Life Is Strange 2
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After a tragic incident, brothers Sean and Daniel Diaz run away from home. Fearing the police, and dealing with Daniel's new telekinetic power, the boys head to Mexico. Each stop on their journey brings new friends and new challenges.
Steam User 2
先程エンディングに到達。自分が兄なのもあってショーンにかなり没入してプレイしました。
マルチエンディングゲームでしたが、個人的には、今まで取ってきた選択が、自然と最後の展開に結びついて、それまで送ってきた人生が、物語として昇華されたので、とても感動しました。エンディングでは思わず号泣してしまいました。
どうしようもない、唐突で理不尽な事ばかりでしたし、ダニエルは確かにウザかったりもしました。
ですが、兄として、親父の代わりとして接していく内に、善悪の判断もできず、まだ責任が何かも理解できないこのガキは、自分が守ってやるしかない。自分がどうにか、歪まないように育てないといけない、そういう責任感が生まれてきました。
本当に深い没入体験が出来ました。どんな映画を見ても、他山の石程度の感想しか出てきませんでしたが、これは、ゲームというフォーマットだからこそできる、自分の"選択"が作用する"現実"なので、創作物としては異質かもしれませんが、プレイヤーの意思決定が行われて、始めて意味を持つ作品だとすれば、最高のクオリティだと思います。
ただ、注意点として、創作物としての整合性だとか、一本道の作品性を求めてこのゲームをプレイすると、理不尽な現実や、ままならない上に希望も持てない世界に、嫌気が差すかもしれないです。
なので、家族愛や責任などの、人生で起こりうる様々な問題をテーマとして、それらの問題に、自分自身が向き合って答えを出そうとする第二の人生、としてプレイすると、高い満足感が得られると思います。
まあでも、マジでこんなのが自分の人生だとして、steamみたいにレビューが書けるのなら、間違いなく低評価にします。
Steam User 1
「正解のない旅路。その背中を見て、弟(オオカミ)は育つ」
ストーリー
シアトル郊外に住むごく普通の高校生ショーンと、9歳の弟ダニエル。
ある日、隣人との些細なトラブルから警官に父親を射殺され、そのショックでダニエルの秘められた「超能力」が覚醒してしまう。警察に追われる身となった兄弟は、父の故郷であるメキシコ「プエルト・ロボス」を目指し、アメリカ西海岸を縦断する過酷な逃避行へと旅立つ。
概要
選択型アドベンチャーの金字塔『Life is Strange』のナンバリング第2作。
本作は「ロードムービー」の形式を採用しており、雪深い森、荒涼とした砂漠、ヒッピーのコミューンなど、エピソードごとにロケーションと登場人物が移ろいでいくのが特徴だ。
前作のような「時間を巻き戻す能力」をプレイヤー自身が使うのではなく、強力なテレキネシスを持つ弟ダニエルに対し、「兄としてどう振る舞い、何を教えるか」という教育的な選択が物語の核となる。
感想
現代アメリカの光と影を映し出す、魂のロードトリップ。
ストーリーの骨格自体は「追われる兄弟の逃避行」という古典的でありふれたものだが、そこに込められた演出の巧みさと熱量は凄まじく、幾度となくプレイヤーの感情を激しく揺さぶってくる。
特筆すべきは、メキシコ系アメリカ人(ラティーノ)というマイノリティの視点を通して、現代アメリカ社会が抱える排外主義や差別といった「暗部」を鋭く描き出している点だ。理不尽な悪意に晒され、傷つきながらも、それでも手を差し伸べてくれる人々の温かさに触れる旅路は、単なるゲームを超えた社会学習的な側面も持っている。
そして、この旅の結末を決めるのは、弟ダニエルへの教育だ。兄であるプレイヤーの些細な行動や道徳観を、弟は見て、学び、吸収していく。君の選択が弟を「善き人間」にするのか、それとも力を振るう「狼」にするのか。その責任の重さが、この作品を唯一無二の体験にしている。
評価 【GOOD】
・兄弟二人きりの逃避行という、孤独だが絆を感じさせるシチュエーション。
・プレイヤー(兄)の選択や行動が、弟ダニエルの性格形成にリアルに反映される。
・こちらの心情に深く訴えかける、映画的で巧みなストーリーテリング。
【BAD】
・前作に比べて探索やパズル要素が減少し、インタラクティブ・ムービー感が強まっている点。
・評価の全てが「弟ダニエルを愛せるか」に依存する。彼の幼さゆえの暴走やワガママを受け入れられない場合、プレイ自体が苦痛になりかねないほど好みが分かれる。
Steam User 0
Haceros el favor y jugadlo. La mejor experiencia que me ha dado un videojuego en mucho tiempo.
<<It'll be fine, Daniel. There's nothing we can't do... as long as we're together.>>
Steam User 0
I felt like I was traveling with my brothers. All the LIS series have wonderful stories.
Steam User 0
ダニエル(弟)が理想の弟過ぎて好きすぎる。
声優がいいのかしら。
前作のような新しい世界のわくわくドキドキは少し減ったかな。
でも最高のゲームです。ダニエル大好き。
Steam User 0
このタイプのゲームは初めてだったのでドはまりし一気にクリア
酷評されがちな弟の行動は年齢考えたらどれも妥当で納得だと思います
もう一周遊び始めたけども
これから起きることを思い返すと途中から先に進めることができなくなりました
ドラマに感情移入しすぎてみるのをやめるレベルのタイプの人はシリーズ別の作品から遊んだほうがいいかもしれない
Steam User 0
兄弟愛に感動する作品
エンディングは涙腺崩壊