Lifeless Planet
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While seeking life on a distant planet, an astronaut discovers an abandoned Russian town. He suspects his mission is a hoax until a mysterious young woman saves him from a strange and deadly phenomenon… Lifeless Planet is a third-person action-adventure that features an old-school sci-fi story and spectacular environments in the spirit of classic action-adventures. After a hard landing on the planet, the astronaut discovers the planet that was reported to be rich with life is instead a barren wasteland. When he goes searching for his crew, he makes a more startling discovery: evidence that humans have already been to this planet years ago! When he comes upon a deserted Soviet-era Russian town, he struggles to make sense of his mission. Did his light-speed travel to the planet send him back in time? Or is this all some strange Cold War hoax?
Steam User 100
有想要合做汉化补丁的人吗
刚刚通关游戏,感觉文字量不算大,但是相当集中,很多人因为这种隔阂接触不到这样的优质游戏,而且某些对话因为出现时间的关系,使得不少人对于剧情的理解也不够通畅,所以想要找人合作制作汉化补丁。但是因为我个人没有做过汉化,仅能提供翻译文本,对于软件和程序编码没有涉及,所以说如果有想要合作的 (主要是补丁文件制作方面) ,可以加企鹅交流:982950808
Steam User 68
游戏从一个降落在未知星球上的美国宇航员开始,操作他进行探索与冒险,一步步了解这个星球。但每当看到一些线索时,又会向主人公提出尖锐的问题:这里会是地球么?这个星球满是黄沙,人的行动感觉也就像是地球的重力加速度下的行动,一方面,主人公相信自己接受的是太空探索的任务,相信这是一个未知的星球,但另一方面,又不得不对星球上的所见所闻产生怀疑。而尤其是在看到星球上有苏联人留下的废墟时,答案变得更加扑朔迷离。
显然,这又是一个将背景设定到冷战时期的游戏,在美苏争霸的阴影下,不得不怀疑此行的真实性。一个未知的星球上如何会有人类,而且是敌人的遗迹呢?主角便带着这样的疑问不断探索,在两种观点间摇摆不定。在探索的过程中,主角找到了自己的机组成员,但他们也都失去生命,无法依靠伙伴的帮助,主角也就只能寄希望于一个未知的女人来揭开这个星球的神秘面纱。
但对方是否算是人类都还未可知,这个星球上有一些完全未知的生命,暴露在星球无法呼吸的大气下,而那一个女人也如此,不惧大气,也没有迹象表明她需要进食,更离奇的是,女人所走过的地方,都留下了泛着绿光的足迹。这倒是给追踪提供了方便,但疑问也变得更加扑朔迷离。追踪的过程中,主角不断搜集到的资料指出,这确实是一个未知的星球,苏联人则是通过一个传送门到达这里,并对此地进行了探索,除了进行建设以外,还对外星遗迹进行了研究,同时也深陷星球本身的敌意之中。
主人公便在逐步揭露真相之中寻找回到地球的办法。
一个并没有华丽画面的游戏,模型也非常简单,没有特别多的多边形,甚至从工耗的角度上讲,游戏本身设计讲述在一个荒芜的星球上的故事,其实也就是懒得添加太多的东西,省时省力。但要说起来的话,制作组却又不算是在偷工减料,每一个章节都只有一张尺寸巨大的地图,而地图周围的景物则是实实在在的模型,而非贴图,即使无法到达。模型贴图与特效也只能说是简陋,图确实仅仅是贴上去的图而已,图的质量也算不上高,甚至凹凸贴图也都没有表现出凹凸的感觉。场景的色调也十分单调,并没有出彩的地方,并且色彩使用十分僵硬,不柔和。人物建模也比较简单,对于主人公来说,宇航服倒是能够很好地回避人物建模的难度。但总得来说,游戏很小,而且突出环境的广度而非着重刻画细度,也更能表现环境的广袤与荒芜,在气氛上更加合理。
对于音效与背景音乐,游戏做得还不错。BGM能够帮助表达剧情,环境的变化也伴随音乐的变化调节玩家的感受。比如在夜晚部分的剧情中,孤寂又带有些未知的恐怖的气氛就能通过音乐很好地表现出来。同样考虑是独立游戏,音乐的使用效果比画面要好上很多。活用BGM甚至使游戏还有变成恐怖游戏的潜质。
巨大的地图给探索地图提供了条件,不过搜集品倒是除了剧情线索以外就是矿物,并不算多,也基本离大路不远,因为画面比较差也提不起探索的欲望。但通过搜集品可以更加全面得理解剧情并总结故事,算是一点比较好的地方。另一点游戏性在于解谜内容。游戏的解谜并不难,有些情况下还会有一些主人公的话来作提示,没有给提示的情况下也能通过如互动提示,以及谜题本身的特征,或者是剧情发展的线索看出。游戏性还是很足的。
