LIMBO
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The player guides an unnamed boy through dangerous environments and traps as he searches for his sister. The developer built the game's puzzles expecting the player to fail before finding the correct solution. Playdead called the style of play "trial and death", and used gruesome imagery for the boy's deaths to steer the player from unworkable solutions.
Steam User 22
Игра на проверку на сколько ты умный и на сколько сильные у тебя нервы. Я по всем фронтам обосрался.
Steam User 22
Нас всегда учат, что безвыходных ситуаций не бывает. Всегда есть свет в конце тоннеля. Так вот, игра Limbo это про то, что даже свет в конце тоннеля тебя убьет
Steam User 8
Это как тревожный сон, нарисованный мелом на черной доске. Всё выглядит просто: идешь, прыгаешь, перетаскиваешь ящики. Но эта простота обманчива, почти каждый шаг может стать ловушкой.
Геймплей минималистичный, но цепляет: ты умираешь снова и снова, учишься на ошибках, пробуешь иначе. Каждое препятствие больше похоже на загадку, чем на экшен.
Визуально игра уникальна, черно-белый мир, густой туман, силуэты вместо деталей. Всё это создаёт атмосферу, где не знаешь, что скрывается в темноте. Limbo одновременно пугает и притягивает, напоминая, что иногда самое интересное рождается из простых форм и глубокого чувства неизвестности.
Steam User 8
Игра из разряда: "Проходил с диска друга". Впервые запустив Limbo, сразу понял - занятная тема, даже по картинках.
• Очень своеобразная игруля в черно-белом стиле, интересный мир с кучей опасностей и головоломок. У мальчика и по совместительству главного героя, хорошая физическая подготовка, такие трюки исполняет и тяжести совает, можно позавидовать. Не понятно только что делает этот мальчик сам в тёмном лесу, очевидно что он спал, но маленькие дети должны дома обитать как минимум.
• Если я ещё где-то на подсознательном уровне был готов к личинкам-паразитам, что контролируют разум, и агрессивным туземцам, то к огромным 3-х этажным паукам точно нет. Местные аборигены не очень дружелюбны, для них вьетнамская кампания ещё определённо не закончилась.
• В самом мире имеем кучу "сложных" механизмов, в сети которых есть волшебная шестерня и если её быстро раскрутить, то будет: гром, молния и пойдёт дождь - "теконолоджъя". А имея целый набор шестерней, можно даже перевернуть мир в буквальном смысле. Также открыл для себя щитовые устройства со стрелочками, благодаря которым можно шалить с гравитацией и вне серии фильмов форсаж.
• Короче чего только не сделает чёрный мальчик без ствола, ради поиска чёрной девочки, которая умеет телепортироваться с целым кусочком локации через четверть карты. Вывод с игры сделал и посыл понял, никогда не гуляйте в тёмном лесу и выходите иногда потрогать траву. А ещё никогда не отворачивайтесь от семьи, даже если она сошла с ума.
P.S. Единственный минус игры - она слишком короткая, за один заход залпом проходишь, попутно удивляясь как можно умереть в местах где нету особых ловушок. Так что рекомендую сразу брать пак вместе с INSIDE, не пожалеете, тем более что при скидках они стоят сущие копейки, а эмоции оставляют весьма положительные.
Steam User 10
Я решил попробовать и конечно завис на этой игре, сначала играешь и думаешь, что нет ни чего сложного, но это только в начале, чем дальше, тем сложнее, вот именно в этом и весь смак, ведь хочется решить задачку, которую поставили создатели игры, и думаешь, если прошли другие, значит и пройдешь только надо над этим хорошенько подумать и рассмотреть ситуацию с разных ракурсов.
Сама по себе атмосфера игры мрачная, но это не смущает, даже наоборот.
По сюжету главный герой мальчик( которым мы собственно и играем), отправился искать исчезнувшую сестру и попадает с странное и мрачное место под названием Лимб. Здесь его и поджидает множество ловушек и испытаний...
В заключении, лично мне игра понравилась, не жаль потраченного времени, а главное, что ее можно сохранить на том этапе где закончил и главный герой бессмертный.
Steam User 7
LIMBO
ПЛАТИНА
Оценка игры: 8/10 (metacritic)
Сложность Платины: 6/10
Всего достижений: 13
Времени ушло: 49 часов
Это ооочень интересный платформер в мрачных тонах, с очень красивым игровым дизайном. Проходится не скучно меньше чем за 10 часов, запоминается на долго. НО если вы вдруг надумаете тоже пройти эту игру на все достижения, то можете смело многократно увеличивать игровое время, зависит от прямоты ваших рук. Некоторые уровни придется заучивать наизусть, чтобы знать куда идти и не делать лишних действий.
