Little Witch in the Woods
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《林中小女巫》目前处于抢先体验阶段,不断有新的内容更新到游戏中。但为了保证官方版本分支的稳定性,同时减少bug对大家的影响,我们会将更新内容放到beta分支内,欢迎大家加入beta版本体验最新内容!
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关于游戏
小女巫的实习生活
“卢锡林奥图”是女巫聚居的国度。女巫们在各地建立女巫之家,派遣女巫入驻,为当地居民提供帮助。除此之外,魔法学校的实习女巫也会前往“女巫之家”,在主人女巫手下实习。实习女巫成功结束实习期,就会获得认可,晋升为正式女巫。在《林中小女巫》中成为实习女巫艾莉,体验女巫的日常吧!
女巫与居民的故事
- 成为主角艾莉,积极度过实习的每一天,推进丰富多彩的剧情。
- 实践在女巫学校中学到的知识,帮助居民打造更美好舒适的生活环境。
- 与各具魅力的村民成为朋友,倾听大家内心的故事。如果能够成为亲密挚友,说不定还有机会揭开他们深藏心底的秘密。
女巫活动与探险
- 采集、加工材料,制作药水!用药水来解决各种棘手麻烦。
- 在神秘的奇幻世界中自由探索,与千姿百态的可爱生物互动,将所得情报录入“女巫图鉴”。
- 寻找隐匿秘境!秘境中藏有特殊道具,以及令人意想不到的捷径。
悠哉日常(以后会更新)
- 与新朋友聊天,了解他们的喜好,有针对性地准备礼物赠送朋友,可以快速提升亲密度。
- 自古以来,女巫与猫就是密不可分的伙伴。与生活在各式环境中,长相与性格都大相径庭的猫咪交流吧。也许某天你将遇见命中注定的猫咪,而它也希望与你日日相伴呢。
- 时不时去个钓鱼,享受平静祥和的日常。只有今天充分放松身心,明天才能朝气蓬勃地踏上冒险之旅呀!
Steam User 16
游戏很可爱,部分地图掉帧,就是操作有点难以适应,上下左右移动,z调查,还有其他几个功能键,初上手的话很容易按错,需要时间去磨合。目前还不能更改键位设置,所有的按键都是用键盘,没有鼠标。不知道制作组有没有加入改键的打算,如果没有的话对于习惯用wsad移动的玩家(比如我)初期游玩可能会很卡手。
Steam User 8
目前来讲,这个游戏基本框架是不错的,基本的游玩体验还是可以,可爱的画风,暖心的剧情,大量可以用于装饰的家具风格,在主角的探索中逐步发展的村落和人们,这都是这个游戏不错的得分点。
但是······虽然接下来的话不会太好听,但是这个游戏的缺点也不少,那些卡位之类小小bug在于目前EA的环境下,我是完全可以接受的。不过,开发者可能在一些地方变得有点钻牛角尖,图鉴和收集这类东西,本是给予玩家成就感和游玩动力的东西,在总体剧情游玩内容只有几个小时的情况下,加入这些确实是很好的想法,可是部分素材收集却是极端的耗费时间和运气,比如戳破巨大气泡这种随机发生事件而且没有收益的要求,每天看脸才有的花朵中的鼠鼠也要几十个,玩家甚至得花费现实一整天时间游戏中几十天的周期去做枯燥工作完成,在剧情内容体验并不长的游戏中,这些额外成就却需要玩家机械操作很久,这也就导致了玩家群体中有人说在这款游戏里成了“农奴”。
新的钓鱼系统更是将这个问题无限放大,虽然有大量鱼种和介绍增添这个系统的丰富感。但实际体验上,每次钓鱼不仅有非常长的咬钩前的演出动画(甚至不会配合时间会给减速或者停止有时候甚至会花费游戏内一个钟头以上的时间),而且稀有鱼种的咬钩判定不会给一秒以上的反应时间,本来长时间的等待动画就会让玩家注意力分散,短反应时间又需要玩家精神紧绷,这本身就是极度不合理的,图鉴收集却又需要玩家每种鱼类钓20普通加10条以上的稀有(稀有鱼类同类体感出现概率却不到20%所以实际需要的时间反而更多),另外一点就是鱼类虽然有地区分布,但是实际上只有绿森和云海俩个大区块分类,实际钓鱼上是你需要在十多种鱼类里抽签,所以你无法精确你想要的具体鱼类,即使使用钓饵,因为只能装备一种,所以你也只能单纯选择体型却不能提高稀有或者特定金色概率,而且鱼饵本身还有入手量稀少,玩家一般来讲每次只会需求特点的鱼饵但不仅每天就几个可以购买,而且目前鱼饵应该是有比较严重的bug·····即使使用最贵的稀有鱼饵,但仍然有不小的概率钓上泥土树枝这类廉价的杂物·····大型鱼饵也不会必定是出大型鱼,实际反而不如直接看鱼影收杆来刷的快,除了稀有和金色鱼饵,其他的鱼饵用处实在鸡肋。我个人是十分希望制作者自己开个档体验整个钓鱼图鉴的收集过程是多么浪费时间和折磨。
