Life is Strange: True Colors
Deluxe Edition
《奇异人生:本色》豪华版内容包括:
- 《奇异人生:本色》完整游戏内容。
- 独家额外故事《波长》:在艾黎克丝抵达港泉镇一年之前扮演斯蒂芬,体验发生在落基山音像中心与 KRCT 电台的单篇故事。
- 独家《奇异人生》英雄服装包:为艾黎克丝添置 4 套以前作主角为题的新衣。该服装包设计灵感来自以下内容:歌露儿 – 水土不服的骷髅;肖恩 – 狼军团;丹尼尔 – 太空任务;麦珂茜 – 小鹿Jane。在本作游戏本体的每一章节中,皆有一套上述服装可供选择。
Ultimate Edition
《奇异人生:本色》终极版内容包括:
- 《奇异人生:本色》
- 独家额外故事《波长》
- 独家《奇异人生》英雄服装包
- 《奇异人生》重制版
- 《奇异人生:风暴前夕》重制版
Reviews & Accolades
“Fantastic game that offers a great story.” IGN – 9/10
“Beautiful and brilliant.” Eurogamer – Recommended
“An incredible new addition to the series.” TheSixthAxis – 9/10
“Truly something special.” TheGamer – 5/5
“At its heart, True Colors is a story about community and what it means to not be alone.” Gayming Magazine – 5/5
“Shows off what the next-generation of the series can deliver.” GamesRadar+ – 9/10
“It’s been a long time since a narrative resonated with us the way True Colors did.” CBR
“Made me laugh, made me cry, and made me fall in love with its characters.” CGMagazine
“Incredible piece of art.” Escapist
“As beautiful as it is heart-wrenching.” NME – 4/5
“My game of the year so far.” Kinda Funny Games
“Highly refreshing.” Metro – 8/10
“Players will be heartbroken to leave the imperfectly perfect town of Haven Springs.” GameRant
“The most intimate game of the last decade.” Inverse
“Best game I’ve played in 2021.” UPROXX
“In a world that’s so vastly divided by difference, True Colors is a pertinent and urgent story.” Pink News – 4/5
“True Colors is the peak of the Life is Strange series to date.” Shacknews
“Life is Strange: True Colors is one of those rare follow-ups to a classic that not only outshines the original but also reinvents itself from the ground up without losing what made the series great.” TechRaptor
“A big-budget experience from beginning to end.” Tom’s Guide
“A beautiful story of empathy and new beginnings.” Noisey Pixel
“Emotionally resonant.” ComicBook . com – 4.5/5
“An artistic achievement.” Common Sense Media – 5/5
