Life Is Strange 2
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After a tragic incident, brothers Sean and Daniel Diaz run away from home. Fearing the police, and dealing with Daniel's new telekinetic power, the boys head to Mexico. Each stop on their journey brings new friends and new challenges.
Steam User 7
Life is Strange 2 ist ein Spiel, wo bedeutsame Entscheidungen getroffen werden müssen. Teil 2 spielt ungefähr in der Zeit vom Vorgänger. Nach einem tragischen Vorfall in Seattle müssen die Hauptcharaktere Sean und Daniel flüchten. Daniel ist ein Kind mit telekinetischen Fähigkeiten und Sean ist sein Bruder, der Entscheidungen treffen muss. Der Spieler schlüpft nicht in die Person mit übernatürlichen Fähigkeiten, sondern auf den Aufpasser, den starken Wolfsbruder. Die Geschichte ist wie ein Comic aufgebaut, wo es um zwei Wolfsbrüder geht, die nach Mexiko fliehen wollen. Auf dem Weg dorthin passiert den beiden ziemlich viel Shit bzw. paar gute Dinge, Personen, Orte etc. Da man keine Fähigkeit hat, außer gut sprechen oder zeichnen können, bietet das Spiel hauptsächlich nur Erkunden und Gespräche führen an. Es ist mal ein anderes Konzept, aber es nimmt die Dynamik raus. Episode 1 und 2 wirken im Gegensatz zu 3–5 echt langweilig und zäh. Die Gespräche sind okay, aber das war es auch schon. In jeder Episode wird die Szenerie gewechselt, sodass zumindest viel Abwechslung vorkommt. Die beste Episode finde ich die Dritte im Wald, das ist eine schöne Atmosphäre. Die besten Nebencharaktere sind Brody und Cassidy und eine kleine Überraschung in Episode 5, kommt drauf an, wie man sich im ersten Teil entschieden hat.
Für mich war Daniel in Episode 3 und 4 absolut unsympathisch, ja ich weiß, er ist ein Kind, aber das war selbst für ein Kind ein wenig naiv seine Entscheidungen und Schlüsse. Hat mir nicht so gefallen. Das spiel selbst hat gesagt ich habe gute Entscheidungen bezüglich Daniel getroffen, aber trotzdem war er ein Arsch in den beiden Episoden. Naja egal, die Musik und die Atmosphäre ist mal wieder typisch Life is Strange, einfach hammer, sogar mit einem Gorillaz-Song, yeah.
In diesem Spiel erkennt man viele gesellschaftliche Probleme wieder, was ein zum Denken bewegt. Insgesamt bis Dato der schwächste LiS, aber für zwischendurch kann man sich diesen auch mal geben. Man sollte immer das Genießen, was man hat, denn Life is Strange.
Steam User 9
Eine emotionale Reise mit Höhen und Tiefen.
Story:
Wir folgen dem 16-jährigen Sean Diaz und seinem neunjährigen Bruder Daniel, die mit ihrem Vater in Seattle leben. Eines Tages kommt es jedoch zu einem tragischen Zwischenfall, der die beiden Jungen dazu treibt, sich auf eine waghalsige Flucht zu begeben. Ihr Ziel ist es, Mexiko zu erreichen, die Heimat ihres Vaters, wo sie sich in Sicherheit wähnen
Roadtrip:
Dieser unfreiwillige Roadtrip hat zur Folge, dass wir unsere Protagonisten in jeder Episode an anderen Schauplätzen erleben. Für abwechslungsreiche Spielumgebungen ist also gesorgt. Diese Erzählstruktur führt jedoch auch dazu, dass wir abgesehen von den beiden Brüdern kaum eine Bindung zu anderen Charakteren aufbauen können. Denn mit den meisten Nebenfiguren haben wir nur in jeweils einer Episode etwas zu tun. Da gewinnen selbst wichtige Charaktere wie die Mutter von Sean und Daniel nur wenig Profil. Allerdings gilt das nur für den Spieler. Da es zwischen den Episoden immer wieder Zeitsprünge von mehreren Wochen oder gar Monaten gibt, haben die Brüder in der Zeit genügend Gelegenheit gehabt Beziehungen zu den Personen in ihrem Umfeld aufzubauen, was wir als Spieler allerdings nicht mitbekommen.
Moralische Erziehung:
Wie für die Serie und das Genre typisch haben wir im Spielverlauf unzählige kleinere und größere Entscheidungen zu treffen. Dabei steht vor allem unsere Vorbildfunktion, die wir als Sean gegenüber unserem kleinen Bruder haben, im Mittelpunkt. Da Sean aber selbst erst 16 Jahre alt ist, überfordern ihn die Situationen auch häufig, was zu spannenden und harten Entscheidungen führen kann. Erschwerend kommt hinzu, dass Daniel über eine übernatürliche Fähigkeit verfügt. Wie gehen wir als älterer Bruder damit um? Wie leiten wir den kleinen Daniel an, dass er die Tragweite seiner Fähigkeiten und die Konsequenzen für sein Handeln versteht? Wie verhindern wir, dass ihm diese Macht zu Kopfe steigt?
