LIMBO
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The player guides an unnamed boy through dangerous environments and traps as he searches for his sister. The developer built the game's puzzles expecting the player to fail before finding the correct solution. Playdead called the style of play "trial and death", and used gruesome imagery for the boy's deaths to steer the player from unworkable solutions.
Steam User 13
Одна из тех игр, которые остаются в памяти надолго. С первого же взгляда она цепляет своим уникальным минималистичным стилем: чёрно-белая картинка, потрясающие силуэты и невероятная атмосфера, от которой по коже бегут мурашки.
Играть в неё — как смотреть короткометражный артхаусный фильм. Никаких диалогов, никакой навязчивой музыки, только звуки окружения и гениально выстроенная звуковая картина. Ты просто мальчик, который ищет свою сестру в тёмном, опасном и загадочном мире. Всё остальное рассказывает сама игра.
Плюсы:
Абсолютно гениальные головоломки. Они не просто сложные — они умные и очень изобретательные. Многие моменты заставляют воскликнуть «Ого, как круто придумали!».
Атмосфера на высшем уровне. Мрачно, жутко, красиво и поэтично одновременно.
Идеальная длина. Проходится за 3–5 часов, но эти часы запоминаются гораздо лучше, чем многие 30-часовые блокбастеры.
Саунд-дизайн просто шедевральный. Особенно звуки ловушек… вы поймёте, о чём я.
Да, игра короткая и довольно сложная в некоторых моментах (пару раз я умирал очень обидно), но каждое прохождение через сложный участок приносит огромное удовлетворение. А концовка… она просто бьёт в сердце.
Если вы любите атмосферные инди-игры, головоломки и не боитесь мрачной эстетики — LIMBO обязателен к прохождению. Это настоящая классика жанра, которая и сейчас, спустя много лет, выглядит и играет потрясающе.
Steam User 12
LIMBO – это мрачный шедевр, где смерть не наказание, а дар для понимания прохождения. Только умирая снова и снова (и снова), начинаешь понимать логику головоломок, которая поначалу кажется совершенно неочевидной.
Особенно ярко это чувствуется к финалу. Последние главы с гравитацией я возненавидел всей душой, а за секретный уровень с непроглядной темнотой и пилами, которых не видно, готов был проклинать разработчиков. Но поставить дизлайк рука не поднимается, потому что тот поток дофамина, который обрушивается после преодоления особо отмороженного препятствия, перекрывает все часы страданий.
Управление простое как смерть в этой игре, но именно в этой простоте кроется дьявол. Особое удовольствие получаешь от простых пазлов, но настоящий мега-гранд-ультра-HD-4К-Pro экстаз испытываешь, когда после десятка смертей проскакиваешь сложный участок за доли секунды. Но эта радость длится недолго – после непродолжительной спокойной ходьбы снова начинаешь нервничать и страдать от новых испытаний. И да, смотрел видео-гайды ближе к финалу.
Карта это отдельное восхищение. Она линейна, но при этом полностью лишена загрузок и склеек. Мир ощущается целостным, живым (если в контексте игра так можно выразиться) и без особых изъянов (не считая, снова скажу про это, некоторых сверхсложных локаций).
Визуал минималистичен, но до мурашек стилен. Мрачный, трагичный, он буквально затягивает тебя в экран, обволакивает атмосферой безысходности и не отпускает до самых титров. Звук тоже на высоте. Простая и гнетущая музыка, качественные шорохи окружения, звуки противников и этих пил. Единственная претензия, в моменты смерти звук иногда резко подскакивает, отчего сильно бьёт по ушам.
Главное кредо игры в гениальном сочетании простоты и неочевидности, обернутое в мрачный шарм. Рекомендую всем любителям коротких (где-то на 4 часа) бродилок с головоломками на реакцию. Игра заставит вас страдать, но в конце вы будете благодарны ей за этот путь.
8 прыжков из 10’ти циркулярных пил.
Steam User 22
Нас всегда учат, что безвыходных ситуаций не бывает. Всегда есть свет в конце тоннеля. Так вот, игра Limbo это про то, что даже свет в конце тоннеля тебя убьет
Steam User 7
LIMBO
ПЛАТИНА
Оценка игры: 8/10 (metacritic)
Сложность Платины: 6/10
Всего достижений: 13
Времени ушло: 49 часов
Это ооочень интересный платформер в мрачных тонах, с очень красивым игровым дизайном. Проходится не скучно меньше чем за 10 часов, запоминается на долго. НО если вы вдруг надумаете тоже пройти эту игру на все достижения, то можете смело многократно увеличивать игровое время, зависит от прямоты ваших рук. Некоторые уровни придется заучивать наизусть, чтобы знать куда идти и не делать лишних действий.