再就是猫猫们,猫猫设计整体初衷很棒,但是······猫猫们有很大一个问题在于,低好感时完全没法互动,要提升好感就需要去体验上面的钓鱼系统,获得特点鱼去投喂后才能提升好感·····拥有基础好感后才能做最基本的互动,否则永远只能见人就跑······
最后还是希望作者能做出更丰富内容,能调整一下图鉴系统的要求,让玩家能有更轻松愉快的成就收集体验吧。
Steam User 8
美工,你真的我哭死。总体来说是推荐的,但是后期可能会比较累,碎片式玩这个游戏可能会更好,不是特别追求全收集的话会轻松很多。画风不多说真的很可爱,小细节也很戳人,剧情也可爱,npc塑造目前还不错让人想要进一步了解npc的独立故事【当然这可能需要很久之后了】总共玩了三次,前两次被删档了,大更新之后一直玩到现在,采集材料全S收集,魔药也进度80%了。①关于收集,收集过程是可爱治愈的,但是重复收集、制作以便去刷S这个过程是蛮累的。虽然能发现一些可爱的点但是稍微有一点点,乏味。②关于钓鱼,养猫,这个钓鱼我是真的不太能懂,时间地点就算按照图册的来你也会发现你钓不到你想要的鱼,目前没太发现有泡泡的水面和没有的太大区别,感觉珍贵、稀有度没太大差别。【哦对还有,钓鱼会钓上来(渔人)家具,但是这个家具不是删了吗,如果记错了麻烦留言谢谢】猫猫超可爱!!!!小细节也很戳我,可以在村庄里呆一整天去观察猫猫们【动作,神态,每只猫猫还有自己的小特点,每发现一个就像发现新的糖果】③关于房屋升级,装修,算是通病吧,装修的自由度不算是特别高,配套家具并不能一口气全部出现在商店,所以这个得自己每天去刷了【蛮可爱的家具,希望后面会有更多,虽然因为成套导致想要自己散搭会比较困难】④关于npc,超可爱!!!!!希望后面有更多关于他们的故事和任务,以及商店!!!!!我真的好期待鹿老爷子会卖些什么。⑤关于指引,指引说实话很到位了,剧情啊魔药的运用啊,稍微想一想基本就能解决问题。
Steam User 8
肥肠可爱的
但按键太反人类了,我小时候打4399双人游戏用的都是wasd这边的键,完全不会右区域按键,等能改键了再继续玩吧
Steam User 7
如果未来能有高狮的地图何剧情就好了,还有已经两年了,不知道完整版什么时候才能上啊...还有就是,艾莉很可爱,嗯。
Steam User 10
一、优点
画风很可爱很温馨,剧情也还行,小女巫艾莉很有冒险精神,喜欢猫猫神和帽子。每个人物都有属于他们的故事,通过任务慢慢了解他们更有沉浸感。
二、缺点
1.初始物品栏太小,后续解锁需要的钱太多,一次只给五个格子,更让人难以忍受的是所有东西都要先放进背包里再使用,就像药剂配方和工具,必须在背包里使用才能出现在工具栏和图鉴里,最关键的是扩充背包的道具也要先放在背包里按下使用才能扩充背包,多此一举。后续解锁钓鱼后,钓到的鱼也全都放在背包里,包括任务物品,格子根本不够用,此外,仓库也只有一个,而且也不大。玩到后面可以购买仓库,但也很贵。
2.钓鱼太费时间,鱼一直不上钩,等得人心烦。目前看除了喂猫鱼没有什么用处。
3.人物行走图都很可爱,但是立绘反而很一般,没有毛茸茸的感觉,尤其是列车员、小狐狸和钓鱼的熊。
4.优化很差,换地图一定会卡。
三、意见
1.希望工具和药剂配方可以拿到就解锁,鱼有单独的背包。希望能在村庄也能多放两个仓库。
2.希望手动调配药剂也能多份调制。
3.希望后续能完善村民好感度系统.
4.希望至少重要npc能增添配音。
同时,背包的bug有点多,烟花魔药配方既没有进入背包,也不在图鉴里,导致任务无法推进,现在看解决方法好像只能回档;前一天丢在地上的东西,第二天虽然东西还在同一位置显示,但想捡起来就会显示背包已满。
总体来说能玩,但在游玩期间很多细节不是很舒服,比如键位不顺手等,期待正式版制作组能有所改进。
Steam User 6
单单在steam平台,我玩过已经有上百款游戏了,但我几乎没写过测评,这次写个测评来推荐就是因为,林中小女巫这款游戏无论是人设还是画风实在是太对我胃口了。虽然游戏的数值上还有一些可以优化的点,但那些不重要了,可爱就够了。我来玩这个游戏就是为了看到可爱的小女巫跑来跑去治愈我上班的生活的。