“Deck Nine has taken the franchise to the next level.” PC Invasion – 9/10
“A hit.” MP1st – 9/10
“An absolute gem.” App Trigger – 10/10
“Near perfect.” GamerHeadquarters – 9.5/10
关于游戏
屡获殊荣的《奇异人生》开始了一个大胆的新时代,扮演全新的主角,解开惊心动魄的谜团!
本作主角——艾黎克丝·陈长期以来一直压抑着自己背负的“诅咒”:她拥有能感知、吸收甚至是操纵他人强烈情绪的能力。这些情绪会以炽烈的彩色光环呈现在她眼前。
当她的哥哥在一次所谓的事故中不幸去世时,艾黎克丝不得不使用她那不稳定的超能力来寻找真相——并揭开小镇之下所埋藏的黑暗秘密。
令人难以接受的真相
在一场充斥着跌宕起伏情感的冒险之中,挖掘哥哥死亡背后的惊人秘密。
感受一切
用“共情感应”的力量改变命运与人生。
难以割舍的羁绊
与小镇居民建立信任——并与瑞恩和斯蒂芬发展友谊或浪漫爱情。
讲述真情实感的故事
做出艰难的决定,选择自己的未来。自由漫步在港泉镇的街道、商店以及鲜有人至的角落,邂逅令人难以忘怀忘的角色。
表达你自己
决定艾黎克丝的穿着打扮,多达 24 套时装可供选择。
独家音轨
Girl in Red、Alt-J、Portugal, The Man、Hayley Kiyoko、Maribou State等音乐家的热门曲目会伴随斯蒂芬的旅程。
Steam User 23
一代剧情仍然是一座无法翻越的大山,但本色尽力了。
我们先抛开剧情来说,一代之所以优秀,是因为一代也是最“好玩”的一部——长按右键的回溯能力虽然毫无操作可言,但却实实在在地运用到了每一处剧情关卡。回溯时空、改变未来,很大程度上决定了剧情的推进。
从麦克斯初次使用能力后的沾沾自喜,到妄图改变克洛伊的人生结果把她推向更深的深渊;一次又一次对能力的滥用不知不觉中导致了时空的崩坏,连着麦克斯自己都近乎崩溃了。玩家全程参与其中,却终究没有一个两全的美好结局。这种深深的无力感能够让玩家切实体会到,将第九艺术“互动”的优势发挥得淋漓尽致,这便是一代的高明之处。
而到了前传和二代,游戏几乎沦为了步行模拟器,操作和剧情环环相扣的桥段大幅度削减,结果游戏性变得乏善可陈。
到了本色这里,能看出制作组在尽力向一代靠拢——情绪感知虽然没有向一代一样哪里都可以用,但运用能力后也还是能起到改变现状的作用。在能力的表现力上,具象化情绪后周围的场景会有相应的变化,解读情绪时也会有如同耳语的呢喃回声。在第三章更是赋予了童趣的一面,魂穿到了DND的世界里。
但在剧情末尾对峙的场景里,制作组还是敷衍了。全篇情绪最高涨饱满的时刻,情绪感知最有用武之地的时刻,本该有充满“奇异”的场景设计,却只有脸部特写的单方面嘴炮。实在是不够意思。
回到剧情本身,本色的剧情用一句话评价就是“短,同时一碗水端平”。
别看我花了16小时通关游戏看起来和一代差不多,其实有将近6小时的时间我都是在挂机听歌,然后自己去做其他的事情(也是闲的)。剩下的10小时里,用龟速的行走速度到处乱走、各种恨不得眨巴100次眼睛的无效镜头(行了,知道制作组很想展示你那更加精细的面部技术了)也消耗掉了一部分时间,实际上的剧情长度要比10小时还要短些。
而一碗水端平,是因为涉及最后剧情走向的人物实在是有点多。能叫出姓名的每个人都很重要,和他们也都有专属的剧情去体验,却也导致了每个人的剧情都很短,和每个人建立的情感连接并没有很深,就像克洛伊之于麦克斯、瑞秋之于克洛伊,缺少了灵魂人物,能让玩家深陷其中的感情纽带。
特别是第三章的DND过家家,可以有,但在篇幅安排上出现了问题。伊森是整个故事的起因,后续的发展却和他没有什么必然的联系。而伊森引出夏洛特的崩溃才是真正重要的情节,颇有“为了这碟醋而包了这顿饺子”的感觉。我想唯一的作用,就是明示真正的幕后黑手吧。
但好在,本色还是讲清楚了一个故事。最后一章和麦克斯的恐惧闪回有异曲同工之妙,有关情绪的自我表达,与自己的和解,新的开始、新的人生,仅仅是最后一章就交待清楚了作为主角的亚历克斯有着怎样的过去。中间三章与小镇居民们建立的种种羁绊都是在为亚历克斯该选择怎样的人生而进行的铺垫。
关于结局的选择,我本来倾向于出去闯荡的,毕竟小镇里死去了亚历克斯的哥哥,自己也差点被害死,这么晦气的地方有啥好待的?!奈何伽布画的饼实在是太大太香了——是啊,颠沛流离的童年终于有了安家的地方,小镇上有着爱自己的亲朋好友,也不缺乏慕名而来聆听自己音乐的观众。
有一个称之为家的地方,不用再流浪了,也挺好的,不是吗?