По ходу игры вам необходимо будет искать скрытые яйца. Их немного, но они сильно запрятаны. За каждую находку дают отдельную ачивку. В общем, +1 к сложности от меня за нудный длительный сбор коллекционных вещей.
Основной хардкор - это достижение "Нет смысла в смерти" - Завершите игру за один прием, погибнув не более пяти раз. Оно редкое, всего 2,4% держателей игры, смогли получить его. Это достижение зарабатывается очень тяжело. Это самое сложное и длинное достижение по времени. Перед его выбиванием нужно подготовиться. Выполняется c 1 по 39 главу.
МОЙ ОПЫТ И СОВЕТЫ:
- Выполняйте это достижение после того, как пройдете игру хотя бы один раз. Потому что не зная, как проходить уровни, с первого раза нереально пройти их всех без смертей. Даже для получения достижения разработчики разрешили умереть 5 раз, а не пройти игру только без смертей (как обычно делают в играх).
- Вы должны знать о каждой ловушке, как она работает, как её обойти и т.д. Если у вас возникают трудности в какой-то главе, ничего страшного. Вы можете заранее потренироваться, выбрав нужную вам главу в меню после прохождения игры.
- Не торопитесь, время бесконечное.
- Старайтесь не умирать до 24-26 главы. Дальше уже будет труднее проходить и там уже можно умирать из-за сложности уровней. До 26 главы реально вообще не умереть, я вам это говорю так как сам много раз доходил туда без смертей. Если до 24-26 главы я умирал, то начинал все сначала.
- Считайте свои смерти, чтобы не было такого, что вы умерли уже 6 раз, а думаете, что только 5, и пытаетесь проходить дальше. В конце только разочаруетесь и потратите свое время впустую.
P.S. У меня была ситуация, когда в запасе было 2 жизни, и я их потратил в одной 38 главе, перед финальным уровнем :( Так, что ребята, следуйте советам и все у вас получится. Всем удачи!
Критерии сложности по системе оценки by CyberViking:
1) Получение платины автоматически по завершению прохождения игры на любой сложности (автоматически проставляется за получение любой Платины);
[]2) Игра имеет более 15 достижений;
[]3) Игра имеет более 100 достижений;
4) На платину ушло более 20 часов;
[]5) На платину ушло более 200 часов;
[]6) Для получения платины необходимо пройти игру на максимальной сложности (не проставляется, если у игры отсутствует система сложности);
7) Есть нудные ачивки по длительному сбору коллекционных вещей / или достижения по большому кол-ву побед в онлайн матчах;
8) Потребовалось перепроходить игру более 1-го раза целиком (не проставляется в играх без сюжетного режима / режима компании;
9) Для получения платины необходимо пройти игру без смертей / или определенные уровни / или убить определенных боссов без смертей / либо строго ограниченное кол-во смертей на прохождение / либо строго ограниченное кол-во ходов на прохождение;
10) Наличие хотя бы 1-ого достижения со сложным условием выполнения / настоящий вызов для игрока (им обладают менее 4% всех владельцев игры).
Steam User 17
Плюсы
- Атмосфера одиночества и неизвестности
- Простая, но сильная подача без лишних слов и объяснений
- Головоломки в игре не слишком сложные и хорошо вписаны в общий ритм прохождения
- Контраст света и тьмы, силуэты, движение и анимации создают сильное художественное впечатление.
Минусы
- Короткая продолжительность
- Отсутствие четкой истории
- Игра может показаться слишком простой для тех, кто ждёт разнообразных механик.
Вывод
Игра для тех, кто любит платформеры, символизм и мрачную атмосферу.
Steam User 7
Добротный, классный платформер, со своей атмосферой, со своей особенной сложностью. Как любят говорить, "криповые" противники и само чувство даже какое-то страха тоже присутствует. Это хорошо передано, я считаю. Также поражают особой жестокостью смерти мальчика, если мы собственно проигрываем. Звуки и физика на высшем уровне! Далее эти же разработчики уже создали INSIDE.
По соотношению цена/качество - это железно 10/10.
Steam User 6
Неплохая игра, но слишком абстрактно, приходится придумывать и гадать, что именно происходит и какой в этом смысл. Поэтому может понравиться не всем.