Über das gesamte Spiel hinweg nehmen wir so immer wieder Einfluss auf die Charakterentwicklung von Daniel. Wie wir uns dabei verhalten haben, entscheidet am Ende dann auch über den Ausgang der Geschichte.
Rätsel:
Wie in den beiden Vorgängern, sind viele der Aufgaben, die man zum Vorankommen lösen muss, leider zu einfach. Eine Idee anspruchsvoller könnten die Rätsel durchaus sein.
Steuerung:
Steuern lässt sich sowohl mit Tastatur und Maus als auch mit dem Controller einwandfrei.
Grafik:
Optisch haben die Entwickler den Umstieg auf die Unreal Engine 4 genutzt, um einige schicke Lichteffekte und ein insgesamt schärferes Erscheinungsbild zu erzeugen. Auch die Umgebungen und die Charaktere sowie Emotionen wirken deutlich feiner und detailreicher. Im Großen und Ganzen bleibt das Spiel aber dem Aquarell-Stil der Serie treu. Auch ist die Lippen Synchronität hier deutlich besser als in den Vorgängern. So reiht sich Life is Strange 2, leider, hinter der ersten Staffel und dem Ableger Before the Storm ein, ohne das gleiche Niveau zu erreichen.
Synchronisierung/Sound:
Zur fantastischen Atmosphäre der Schauplätze trägt auch die Musik wieder bei. Diese passen hervorragend zur Stimmung obgleich ich zugeben muss, dass ich die Auswahl ein wenig schlechter finde als in Life is Strange und Before the Storm. Die lizenzierten Tracks, werden in den fortlaufenden Episoden immer weniger (hat da jemand gemerkt, dass der Titel nicht so der Kracher wird und deswegen weniger lizensierte Tracks reingepackt?).
Eine deutsche Synchronisation gibt es weiterhin nicht, nur deutsche Untertitel.
Die englischen Sprechen machen einen guten Job.
Fazit:
Ich hatte so meine Probleme hatte mit Life is Strange 2 warm zu werden. Nach dem Abschluss der Geschichte bleibt es auf jeden Fall der Teil der Reihe, der mich (bedauerlicherweise) am wenigsten begeistert hat. Aber das sind eben persönliche Empfindungen, wenn Charaktere und Handlungen einen nicht ansprechen. Life is Strange 2 ist in jedem Fall ein gelungenes Adventure, das eine auf zwei Brüder fokussierte Geschichte über das Erwachsenwerden, Alltagsprobleme und moralische Herausforderungen erzählt. Daraus einen Roadtrip zu machen, ist eine interessante Idee, führt aber zu den angesprochenen Problemen. Denn das Spiel hat ja durchaus was zu sagen und setzt sich sehr kritisch mit den unschönen Seiten der heutigen (amerikanischen) Gesellschaft auseinander. Sehr gut gefallen haben mir außerdem die vielen abwechslungsreichen Schauplätze, die in jeder Episode neue Eindrücke vermittelt haben.
Steam User 2
I love the Life is Strange Series. ( All LIS games) they just hit different
Steam User 2
This is the first game that made me actually cry
Steam User 2
Mann, was für ein geiles Spiel. Ich habe das Spiel tatsächlich Anfang 2022 gespielt und aus irgendeinem Grund aufgehört. Habe es kürzlich wieder aufgegriffen, um es zu beenden, und bin so froh, dass ich das getan habe.
Man lernt wirklich, die Charaktere zu lieben. Die ganze Geschichte ist so verrückt, und es ist wirklich viel passiert. Es war so fesselnd. Wirklich eine super Erfahrung.
Schwer, noch mehr Worte dafür zu finden, da es mich am Ende tatsächlich sprachlos gemacht hat. Natürlich gibt es viele verschiedene Enden, aber ich bin ziemlich zufrieden mit dem, das ich bekommen habe. Es zeigt wirklich, dass jede Entscheidung, die man in diesem Spiel trifft, von Bedeutung ist und den Ausgang des Spiels beeinflussen kann. Hat mich definitiv oft zum Nachdenken gebracht.
Ich werde das Spiel so lassen, wie es ist. Keine anderen Enden auf YouTube anschauen oder es erneut spielen. Ich möchte es mit der Geschichte verlassen, die ich gewählt habe. Und ich denke, so soll es sein.
Definitiv zu empfehlen.
Steam User 2
Echt abgefahren! In diesem Spiel werden Grenzen überschritten! Man wird von diesem Spiel fürs Leben gezeichnet.
Steam User 1
Goil