Lone Fungus
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About the GameLone Fungus is a metroidvania set in a world built by mushrooms where you play as the last mushroom alive. Explore an ancient world, acquire new abilities and discover secrets!
- Explore a huge handcrafted world built by ancient mushrooms.
- Fast and responsive combat, play as an acrobatic mushroom!
- A spell-system based on how you strike spells with your sword, giving spells multiple uses and a creative approach to combat.
- 60+ relics and 15+ unlockable abilities!
- Unique and challenging platforming gameplay reminiscent of modern platformers such as Celeste but set in a fully open world.
- True Metroidvania progression, this game is all about progressing using new abilities and spells.
- Uncover clues to what happened to the different mushroom cultures and uncover many secrets.
- Play the game how you want! Pick between four difficulty modes or use the accessible Assist Mode!
Explore a truly huge world! Explore 13 unique areas each representing an unique mushroom culture that used to live there, every area will have an unique setting, enemies and platforming challenges! Defeat bosses and learn ancient mushroom magic from each culture which also changes the appearance of your mushroom cap!
This is around 45% of the world!
Steam User 23
追記:これ以上プレイする予定はないので実際には未確認ですが、アプデで操作性を一部変更してアスレチックを作り直したりして簡単になったとニュースが出ていました
以下過去のレビュー
アーリー抜け直前のver.0.9.17を難易度Normalでクリア済み。
レビュー件数の少なさから知名度は低そうだが、もっと売れてもいいんじゃないかと思うクオリティ高めのメトロイドヴァニア。
レベルなしお金なし。
日本語はありませんがアイテムの説明と会話が少しあるぐらいなので、翻訳ツールやスマホのカメラでたまに翻訳するのが気にならなければ問題ないです。
面白いしクオリティも高め。
しかし、万人にはおすすめしづらいです。
・万人におすすめしづらい理由
普通に進めるだけならほぼ無視して進められるがアスレチック要素が強く、しかもめちゃくちゃ難しい。
ゲームを100%クリアしたわけではないですが、プレイした部分だけでも個人的には悪名高いHollow Knightの苦痛の道よりキツい部分もあります。
この難所がある場所は、Lady Bugという一定数集めると強化アイテムが貰えるアイテム、Astral Fragmentという多分全部集めたら何かあるアイテムがあるとこぐらいです。
1つ1つは正しい動きをすれば長くても10数秒でクリア出来る短さですが数が多く、難しいものだとクリアに数十分掛かることもありました。
他のゲームでよくあるトゲを下斬りしたり壁蹴り(このゲームでは壁斬り)でピョンピョンしながらタイミングを計るというものもありますが、どちらかと言うと触れるとジャンプやダッシュがもう1度使えるが1度触れると一定時間使えなくなるもの等を使ってほぼノンストップで駆け抜けるといったものが多く手が忙しい。
移動慣性が乗る為、タイミングはかなりシビア。
そのせいで全然進めないでいると自分が考えている手順で合っているのか?と不安になる。
その分、クリア出来た時の達成感はあります。
この難所にある赤いトゲは触れてもダメージを食らわず戻されるだけなのがまだ救い。
まぁダメージ食らう普通のトゲを使わないといけないとこもあるんですけどね。
途中で無理だと感じて後回しにしてもマップにはちゃんとポイントが残るので後から回収には行きやすい。
ここまで読んでもやる気が無くならなかった人用に、その他のゲーム部分の説明続きます。
・マップ
トレイラーやこのゲームについての部分にもちょっと映るのを見てもらえば分かるかと思いますが広め。
