Life is Strange: True Colors
Deluxe Edition
Die Deluxe Edition von Life is Strange: True Colors enthält:
- Life is Strange: True Colors: das vollständige Spiel.
- Die exklusive Bonusgeschichte „Wavelengths“: Schlüpfe in dem Jahr, bevor Alex nach Haven Springs kommt, in die Rolle von Steph, deren eigenständige Geschichte im Plattenladen und in der Radiostation KRCT spielt.
- Exklusives Life is Strange: Heldenoutfit-Pack: Verändere Alex’ Look mit 4 neuen Outfits, die von vorherigen Protagonisten inspiriert wurden. Das Pack enthält Kleidung, die von Outfits wie Chloes „Misfit Skull“, Seans „Wolf Squad“, Daniels „Space Mission“ und Max’ „Jane Doe“ inspiriert wurde. Alex kann in jedem Kapitel eines dieser Outfits tragen.
Ultimate Edition
Die Ultimate Edition von Life is Strange: True Colors enthält:
- Life is Strange: True Colors
- Die exklusive Bonusgeschichte „Wavelengths“
- Das exklusive Life is Strange: Heldenoutfit-Pack
- Life is Strange Remastered
- Life is Strange: Before the Storm Remastered
Reviews & Accolades
„Besonderes Story-Adventure.” gamestar . de – 82/100
„Das beste Life is Strange seit Teil eins.” Eurogamer . de – Recommended
„Emotionale Achterbahnfahrt.” GamePro . de – 85/100
„Eines der besten Spiele des bisherigen Jahres.” TVMovie
„Bisher interessanteste Heldin in einem Life is Strange.” Golem_de
„Emotional, spannend erzählt.” futurezone_at
„Zauberhafte Momente.” gameswelt_de
„Ganz großes Gefühlskino.” heute_at
„Ein Must-play für Fans packender Storys.” games_ch
Über das Spiel
Eine kühne, neue Ära des preisgekrönten Life is Strange beginnt mit einem brandneuen Hauptcharakter und einem Geheimnis, das es zu lüften gilt!
Alex Chen hat ihren „Fluch“ lange verleugnet: die übernatürliche Fähigkeit, die Emotionen anderer zu erleben, zu absorbieren und zu manipulieren, welche sie als farbige Auren wahrnimmt.
Als ihr Bruder bei einem „Unfall“ stirbt, muss Alex ihre unberechenbare Kraft akzeptieren, um die Wahrheit zu erfahren – und dunkle Geheimnisse aufzudecken, die in der Kleinstadt vergraben sind.
DIE WAHRHEIT WIRD WEHTUN
Entdecke die schockierenden Geheimnisse hinter dem Tod deines Bruders in einem emotionalen Abenteuer.
FÜHLE ALLES
Verändere das Schicksal und die Leben anderer mit deiner empathischen Kraft.
BAUE WICHTIGE BEZIEHUNGEN AUF
Baue Beziehungen auf und wähle zwischen Freundschaft oder Romanze mit Ryan und Steph.
EINE WAHRLICH PERSÖNLICHE GESCHICHTE
Triff schwierige Entscheidungen und bestimme deine Zukunft. Erkunde die Straßen, Geschäfte und versteckten Winkel von Haven Springs und lerne unvergessliche Charaktere kennen.
FINDE DEINE STIMME
Und bestimme mit bis zu 24 Outfits Alex’ Look.
EXKLUSIVER SOUNDTRACK
Hits von Girl in Red, Alt-J, Portugal, Hayley Kiyoko, Maribou State und weiteren bestimmen den Ton für Stephs Reise.
Steam User 19
Ein sehr gefühls- und storybetontes Adventure.
Geschichte
Life is Strange hat sich als Marke beim Thema Erwachsenwerden (Coming of Age) etabliert, wobei eben gerade die im Mittelpunkt stehen, die es damit nicht leicht haben.
Insofern passt die Heldin dieser Erzählung, True Colors, genau ins Schema. Nachdem sie ihre Jugend elternlos in Heimen verbracht hat trifft Alex Chen, eine 21-jährige asiatische Amerikanerin, in der beschaulichen Kleinstadt Haven Springs ein, wo sie von ihrem Bruder Gabe erwartet wird.
Der Ort ist auf bestimmte weise seltsam, denn er erscheint zu perfekt. Jeder ist nett, vielleicht mit ein paar Schrullen. Für die sensible Alex, die nur endlich irgendwo ankommen will, sehr angenehm. Und Gabe hilft ihr sehr dabei.