操作上,游戏的操作跟大多数的冒险类游戏也基本相似,虽然同样是wasd的方向控制,空格的跳跃,以及连按下的“多级跳”,shift的走跑切换,但有点不同的是,跑动时运动速度有两个“档位”,刚起步是一个速度,一直按w则会到下一个速度,更快,所以这样的设定使得刚接触操作时可能会有虽然习惯但又不太会的感觉,另外转身时似有似无模拟的连续动作。而跳跃至空中状态下时,位移控制影响微乎其微,使得空中转向与减速完全无法做到,即使借用多段喷射。所以在很多情况下,跳跃之前就要计算好落点与距离,也别忘了跑动速度有两个阶段,所以连加速距离也要算好,另外高速坠落也会摔死,这就给很多连续跳跃的关卡对操作提出了较高的要求。另一个需要在操作时注意的便是机械臂,由于操作机械臂时限制第一人称,视角的限制也就要求玩家有比较好的三维空间感,才可以准确操作机械臂。整体的操作感觉说不上流畅,不过既然主人公穿着那么重的宇航服而且还处在一个跟地球重力加速度还差不多的地方并且游戏全程动作快速体力充沛而且从没见他吃过东西喝过水还能活蹦乱跳得开喷射到处跑搬起那么大的石头放进机器里并且还要经常思考这思考那这样一点行动不便那实在是非常好理解而且也应该算是游戏模拟宇航员非常好的地方不能说失败不是么(笑
总的来说游戏虽小但确实不错,流程也不算非常长,适合闲暇打发时间。
Steam User 34
欢迎关注:Virtual Name Club 鉴赏家(汉化组全部作品都在这里)
进度:通关+全成就
语言
发布贴:《绝命星球》绿色汉化补丁
补丁说明:自制,游戏已全部汉化。
评测
走路模拟器,故事和氛围都还行,续作也在众筹开发中了。
Steam User 142
总共玩了4H通关,简单的说下(前方严重剧透!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
1.说实话,是一个很有趣的游戏,没有打怪 没有升级,有的只是蹦蹦跳跳和简简单单的解谜
2.然后说故事:主角坐着飞行器降落到了一个陌生的星球,飞行器出故障了,他最早的目标是找到失散的
同伴(这些人全领便当了)。走了一段路突然发现了一个前苏联小镇,然后进了荒废的地下研究所,发现了
一地绿色的脚印。途中还出现了幻觉,后面吾们知道他的妻子成了植物人,他一直在医院维持着他妻子的
生命。吾觉得这里的幻觉是他在异星球因为思念地球和他的妻子所产生的。出了地下研究所之后他发现了
一个眼睛发着绿光的苏联女人(后来知道她是被改造成了类似于植物一样可以进行光合作用的人),之后一
路找到苏联文件,发现苏联人最早通过传送门来到了这个星球,并且找到了了一种能源物质(绿焰),比核
能源更强。
但是渐渐得发现他们的到来破坏了整个星球的生态平衡,动植物大量死去,并产生了十分具有攻击性
的生物(红色的那玩意),人都死光了。 主角的目标变成了回家,跟着那个苏联女人一直走。
之后某个红色植物组成的巨大人形生物出现,把地面震塌了,他掉了下去,苏联女人被抓走了,他在眩晕
的时候出现了幻觉。醒来之后一路向前走,看见了苏联女人和红色植物组成的生命体合为一体,拯救了整
个星球的生态。
然后主角找到了传送门,通过传送门顺利回到了地球,不过因为传送门故障,回到的是几百年后的地
球。
以上是表面的剧情,再说说剧情暗含的意义:
3. 男主角因为长久以来变成植物人的妻子相处精神无比痛苦,便把妻子杀了再埋了,也有可能是现场的
时候,看到的是腐烂的妻子的尸体,上面长出了无数的苔藓和植物,然后巨大的愧疚和痛苦使得他的精神
崩溃,因为某种原因他进入了一种幻觉、梦境或者能反映他精神的一个异世界里。进入这个世界的过程就
是坐幻想中的宇宙飞船去到领一个星球,在“飞去”星球的过程中,他日日夜夜的看着妻子的照片度过了
十五(光)年。在星球上,出现了许许多多俄罗斯人的建筑,一开始是如此的合理和平和,逐渐这个世界支
离破碎,光怪陆离,而男主角靠着他妻子的幻象(毛子植物妹子)的指引一路走下去,他经过了医院(星球
上的研究所),还有各种地貌,比如森林啊,沙漠,熔岩,吾认为这些地貌都是他记忆中寻找妻子的一些
地方的反映,当然熔岩这种东西是不可能有的,吾认为是主角的情绪使得这个世界染上了一种绝望的感觉
,直到直面自己内心深处最深的痛苦---表面上是植物人妹子被地底的大植物怪物吞噬,实际上就是反应
了主角妻子逐渐的和大地融为一体,即腐烂和埋葬的意思。而时刻出现在星球上具有威胁的植物,便是他
对夺走他妻子的树林里的植物的一种憎恶和痛恨的精神反映,所以他们永远是危险的。整个游戏的进程,
实际上就是里世界对主角内心的一种探索,直到挖掘出最深处的那些回忆为止,这样主角才能得到救赎。
而男主角到底在干嘛呢,吾觉得那身宇航服已经很好的诠释了这一点,如果汝看过法国小说《潜水钟
与蝴蝶》的话,那么大约能猜到,男主角已经是濒临死亡或者嫉妒虚弱的昏迷状态了,所以永远感觉到自
己身着厚重的宇航服,似乎永远和外界隔离了一样。那么最后看到光亮的未来世界,其实应该是要挂了的
意思。整个故事就像回光返照,就像电影《生死停留》那样,在死前的最后一刻,对自己的悔恨和痛苦得
到释然,最后安心的离去了。
补充一点,他最后说这个世界里的时间和地球的时间不一样,应该也是在暗示他死前的时间非常短,
但是他回忆了很多很多的事情,就像过了很长时间一样。
最后的总结:
汝想玩一个游戏,不像汝以前打过任何东西,也有一个最好的和最引人入胜的故事情节的游戏已经在相当
长的一段时间??