隠しアイテムが多く、特定のアクションを工夫して使用しないと取れないものもあり探索し甲斐がある。
マップを開いた状態でも半透明で現在の状況も見られるので、まだ行けない場所をスクショに撮っておけば迷いにくい。
ファストトラベルは一方通行のものがあるのが面倒。
全部自由に行き来させてほしい。
・アクション
スタート時はジャンプのみ。
ジャンプ力は低いし面白くなんのこれ?とやや不安であったが、進めていくと多彩なアクションが可能になる。
手に入るアクションのネタバレになりますが
ダッシュ、スピンジャンプ、溜めハイジャンプ、壁バウンド、地面バウンド等。
特定のアクションで触れることでしか作動しないギミックもあったり、ジャンプ上昇中に壁バウンド>下斬り>ダッシュ>スピンジャンプ>スピンアタックのように複数のアクションを使用する場所もある。
新しく覚えたアクションはセーブポイントのLearnからチュートリアルステージをプレイ出来たり、新しく出てきたギミックは近くに説明をしてくれるNPCがいたりで親切。
2段ジャンプではなく上方向へのダッシュで、初期設定ではダッシュがボタンの押す時間に関係なく最大まで飛ぶようになっているのでOFF推奨。
・攻撃
剣での通常攻撃。
攻撃力を強化するアイテムもあるが成長はかなり緩やか。
硬直は非常に短いがヒットさせると自分が僅かにノックバック。
ヒットさせることでMP回復。
MPを消費するSpellでの攻撃。
剣での攻撃の単発ダメージが10しか出ないようなうちから25↑をうまくやれば3ヒットとかするようなものまで手に入り非常に強力。
通常攻撃ヒットでのMP回復率は高く、更にMP自動回復やMP回復量増加の装備のRelicを付ければボス戦でも連発出来る。
MPは回復にも使用。
回復は発動まで時間が掛かるタイプで時間はやや長め。
Spellは攻撃だけでなく下斬りで弾いてジャンプに使用出来るものもある。
・パリィ
ボタンを押してから発動まで若干時間が掛かる。
クールタイム長め。
おまけに弾いた弾は飛んで来た方向ではなく斜め上に飛んでいくので使いにくい。
弾いた弾を斬ることでその方向に飛ばすことが出来ますが結局使いづらい。
1種類しか装備出来ないがパリィ専用装備のEmblemでパリィが弾きでなく爆発やレーザー等の別なものに変わったり、持続が長くなったり、クールタイムが短くなったりするようなもの等がある。
・装備
上に書いたパリィ専用装備のEmblem以外にRelicがあります。
Relicの種類は豊富でそれぞれにコストが決まっていて、合計が装備最大値を超えないようにするというよくあるやつ。
種類が豊富なのはいいのだが、コストが高めのものが多い。
私のゲームクリア時で最大値が42しかなかったのに、1つで10以上使うものも多く、コストの高いものだと20を超えるものまであるのでゴリゴリに強化出来るわけではない。
・アスレチック以外の難易度
難易度Normalでの評価ですが簡単。
敵が回復アイテムをドロップしやすいうえにMPが回復しやすいので、道中は多少雑にプレイしてもすぐに回復出来て死ぬことはそうそうない。
Spellが強力なのでボスもアクションが得意な人ならだいたい初見でいけるであろうレベル。
ボスは回復する隙が十分にあるのであまり得意でない人でもそこまで苦戦はしないはず。
アクションが得意な人は最初からHard以上でプレイした方がいいと思います。
・クリア後
ラスボス直前に隠しアイテムに近づくと音とエフェクトで教えてくれるアイテムが手に入ります。
更にクリア後はマップ上に取り逃しているアイテムが表示されるようになり回収が簡単に出来ます。
ある程度回収すると新しく画面に表示されるアイテムが増えたので、達成率等で表示されるアイテムが制限されているかもしれません。
・評価
繰り返しになってしまいますが、メトロイドヴァニアとして面白いのにアスレチックがめちゃくちゃ難しいです。
なのに他のアクションが簡単なのがアンバランス。
せっかく出来がいいので低難易度ではアスレチックがもっと簡単になればおすすめしやすいのになといった感じ。
Steam User 8
探索がとにかく楽しい!ぶっちゃけ舐めていた!
系統としてはホロウナイトに近いメトロイドヴァニア。スプリングセールでまとめ買いした中のひとつだが、グラがショボかったのでそこまで期待できないだろうと舐めていた。今、メインの40~50%進んでいるところかと思われるがメチャクチャ面白い。正式リリースが4月7日ということでセールも行うかもしれないので今のうちにレビューを書くことにした。
インディー作品らしく「僕の好きなもの全部つめこみました」的な内容になっておりとにかくモリモリのボリューム。全体マップは相当に広く脇道も多い。序盤からかなり自由に探索できる。行き止まりにはだいたい有用なアイテムが置いてある。メトロイド、ホロウナイトの系統としてはアイテムが異常に多く、パッシブのアビリティ、パリィ効果を変えるエンブレム、MPを消費して使うスペル、ホロウナイトのチャームにあたるレリックなどがある。さらに難易度の高いイライラ棒系の脇道には収集要素のテントウムシやアストラルの欠片などが置いてある。これらを収集するのにひたすらあちこち探索するのが楽しい。ボス戦も多い。スペルでのゴリ押しが効くので難易度は低めだがわりと手強いボスもいるのでいい塩梅ではないかと思う。
単なる他作品のキメラというわけでもなくこの作品ならではのカラーもある。上方、前方の2種のダッシュを使い分けるのが特に特徴的で、これにムーバーと呼ばれる剣で動作させる加速装置や、壁蹴り、スピンジャンプなどを組み合わせてアクロバティックに動き回ることができる。これが探索を楽しいものにしていると感じる。
