Lifeless Planet
Автор не предоставил описание на вашем языке.
While seeking life on a distant planet, an astronaut discovers an abandoned Russian town. He suspects his mission is a hoax until a mysterious young woman saves him from a strange and deadly phenomenon… Lifeless Planet is a third-person action-adventure that features an old-school sci-fi story and spectacular environments in the spirit of classic action-adventures. After a hard landing on the planet, the astronaut discovers the planet that was reported to be rich with life is instead a barren wasteland. When he goes searching for his crew, he makes a more startling discovery: evidence that humans have already been to this planet years ago! When he comes upon a deserted Soviet-era Russian town, he struggles to make sense of his mission. Did his light-speed travel to the planet send him back in time? Or is this all some strange Cold War hoax?
Steam User 0
В целом, отличная игра, особенно за свои деньги. Она весьма короткая, всего где-то часов 5-6, но в ней отменный сюжет, очень неплохая графика (ничего фиерического, но она не плоха), вполне удобное управление. Да, с джойстиком есть некоторые тонкости, но это дело привычки. Конечно игра может надоесть из-за однообразного геймплея, хотя за столь короткое время это случится максимум разок.
Короче говоря, однозначно рекомендую к приобретению, особенно по скидке
Steam User 0
Игра жанра Adventure. По сюжету вы экипаж из США и высаживаетесь на предположительно обитаемой планете, но выясняется что планета мертвая пустыня, на ней есть следы советской колонии, и древней цивилизации, а вам стало быть надо вернуться назад.
Игра имеет очень обширные локации, по которым придется изрядно побегать, но дизайн у них крайне скудный, просто бесконечные поверхности затянутые текстурой, зато имеется довольно интересный сюжет и приятная музыка.
6/10
++ сюжет.
+ музыка и озвучка (пригласили русских с хорошими голосами).
+/- головоломки в основном - найти проход до следующей локации. Есть проблемы с логикой (типа не нужных почти везде кислородных баллонах... почти)
+ не поленились на масштаб локаций, и хотя игра проходится линейно, удалось создать ощущение что это не просто планета-коридор.
------ ужасаюшая графика в стиле конца 90х
--- неудобное управление, то самое когда ваш персонаж постоянно скользит и промахивается в прыжках.
В общем-то игру держат достойный сюжет, навеянный классической фантастикой, в том числе и советской, и относительная легкость прохождения (хочется узнать чем же история закончилась и нет сложностей чтобы проходить по сюжету).
Steam User 1
"Хьюстон, я долбанулся."
Во время посадки экипажа на отдаленную планету происходит сбой и крушение посадочного модуля. Астронавт приходит в себя неподалеку от места аварии и начинает поиски своей команды и запасов кислорода. Пройдя несколько километров по пустынной безжизненной планете, он вдруг видит в песке старую книжку. Вдаль уходит линия электропередач... Герой идет дальше вдоль столбов и приходит в опустевший советский поселок с одноэтажными деревянными домами. А вот потом уже все будет довольно странно.
Lifeless Planet сейчас доступна в виде бета-версии. Один из тех редких случаев, когда люди на "кикстартере" поверили, вдохновились, профинансировали -- и действительно получился шедевр. Эту игру делал один человек и он говорит, что вложил в нее свою любовь к научной фантастике и опыт разработки, накопленный за всю жизнь. И это все правда. Lifeless Planet -- уникальная экшн-адвенчура в духе классических игр жанра, основанная на идеях научно-фантастических романов середины прошлого века, с современным геймплеем и хорошей графикой. Тут надо пояснить, что если вы будете сравнивать графику с современными альфа-хитами, то графика здесь полное дepьмо, естественно. Но для такой инди-игры графика (движок Unity) вполне хороша и со своими задачами прекрасно справляется.