Steam User 38
主角一家明显是华裔,名字陈,灵位还有龙和太极。藏独旗,糖豆731是有点恶心人了。但剧情和音乐确实不错,打折119可以入。
Steam User 8
我不知道编剧写剧本时有没有嗑药,如果是嗑药了,那剧本不该这么平淡乏味;如果没嗑,那为啥要搞那么些大麻叶子内容进去。。
Steam User 9
还不错,本作挺有自知之明地在初代的跌宕起伏和二代的平铺直叙间做了个折衷。在剧本完成度上碾压另一款Twin Mirror已经没问题了(玩法还是没能碰瓷),也算是开辟出有别于ip创始组的一条新路。
基本框架还是经典的自《双峰》以来每个美国淳朴小镇都能潜藏一段黑暗秘密,但内容填充上寡淡且量少,真正推动情节发展的也就一首一尾。能感受到这部分是特意向初代风格靠拢做出的努力,特别是末章用走马灯似的幻觉转场对主角身世经历进行补齐。反转只有一层,首先明确天底下很少存在无缘无故的善意,再加上中期Larp环节在角色安排上做了个小暗示(点出来算剧透么),导致剧情走向也太好猜。收尾的对峙环节全靠情绪感染站桩输出也不是很能令人满意,虽然理解这是为了突出超能力,但于我而言大篇说教可能并没有一例实际性物证来得有说服力。何况对方可是起过杀心,手握数条人命,被三言两语轻易感化什么的,美满得好像童话故事……(说到童话故事,对峙环节的巅峰水准可能就是The Wolf Among Us了)
而中间的三章就是纯粹铺垫情绪的氛围部分,重体验而轻剧情,节奏急剧放缓,又好像回到二代的“白开水”了。这倒不是说初代就没有,而是初代各项都优秀,没必要把氛围单独拿来说。少女为照顾痴呆症奶奶放弃心念学业,刚经历丧夫之痛的妻子强打精神为孩子准备活动,而你要在两位可能相守终生的灵魂伴侣间流连忘返做出抉择,呈现在世人面前的永远是小镇一派春花烂漫、谈情说爱、团结友善的繁荣景象——看吧,剧情根本没那么重要,你对氛围的感知能力最重要,你的感受最重要。人间的悲欢离合我全都接受,这可能就是我如此喜欢二代的原因。本作吸纳前作长处的同时,又与主打超能力“共情”完美契合,确为值得一玩的佳作。
最后得承认,副标题本色让我把Cyndi奶奶的同名曲又复习了一下。
Steam User 6
PS4上通关的本体+DLC,偶尔有黑屏和T-pose的bug(What emotion is this!),PC版我电脑太烂了能玩就是胜利,优化就不评价了。
游戏里小镇的街道上有不适宜的旗帜美术素材。
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优点:
整体的画质虽然比不上大制作游戏(如底特律甚至黑相集),但是人物的表情动作捕捉很是细腻,表达情绪非常到位。
音乐水平依然在线。
没有糟心的迷宫。
温馨的山脚小镇和讨喜的角色们。
Alex Chen and Steph Gingrich.
………………好像优点也就这么点儿了。
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缺点:
翻译极其离谱,什么“乌鸡鲅鱼”“耗子尾汁”,这样翻译真的合适吗?我当年看的时候都觉得尴尬,再晚点儿怕不是都看不懂在说什么了?
对于一个10小时的近乎单线的游戏来说60刀肯定是贵了,想当年1代是20刀,2代是40刀,本色还真搞个60刀啊。下一部双重曝光倒是收着了,标准版50刀,但是想提前2周玩前2章的韭菜版依然是80刀…………
这部的80刀版本是带一个dlc+一代和风暴前夕的Remastered(复刻版/重置版,并非Remake重制版),which,三个垃圾产品………………………………本体的主线剧情已经在食之无味的边缘徘徊了,DLC那更是再上一层楼的无聊。
柔光打满的舞台般的小镇,是优点也是缺点——暖心,但美好得不切实际。结局我毅然决然的选择了离开小镇,因为我真的看不出来她们留下来该怎么过日子………………
角色之间也是强行端水,每个人都近乎同等的时长,不如《行尸走肉:最终季》和《This Bed We Made》那种选择了一个角色之后就会大幅度加强ta的戏份的做法。
主线的剧情实在是带着一丝幼稚和强行,简直是儿童剧的水平。
更别提本来就不长的5章,硬是整整1章拿来水小游戏,逆天到家了,你还不如直接做4章算了。整整一章我都眉头紧皱,除了Alex跟Steph“求婚”。
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为什么主线故事无趣到这种程度,我却恨不起来、甚至喜欢它超过其它作品呢?
因为如同风暴前夕一样,它最擅长的角色之间的感情和氛围狠狠把我掐住了………………
不管是大海一样灌水的第三章里在商店里的对话,第四章屋顶的表白,还是第五章最后Gabe那一句little by little, time does its thing……
乃至无聊到真的找不出任何亮点的DLC,结局和本体开头的呼应也让我不忍心删掉它。
Alex Chen will always be one of my favourite protagonist.