イライラ棒ステージは基本クリアには必須ではない収集要素のようだが、その分難易度は高い。スタートからゴールまでジャンプダッシュを組み合わせて駆け抜けるものが多くきれいに決まった時はかなりの爽快感がある。(使用ボタンが多いため若干パズル感というか音ゲー感がある)加速度によって挙動が変わる動作が多いためややアナログな印象で本来の超精密なイライラ棒とは少し違った趣がある。
難易度は3段階から選べるほか、最近の流行りかプレイオプションも充実しており追加の足場を出してプラットフォーム部分の緩和なんかもできるようだ。
メトロイドヴァニアが好きで比較的マイナーなものも含め色々遊んできたがこれは王道的な探索の楽しさがあり強くオススメしたい。唯一残念なのは日本語がないことだろうか。
Steam User 2
9/10 探索しやすいプラットフォーマーよりメトロイドヴァニア
レベルとお金がなく探索するごとに新しいアクションやスキルを見つかって、どんどん新しい場所に行けるようになるのが楽しく夢中になってしまった。プラットフォーマーに寄せたことにより道中の敵が弱く駆け抜けられることが逆に上手くかみ合っていて道中の移動が面倒臭くなる身からすると探索に集中できた点も良かった。メインのマップとは別にミニコースがいくつもありハイスピードなジャンプアクションが求められる。アクションに使用するボタンが多くてわちゃわちゃしたりタイミングがシビアでリズムゲー化するコースもある。二つの要素で二度おいしいと思えるいいゲームでした。
Steam User 3
プラットフォームアクション強めのホローナイトクローンゲー
キャラ自体は癖もなく機敏に動かせるのが楽しい。移動手段が色々追加されていくため、移動に使うスペルと自キャラのアクションの組み合わせをある程度試した方が苦労しないで済むかも。隠しエリア系にあるジャンプアクションが割りとキツめではあるが、難しいけど端的に構成されている場面が多いし、勢いに任せれば自然とタイミングよく乗り継いて行けるプラットフォームの作りになっているので、ゲロを吐くほどきついというわけでもない。まあ、回転鉄球を下突きジャンプで乗り継いで行くエリアはもうリプレイしたくありませんが・・・
戦闘は初見でも対処可能、2-3回戦えばコツが分かるようなボスばかりで全体的に戦闘はやさしめ。それなりに探索しながら初見クリア20時間前後でした。
シークレット、マップ探索率が別のマップに計上されるバグ
そのマップでシークレットを全部見つけたのに探索率が100%にならない、逆に全部見つけてないのに達成率が100%になってるバグがあるので、他のマップのシークレットを見つけたりすると、最終的に全達成率が100%になる。恐らく青きのこの発見率にバグがある模様。
緑のボールの挙動がちょっとおかしい
トゲ地形だと、ボールが地面で跳ねずに地面を通過してしまう事も。
Steam User 2
非常に楽しいゲームです
とにかくイベントが豊富で、ボスやら新アクションやら新パッシブやら
クリアには不要なチャレンジなどが次から次へと出現し、プレイヤーを飽きさせません
新しいアクションを覚えると、一気に行ける場所が増えるので、
そういった所を攻略しているうちに、自然とクリアが見えてくる、上手いマップ構成になってます
どこに行けば先に進めるか分からないマラソンゲーじゃなくて助かったぜ……
クリアするだけなら、そこまでの難易度ではないので、
最初に難易度調整もあるので、アクション下手でもクリアはできるのではないでしょうか
ただクリアと無関係なチャレンジの難易度が頭おかしいレベルでやばい
高難易度アクションゲーの終盤レベルの難易度ぐらいのがポンポン出てきます
正直、一般人はやらない方がいいです
鬱陶しい敵が多いのに、武器がほぼ短小ソード一本なのも辛い
もっと射程があるか上や斜めにも攻撃できれば良かったのだが
総じてアクションゲーム好きなら気に入る作品だと思われます
現在日本語はありませんが、wiki見てあとは出てくる変な連中の話を聞いていれば
だいたいニュアンスでクリアできます
歯ごたえのあるアクションがやりたいなら、お勧めの作品です
総合評価は85点
Steam User 0
2Dメトロイドヴァニアで、プラットフォーマーの面が色濃い
マップの広さはRabi-Ribiと同じくらい?ホロウナイトよりは小さいと思う
非常に満足度が高かったので、アクションに自信のある人には特におすすめ
よかったところ
探索の楽しさ
適度に難しいアスレチック
ボス行動がちゃんと分かるようにされている
注意点
英語しかない(会話はたまにあるくらいなので、文章量はそんなに多くない)
クリア必須ではないが、アスレチックはかなりあるので、少しでもアレルギーのある人はやめたほうがよい
マップは半自動更新で、チェックポイントで休むたびに入った部屋の形状がすべて記録される。ピンは10種類ほどが合計50個設置可能
破壊可能な壁や見えない通路が数多くあるが、よく見るとちゃんと見た目が違う。最終的には検知してくれるアイテムも手に入るので、自力で全部探索もできる……と思う
パーマデスの難易度でクリアする実績があるので、まともにやるとコンプは大変そう
Steam User 0
日本語未対応、というだけで見逃すにはあまりにも惜しい完成度を誇る良作高難度メトロイドヴァニア
特にホロウナイトに熱中できたそこの貴方にはうってつけの内容となっています
日本語未対応でもフィーリングでわりとなんとかなるぞ!
え?レリックやエンブレムの効果がわからん?フィーリングでどうにかしろ!
なに?会話の内容やお話自体もよくわからん?フィーリングでどうにかしろ!