Little Big Workshop
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Imagine a magical factory, appearing right in your living room. A carefully planned masterpiece, where diligent workers throw together anything customers want. Rubber ducks and dressers, drones and electric guitars, scooters and other wonderful goods can be created from many different materials and sold for hard cash – cash you invest right back into your factory to get more machines, more workers and grow your business. In Little Big Workshop you become a factory tycoon! You are the Big Boss and it’s time to take charge of your very own tabletop factory. Organize the factory floor, manage your workers, purchase machinery, and design efficient production lines – all within the time-limit and to your client's satisfaction! Take it easy, it’s a sandbox-experience where you think, ponder and poke at things until you get it to work the way you’d like. Supply products to clients and an ever-changing market, as you produce over 50 unique product types, built from multiple parts and pieces – all of which can be created with different materials and production methods. No two factories should ever look the same. Start out with just a small workshop and expand to a desk-filling factory. Unlock ever fancier machines, add even more production methods, and most of all, more room. Soon enough you’ll be running multiple production lines, producing hundreds of advanced products each day, and watching with joy as your cute workers do the actual work.
Steam User 138
1、仓储功能不够完善,部分货物无法放置在货架上,导致储存区域利用率低。
2、小人工资过高,日薪150超过预期,建议采用底薪加提成的模式,按照完成产品多少分配工资。
3、操作员没有固定岗位,频繁更换作业机器浪费大量生产时间。建议可分配小人工作机床种类。
4、市场利润太低,高级市场成本更高,但收益更低,不如低级产品大规模倾销。建议提高高级产品市场价,降低机床成本。
Steam User 47
我希望推荐此游戏,因为游戏刚开始的初期阶段非常吸引人,有趣,好玩,还有可爱的画风和生动的音乐。
但是,这个游戏的缺点在中期阶段之后越来越多的提现了出来,甚至令玩家烦躁。
1.游戏存在严重的Ai方面的bug,工人卡死,货物卡死,货车卡死,工作台卡死等等,这一点随着工厂变大,人员变多和订单复杂之后越来越严重,除了尽量多使用保存功能和回档功能,没有别的办法。
2.由于没有员工管理系统(或者说人员管理太简单)而无法调整符合工厂发展的员工工作状态,换句话说,工厂发展大了,很容易倒闭,因为员工都在休息,晕倒,乱跑中,效率只靠运货路径优化根本无法提高。
3.一遍又一遍重复的产品蓝图设计,只是为了适应2-4个数值要求,可复用的几率很低,辛苦的操作也许只为了一笔生意,让玩家越来越觉得害怕订单,但是又不得不接。枯燥乏味!
4.违背常理的仓储空间,能放上货架的都不占地方,占地方的零件都放不上货架。货架何用?
5.员工薪水高的可怕,随着员工星级提高薪水越来越高,而仍然是休息,晕倒,乱跑。
6.房租也会随着工厂占地面积增加而快速吸干你的财富,当你后悔想缩小面积时,对不起,拆房也要花钱。
7.高阶的昂贵的工作台从数据上看效率从25%,提升到200%,价格好几万一台。对不起,谁买谁失望,因为员工在休息,晕倒,发呆和乱跑,提升的效率根本达不到预期。
8.市场预期功能和市场曲线图有bug。曲线图价格显示上涨,实际金额在跌。
9.Mac版游戏,50名员工以上就卡到爆,游戏优化不好。
10.最难拿的成就是赚达到100万,保持作坊模式慢慢凑吧,大厂能维持生计就不错了。
下面分享一点经验:
1.抓间谍最简单,我最快一次10秒左右,把视角拉到最远,四倍速游戏,看哪个房间闲置,没有生产,而进入这个房间的人基本必是间谍。
2.比较常见利润相对大些的产品:自行车,微型F1赛车/小汽车,柜子,无人机。(只是相对而言,有概率的,不是一定的)
3.户外植物跟货车司机心情完全无关,一样乱扔零件。
Steam User 25
执行关联公告牌的计划。。。怎么完成
Steam User 37
游戏性还可以,就是无聊的小矮人,老鼠,细菌,间谍非常烦人,本来可以悠闲的玩下去,硬是搞出这一堆东西让你去抓。因为这个有几次想删掉游戏。还有,工人工作时间明显太短,休闲时间太长,严重不合理。
Steam User 35
不管是
购入先进的机械,配置高效的生产线。
优化厂房设计,招聘更多&更熟练的工人。
工业资本家最惊险的一跃
始终是
在市场交易中 卖出商品 重新获得资金的一步。
越的过去 才可以称之为"资本家"
越不过去 蝼蚁而已..
Steam User 19
玩之前:我一定会对工人们好,工人的利益就是我的利益,我工厂里最大的房间一定是休息室
玩之后:快快快!!你们这帮懒虫!!怎么老要休息?都给我爬起来工作!!搬个货物慢的要死!!再快点再快点!!
资本家的丑恶嘴脸
不榨干工人们的最后一滴剩余价值不善罢甘休
Steam User 32
简单的评测一下吧:有钱人的生活,就是这么朴实无华,且枯燥。