Little Big Workshop
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Управляйте рабочими, станками и прочим оборудованием, создавайте потрясающие товары и смотрите, как самая большая из маленьких мастерских превращается в завод мечты! Представьте, что в вашей комнате откуда ни возьмись появился волшебный завод. Тщательно продуманный шедевр, где трудолюбивые работники могут создать все, что угодно клиентам. Изготавливайте резиновые уточки и комоды, дроны и электрогитары, скутеры и другие чудесные товары из различных материалов и продавайте за деньги — валюту, которую можно инвестировать в завод для получения новых станков и работников или расширения вашего бизнеса. Станьте крутым владельцем завода в Little Big Workshop!
Steam User 2
Честно с начала игры сложностей не видел вообще, но потом со страшной силой идут усложнения и цепочка производства становится +- как на последних этапах в факторио, для трайхарда игра пойдет, ток по скидке брать.
Steam User 0
прекрасная игра: вышел в велосипеды и не мог разобраться что складов не хватает, чего это все забились в комнату отдыха, вообщем обанкротился пока пытался понять
Steam User 0
Игра раскрывается не сразу, а попозже, когда открываются продвинутые исследования
Steam User 0
* Общее впечатление
В целом игра оставляет приятное впечатление. Геймплей не напрягает и отлично подходит для спокойного времяпрепровождения. Однако ближе к финалу всплывают проблемы с балансом, микроконтролем и багами.
* Баланс и геймплей
Лютый гринд в лейтгейме. Ближе к концу игра сводится к однообразному повторению действий.
Слишком жесткая экономика. Система заставляет работать строго под заказ. Стоит ошибиться и не закрыть 3-4 потребности — экономика улетает в минус.
Сложность «огненных» (срочных) заказов. Успеть выполнить их вовремя практически нереально, даже имея завод на 50 рабочих. Спасают ситуацию исключительно специальные абилки на продление срока и задержку транспорта.
Бессмысленная прогрессия. Выдача очков исследований после 40-го уровня лишена смысла, так как к этому моменту уже всё изучено.
Проблема с излишками производства. Из-за падения спроса (например, когда произвел 50 шляп, а спрос упал до 43) излишки некуда девать. Их приходится выкидывать вручную. Не хватает возможности автоматически продавать остатки хотя бы по себестоимости.
* Управление и микроконтроль
Перегруженное создание рецептов. Настройка 100 схем для 100 заказов превращается в настоящую рутину. Приходится с нуля выбирать материалы и вручную подключать работу к станкам для каждого заказа.
Нельзя назначить станки по умолчанию. Очень не хватает возможности заранее закрепить определенные виды работ (например, сварку) за конкретными станками вне рамок одного заказа.
* Баги и технические проблемы
Сломанная музыка в конце игры. На последнем этапе музыка то полностью пропадает, то резко бьет по ушам, при этом настройки громкости в меню не помогают.
Пропажа деталей. Существует критический баг, когда рабочие бесследно теряют деталь, из-за чего заказ зависает и его невозможно закрыть.
Странности логистики. Готовые сложные изделия (машинки, роботы, кораблики) по непонятной причине не относятся рабочими на склад отгрузки.
Поломка рыночной механики. Событие «Манипуляция Немезиды: Цена и спрос будут падать» иногда работает с точностью до наоборот — цена и спрос начинают расти.
* Интерфейс и раздражающие элементы (QoL)
Сброс скорости при звонках. Телефонные звонки автоматически сбрасывают скорость игры. Очень не хватает галочки в настройках, чтобы это отключить.
Назойливость конкурента. Главный конкурент постоянно спамит одними и теми же фразами (в духе «какой у вас убогий участок»). Одной-двух реплик было бы достаточно как намека на необходимость расставить украшения, но слушать это с завидной периодичностью сильно утомляет.
* Предложения по улучшению
Добавить инструмент аналитики («поиск бутылочного горлышка»). Было бы здорово ввести дорогую способность/технологию, которая показывала бы подробную статистику по проваленным или затянувшимся заказам (на каком этапе произошел затор). Сейчас вычислять слабые места на огромном заводе вручную очень сложно.
Добавить автопродажу излишков (пусть и без прибыли, по себестоимости).
Ввести шаблоны для станков, чтобы упростить рутину с раздачей задач при массовом потоке заказов.
Steam User 1
Отличная таймкиллер, тайкун или симулятор, зависит от того, как именно для вас откроется эта игруха. Для тех, кто любит менеджмент точно зайдёт.
Steam User 0
Всё, что объясняли год в шараге при обучении на инженера целый год, заменяется 40 часами в игре.
Steam User 1
Люблю игры про автоматизацию и производственные цепочки.