Doch so idyllisch ist Haven nun doch nicht, wie Alex und wir bald feststellen und auch ihre Vergangenheit kann sie nicht so einfach hinter sich lassen.
Nachdem DONTNOD es ja wohl bei einem Spiel belassen wollte, setzt Deck Nine nun LiS immer weiter fort und spielt auf der Klaviatur, äh Gitarre, eine immer leicht veränderte aber doch sehr vertraute Melodie. Eine äußerliche Handlung ist vorhanden, aber fast wichtiger sind daraus entstehenden emotionalen Probleme und Konflikte. Viel Zeit kann man mit den Bewohnern der Stadt verbringen, von denen ein gutes Dutzend eine größere Rolle spielen.
Superkräfte, die bei Max aus dem ursprünglichen LiS noch als solche bezeichnet werden konnten, werden hier zwar weiterhin deklariert, könnten eigentlich leicht als gekonnte Einfühlnahme durchgehen. Warum genau hält man an dem Thema "Superkräfte" denn noch fest? Da man es aber so macht, hat man Alex doch die Begabung (das Wort Gabe ist ja an ihren Bruder vergeben) geschenkt, dies geradezu hellseherisch zu können, was sich auch auf Objekte und Vergangenheit erstrecken kann. Wirklich nötig für das Spiel ist es, denke ich, nicht.
Auch dem Thema Liebesleben wird, sehr sensibel wie eben alles hier (OK mit wenigen Ausnahmen), genügend Raum eingeräumt, was vermutlich die Attraktivität eines LiS-Spieles steigert und man lässt verschiedene Möglichkeiten offen, so dass der Spieler seine Präferenzen vielleicht wiederfindet. LiS ist ja bekanntlich recht progressiv und weltoffen.
Jammern auf hohem Niveau: obwohl alle Gefühlsdinge sehr überzeugend dargestellt werden, gibt es bei mir ein Glaubwürdigkeitsproblem. Ich meine, sie hat ihren Bruder bspw. seit Jahren und ihre gesamte Jugend lang (von 11 bis 21) nicht gesehen, von den Stadtbewohnern ganz zu schweigen und doch wirkt es, als wären alle miteinander vertraut. Ihre Vergangenheit wird, obwohl sehr erhellend, nicht auf recht glückliche Weise präsentiert und zudem ist der Zusammenhang mit dem aktuellen Geschehen eher lose. Und die Handlung, so dramatisch sie ist, ist mMn. nicht wirklich glaubwürdig. So kann sowas eigentlich nur in Filmen oder Computerspielen ablaufen.
Gameplay
Spielerisch setzt True Colors LiS auf eine Diät. Es gibt nur noch wenige Aufgaben nennenswerten Umfangs zu erledigen. Wir können und manchmal müssen wir unsere Umgebung erkunden und uns in Personen einfühlen. Manchmal, besonders später im Spiel, müssen wir auch Entscheidungen treffen, die manchmal emotional schwer fallen können.
Einzige wirklich umfangreiche Ausnahme war ein Life-Rollenspiel (recht einfach gemacht), in dem man Objekte, Zaubersprüche u.ä. einsammeln und auf Gegner anwenden musste.
Dieses sehr reduzierte Gameplay kann man mögen. Viel bringen tut es mir auch nicht, wenn ich alibimäßg Geschirr aufräumen muss. Echte Aufgaben wären mir schon recht.
Während ich bei Teil 1 von LiS noch sehr begeistert war von dem neuen Konzept (und am ehesten das actionlastige Ende unschön fand), war ich bei Teil 2 richtig begeistert (die Superfähigkeit fand ich da schon überflüssig), vielleicht weil es sehr viel Handlung hatte. Jetzt haben wir hier wenig Action und viel Gefühl und ich persönlich glaube nicht, dass ich das nochmal brauche. Es ist alles so scheinbar perfekt, auch was die Konflikte angeht (bspw. Karriere vs. Menschlichkeit), ich fand es nicht mehr sonderlich spannend. Nicht falsch verstehen: es ist gut gemacht, aber es ist vielleicht einfach zu glatt geschliffen.
Technik
Technisch sehr gut.
Die Grafik ist hervorragend. Die Personen, allen voran Alex Chen, sind geradezu perfekt animiert. Gerade was Mimik angeht so glaubwürdig ihren Charakter repräsentierend, als stünde hier ein echter Mensch. Der Aufwand nimmt nach Wichtigkeit der NPC's natürlich ab hin zu den etwas sterotypen Gestalten, keine Frage.