По ходу игры вам необходимо будет искать скрытые яйца. Их немного, но они сильно запрятаны. За каждую находку дают отдельную ачивку. В общем, +1 к сложности от меня за нудный длительный сбор коллекционных вещей.
Основной хардкор - это достижение "Нет смысла в смерти" - Завершите игру за один прием, погибнув не более пяти раз. Оно редкое, всего 2,4% держателей игры, смогли получить его. Это достижение зарабатывается очень тяжело. Это самое сложное и длинное достижение по времени. Перед его выбиванием нужно подготовиться. Выполняется c 1 по 39 главу.
МОЙ ОПЫТ И СОВЕТЫ:
- Выполняйте это достижение после того, как пройдете игру хотя бы один раз. Потому что не зная, как проходить уровни, с первого раза нереально пройти их всех без смертей. Даже для получения достижения разработчики разрешили умереть 5 раз, а не пройти игру только без смертей (как обычно делают в играх).
- Вы должны знать о каждой ловушке, как она работает, как её обойти и т.д. Если у вас возникают трудности в какой-то главе, ничего страшного. Вы можете заранее потренироваться, выбрав нужную вам главу в меню после прохождения игры.
- Не торопитесь, время бесконечное.
- Старайтесь не умирать до 24-26 главы. Дальше уже будет труднее проходить и там уже можно умирать из-за сложности уровней. До 26 главы реально вообще не умереть, я вам это говорю так как сам много раз доходил туда без смертей. Если до 24-26 главы я умирал, то начинал все сначала.
- Считайте свои смерти, чтобы не было такого, что вы умерли уже 6 раз, а думаете, что только 5, и пытаетесь проходить дальше. В конце только разочаруетесь и потратите свое время впустую.
P.S. У меня была ситуация, когда в запасе было 2 жизни, и я их потратил в одной 38 главе, перед финальным уровнем :( Так, что ребята, следуйте советам и все у вас получится. Всем удачи!
Критерии сложности по системе оценки by CyberViking:
1) Получение платины автоматически по завершению прохождения игры на любой сложности (автоматически проставляется за получение любой Платины);
[]2) Игра имеет более 15 достижений;
[]3) Игра имеет более 100 достижений;
4) На платину ушло более 20 часов;
[]5) На платину ушло более 200 часов;
[]6) Для получения платины необходимо пройти игру на максимальной сложности (не проставляется, если у игры отсутствует система сложности);
7) Есть нудные ачивки по длительному сбору коллекционных вещей / или достижения по большому кол-ву побед в онлайн матчах;
8) Потребовалось перепроходить игру более 1-го раза целиком (не проставляется в играх без сюжетного режима / режима компании;
9) Для получения платины необходимо пройти игру без смертей / или определенные уровни / или убить определенных боссов без смертей / либо строго ограниченное кол-во смертей на прохождение / либо строго ограниченное кол-во ходов на прохождение;
10) Наличие хотя бы 1-ого достижения со сложным условием выполнения / настоящий вызов для игрока (им обладают менее 4% всех владельцев игры).
Steam User 7
Стоит брать игру?
- Да, если вам по душе платформер и головоломки. Но любителям сюжета, тут не сильно рады.
Игра выполнена в своеобразном стиле, проработанный звук, что создает отличную атмосферу. Если вы пройдете игру с первого раза, и не умрете при этом, вы легенда. Умирать вы будете. Даже пройдя всю игру, зная все головоломки, вероятность умереть остается при повторном прохождении всегда. И тут стоит раскрыть эту тему. Управление в игре странное, игре иногда сложно понять, вы делаете маленький шаг или полноценный, вы хотите сделать маленький прыжок или большой. Игра может полностью игнорировать нажатие клавиш или механизмов в игре. Некоторые тайминги нарушены. Что часто приводит к смертям. В игре есть моменты, которые нужно проходить на одном дыхании, у вас не будет много времени думать, только действовать. Но да, финал игры стоит прохождения, когда просто вздыхаешь, и понимаешь что справился со всеми трудностями что она смогла предоставить.
Плюсы:
Визуальный стиль.
Звук.
Атмосфера в игре.
Минусы:
Тайминги.
Проблемы с управлением.
Пара советов:
1. Советов тут нет, только боль, пилы, унижение и страдание.