Steam User 5
总体还是非常不错的,风景很好,音乐也和前作一样绝对不会让人失望,但是远没有当时通关1代时那么震撼
但是也比看2代那俩傻逼强多了
·可惜的本作事故还是偏平淡了,几乎没有什么波澜,不过也如一句话所说平平淡淡才是真哈哈哈。这作玩着主打的就是一个平静,在一个悠闲地下午听着音乐漫步在小镇街头,与小镇性格刻画鲜明的人们交流,为他们排忧解难也是别有一番风味。
·而且本作主打”共情感应“超能力,对情绪的刻画是非常令人印象深刻的,人物的表情动捕水平绝对的系列之最,慌张时眼球乱瞟,害怕时嘴唇的的颤抖等都刻画得非常细致,几乎每一个角色都在最后给我留下了深刻印象,让我想念与他们共渡的两天。
·但是有一个角色 夏洛特 ,真是一坨❤,女主亚裔哥接盘离异带娃哈草贩草尼妹,哎我去真有人喜欢这种人啊,带一个笨比尼孩明知有险埋头硬闯害死接盘侠,然后你猜怎招?哈哈哈我还得安慰他俩,哈哈安慰笨比尼孩冲我发火,安慰尼妹他奶奶滴直接反咬我一口喊我滚蛋,然后她心里自己把所有能怪的人都怪完了,然后尼孩还送去原来的爸爸那里了哈哈哈哈,所以说女主他哥是有他不多没他不少是吧,所以说女主哥死了不伤心还要给你俩大爷安慰一下是吧哈哈哈哈傻 . 逼,玩得我2代PTSD犯了。这俩角色删了得了没人在乎
但是除了夏洛特这个❤❤,其他人都挺喜欢的,不论正派反派,个性鲜明
Steam User 4
剧情流程适中,建议游玩。
秉承了奇异人生系列一贯的风格,在音乐和剧情互动方面下足了功夫。
可以看见,在技术和人物建模上的进步是巨大的,该作比起第一步奇异人生,人物面部细节的刻画更为细腻,可以从面部的表情中体会人物当时复杂的情感。包括人物建模上也更加细腻,色彩的使用也更丰富多样,这是技术上的进步可以看见的表现。
在音乐方面,无可指摘,该作的音乐品味无疑是优秀的,但是偶尔缺少首座奇异人生之中的神来一笔的bgm插入,虽然音乐依然优秀,但是结束以后并不能像第一部一样给人留下极为深刻的印象。
剧情方面能够看出制作组的转变,减少了宏观叙事和更为剧烈的事件冲突(例如第一部中的潜行,射击,肢体冲突等)而是选择了更为温和的情感冲突(吵架与争执更多专注于解密收集),这也是本作被大部分玩家所评论的“没有第一部好玩”,游戏性方面比起第一步而言确实有所减少,尽管制作组在游戏中也插入了街机小游戏甚至有一个真人RPG也难以挽回的部分。
故事的剧本较为第一部更为短小精悍,alex利用自己的能力为哥哥的死亡寻找真相,在这过程中与小镇中的人熟识,通过自己的能力帮助他人,了解哥哥之前的生活,找到了家的意义,拥有了爱情/友情,更重要的是获得了精神上的成长,变得更加坚强独立。
与第一部max拯救Chloe的主线不同,该作虽然也有可供选择的男友/女友线,也加入了哥哥这个重要剧情人物,但主线仍然是alex自身的成长,从一开始被哥哥介绍给熟人的尴尬,到后来作为酒保工作,克服对自己能力的恐惧救了小孩哥,使用能力帮助镇上的居民以及寻找真相,在节日上和斯蒂芬合作演出,在孑然一身的时候也能继续坚强乐观的生活,alex在精神上的独立和成长是本作的核心。
感情线方面,比起第一部明示chloe,沃伦打酱油的双感情线,本部明显增加了许多瑞恩的戏份,在整部主线中占比更重,但是 斯蒂芬是真漂亮,奇异人生百合线一向是众望所归,有一半以上的人都选择了亲吻斯蒂芬。而且也有台词明示百合线,只能说懂的都懂