Life is Strange: Before the Storm
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
PURCHASE LIFE IS STRANGE 2 NOW
《Life is Strange: Before the Storm》现已登陆 macOS 和 Linux 平台。
100%免费
Reviews & Accolades
“Authentic and heartfelt“ – Eurogamer
“Phenomenal” – Windows Central
“It has real promise” – Rock Paper Shotgun
A lovingly crafted retread of a world we remember so fondly – Trusted Reviews
“Outstanding character performances” – GameRevolution
额外章节“再见”现已发售
在《奇异人生:暴风前夕》额外章节《再见》中体验麦珂茜和歌露儿的儿时友谊。Ashly Burch与Hannah Telle将原音重现,为两名角色配音,伴随大家走过这段怀旧而富有感情的记忆之路。
额外章节《再见》为《奇异人生:暴风前夕》豪华版发售内容
Complete Season Out Now!
数字豪华版
豪华版包含:
- 游戏主要内容(第1-3章)
- 额外章节:《再见》——在这个特殊的额外章节中最后一次扮演年轻的麦珂茜·考尔菲德……
- 专有的全新混音带模式——根据《奇异人生》授权配乐设计您自己的歌单,并一边欣赏游戏过场动画一边倾听音乐。
- 独家服装包——3套全新的全套服装,让歌露儿打扮的更加光鲜亮丽。包含“朋克鹿”、“热狗男”以及“光照派”三套服装。
额外章节《再见》将会在《奇异人生:暴风前夕》第三章之后发行。
关于游戏
预购《奇异人生:暴风前夕》可获得正版《奇异人生》游戏的“经典歌露儿”装备。
《奇异人生:暴风前夕》的主人公是一位16岁的叛逆少女歌露儿·普莱斯,她与命中注定会取得成功的女孩-美丽且受欢迎的瑞秋·安布尔结成了一段不可思议的友谊。当瑞秋的世界由于家庭秘密而天翻地覆时,是她们新建立的情谊给了彼此战胜困难的力量。
游戏特色:
- 选择与后果导向型叙事冒险游戏
- 多结局模式,最终结局取决于您的选择
- “顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是
- 用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号
- 给歌露儿选择不同的服装,并观察人们对你着装的反应
- 别具一格的授权独立配乐以及由Daughter乐队打造的原创音乐
Steam User 62
《奇异人生:暴风前夕》作为初代《奇异人生》的前传作品在玩法层面其实还是有一定难度的,一方面其实大家都已经知道结局了,另一方面主角换成了克洛伊,时间能力也直接没了,所以难免会担忧没有了超能力这游戏还能叫《奇异人生》吗?通关之后再回头看,我觉得这个问题有点问反了,《暴风前夕》真正想证明的,不是自己有没有资格当《奇异人生》,而是当那些奇幻设定被拿掉之后,这个系列最核心的东西究竟还剩下什么。答案是——人与人之间那种明知道会受伤,却还是忍不住靠近的感情。
评测出自:网易 UU 鉴赏家培训计划
感谢由网易 UU 鉴赏家培训计划提供游戏
加速云存领游戏,满足热爱游戏梦!
奇异人生不奇异,只剩最纯粹的情感阵痛
初代《奇异人生》之所以神,很大程度上建立在你可以为自己的选择后悔这个核心机制上。而本作直接把这个外挂收回了。主角变成了16岁的克洛伊,这时候的她没有超能力,只有一个叛逆、敏感、满嘴脏话且浑身是刺的青春期躯壳。
制作组Deck Nine用了一个嘴炮系统来替代超能力。简单来说就是克洛伊利用自己的毒舌和敏锐的观察力,在对话中抓对方字眼、找漏洞,从而达到自己的目的。
