Life Is Strange 2
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After a tragic incident, brothers Sean and Daniel Diaz run away from home. Fearing the police, and dealing with Daniel's new telekinetic power, the boys head to Mexico. Each stop on their journey brings new friends and new challenges.
Steam User 1
「正解のない旅路。その背中を見て、弟(オオカミ)は育つ」
ストーリー
シアトル郊外に住むごく普通の高校生ショーンと、9歳の弟ダニエル。
ある日、隣人との些細なトラブルから警官に父親を射殺され、そのショックでダニエルの秘められた「超能力」が覚醒してしまう。警察に追われる身となった兄弟は、父の故郷であるメキシコ「プエルト・ロボス」を目指し、アメリカ西海岸を縦断する過酷な逃避行へと旅立つ。
概要
選択型アドベンチャーの金字塔『Life is Strange』のナンバリング第2作。
本作は「ロードムービー」の形式を採用しており、雪深い森、荒涼とした砂漠、ヒッピーのコミューンなど、エピソードごとにロケーションと登場人物が移ろいでいくのが特徴だ。
前作のような「時間を巻き戻す能力」をプレイヤー自身が使うのではなく、強力なテレキネシスを持つ弟ダニエルに対し、「兄としてどう振る舞い、何を教えるか」という教育的な選択が物語の核となる。
感想
現代アメリカの光と影を映し出す、魂のロードトリップ。
ストーリーの骨格自体は「追われる兄弟の逃避行」という古典的でありふれたものだが、そこに込められた演出の巧みさと熱量は凄まじく、幾度となくプレイヤーの感情を激しく揺さぶってくる。
特筆すべきは、メキシコ系アメリカ人(ラティーノ)というマイノリティの視点を通して、現代アメリカ社会が抱える排外主義や差別といった「暗部」を鋭く描き出している点だ。理不尽な悪意に晒され、傷つきながらも、それでも手を差し伸べてくれる人々の温かさに触れる旅路は、単なるゲームを超えた社会学習的な側面も持っている。
そして、この旅の結末を決めるのは、弟ダニエルへの教育だ。兄であるプレイヤーの些細な行動や道徳観を、弟は見て、学び、吸収していく。君の選択が弟を「善き人間」にするのか、それとも力を振るう「狼」にするのか。その責任の重さが、この作品を唯一無二の体験にしている。
評価 【GOOD】
・兄弟二人きりの逃避行という、孤独だが絆を感じさせるシチュエーション。
・プレイヤー(兄)の選択や行動が、弟ダニエルの性格形成にリアルに反映される。
・こちらの心情に深く訴えかける、映画的で巧みなストーリーテリング。
【BAD】
・前作に比べて探索やパズル要素が減少し、インタラクティブ・ムービー感が強まっている点。
・評価の全てが「弟ダニエルを愛せるか」に依存する。彼の幼さゆえの暴走やワガママを受け入れられない場合、プレイ自体が苦痛になりかねないほど好みが分かれる。
Steam User 0
Haceros el favor y jugadlo. La mejor experiencia que me ha dado un videojuego en mucho tiempo.
<<It'll be fine, Daniel. There's nothing we can't do... as long as we're together.>>
Steam User 0
I felt like I was traveling with my brothers. All the LIS series have wonderful stories.
Steam User 0
ダニエル(弟)が理想の弟過ぎて好きすぎる。
声優がいいのかしら。
前作のような新しい世界のわくわくドキドキは少し減ったかな。
でも最高のゲームです。ダニエル大好き。
Steam User 0
それなりに楽しめた。
ダニエルがきつかった…。
Steam User 0
神のゲーム
Steam User 0
兄弟の絆に感動した