Little Witch Academia: Chamber of Time
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Uncover the mysteries at Luna Nova Academy and experience the magical world of Studio Trigger style Japanese animation. Join Akko and her friends to work as a team – exploring dungeons, casting magical spells and using witchcraft to ultimately discover the seven wonders and solve the mysterious shift in time. Believe in the magic and utilize power and friendship in this side-scrolling action RPG beat ‘em up. • Studio Trigger Style Animation – Get a glimpse into the world of Little Witch Academia from the world renown Studio Trigger, with Exclusive cutscenes made directly be the Anime Studio! • Simple and Fun Gameplay – RPG elements and side-scrolling action allows fans to level-up their characters and find drops that enhance builds while exploring. • Live the Anime – Follow the familiar storyline, a Heart-warming, funny and cute story for the entire family.
Steam User 48
Приятная игра про анимешных ведьмочек. С этой вселенной ранее знаком не был, привлекло исключительно внешним видом и парой видео с геймплеем. В целом могу сказать, что прошлось с удовольствием. Приятная атмосфера, симпатичные персонажи, забавные сценки, какой-никакой сюжет с некоей интригой - всё это лично для меня перевесило все минусы. Для любителей "всё собрать и найти" есть полные списки всех побочных заданий, предметов, мобов и т.п. Кроме того, все задания можно допройти уже после прохождения - и это хорошо. Однако рекомендовать игру или нет - вопрос открытый. Если вам достаточно перечисленных плюсов, то, вероятно, вам должно понравиться. Если же для вас важна система боёв и РПГ-составляющая, то, боюсь, тут радости будет немного. Отзыв мой поэтому несколько странный - он положительный, но дальше речь пойдёт только про минусы, так как все положительные моменты я уже, в общем-то, отметил.
Итак, бои и РПГ.
Уровни сложности, как мне показалось, влияют только на количество врагов, а их умность и жирность остаются приблизительно на том же уровне, и игра достаточно лёгкая даже на very hard (этот уровень сложности появляется не сразу). После прохождения ещё появился insane, но его не пробовал.
Все подземелья (кроме тех, что для сетевой игры) подстраиваются под уровень выбранной тройки ведьм, поэтому нужно просто не забывать иногда переодевать их в более высокоуровневый шмот, иначе враги начинают пробивать. Вероятно, при входе в подземелье берётся некое среднее значение уровня, так что один высокоуровневый персонаж может сравнительно быстро прокачать парочку мелких при необходимости. Сами бои достаточно просты - лупим врагов в комнате, после этого открывается проход в следующую комнату. Сначала эффективнее бить вручную, на более высоких уровнях уже начинают решать скиллы. Есть неприятная особенность боя - если враг вылетает за край экрана, приходится либо ждать, пока он меееедленно приползёт обратно, либо бить его немагической атакой (магическая за границей экрана не действует).
Бросается в глаза несоответствие описания героинь во вступительных роликах тому, что происходит в игре. Говорилось, что Акко толком не умеет колдовать, Лотте, наоборот, колдует хорошо, а Сюзи отлично обращается со всякими зельями, и т.п. На деле все героини одинаково успешно колдуют любое колдунство после подтягивания характеристик, поэтому можно просто выбрать персонажей, которые больше нравятся. Однако первая тройка Акко-Лотте-Сюзи наиболее выигрышная из-за наличия у этой троицы имба-скилла (появляется, если прокачать уникальный скилл Акко до максимума), выносящего любого босса с одного удара, поэтому обычно посещал данжи этими тремя персонажами. Различия ведьмочек только в передвижении во время боя (кто-то пошустрее, кто-то умеет делать подкат, и т.п.), немагической атаке, в некоторых уникальных скиллах (без которых, в принципе, можно спокойно обойтись) и в том, насколько сильно влияют прокачиваемые характеристики на здоровье, атаку, защиту. Короче, я всем сделал ХП где-то по 400, МП 500+, напялил вещи на реген МП при ударах, выдал всем групповое лечение, а дальше просто качал силу. Вроде все привыкли, что сила на магию никак не влияет, но тут влияет, так как значение АТК одно, и растёт оно от силы больше, чем от интеллекта... Хотя не исключаю, что я просто ничего в этой системе статов так и не понял (что никак не помешало пройти игру). Какой-то надобности в таком количестве персонажей не ощутил. По мне так лучше был бы один персонаж с более внятными ветками прокачки, чем ничем не различающиеся семь... Последнее, впрочем, не редкость для JRPG. Заклинаний в игре, кстати, тоже очень много, но я использовал только пару огненных, групповое лечение и несколько уникальных скиллов персонажей.