说实话,这个系统在游戏性上挺幼稚的,基本上就是个限时文字小游戏,某些台词现在看来也充满了美式青春期的中二与尴尬。但从角色塑造的角度来看,它无比贴切。16岁的克洛伊刚刚经历了父亲车祸去世、挚友麦克斯远走西雅图、母亲带回了一个控制欲极强的退伍军人大卫。她一无所有,语言就是她唯一的武器和防线。那种刻意表现出来的带刺和攻击性,本质上就是小兽受挫后的自我防卫。
在初代里,瑞秋是一个符号。她是所有人嘴里的女神,是海报上失踪的漂亮女孩,是笼罩在阿卡迪亚湾上空的一缕幽魂。我们透过麦克斯的视角,只能在别人的碎片化评价和克洛伊近乎病态的怀念里去拼凑她。而《暴风前夕》最大的贡献,就是把这个活生生的瑞秋塞到了我们面前。
游戏用了极快的速度(甚至快得有些突兀)让这两个完全不同频道的女孩碰撞在了一起。一个是全校皆知的优等生、白富美,一个是濒临退学的边缘不良少女。当瑞秋拉着克洛伊逃课、跳上远行的火车、在无人的公园里透过望远镜观察世界时,你瞬间就能明白,为什么克洛伊会用尽余生去溺死在对瑞秋的爱里。
瑞秋太耀眼了,她有着戏剧化的人格,极具煽动性,甚至带着一种危险的、不稳定的疯狂。某些时刻你真的会忘记她们未来的悲惨结局,只想和她们一起把这个操蛋的世界烧光。
但如果从理性的剧作角度来看,制作组对瑞秋的描写也有些用力过猛。她有些时候的情绪化和对克洛伊的掌控欲,隐约透露出她并非完美的圣人。她像一团火,克洛伊是一堆干柴,火把柴点燃了,给了柴从未有过的温暖和光明,但也注定了柴最后会被烧成灰烬。
就像开头说的,剧情上其实最让人无力的是前传的诅咒。因为我们早已知道了《奇异人生》初代的结局,知道瑞秋最终会躺在垃圾场那个冰冷的地下黑洞里,知道克洛伊会经历怎样的绝望,所以在《暴风前夕》里,无论你最后如何选择都无法改变历史的车轮,这种无力感会贯穿始终。
如果说剧情上《暴风前夕》有笔力不足的遗憾,那在视听层面上,《暴风前夕》绝对拿到了满分。初代的原声带偏向独立民谣,是那种带着西雅图阳光和红杉树香气的金黄色调。而《暴风前夕》因为换了英国独立乐团 Daughter 来操刀整张原声带,风格变成了更契合克洛伊性格的 post-rock和沉郁的独立电子。
这些歌响起来的时候,那种带着颗粒感、迷茫、愤怒却又无比温柔的氛围感瞬间就拉满了。游戏里有很多设计好的冥想点,你可以让克洛伊坐在垃圾场的破车里,或者躺在房间的地板上,什么都不干,就这么静静地听着歌看风景抽根烟。这种留白是《奇异人生》系列最迷人的地方,它精准地抓住了青春期里那些无处安放的孤独和虚无。
写在后面
如果你没玩过初代,《暴风前夕》可能只是一部还算及格的美式青春痛文学,但如果你曾在初代的阿卡迪亚湾里为每一个选择纠结过,那《暴风前夕》就是一部不可错过的作品,在阿卡迪亚湾的悲剧之前给玩家提供了一个长达七八个小时的时光胶囊。在这个胶囊里,克洛伊没有死,瑞秋没有失踪,她们在满是垃圾和废弃汽车的旧车场里,用废旧沙发和彩灯搭起了一个属于她们的宇宙,它告诉你那些叛逆和不可理喻的背后,曾经有过怎样热烈而纯粹的灵魂。
Steam User 11
在游玩的前期,一度感觉玩不下去,优化差,bug多,cv也换了,游戏性也削弱了不少,剧情推进的不慢但是却觉得无聊。(不过选的配乐是真的都很顶级)
打完最后一章和彩蛋之后真的是百感交集。前作人物的另一面,原生家庭的痛,整部游戏就是一场短暂却炽烈并且注定要以悲剧收场的青春幻梦。正如游戏里的戏剧暴风雨,女主即兴发挥那段一样,Rachel就像火焰,用近乎疯狂的炙热融化了囚禁Chloe的荆棘,而Chloe就像一个守护者,明知是谎言和危险也愿意陪Rachel演完这场戏....玩家亦是如此,早已知晓未来发展,但是依旧只能一步步走向那个注定悲伤的结局。
即使是旁观Chole的整个青春也实在是太痛了....彩蛋更是直接一刀刀穿了... (当Chloe说出,爸妈早该到家了吧这句话,我突然意识到彩蛋居然是William去世的那天,就已经头皮发麻了...)在学校里遭到霸凌并且在一天内痛失父亲和挚友真的打击太大了
Rachel拯救了Chloe的生命,却失去了自己的生命。Max拯救了Chloe的灵魂,但献祭了自己的灵魂...