汝想玩一个游戏,不像汝以前打过任何东西,也有一个最好的和最引人入胜的故事情节的游戏已经在相当
长的一段时间??
如果汝的答案是上述两种,如果没有玩过的话,汝会错过的将会是一个好的科幻游戏
Steam User 32
来回5个小时左右通关~~解锁7个成就···
这游戏如果看不懂英文还是别玩了···
···不然就像我这样···看着攻略的剧情介绍了解游戏剧情了···
剧情:
看攻略似乎是主角为了寻找自己爱人······冒险去某个陌生星球···
然后在那星球中找到了苏联的遗迹···了解到各种秘辛···可惜···我看不懂剧情···
似乎是苏联想占领某星球结果反而由于自己带来的病毒销毁了星球上的所有生命···
···最后导致新球变荒芜···
然后主角和星球上某个苏联的变异女性一起寻找出路····
最后主角成功回到地球···却是很多年后了···
···而变异女性似乎和荒芜星球的植物同化了···or被消灭了···
至少在我看来这游戏的剧情也有好几种理解方式···虽然是看着攻略的剧情···
理解可能有所偏差···别介意···
游戏内容:
这···简直是个平台跳跃游戏···如果没有修改器修改喷射器次数···我根本玩不下去···
游戏画面很好,至少在我看来···
···它能让我胃疼···也许是太真实了或者其它原因···也可能是FOV太小了···
遗憾:
没有中文···我看不懂剧情也看不懂pad里面的文字···
虽然大部分都没有对话···但是···
汉化补丁都失效了···没办法···盗版不如正版···又是一个正版游戏的受害者···真是悲伤的故事···
你要我玩3DM汉化版···算了···
应该不会再玩第二遍了···
Steam User 21
当我看到这个游戏的简介和截图时,那单调的画面让我着了迷,后来买了它,熟悉的游戏设置界面让我一下认识到这应该是用unity3d引擎做的一款游戏,于是我以为这只是一款小游戏,可当我真正进入游戏并开始体验时我发现他并没有我想象的那么简单。。。整个游戏的流程相当长,大约至少要2.5h以上才有可能通关。游戏全程穿插着各种疑问和矛盾冲突等着玩家以一个特殊身份的主角进行探索。这个游戏大概讲的是一个背负美国国家使命的宇航员来到一颗极遥远的行星进行探索,但随着他的进一步探索,他发现那里有俄国人的踪迹。地面上一个个稀疏的房屋,地下有这庞大的实验室环境,感觉就像地球一般,但唯一不同的是他没有在那里找到任何人,后来主角遇到了一个俄国的变异人,主角开始寻找她并跟随她,他们并没有共同的语言,可是日久见人心,最后那位变异人为了救主角也献出了宝贵的生命。剧透的差不多了,现在说说整体的剧情以及游戏赶脚。。。
这个游戏几乎是无数个谜题等着玩家破解,谜题难度适中,比较容易上手,而贯穿整个游戏,因为剧情的原因,玩家会在游戏中体会到极度的寂寞与恐怖之感,面对一个未知的无人世界,会潜伏着不知多少危险。游戏某些地方略有拖沓,玩家必须在放弃与继续探索进行选择。当主角穿过传送门回到地球时穿越到20年以后有记者问他为什么要去完成一个这样的任务主角说他这么做只是为了他的妻子。其他的一些深层含义需要玩家自己体验了才有所领会,我推荐大家去体验下这款游戏,越简单的东西越富有内涵,越看似浅薄的东西却越有深意。
Steam User 9
瞟了一眼似乎没什么中文评测,那么我来写点什么吧。
大型3D实景LIFE LINE,只是国民男票泰勒在这里已婚…
总的来说是个孤独宇宙浪漫迷们会喜欢的探索类好游戏,如果我没掉进奇怪的箱子堆石头堆爬不出来OR明明看着有地面却一脚踩进万丈深渊无限掉落只能从存档点开始打OR拿着石头点电梯整个人就卡住只能强退游戏的话。