Отдельно отмечу экипировку. Это что-то ужасное. Куча какого-то хлама с множеством характеристик, которые не особо сильно на что-то влияют. Конечно, капитан очевидность намекает, что если вы используете преимущественно огненные скиллы, то разумно будет взять пушку с прибавкой к огню и снижением стоимости огненных скиллов, но можно спокойно обойтись и без этого. Ради выбивания лута (за которым, к слову, для некоторых квестов приходится проходить одни и те же подземелья множество раз) приходится надевать шмот на выпадение предметов, в итоге заходов за 10 инвентарь забивается барахлом, которое приходится сдавать в магазин, ибо с полностью забитыми чемоданами в подземелья не пускают. Сначала читал описание, потом сдавал всё с рангом меньшим или равным C, потом B... В итоге стал сдавать всё подряд, оставляя только S. И даже от этих S нет ощущения, что "вот она, пушка моей мечты". Всё тот же хлам, только характеристики чуть получше и их чуть больше. В игре есть даже некий энчантинг, но я так им ни разу и не воспользовался за неимением смысла. Общее ощущение от РПГ составляющей - вроде очень много всего есть, но всё какое-то непродуманное.
Что ещё хорошего... Исходно вас вроде бы везде ведут за ручку, и в большинстве ситуаций так оно и есть, но в паре моментов с ходу непонятно, что делать дальше. С побочными заданиями тоже есть неприятный момент - повторяемые задания продолжают отмечаться на карте после первого прохождения, и непонятно, есть в этой комнате что-то новое, или это будет опять тот же квест - приходится бегать проверять. Кроме того, по крайней мере один квест и одну из секретных комнат иначе как методом тыка найти невозможно, как по мне (я особо не утруждался и полез в гайды).
У каждого сюжетного подземелья есть своя "фишка". Из всех этих фишек мне понравилась только та, что в лесу мимозы (если будете проходить, поймёте, о чём я) - это вот действительно был некий интересный элемент. Остальные же "фишки" какие-то туповатые: угадай, куда ехать на тележке, или догадайся, что вылет из подземелья после промежуточного босса - это не баг, а фича, и ты ранее упустил некий момент. Ближе к концу ещё произошёл затык с поиском карт - никаких явных указаний, что делать дальше, не было. В результате выяснилось, что нужно выполнить некие ранее выполненные по сюжету действия ещё раз. (А в одном из случаев - в третий, блин, раз! Ну сколько можно? Тянули время, не иначе.)
Из бытовых вещей печалит отсутствие автосохранений и возможность сохранения только в определённых точках. В целом, ничего страшного в этом нет, но один раз при очередном переходе между локациями всё залипло, и из игры пришлось выйти, а не сохранялся я к этому моменту уже час, набивая какой-то лут для очередного задания... С тех пор стал сохраняться почаще. А. Ещё о том, что заклинание телепортации (появляется не сразу) можно использовать где угодно, а не только в определённых местах, догадался я только ближе к концу игры (возможно, что-то где-то прослушал). Имейте в виду!
Короче говоря, если вам нравится атмосфера школ магии и волшебства, или вам пришлось по душе одноимённое аниме (наверняка отличное, но смотреть его я, конечно, не буду), то игру можно брать. Если же интересует именно РПГ, то есть множество более интересных вариантов.
Steam User 13
Очень запало в душу как аниме, так и игра, очень полюбились и персонажи этой вселенной, забавные квесты, милые девочки, боевочки, сюжетик..
НО, НЕ ДОВЕРЯЙТЕ ЭТИМ МИЛЫМ МОРДАШКАМ ВЕДЬМОЧЕК, игра жесткая гринделка с кучей квестов, даже для получения ульта анимационного потребуется провести кучу танцев с бубном , а некоторые npc так вообще вас от одного к другому как футбольный мяч мутузят, крч такой мазохизм на любителя) мне понравилось)0))
Steam User 16
Объективно самая лучшая игра в которую я играл
Steam User 29
Игра супер как именно часть сериалла. Плюсов много есть всего пару минусов, это затягивоние геймплея нудными квестами (но их не настолько много что б сильно бесили) и отсуцтвие РУССКОГО языка вот это бяда.
Steam User 9
Приятное дополнение к сериалу. Могло быть и лучше, могло и хуже. В целом я остался очень доволен тем, что вышло. Много сайд квестов которые дополняют лор.
Steam User 6
Хочу предупредить будущих игроков. !!!ДОЙДИТЕ ДО МОМЕНТА С ВОЛШЕБНЫМ ШАРОМ, А ИНАЧЕ РИСКУЕТЕ ПЕРЕПРОХОДИТЬ НАЧАЛЬНЫЙ ЭТАП СНОВА!!! Я вас предупредил
Обращение к разработчикам
Вы бы хоть предупреждение бы оставили. Вроде бы не сильно всё плохо было, но всё равно обидно от таких сюрпризов.
Steam User 30
DOKI DOKI WAKU WAKU