// Сам дизайн мира нельзя назвать мультяшным, нет, он просто немного стилизованный, да и мелких деталей маловато. Ровно столько сколько нужно. Есть, конечно, обидные мелочи: например, когда идешь по следам других астронавтов на песке, сам почему-то следы не оставляешь и т.п. Дизайн мира и локаций прекрасный: все очень красиво и интересно. Вначале как-то поскучнее, дальше все интереснее и интереснее.
// Звук вполне неплохой, нормально работает на создание атмосферы. Иногда даже радуют отдельные звуки: развевается флаг на ветру, шумит водопад... Музыка хорошо подобрана, а не просто по принципу "чтобы было".
// Мир, конечно, скорее псевдооткрытый, чем абсолютно свободный: локации следуют друг за другом в строгом порядке, есть места где можно свернуть в сторону, но все равно придется вернуться, все достаточно линейно. Но игра сильна не свободным исследованием мира или головоломками, а в первую очередь сюжетом и атмосферой. Все нужные предметы подсвечены. Часами вы точно искать ничего не будете.
// Есть довольно напряженные сцены. Это конечно не Outlast, в котором можно кирпичей на постройку целой дачи отложить, но скучно не будет: галлюцинации главного героя, подземные лаборатории и неожиданная напряженная музыка, записи в ПДА из серии "мой разум играет со мной" -- весь этот классический набор здесь присутствует.
// Механика передвижения, которая по началу кажется унылой, тоже постепенно становится все интереснее: феерические прыжки с джет-паком в горах, двери, лестницы, передвижные платформы..
// Игра на английском, но в силу сюжета присутствуют русские кассетные записи. Они озвучены голосом и (внимание!) озвучены ПРЕКРАСНО, профессиональным русским актером.
// Насчет того, что это бета -- все бы релизы были такими. Я не заметил НИ ОДНОГО бага, игра ни разу не вылетала. Если быть честным, это не бета-версия -- это демо версия. Это вполне стабильный качественный релиз. Просто сейчас доступно 4 локации, а в полной версии обещается 20. Чтобы не злить игроков тем, что им предлагают демку за деньги, это все назвали бетой. Проходится за два часа. Вообще, я проходить не собирался, но когда включил -- уже не смог остановиться.
Рекомендуется (1) всем любителям научной фантастики, особенно классической советской (хотя игра и не русская) и (2) всем, кто интересуется необычными инди-проектами, такими которые ближе уже к настоящему искусству, а не к обычной индустрии (такие игры как Dear Esther, Limbo, Thirty Flights of Loving и т.д.). Вот просто ПРЯМО СЕЙЧАС бегите, покупайте и радуйтесь.
НЕ рекомендуется тем, кто играет только в современные альфа-хиты (COD, скайрим, The Last of Us и т.п.) -- вам просто будет скучно. Поиграете 5 минут и напишете тут свои даунские отзывы.
Steam User 0
То чувство, когда инди-студия из 40 разработчиков создаёт одну более живую и насыщенную контентом безжизненную планету, чем многомилионная студия Bethesda, которая облапошивается с тысячей своих безжизненых планет Statrfield'а.
Steam User 0
Прилетают американцы на Марс, а там русские уже деревню построили
Steam User 0
Коузи бродилка с легкими головоломками
Заставляет задуматься о варварском отношении к нашей планете
Давно играл в пиратку. Впечатления не поменялись
Steam User 1
То, что было прежде, определяет то, что будет потом. Монахи‑дуниане посвящали всю свою жизнь исследованию этого принципа. Стремясь свести к минимуму любые сумасбродные случайности, они проясняли и распутывали неуловимую сеть причинно‑следственных связей, которые определяют все сущее. Из‑за этого в Ишуаль все события разворачивались с неумолимой, твердокаменной последовательностью. Как правило, все, вплоть до прихотливой траектории полета листа, упавшего с ветки в саду, было известно заранее. Как правило, любой мог заранее предугадать, что скажет его собеседник, прежде чем тот успевал открыть рот. Знать то, что было прежде, означало предвидеть, что произойдет дальше. А предвидение того, что произойдет дальше, обладало особой безмятежной красотой, означало священную общность интеллекта и обстоятельств.