面白さのあるローグライトゲーム。
Slay the Spire, Backpack Hero, Dicey Dungeonsあたりと少しずつ共通点を持ちつつ、
それらとは別のプレイ感があって楽しい。(FTLとはあまり似てなかった)
プレイ開始時に「シップ」「乗員」を選択し、
敵と戦いつつ「パーツ」「宝物」「エネルギー原料」を収集・強化してラスボス打倒を目指す。
パーツ(シップに配備して攻撃・バフを行う)、宝物(パッシブ能力)、
乗員(パッシブ能力)が多彩で、それらの間のシナジー要素も多い。
ビルドがうまく進むと終盤にはボスを圧倒できる強さになることもあってとても爽快。
シップは現状2種類(正式リリースに向けて3種類目を追加とのこと)で、
シップごとにパーツが総入れ替えのため結構プレイ感が変わる。
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少し違いが分かりづらかった「出力」,「 威力」について
・出力 :
出力が付加されたパーツにエネルギーを装填しないと、ダメージは0。
エネルギーを装填すると、ダメージはエネルギー+出力となる。
2つ以上のエネルギーを装填してもダメージ増加は出力×1だけ。
出力の効果は戦闘中ずっと続く。(一時的に出力を持つと書いてあるものは1ターンだけ)
・威力 :
威力が付加されたユニットにエネルギーをロードしなくても、威力分のダメージを与える。
エネルギーを装填すると、エネルギー+威力となる。
2つ以上のエネルギーを装填してもダメージ増加は威力×1だけ。
威力の効果は1ターンだけ。
Steam User 2
初見のままクリア(最終ボスだけ1度だけ離脱)
手に入れたレジェンドパーツの組み合わせが良すぎた感はある。
かなり分かりやすい説明やスキルが多く、手軽に遊べてとても楽しい。
最初は「すずぬーと」というゲームサイトにあった宇宙侵略艦隊に似たゲームかと思ったが
1v1のゲームなので若干違った。しかし、親しみやすいデザインや分かりやすい説明、
ランダム要素とカスタマイズの手軽さでハマってしまう。
本当に手軽なので、これのスマホ版があれば嬉しい。
Steam User 8
FTLの様なビジュアルですがゲーム性は別物です。戦闘はRTSではなくターン性になります。
進行しながらデッキ(宇宙船の装備、宝物など)を構築し、戦闘ではエネルギー(コスト)カードをドロー。
それぞれの装備に割り振ってダメージを算出し、相手のダメージより高い数値を出して戦うゲームです。
初回は装備などの説明が少しわかりにくいところもありますが、実際に遊べばすぐに理解できると思います。
シンプルながら適度な難易度と奥の深さもあり「デッキ構築ローグライク」という言葉に反応する方にはおすすめします。
ちなみに難易度7からが本番という感じです。そこまではチュートリアル。
7から敵の火力が大きく上がり火力が強さに直結するゲームなのでここからクリアが難しくなってきます。
6までが比較的簡単なので7でいきなり変わるため、少し難易度のトーンカーブが極端な印象です。
最高難易度9のクリアは強いコンボを覚えてそれを目指すことになりますが、ここまでくるとどうしてもだいぶ運によっています。
Steam User 2
ローグライクデッキ構築の新星。めっちゃ面白い。わいはBalatroよりハマった。強くオススメしたい。
以下、オススメポイント箇条書き。
1 パーツやレリックが豊富でシナジーの幅が広い。うまくハマったときのアドレナリンがヤバイ
2 個別の特殊能力をもったキャラが50人以上登場。さらにランダムで2つの能力が付与。毎回異なる展開で楽しい
3 3種類の宇宙船で異なるプレイフィール。多様なキャラと相まって飽きない
4 1プレイ1時間程度でちょうどいい
5 10段階の難易度。最上級はかなり難しくやりごたえあり
6 今後のアップデートも期待
7 たった1500円
ほんとオススメ!是非!
Steam User 2
パーツ同士のシナジーを考えながら進んでいくローグライクゲーム。
必ずしも高いレアリティで染めるのが正解というわけではないのが面白い。
また、出撃しても一時撤退できるのが良い。
うっかりミスやパーツの配置をやり直したりできるのが便利。
とにかく試行錯誤して全てが嚙み合った時の気持ちよさが最高でした。
1プレイ1時間程度で長すぎず短すぎないのも丁度よい。
単純に数字が強いほうが勝つという見た目の爽快感も素晴らしかったです。