Little Witch in the Woods
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《林中小女巫》目前处于抢先体验阶段,不断有新的内容更新到游戏中。但为了保证官方版本分支的稳定性,同时减少bug对大家的影响,我们会将更新内容放到beta分支内,欢迎大家加入beta版本体验最新内容!
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最新beta版本更新内容
关于游戏
小女巫的实习生活
“卢锡林奥图”是女巫聚居的国度。女巫们在各地建立女巫之家,派遣女巫入驻,为当地居民提供帮助。除此之外,魔法学校的实习女巫也会前往“女巫之家”,在主人女巫手下实习。实习女巫成功结束实习期,就会获得认可,晋升为正式女巫。在《林中小女巫》中成为实习女巫艾莉,体验女巫的日常吧!
女巫与居民的故事
- 成为主角艾莉,积极度过实习的每一天,推进丰富多彩的剧情。
- 实践在女巫学校中学到的知识,帮助居民打造更美好舒适的生活环境。
- 与各具魅力的村民成为朋友,倾听大家内心的故事。如果能够成为亲密挚友,说不定还有机会揭开他们深藏心底的秘密。
女巫活动与探险
- 采集、加工材料,制作药水!用药水来解决各种棘手麻烦。
- 在神秘的奇幻世界中自由探索,与千姿百态的可爱生物互动,将所得情报录入“女巫图鉴”。
- 寻找隐匿秘境!秘境中藏有特殊道具,以及令人意想不到的捷径。
悠哉日常(以后会更新)
- 与新朋友聊天,了解他们的喜好,有针对性地准备礼物赠送朋友,可以快速提升亲密度。
- 自古以来,女巫与猫就是密不可分的伙伴。与生活在各式环境中,长相与性格都大相径庭的猫咪交流吧。也许某天你将遇见命中注定的猫咪,而它也希望与你日日相伴呢。
- 时不时去个钓鱼,享受平静祥和的日常。只有今天充分放松身心,明天才能朝气蓬勃地踏上冒险之旅呀!
Steam User 37
这个游戏美术非常棒,但其它部分就不太行了,整个游戏团队都应该给美术组磕一个。主要玩法就是收集材料炼魔药,收集材料麻烦,炼药步骤冗长,而且主角操纵手感不是很好,图鉴、任务、地图等 UI 用的不舒服。想玩的舒服话建议下个修改器,开个 2 倍行走速度、无限耐久扫帚、无原料制作。最后这个游戏的程序很烂,进入退出游戏都可能卡很久。
Steam User 57
太繁琐了,为什么玩个游戏比上班还累,但是画风确实像素顶级,还是很可爱,拿个小奖项应该不过分,快把换装搞出来
Steam User 31
阿尔丁,明明是一头龙却开着餐厅当厨师
阿尔丁,明明不知为什么却总爱在菜里放很多胡椒
阿尔丁,每晚都会去瀑布旁的树下呆站到深夜
阿尔丁,为了不忘记重要的人不惜诅咒自己
阿尔丁,哪怕重来也不会后悔自己的决定
阿尔丁,以龙的语言发出绝不会忘记的誓言
美好的回忆永远是逝者留给生者最棒的礼物
Steam User 18
目前来讲,这个游戏基本框架是不错的,基本的游玩体验还是可以,可爱的画风,暖心的剧情,大量可以用于装饰的家具风格,在主角的探索中逐步发展的村落和人们,这都是这个游戏不错的得分点。