Die Umgebung ist gut gestaltet. Man hat den Aufwand dadurch natürlich klein gehalten, dass wir uns meistens nur entlang der Hauptstraße und seinen angrenzenden Häusern bewegen. Auch hat man bei der Rückblende die erwachsenen Figuren verwendet, was zwar mühsam storytechnisch gerechtfertigt wurde, aber einfach nicht recht passen will.
Typisch für LiS ist die Bedeutung der gespielten Musik, so beispielsweise die Gitarrensongs von Alex, aber auch andere gängige Lieder, die irgendwie typisch LiS sind, meist etwas melancholisch (oder mal fröhlich) zu passender Situation, wenn wir bspw. den Sonnenuntergang beobachten. Diese Momente des Innehaltens werden immer wieder angeboten und können sich, wenn man will, über lange Zeit erstrecken.
Die Dialoge sind diesmal, erstmals bei LiS, auch auf Deutsch verfügbar. Ich fand sie sehr gut. Ggf. sind auch deutsche Untertitel berfügbar.
Die Steuerung per Controller war problemlos.
Sonstiges
Ich habe für einen Durchgang 9,5h benötigt.
Man kann alle Errungenschaften leicht in einem Durchgang erhalten, indem man ein paar meist einfache Dinge tut, statt sie zu übersehen. Ein Guide ist hilfreich und stört nicht sehr beim Spielen.
In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 8/10.
Ein Coming-of-Age-Abenteuer, das sehr auf die Gefühlswelt der junger Erwachsener abhebt.
Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.
Eine sehr positive Sicht auf das Spiel findet man beispielsweise hier.
Life-Is-Strange-Spiele:
Life is Strange - Before the Storm
Life is Strange
The Awesome Adventures of Captain Spirit
Life is Strange 2
Life is Strange: True Colors
Steam User 21
Life is Strange“ in der richtigen Reihenfolge:
„Life is Strange: Before the Storm“ (2017) (Prequel)
„Life is Strange“ (2015)
„The Awesome Adventures of Captain Spirit“ (2018)
„Life is Strange 2“ (2018 - 2019)
„Life is Strange: True Colors“ (2021)
"Life is Strange: Double Exposure" (voraussichtlich Oktober 2024)
"Life is Strange: True Colors" hat mir sehr gut gefallen. Ich habe auch einige der anderen Life is Strange Spiele gespielt und diese sagten mir weniger zu, auch wenn sie nicht schlecht waren. True Colors hat mit den Vorgängern inhaltlich nichts zu tun und ist eine ganz andere Geschichte. Glaubwürdiger und mit weniger Teenagern. Man hat das Gefühl, daß Entscheidungen etwas bewirken. Die Geschichte ist interessant und auch emotional. Man spielt die junge Frau Alex, die nach langer Zeit in ihren Heimatort zurückkehrt, um ihren Bruder zu treffen. Sie hat außergewöhnliche Fähigkeiten und zwar kann sie die Gefühle von Menschen lesen, also ist sehr empathisch. Man kann eine Romanze eingehen mit einem Mann oder einer Frau, das bleibt dem Spieler überlassen. Ich würde das Spiel weiterempfehlen, es war nicht übertrieben woke und besser als ich dachte. Insgesamt hat es mir Spaß gemacht und die Errungenschaften sind nicht schwer zu bekommen.
Steam User 10
Ein weiteres beeindruckendes Spiel von Deck Nine! Die Handlung hat mich erneut angesprochen, und auch das Setting war äußerst gelungen. Der Soundtrack trug ebenfalls maßgeblich zur Atmosphäre bei. Die Umgebung, in der das Spiel stattfand, war ebenfalls sehr ansprechend gestaltet. Insgesamt war es ein herausragendes Spielerlebnis, das ich gerne weiterempfehle!
Steam User 6
Ich hab es endlich durchgespielt. Leider überhaupt nicht so gut gemacht wie noch das normale LiS und LiS: Before the Storm. Vieles zog sich wie ein Kaugummi - sehr viele m.M.n. unnütze Gespräche. In einem fast ganzen Kapitel spielte man so eine Art "Rollenspiel". War lustig, aber nicht so meins. Die komplette Geschichte ist recht gut gemacht. Man kann sich viel angucken, überall zuhören etc. muss es aber nicht.