Life is fking Strange
Steam User 5
心疼瑞秋,心疼克洛伊,心疼所有好人,本篇把我刀了一次,前传又把我刀了一次。奇异人生是一部剧情特别好的作品。
Steam User 5
虽然时长是正篇的一半,但是后劲太大了,比之更甚。(有剧透)
通过三章的刻画,让我从正面认识了一个优秀、聪明、勇敢、冲动、敏感的瑞秋。
她是每个人口中都会提到并且称赞的人,她身上就是有一股致命的吸引力,吸引你去抛开现实,去疯狂去逃跑,去做些“坏”事。
她也并不完美,有着野兽的那一面。特别是当自己的信任崩塌时,她散发的绝望和崩溃就像是一枚炸弹,把自己的心摧毁彻底。情绪汹涌而来时,就像那场山火,愤怒地燃烧着,久久不息。
每个人都爱她,可不是每个人都懂她。
就像她对克洛伊说过,我可能有一天会离开这个地方,离开你,不要惊讶。
她其实不属于任何人,在每个人的生命里留下痕迹之后,又会去追求自由,去追星星。
越知道她这么好,就越不敢把故事进行下去,因为你知道结局。根本不应该是这样的结局。
写到这里突然也就明白了,不管是瑞秋还是克洛伊,她们都不应该经历这样那样的事。
也正因为是两个都需要疗伤的人,如此相似,才会彼此吸引。
愿瑞秋自由。
啊 不得不说,彩蛋章节结尾放克洛伊爸爸的事,我真的是,故事好,就是想给编剧两锤。
Steam User 7
《奇异人生:风暴前夕》:垃圾场、死水,与那场点燃命运的山火
评分:推荐
在那个纯真的年代里,曾有过最纯真的两个女孩。那是属于海盗会议的午后,是麦克斯与克洛伊肆无忌惮的大冒险。那时的阳光总是很暖,好像只要闭上眼睛,就能永远躲在童年的树屋里。
可惜命运多变,世界轻而易举地褫夺了那些美好,只留下一地狼藉。
溺水者与玻璃匣
父亲骤然离世,挚友远走他乡,家里还多了一个令人生厌的退伍军人。克洛伊的世界只剩下了一片冰冷的废墟。
她开始满嘴脏话,四处涂鸦,逃学、抽烟。可难道你能去苛责一个父亲惨死、被挚友抛下的十六岁女孩吗? 她的内心有一道巨大的、溃烂的伤口。她把自己的生活过成了一潭令人窒息的死水,直到那场风暴席卷而来。
席卷一切的风暴与氧气
瑞秋就是那场风暴。 她剧烈、危险、带着不顾一切的疯狂,却毫不留情地卷走了克洛伊生活中那滩发臭的死水,给她带来了赖以生存的氧气。
一个是坠入泥沼的溺水者,一个是渴望燃烧的玻璃匣。 两个被现实逼到悬崖边缘的灵魂,在短短几天内撞击在一起。没有那么多大道理,只是因为这个世界太冷,所以她们必须紧紧抱住对方;只是觉得这世界太烂了,所以放了一把火。
真相,还是谎言?
终局。病房。 面对瑞秋那双破碎却又充满期冀的眼睛,只剩下一个选择:
是递上名为真相的刀,还是编织一个美丽的谎?
每个人都有自己的选择,但我觉得遗憾本就是故事最美的韵脚。
即使风暴终会平息,我也绝不后悔曾与她在漩涡中心紧紧相拥。
Steam User 5
整体而言,我感觉先玩前作风暴前夕,再去玩本体比较好。
风暴前夕的制作、剧情和情感上明显比本体更为细腻真实。
在里面可以感受到爱憎分明的Rachel Amber和反叛温柔的Chloe Price的情感故事,其实Rachel更像是主导的一方,果断又会引导,玩完之后确实觉得大家都喜欢瑞秋是有原因的。
不过里面有几个点我不是很清晰:
1. Rachel跟Chloe交朋友的动机。仅仅是去看了场演出、救下Chloe就让Rachel想跟她做朋友吗?可以看出Rachel一直在默默关注着Chloe,但是感觉很突兀。还是说Rachel单纯是想逃离小镇,而Chloe正好可以陪她一起?
2. Chloe去Rachel家里偷手机的剧情,这一段安排了个相处很好的男性朋友Eliot来制造冲突剧情,本来觉得Chloe偷偷销毁证据、用手机和犯罪者联络已经很出格了,还要叫警察让朋友来顶罪?(更何况朋友讲的话本身也没有很过分)
总体而言,剧情比本传更丰富,只是关于毒品和青少年问题的讨论依旧是浅尝辄止。比如因为吸毒被迫离开Rachel的亲生母亲、因为Rachel不爽引发的祸害别人的山火,这些都感觉没有得到很好的讨论。
Steam User 5
剧情太过粉丝向,中间的双重反转倒还不错,可其余部分实在太水了。由于没有了一代的超能力,解谜与对话选择也显得冗长低能,游戏性简直弱得不像话。