Lifeless Planet
Автор не предоставил описание на вашем языке.
While seeking life on a distant planet, an astronaut discovers an abandoned Russian town. He suspects his mission is a hoax until a mysterious young woman saves him from a strange and deadly phenomenon… Lifeless Planet is a third-person action-adventure that features an old-school sci-fi story and spectacular environments in the spirit of classic action-adventures. After a hard landing on the planet, the astronaut discovers the planet that was reported to be rich with life is instead a barren wasteland. When he goes searching for his crew, he makes a more startling discovery: evidence that humans have already been to this planet years ago! When he comes upon a deserted Soviet-era Russian town, he struggles to make sense of his mission. Did his light-speed travel to the planet send him back in time? Or is this all some strange Cold War hoax?
Steam User 4
Игра, которая оставила на удивление кучу эмоций. Геймплей тут явно не на первом месте и местами раздражает система прыжков, а их тут много, но все это компенсируется сюжетом и шикарным саундтреком. Возможно, я соскучился по сеттингу научной фантастики, но мне весьма зашло. Как будто снова прослушал аудиокнигу аля "Солярис".
Steam User 2
В целом, отличная игра, особенно за свои деньги. Она весьма короткая, всего где-то часов 5-6, но в ней отменный сюжет, очень неплохая графика (ничего фиерического, но она не плоха), вполне удобное управление. Да, с джойстиком есть некоторые тонкости, но это дело привычки. Конечно игра может надоесть из-за однообразного геймплея, хотя за столь короткое время это случится максимум разок.
Короче говоря, однозначно рекомендую к приобретению, особенно по скидке
Steam User 0
Маленькая игра, в которой вы откроете для себя совершенно новую загадочную планету.
Но что случилось?
Steam User 1
То чувство, когда инди-студия из 40 разработчиков создаёт одну более живую и насыщенную контентом безжизненную планету, чем многомилионная студия Bethesda, которая облапошивается с тысячей своих безжизненых планет Statrfield'а.
Steam User 1
То, что было прежде, определяет то, что будет потом. Монахи‑дуниане посвящали всю свою жизнь исследованию этого принципа. Стремясь свести к минимуму любые сумасбродные случайности, они проясняли и распутывали неуловимую сеть причинно‑следственных связей, которые определяют все сущее. Из‑за этого в Ишуаль все события разворачивались с неумолимой, твердокаменной последовательностью. Как правило, все, вплоть до прихотливой траектории полета листа, упавшего с ветки в саду, было известно заранее. Как правило, любой мог заранее предугадать, что скажет его собеседник, прежде чем тот успевал открыть рот. Знать то, что было прежде, означало предвидеть, что произойдет дальше. А предвидение того, что произойдет дальше, обладало особой безмятежной красотой, означало священную общность интеллекта и обстоятельств.
Steam User 0
очень хорошая бродилка.10из 10
Steam User 1
Сюжет огонь!