LIMBO
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5.00
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The player guides an unnamed boy through dangerous environments and traps as he searches for his sister. The developer built the game's puzzles expecting the player to fail before finding the correct solution. Playdead called the style of play "trial and death", and used gruesome imagery for the boy's deaths to steer the player from unworkable solutions.
Steam User 19
This game is dark, creepy, and atmospheric… It’s a pretty short game… overall, a great indie platformer with gorgeous visuals…
Steam User 9
LIMBO es una experiencia única que destaca por su increíble ambientación en blanco y negro, su sonido inquietante y un estilo artístico que sigue siendo inolvidable.
Sus puzles están muy bien diseñados y logran mantener el interés durante toda la aventura, mientras que la jugabilidad es simple, pero muy efectiva.
Como puntos negativos, su duración es bastante corta y algunas secciones requieren ensayo y error, lo que puede frustrar un poco. Aun así, es un juego que deja una gran impresión y demuestra que no hacen falta diálogos para contar una historia memorable.
Steam User 5
juego hermoso alv, recomendado para jugarlo con audifonos mientras te embargan la casa
Steam User 4
Conocí Limbo gracias a mi primo, que lo descubrió por un youtuber. La primera vez que lo jugué fue en celular, y aunque fue una pequeña experiencia, me atrapó por completo. Con los años no pude volver a jugarlo, pero se convirtió en un recuerdo preciado, ligado no solo al juego, sino a ese momento compartido con él.
Desde mi punto de vista, Limbo es una obra que brilla en lo simple. Su arte en blanco y negro transmite soledad y misterio con apenas unos paisajes no tan marcados, y cada puzzle te empuja a experimentar entre la vida y la muerte. Aunque es un juego corto y su rejugabilidad es limitada, logra algo que muchos títulos más grandes no consiguen, que es dejar una huella emocional. No se necesita entender cada símbolo o mensaje oculto para sentir su peso; basta con dejarte llevar por la atmósfera inquietante que envuelve desde el primer minuto.
Steam User 3
No entendí nada de la historia, al igual que en Inside, pero el apartado artístico es un deleite visual para cualquiera que busque un increíble juego de plataformas y puzzles.
Steam User 3
Me compré LIMBO el verano pasado por un euro porque me sonaba haber escuchado el juego hace mucho. El mes pasado comencé a jugarlo, creía que era demasiado fácil para mí hasta que nada más empezar el juego salté de más y me rompí las piernas...
Ahí me di cuenta que efectivamente, el juego iba a ser mi peor pesadilla. Me gustan los juegos de puzles, se me hacen entretenidos pero este superó mis límites. No es un mal juego, tiene una historia mucho más allá de tener que estar saltando de un lado a otro de manera milimétrica por tal de no caer donde no debía ser.
Tardé como unas 2/4 horas en pasarme el juego en sí, sin logros, consiguiendo algún que otro huevo que me encontraba por el camino. Luego cuando conseguí los huevos pasé a hacer el nivel oculto...Vaya fumada de nivel, a oscuras y a rezar todo lo que te sepas.
Cuando lo hice, pasé al último logro. El motivo de mis casi 27h de juego. Pasarme el juego de una vez y con un máximo de 5 muertes. El nivel oculto es mil veces más sencillo que el juego en sí. En serio. He sufrido lo más grande. Pero sin ninguna duda ha merecido la pena cada intento y cada enfado. Ya era una rutina, mínimo jugaba todos los días un rato por no enfriarme para cuando fuera la ocasión, repetía niveles una y otra vez hasta que los tenía mecanizados y por fin, después de casi dos semanas, lo he conseguido.
Fuera de todo el meme, recomiendo mucho el juego, es un gran desafío si te lo planteas. Un platino bastante sufrido pero estoy satisfecha. ;)
Steam User 3
Juego de plataformas y puzle 2D donde tomamos el control de un niño que despierta en un tétrico bosque. Sin más conocimiento ni orientación que esta nuestro principal cometido consistirá en avanzar a través de un oscuro mundo donde la muerte acecha en cada esquina y nada es lo que parece.
Con esta singular premisa el título nos sumerge en una aventura de corte simple donde se pondrá a prueba nuestra habilidad y capacidad de aprendizaje a medida que avanzamos e intentamos salir de esta particular pesadilla.
Puestas estas bases el título nos adentra en unos escenarios bidimensionales contrastados en blanco y negro. Estos denotan un acabado sencillo, pero funcional, destacando los efectos lumínicos aplicados sobre los entornos y ofreciendo un modelaje de personajes algo ortopédico, pero justo en la medida de lo que el juego plantea. Las físicas y los elementos móviles están bastante bien realizados jugando a favor con su estética y su búsqueda de desdibujar las formas y apariencias de estos.
En el apartado sonoro hay poco que comentar, el título enfoca su atención principalmente en el entorno y en los efectos de este. Ya sea el sonido de la lluvia, las máquinas o los elementos de interacción del escenario. De esta manera consigue una sensación de suspense a la vez que, gracias a su particular estética, te sumerge más en la acción y la narrativa.
Por la parte jugable descubrimos unas dinámicas fáciles donde nuestras acciones no derivarán más lejos de los movimientos clásicos del género de las plataformas. Ya sea saltar, agacharnos, o accionar/empujar elementos móviles. Estos controles se presentan de forma accesible y clara tanto utilizando teclado como mando. Además también contamos con una buena interfaz con las opciones justas y necesarias para el buen funcionamiento de este. Además, el título ofrece la opción de poder rejugar los capítulos en cualquier momento y por separado, detalle a agradecer.
Finalmente, con lo anteriormente expuesto nos encontramos ante un título que, con una simple premisa y unos controles básicos logra componer un juego completo y muy atrayente, ya no solo por su singular atmósfera, sino por lo bien pensado de sus puzles, que poco a poco van exigiéndonos un dominio mayor y un control más preciso y que, casando a la par con su singular narrativa sin diálogos y basada esencialmente en el avance, genera una perfecta sintonía que invita al jugador a continuar adelante a pesar del fracaso y al desconocimiento, abriéndose paso a través de la prueba y el error, la intuición y la exploración con la cantidad justa de horas para no hacerse ni aburrido ni repetitivo. Muy recomendable.