但是······虽然接下来的话不会太好听,但是这个游戏的缺点也不少,那些卡位之类小小bug在于目前EA的环境下,我是完全可以接受的。不过,开发者可能在一些地方变得有点钻牛角尖,图鉴和收集这类东西,本是给予玩家成就感和游玩动力的东西,在总体剧情游玩内容只有几个小时的情况下,加入这些确实是很好的想法,可是部分素材收集却是极端的耗费时间和运气,比如戳破巨大气泡这种随机发生事件而且没有收益的要求,每天看脸才有的花朵中的鼠鼠也要几十个,玩家甚至得花费现实一整天时间游戏中几十天的周期去做枯燥工作完成,在剧情内容体验并不长的游戏中,这些额外成就却需要玩家机械操作很久,这也就导致了玩家群体中有人说在这款游戏里成了“农奴”。
新的钓鱼系统更是将这个问题无限放大,虽然有大量鱼种和介绍增添这个系统的丰富感。但实际体验上,每次钓鱼不仅有非常长的咬钩前的演出动画(甚至不会配合时间会给减速或者停止有时候甚至会花费游戏内一个钟头以上的时间),而且稀有鱼种的咬钩判定不会给一秒以上的反应时间,本来长时间的等待动画就会让玩家注意力分散,短反应时间又需要玩家精神紧绷,这本身就是极度不合理的,图鉴收集却又需要玩家每种鱼类钓20普通加10条以上的稀有(稀有鱼类同类体感出现概率却不到20%所以实际需要的时间反而更多),另外一点就是鱼类虽然有地区分布,但是实际上只有绿森和云海俩个大区块分类,实际钓鱼上是你需要在十多种鱼类里抽签,所以你无法精确你想要的具体鱼类,即使使用钓饵,因为只能装备一种,所以你也只能单纯选择体型却不能提高稀有或者特定金色概率,而且鱼饵本身还有入手量稀少,玩家一般来讲每次只会需求特点的鱼饵但不仅每天就几个可以购买,而且目前鱼饵应该是有比较严重的bug·····即使使用最贵的稀有鱼饵,但仍然有不小的概率钓上泥土树枝这类廉价的杂物·····大型鱼饵也不会必定是出大型鱼,实际反而不如直接看鱼影收杆来刷的快,除了稀有和金色鱼饵,其他的鱼饵用处实在鸡肋。我个人是十分希望制作者自己开个档体验整个钓鱼图鉴的收集过程是多么浪费时间和折磨。
再就是猫猫们,猫猫设计整体初衷很棒,但是······猫猫们有很大一个问题在于,低好感时完全没法互动,要提升好感就需要去体验上面的钓鱼系统,获得特点鱼去投喂后才能提升好感·····拥有基础好感后才能做最基本的互动,否则永远只能见人就跑······
最后还是希望作者能做出更丰富内容,能调整一下图鉴系统的要求,让玩家能有更轻松愉快的成就收集体验吧。
Steam User 16
游戏很可爱,部分地图掉帧,就是操作有点难以适应,上下左右移动,z调查,还有其他几个功能键,初上手的话很容易按错,需要时间去磨合。目前还不能更改键位设置,所有的按键都是用键盘,没有鼠标。不知道制作组有没有加入改键的打算,如果没有的话对于习惯用wsad移动的玩家(比如我)初期游玩可能会很卡手。
Steam User 15
村里马桶堵了你去通一下,对不起这个马桶明天才能通,对不起这个马桶只有晚上才能通,对不起这么晚了还要您来一趟但是其实我说错了其实是白天才能通这个厕所,对不起村这头这个马桶只有你去村那头采完草药回家制作疏通剂才能回来通,对不起这个马桶你要获得所有住户的同意才能通,对不起这个马桶要你挨家挨户做好调查才让通,你要用这个疏通剂疏通A村的马桶才能拿到A村马桶里卡住的B村马桶专用的疏通剂,对不起我不知道厕所在哪里能请您自己找到马桶再去疏通吗?^_^
你上辈子是不是掉…………
因为内容量还不错,一部分剧情不错,画风很好,所以好评(建议非重度收集癖玩家该CE就CE,该改存档就改存档)
Steam User 13
这年头很难想象一个游戏没有战斗元素。不过对一个下班就累成一滩的人来说,需要的就是这种和平,轻松,以及治愈