Little Nightmares
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Immerse yourself in Little Nightmares, a dark whimsical tale that will confront you with your childhood fears! Help Six escape The Maw – a vast, mysterious vessel inhabited by corrupted souls looking for their next meal.
Steam User 20
从黯淡城到贪颚号,不管是对信息的渴求、对食物的欲望亦或者对权力的狂热,贪婪无处不在,但在无尽的索取下,最后谁为刀殂谁为鱼肉?当瘦男的西装套在mono身上,小六的雨衣染上女鬼的血,所谓的猎食者与猎物,不过是轮回餐桌上交替的刀叉与肉块。
maw的故事则又是一场信任与背叛的悲剧,这艘巨轮没有教会小六珍视弱小时受到的帮助,只教会了她弱肉强食的生存法则,信任不过是背叛前的缓刑。
Steam User 22
精美的艺术品,略显短暂的噩梦
先玩了2代之后才来玩的1代,没想到还能收获不少惊喜。本作是2.5D游戏中少有的火出圈的,虽然有些瑕疵,但是总体来看的确是不错的佳作。
游戏的美术风格,音效,配乐都非常优秀,整体没什么短板,不过在2.5D视角下部分操控给人的感觉不是很跟手(看了一些视频,好像是手柄才有这个问题,键盘操作就是横平竖直的WASD了)
游戏的流程相当短,正常通关大约只需3.5h,剧情也几乎付之阙如,更多是靠氛围和环境细节来传递信息。喜欢显式叙事的玩家可能会觉得意犹未尽。
不过本作有一点让我印象深刻:它的implicit tutorial设计得相当聪明。 游戏在某一关让你捡起一把钥匙,然后在低风险的环境下,在你面前放了一级台阶。你想跳上去,本能地按下A,这时候钥匙被投了出去——你才意识到,原来RT+A是投掷键。紧接着,当你把钥匙扔上台阶再爬过去之后,打开房门的下个房间是一个电梯间,地上有一个玩偶,墙上有一个按钮。它不需要再教你任何东西,因为你已经自己学会了。
这种"让玩家在发现中学习"的设计思路,我觉得是本作最值得称道的细节之一。
不过同样,谜题本身的难度也比预想中高一些,不过好在卡关的话网上也有不少攻略能看。
7/10
Steam User 7
2打骨折又回来温习1了,通了个遍,全成就到手
Steam User 9
万代纯恶心人,预购3的送强化版,之后3降价。退款3的话就把强化版也退了,而且领不到,之前补了1的dlc退款后也领不到,要么接受3降价,要么接受3和强化版都没有
Steam User 7
小小梦魇系列真是绝赞!这个系列很多玩家都知道,并不是什么冷门游戏,但身边有不少玩家没有入坑的原因是,对恐怖题材没兴趣,或者本身就胆小不敢玩……
Steam User 8
跟键盘还不太熟悉,明明以前玩端游的,四年没碰了特别生疏,一开始就奔着恐怖游戏来的,结果叶公好龙,怕死了,因为开局有水蛭,那关卡了一会,以为自己进入了必死局,看攻略才知道能过,而这已经是四年后了,哈哈,现在一个人的生活了,再也没有什么能够限制我打游戏了,我重新下载了这个游戏,比想象中好玩,不是很恐怖,还好,能适应,我有一些心理疾病,所有想尝试刺激一点的游戏打消一点病症带来的折磨,小小梦魇只是开胃菜,我还买了其他恐怖游戏,祝我好运吧,希望恐怖点但是又希望我能克服过去,这个游戏画质很好,即使我的电脑配置一般也能玩
Steam User 6
其实很多人不敢说操作手感很灾难,其他方面是好的