Was mir gefiel war die Stadt und deren Bewohner. Es gab viele Interaktionen mit denen. Zum Beispiel wer nur durchrennt, mit keinem separaten Charakter spricht etc. wird das auch irgendwann spüren. Zudem konnte man sich in einigen Abschnitten etwas in der kleinen Stadt bewegen. Nichtsdestotrotz kam man so gut wie immer ans Ziel, egal wie man sich wo entschieden hat. Ich glaube, hier gibt es halt kein "Game Over".
Ich Bewerte True Colors trotzdem Positiv, obwohl es eher in Richtung Neutral geht. Aber Negativ hätte das Game auch nicht verdient. Die ganze Story mit etwas angucken/zuhören ca. 10 Stunden. Wer ALLES anschauen und Zuhören möchte kann bis 15 Stunden hier verbringen.
Und zum Glück gibt es KEINE Episoden Spiele mehr. Also ich meine Käuflich, das Spiel ist immer noch in Episoden unterteilt. Ganz ehrlich, ich habe den Mist sowas von gehasst. Schon bei LiS hab ich gewartet, bis alle draußen waren. Das hat ca. 9 Monate extra gedauert (Beim 2. Teil sogar 1 Jahr und 3 Monate).
Leider musste man auch damals aufpassen, dass keiner absichtlich oder Ausversehen gespoilert hat. Denn es gibt selbst heute immer noch irgendwelche Idioten, die meinen, dass sie cool sind, wenn sie anderen irgendwas versauen mit Spoiler zu Spielen/Serien/Filme etc.
Meine Lieblingsteile bleiben aber halt 1 und 2
- Ich mag die Max Caulfield und es hat sehr viel Spaß gemacht, sie und die Geschichte zu spielen. Sie war ruhig, etwas Nerdartig/Streber, kaum Freunde und wurde teils gemobbt. Das kenne ich, daher hab ich das gut gefühlt. Sie liebte auch die Fotografie. Und deswegen freue ich mich auch sehr auf den neuen Teil mit ihr im Oktober 2024, etwas Älter und eine deutsche Stimme. Mal sehen, wer sie sprechen wird und vor allem, was die Entwickler aus ihr gemacht haben. Ich weiß, dass es Gameplay Videos gibt, die gucke ich mir aber nicht an. Hannah Telle spricht auf jeden Fall wieder die Max im Englischen, wie damals auch im ersten.
Und der zweite Teil ist deswegen so Interessant, weil es um zwei Brüder geht, die auf der Flucht sind, durch das Land streichen und sich überall durchschlagen. Ich mochte dieses "Verstecken", Zusammen halten und das Obdachlos sein. Ich hatte bei dem Spiel mehr Gänsehaut Momente als bei einem peinlichen Auftritt von Menderes bei DSDS.
Steam User 5
Ein wirklich ganz tolles Spiel, die deutsche Synchro passt häufig nicht zu den Lippenbewegungen, aber das ist verkraftbar.
Der einzige große Kritikpunkt ist die Länge des Spiels bzw. der Preis. Ein Spiel muss nicht immer 50 Std + haben, aber 60 Euro für 13 bis 16 Stunden für ein lineares Storyspiel ohne wirkliches Gameplay ist way too much imo.
Ich bin froh, dass ich es durch Humble Choice bekommen habe. Für die, die es kaufen wollen, wartet auf einen guten Sale. Mit bis zu 30 Euro ist es noch ok, da es wirklich eine tolle, bewegende Story ist. Daher Daumen hoch.
Steam User 4
Ein graphisch wunderschönes Spiel. Ich hab mich von Anfang an, in die Charaktere verliebt, ihre Mimik, vor allem ihr Augen-Spiel, ist beeindruckend dargestellt.
Die musikalische Untermalung des Spiels macht es zu einem absoluten Hochgenuss. Die kleinen Zen-Momente sind entspannend und friedvoll.
Die Geschichte ist voller packender Momente und stellt einen oft vor schwierige Entscheidungen. Alle Charaktere haben eigene Geschichten und man muss immer individuell auf jeden einzelnen eingehen.
Ich bin schlichtweg begeistert und freue mich auf die nächsten Stunden im Spiel <3
Eine glückliche Henriette
Ende.
Steam User 1
Ich liebe die Storys in jedem einzelnem dieser Spiele. So Herzergreifend!
Nur zu empfehlen. <3 <3 <3 Viel Liebe an die Entwickler!!